逆戰:火力突擊

逆戰:火力突擊

《逆戰》,即《火力突擊》,業內人士稱TG。是一款由琳琅天上工作室開發,騰訊遊戲發行的第一人稱網路射擊遊戲。遊戲使用虛幻3引擎,畫面華麗精美、上手簡單、支持多人對戰。遊戲以機甲模式為主要特色,玩家可以進行PvE協作和劇情任務模式。背景故事以未來的能源危機導致兩個風格迥異的軍事聯盟之間奪取資源,明爭暗鬥為主題。遊戲使用QQ號碼登錄,並會與QQ社交系統關聯。

配置需求
2M高速寬頻連結或者更快速的8M光纖連結
CPU 一代酷睿2.0G雙核
一代羿龍2.0G雙核
二代酷睿2.2G雙核
二代羿龍2.2G雙核
遊戲支持四核處理器及六核處理器
記憶體 1GB 2GB或更好,推薦4GB記憶體
顯示卡 “精視”Geforce 8600TM或同級顯示卡以上 “精視”Geforce 9800GT或同級顯示卡以上
作業系統 “視窗”WindowsXP和Vista的32位版本 “視窗”WindowsXP和Vista的32位版本 “視窗”WindowsXP、Vista和7的32、64位版本
WindowsXP支持SP1、SP2
WindowsVista支持SP1、SP2
Windows7支持SP1
DirectX Direct X 9.0c Direct X 9.0c DirectX10.1和DirectX11

遊戲特色

騰訊遊戲琳琅天上工作組的最新作品《逆戰》是一款偏重於時尚氣息,以近未來為題材的射擊網路遊戲。在遊戲中玩家可以體驗到街頭服飾和專業軍隊服飾的兩種風格。扮演“僱傭軍”和“反抗軍”中的關鍵角色,為自己創造自己的主角故事。
遊戲節奏較快,並注重傳統形式的遊戲模式。這次推出《逆戰》,也是在FPS遊戲高端化路上的一部交接作品。雖然使用虛幻3引擎,但仍可以保證在低配置電腦上的流暢度,以保證中國整體電腦情況下的大多數人的遊戲享受。
作為一款國內自研的槍戰網遊,《逆戰》的特色是不斷添加的新型功能,玩家可以在遊戲中提出對遊戲的意見,正確可行且適應大多數玩家情況的建議會在數個版本後上線並供玩家測試。先進《逆戰》已有多個由玩家提議而更新的遊戲系統。
《逆戰》會招收在遊戲中較為專業的玩家作為版主團隊。玩家可以自行登錄遊戲官方論壇(地址見拓展閱讀),會有熟悉遊戲的專業玩家版主對玩家的疑惑作出解答。同時也可提出自己的建議,版主將會在一個工作日內上報。

畫面表現

《逆戰》使用了虛幻3引擎。但是其畫面與歐美FPS(第一人稱射擊)遊戲相差甚遠,甚至未發揮出虛幻3引擎應有的水平,但相比國內其他FPS網遊來說在畫面方面仍有優勢。
遊戲中含有主流的縫隙光源和泛光等效果,但是卻不支持即時陰影,原因是有玩家反應即時陰影會破壞平衡性。但是這一言論也遭到了很多玩家的反對。
遊戲的UI使用了比較傳統的UI,類似於《穿越火線》。但被部分玩家批評不夠簡潔和實用。

收費模式

遊戲採用“遊戲免費,道具收費”的收費模式。遊戲中分為“遊戲幣”GP和“月卷”兩種,遊戲幣可以通過進行遊戲、完成任務、完成特殊目標和回答問卷獲得,突擊幣可以通過完成任務、充值和回答問卷獲得。所有的“遊戲幣”道具,可以購買永久的物品;突擊幣道具則均為限時,一般情況下,突擊幣道具均對遊戲公平性無過大影響。

主要設定

背景故事

故事發生在2016年末,全球被巨大的一體化信息網聯結。由於全球資源枯竭,導致經濟、民生問題頻發。中東地區是全球最大的資源輸出地點,也是全球動亂最嚴重的地區,已開發國家的主要資源來源均出自這裡。因為能源局勢越發緊張,局部衝突不斷。強國聯盟“塔納賽哈”開始干預地方安全事務並於中東各國談判。
談判數月,“塔納賽哈”聯盟發現局勢已經失控,通過聯盟會議成立了一支部隊“國際特戰聯”也稱“守衛者”進行鎮壓,這是一支由軍隊和僱傭兵組成的聯合部隊。以維持聯盟國的資源穩定。聯合部隊在鎮壓過程中與民眾發生大規模武裝衝突,造成大量傷亡,不僅遭到了和平組織的譴責,也遭到了更多平民的反抗。許多大城市的居民,開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由於“塔納賽哈”聯盟國在全球的影響較大,東聯、歐盟紛紛表示配合“守衛者”行動,但也有國家幫助“突擊者”進行反攻,自此,全球戰爭拉開序幕。
戰爭越髮膠著,交戰地點也從中東地圖向歐洲和非洲推進,平民窟、資源點、城市和交通系統成了發生戰鬥的頻繁地區,而全球關注的焦點就在於所剩無幾的資源。
就在這混亂的局勢下,一家宣稱是新興的科技公司“The Company公司”卻秘密綁架了大批高科技人才迫使他們研發一種新技術CyborgX。這技術可以使人類的身體各部分均改造為機械或只保留大腦而全身機械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通過此技術成功與世界恐怖武裝分子達成合作,從而形成了第三方勢力,希望以此消滅“突擊者”“保衛者”甚至所有普通人類,占領地球資源。這支特殊隊伍在經過不斷擴大後,發動起了兇猛的攻擊。他們同時攻擊“突擊者”和“守衛者”,用金錢誘惑更多的人加入他們的計畫,為“The Company公司”賣命。
而“The Company公司”更大的陰謀卻不為這些恐怖分子所知的,由於全球被巨大的一體化信息網聯結,“The Company公司”可以通過信息網控制所有被機械改造的人類和動物,真正的控制全世界,但是開發者誰也不知道利益的最終獲得者是誰。
經過近兩年的對抗,“守衛者”勢力在多國的協助下不斷強大,而“突擊者”的實力也因為常年的戰爭以及部分國家的資助形成了自己獨有的勢力,希望最終推翻全球聯合政府自己走上政壇,因此也毫不示弱展開了兩股勢力的對抗。而“The Company公司”本身願望就是消滅他們所謂的“舊人類”,所以來勢兇猛,直接對“守衛者”與“突擊者”進行屠殺。因此當“守衛者”與“突擊者”雙方在進行對抗時遇到“The Company公司”的攻擊也會暫時聯手進行反抗。
2018年末,“突擊者”發現了“守衛者”的大型能源基地,這一次攻擊讓“突擊者”偶然發現了守衛者新的全球攻勢計畫。於是他們購買了新型的“暴風機甲”以便對“守衛者”進行攻擊。知道計畫不會保密太久的“守衛者”也開始進行全球防禦準備。
這套機甲則是由“The Company公司”的另一個派系“保守派”研製的,不同於使用“塞伯格”機械軍隊進行殺戮的“激進派”,“保守派”更崇尚用機械補充人類的戰力,同時他們也與公司之外的兩大陣營進行接觸。由於“風暴機甲”計畫的開始時間較晚,且塞伯格軍隊已經投入使用。對於他們來說,這次對外接觸不僅可以創造產值,更可以打擊公司內“激進派”的過激理論,從而在公司內獲得主要的發言權。
但“The Company公司”的根本目標並未改變,那就是消滅“舊人類”。暴風機甲被製造後,不僅用於出售,也會用於攻擊兩大陣營,這讓“突擊者”和“守衛者”對於“保守派”的目的一頭霧水。兩大陣營決定建立人類聯盟以反抗“The Company公司”的瘋狂攻擊。
經過協商,“突擊者”共享了機甲製造的核心技術。並使用了邊境3號區域的機甲工廠進行生產。而在這工廠中生產的,則是人類聯盟研發的新型戰略支援型機甲。工廠嚴守秘密,並且配置了高效能源塔和火力防護設施。
但是,生產剛進入正軌的聯盟工廠,突然遭到了大量不明身份的生物武器攻擊……

遊戲陣營
“守衛者”“國際特戰聯盟” “突擊者”“人民抵抗組織”
“守衛者” “守衛者”
“突擊者” “突擊者”
“守衛者”是由大國聯盟“北約”所建立的部隊。是從傭兵集團和各國特種部隊中招兵買馬而來。所有士兵均是精銳。“國際特戰聯”在全球各地負責鎮壓突擊者的叛亂活動,並進行特種任務作戰,其戰力受到了各國的肯定,其動機是號稱正義的,目前國際上的大國部隊均配合“守衛者”行動 “突擊者”是一支由嚮往自由的民眾組成的人民抵抗組織,也受到了一些第三世界國家的支持,反抗的民眾多加入這支部隊,雖然號稱每個成員都有自由民主的信仰,但由於經常進行破壞活動,所以被輿論懷疑。在中東和歐洲都有秘密基地。因擅長奇襲被媒體和民眾稱為“突擊者”
遊戲分為“守衛者”和“突擊者” 兩個陣營。守衛者是爆破戰中的防守方,殲滅戰、特殊戰、競技戰、奪點競技中的對抗方;突擊者是爆破戰中的進攻方,殲滅戰、特殊戰、競技戰、奪點競技中的對抗方。在合作任務和對抗模式中不分陣營。遊戲人物

“守衛者”G.S.D.U(國際特戰聯)
共有6位遊戲人物。
金在雲(Kim yun) 
少年時代的金在雲在傭兵組織瓦爾肯”(VALKEN)中度過,對正義和秩序有堅定的信念。因為目睹平民在“突擊者”的爆炸抗議事件中傷亡慘重,毅然加入了政府的組織GSDU,也讓它在戰場上邂逅了現在是突擊者王牌的老朋友“浩南”……
肖恩(Shane) 
從海軍陸戰隊中脫穎而出,首批加入“守衛者”的老戰士,轉戰於全球戰場,擅長處理爆炸物。是守衛者EOD小隊隊長。在一次排爆任務中,小隊幾乎全軍覆沒,僅剩他一人存活。為了復仇的他誓死要找出爆破元兇,但他發現戰爭背後竟然有更大的陰謀……
尤里(Yuri) 
祖父是蘇聯二戰時有名上將,而他繼承了軍人的血液。在阿爾法軍隊中服役,出色的表現讓他成為了第一批“守衛者”戰士,在戰鬥中被擊中心臟,就要死亡時神秘的軍火供應商提供了昂貴的植入式血液循環系統,從此他獲得了新生……
李兆龍(Zealong) 
來自東方聯合特戰隊的精銳“尖刀連”,擅長各種潛入和滲透作戰的尖兵,同尤里一樣出生於軍人家庭,十多歲時便已作為種子選手被安排進國家一線部隊鍛鍊。後被“突擊者”從東聯招入,但卻兆龍無心戀戰,想儘快完成任務返回家鄉。
雲威(Rinvay) 
同樣作為東聯精銳部隊“黑色近衛軍”的隊員,雲飛在“東聯”中的實力可謂數一數二,年輕的他是和李兆輪搶奪下一屆“東聯特戰隊隊長”的人選。雖然表面上有光輝的業績,但私下裡他的家父卻要求他離開軍隊,掌管家族的軍火公司。殊不知,家父的軍火這卻是大型的軍火供應商“蓋迪奧斯”的利益一環。
萬飛(Fei)(註:該人物和遊戲主線劇情沒有聯繫)
從警察學校畢業後進入國際安全局成為一名高級探員,仕途一帆風順,同僚兼未婚妻Ice更是事業上的得力助手,幸福就快降臨的時候,厄運卻搶先一步。中東的一次任務中情報有誤,隊伍遭受伏擊,Ice當場身亡,萬飛亦身受重傷,留下隨時送命的後遺症。萬飛心感時日無多,決定離隊返家,母親此時卻將一埋藏多年的秘密告訴他:原來他還有一個哥哥叫萬陽。為了完成母親心愿,萬飛準備重新回到戰場,找回自己的親兄弟。
“突擊者”Resistance(抵抗組織) 
共有6位遊戲人物。
浩南(Ho nan) 
早年在著名傭兵組織“瓦爾肯”中度過。與好友金在雲在中成為“瓦爾肯雙臂”,是最強力的王牌。一次戰鬥中,部隊遭遇不明機器人襲擊,浩南認為是政府所為,便加入了“突擊者”,並在戰場上與金在雲相會,了解到“守衛者”也遭到了機器人襲擊後的浩南,認為事情不可能就這么簡單……
獵鷹(Falcon) 
是一個槍械愛好者,在賺夠了錢後,他辭掉了軍火商蓋迪奧斯的傭兵工作回到了加拿大老家,實現了兒時夢想——做自由獵人。但是好景不長,黑暗的日子到來,一個由蓋迪奧斯派遣的傭兵部隊追殺他,於是他便加入了“突擊者”,與蓋迪奧斯加入的這支大部隊“守衛者”進行對抗。但是更神秘的暗殺者再次前來,但到這次的獵物會是自己?
部哥(bugle 
戰前很受歡迎的電台DJ和說唱歌手,特立獨行的叛逆風格在年輕人中很受歡迎,戰爭爆發後被發現和機器暴力事件有關,被GSDU全球通緝。現在是“突擊者”的領袖之一,這也讓他知道了,“守衛者”中的一大勢力,“蓋迪奧斯”的秘密,原來GSDU和突擊者的戰鬥只是表象……
伊本(Ibn) 
突擊者中的爆破專家,擅長爆破作戰。從監獄逃出加入的成員。因為過去的事使他忍辱負重的活著,為了不忘記自己犯下的過錯,從而將監獄中的手銬腳鐐繼續戴著。
蘭多(Renzo) 
戰場爆發之前,蘭多是活躍在方程式賽車界的天才車手,賽車曾是他生活的全部,但他車隊的贊助商卻是大軍火商蓋迪奧斯旗下的汽車公司,這家公司以賽車活動為幌子,私下研製可供軍事使用的超級引擎。戰爭到來後,蘭多的賽車生涯被迫終結,因為掌握超級引擎的秘密,他成為了蓋迪奧斯追殺的對象。在突擊者的庇護下,蘭多用其天才車手敏銳的能力,拿起槍走向戰場。
萬陽(Yang)(註:該人物和遊戲主線劇情沒有聯繫)
還是個少年時就一直呆在由“瓦爾肯”資助的黑幫團伙中,從來沒人見過萬陽的家人,只知道他有個女兒跟在身邊。因為出手狠辣,辦事乾淨利落,他在幫會中的地位日漸提升,也引起不少人嫉恨。雖然萬陽對組織忠心耿耿,出生入死,但在大佬們眼裡,不過是個辦事的工具而已。終於東窗事發,萬陽被組織出賣,女兒也被綁架,危急關頭一名警官出現在萬陽面前,將一埋藏多年的秘密告訴他:原來他是他的弟弟萬飛,這真的是事實嗎?前方的路途考驗著他。

在線上內容

遊戲玩法

《逆戰》只有特定的地圖才可以進行特定的模式,不同的模式將會有不同的規則。限定時間是遊戲裁決的重要標準,所有的模式都有強制限定的遊戲時間。
經典的“殲滅模式”(Roundmatch)和“競技模式”(Deathmatch)規則在《逆戰》中同樣適用。“殲滅模式”下,遊戲按照回合制進行,雙方在爾虞我詐的情形下互相攻擊。死亡者會進入觀戰模式而無法繼續戰鬥。殲滅模式節奏慢但考驗玩家的團隊協作能力。殲滅模式下屬的“爆破戰”“特殊戰”“團隊戰”和“單挑戰”可以提供給玩家完全四種不同的玩法。“競技模式”則不按照回合進行,玩家們死亡後會立刻復生。該類模式節奏快、且槍法對於整個團隊會有很大的影響。下屬的“奪點戰”“特殊戰”“瘋狂戰”“團隊戰”和“個人戰”可以提供給玩家四種完全不同的玩法。
特別的,《逆戰》有著傳統FPS沒有的“對抗模式”(AdvanceMatch),對抗模式是全新的進階規則。遊戲通常分為陣營對抗(Campsmatch)和合作闖關(CO-OP)兩種。陣營對抗中會抽取幾名玩家作為全體玩家的敵對陣營並賦予這幾名玩家特殊的能力,而合作闖關則是一定數量的玩家一起對抗由電腦控制的敵人(AI)。
遊戲中,地圖會劃分幾個地區:海濱地區歐洲的希臘為藍本,這是遊戲中期的戰鬥主要發生的地方。希臘是“守衛者”大部分補給的運輸地點,也是“突擊者”經常偷襲的地點。城市地區以歐洲的英國為藍本,這是遊戲前期的戰鬥主要發生的地方。後期世界戰爭再次蔓延至此。遊戲中,多個模式均有城市地區的地圖。沙漠地區以阿富汗,伊朗,伊拉克為藍本,並且涉及到大量的中東國家。根據遊戲劇情,大多數能源爭奪的戰鬥中,沙漠地區均扮演了較為重要的地位。“國際特戰聯”的前線總部都在沙漠地區。遊戲中訓練關和單挑模式在沙漠地區居多。海洋地區以大西洋為藍本。一般都是艦船和碼頭的地圖。工業地區是遊戲中大多數戰鬥發生地點。劇情貫穿遊戲始終。大多數闖關模式,對抗模式都發生在工業地區。

作戰方式

遊戲中的作戰方式基本與傳統遊戲一樣,需要玩家具有很好的槍法,也需要團隊之間的配合。玩家之間可以通過無線電語音聊天板進行對話和交流,而在天梯比賽模式中,則會取消這一系統。
每一位玩家都可以自由攜帶裝備。而在對抗模式中則可以攜帶兩把主武器。
在作品中,玩家的生命值薄弱,很容易受到攻擊死亡。狙擊槍不受到呼吸的干擾並且可以一槍斃敵突擊步槍將是最主要的戰鬥武器。玩家可以使用站立和蹲伏的兩種姿態,蹲伏狀態下武器的準度將會提高。遊戲中未設機械瞄準,一般狀況下的射擊即可以保證最高的精度。手榴彈的擊殺有很大的增強,這使得一些房間禁止手榴彈的使用。
遊戲中的刀殺為傳統的掏刀方式,並且刀攻擊無法一擊斃敵。
遊戲中並未設定補攻、助攻系統,而是使用傳統的按擊殺數計分的方式,分數系統(Score)的提議正在進行中。

武器裝備

遊戲中沒有兵種等策略性的設定,每位玩家都可以自由攜帶武器。但是武器分為步槍、短武器、手槍、機槍和霰彈槍五類。同時玩家也可以配備手榴彈或者特殊的裝備。在戰鬥中,玩家可以攜帶一個主要戰鬥武器、一把手槍投擲武器;而在對抗模式中還可以多攜帶一個特殊戰鬥武器
武器沒有提供改造的項目,但是官方論壇已經發起了玩家間對於改造系統的請願活動。玩家可以購買一個人物,並且自由配備自己身上的裝備,包括腰部、面部、頭部和肩部。這些裝備大多是裝飾品,並沒有實際的功能,只能改變玩家的外觀。不過一些帶有功能的道具,也會標註出來。臂章是特別的裝飾品,玩家可以選擇一些圖片或者是戰隊的徽章裝飾在身上,並且可以在戰鬥中被其他玩家看到。

武裝載具

《逆戰》在“對抗模式”中提供了主戰機甲(Main Battle Walker)、主戰坦克(Main Battle Tank)和武裝直升機(Helicopter Attack)的操作。不過這些載具僅僅在特定的地圖提供。

遊戲系統

《逆戰》配備了一般網路遊戲中的“遊戲商城”(GameShop),用於銷售遊戲中的武器、裝備和道具。當玩家完成經驗值升級和獲得指定的遊戲幣後,就可以在商城中購買物品。而完成遊戲中的任務後,可以獲得高級金幣“月卷”用於購買物品。購買後的物品將會整齊的排列在倉庫(Store)中。
成就(Achievement)系統提供了很多經常性和特別成就。經常性成就只要多進行遊戲就能解鎖,並獲得成績點數(AchievementPoint),成績點可以用於換取武器和特別道具。而特別成就一般很難進行解鎖,而要參加官方的活動和比賽,但是單個成就會有很高的成就點數。名片(AchievementCard)是《逆戰》的一個特色,玩家可以選擇一個成就的名稱配合特別的背景寫在一張卡片上,並附上自己的等級和名字。在擊殺敵人的時候或者是獲得了回合稱號都會顯示在被擊殺者或全部玩家的螢幕上,珍貴的名片可以用來炫耀。
任務(MissionSystem)是《逆戰》的一個日常性系統。玩家在任務系統中申請了任務後,完成指定的目標就可以獲得GP和月卷。

房間設定

遊戲中分為普通賽(General Match)和天梯賽(Ladder Match)兩種模式,普通模式下玩家可以自由的建立房間和設定房間,並且對玩家間的聊天幾乎沒有限制。天梯賽則會有強硬的限制,並且開啟了基礎積分模式,助攻和爆頭等將會單獨算分。在天梯賽中,玩家將會擁有自己的“戰力”(Strength)和“技術”(Skill),這兩個值將會決定玩家可以和自己實力相近的對手角逐,獲得勝利將獲得天梯點數,伺服器會支付玩家一定的月卷。
伺服器由運營商騰訊遊戲提供,並且自帶了TenPertect反作弊系統,該系統會強制打開無法關閉。
同時所有玩家都需要升級到最新版本,才可以進行遊戲。

名詞解釋

火力突擊
遊戲內名詞 英文名稱 解釋
“全球特種防禦聯盟” G.S.D.U 遊戲內虛構組織。由強國組成的,由軍隊和大型僱傭兵組織混編而成的部隊,戰鬥力強。負責維護全球大部分區域的治安,並消滅造成危害的抵抗組織。目前簡稱“國際特戰聯”或者“守衛者”部隊。
“塔納賽哈” ​ 遊戲內虛構組織。一般被稱為“北約”。是一個軍事聯盟,多為北半球的國家加入。是建立“國際特戰聯”的組織。
“抵抗組織” Resistance 遊戲內虛構組織。由部分小國,受聯盟壓迫國家中的部分起義軍隊和抵抗民眾所組成,也有私人僱傭兵組織,代表中東地方的利益,在歐洲也有總部。最擅長游擊戰和發動奇襲,被民眾稱為“突擊者”
“蓋迪奧斯技術” HybridAssisTivemed(HAM) 遊戲內虛構組織。全球最有影響力的大型軍火供應商,旗下也有無數小型供應商。工廠分部世界各地,幾乎包括了所有武器的製造。其影響力甚至可以控制政府,並占有大量資源。現在正與“國際特戰聯”合作,但已經有情報表明,蓋迪奧斯的傭兵部隊也有加入抵抗組織的或為第三組織服務的。簡稱HAM。
“東聯” ​ 遊戲內虛構組織。由東亞和東南亞國家精英士兵加入組成的地方聯盟。
“The Company公司” The Company 遊戲內虛構組織。一家以高新科技,新型武器為主要開發產品的科技公司。旗下擁有CyborgX技術。實力極強,國際知名的恐怖組織也配合他們進行行動,每次出現都已機器人軍隊對“突擊者”和“守衛者”展開攻擊,受到兩組織的共同打擊。
“塞伯格X技術” CyborgX 一種人體改造技術,通過對人體進行手術,只保留頭部,覆蓋一層外骨骼或者是直接替換成鋼鐵身體的技術。被改造後可以擁有更強的負重、無痛等特點,並且充滿殺戮欲望。
“塞伯格” Cyborg 被CyborgX改造後的人類。通常骨瘦如柴,但也有強壯的衛兵,極其可怕。後期他們被“the company公司”通過網路控制,使得恐怖分子可以不用去前線就控制他們殺戮。是“激進派”的得意之作。
“尖刀” ​ 隸屬於“東聯”的一支部隊,精銳連隊。現在基本為“國際特戰聯”服務。
“黑色近衛軍” ​ 隸屬於“東聯”的一支部隊,精銳連隊。現在基本為“國際特戰聯”服務
“瓦爾肯” VALKEN 私人傭兵部隊,也是全球大戰之前最強的僱傭兵力量之一。戰爭發生後情況不明,組織的成員各自選擇加入“守衛者”或者“突擊者”。
“戰隊” Clan 活躍在士兵之間的文化,代表自己嚮往和忠誠的對象。可以用魔術貼將Clan的標識符貼在身上。
機甲風暴
遊戲內名詞 英文名稱 解釋
“五式主戰機甲” MARK VX"tempest"MBW DPERATING MANUAL(M5) 稱為“五式步戰機甲”,代號“暴風”,配備了T3型精確制導發射器和制導飛彈(type3 CG-Missile Compact Guided and Missile Launcher),同時有三管機槍和雷射定位器。防護裝置是普通鋼板,限乘一人。主要的目的是為中距離的突擊戰鬥。有渦輪推進裝置,可以飛行或快速移動9.3秒,推進速度大約45km/h。機體重5噸。尺寸是4.13M(高)X2.04M(長)X3.3M(寬)。
“十五式主戰機甲” MARK XV"BEAST"MBW DPERATING MANUAL(M15) 稱為“M15主戰機甲”代號“巨獸”。配備了雙持速射機關炮和自動地面飛彈(AGM)。該款機甲取消了渦輪推進系統,更換為液壓動力系統,用於支持對機甲的手部控制和腿部移動與跳躍。防護裝置改為防護性增強的重型合金鋼板,限乘一人。配備了擴充彈藥箱。主要目的是中近距離的火力支援。操作複雜需要培訓。機體的詳細數據不明。
“CT-TEC公司” CT-TEC 機甲設備的相關生產商,與“國際特戰聯”有所合作。研製了N27高爆手雷和15式機甲的相關配件。
​ AMBM 機甲暴風的製造母公司,隸屬於“the cmopany公司”的分公司。也是受到“the company公司”“保守派”控制的公司之一,對外銷售公司技術。
“暴風” Tempest 遊戲中“零五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計畫的名稱。
“巨獸” Beast 遊戲中“十五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計畫的名稱。
“保守派” ​ 在資料片登場的新陣營,是“the company公司”的一部分員工組成的。他們認為人類應該緩步前進,循序漸進。崇尚利用機械增強人類的戰鬥力,最終改變人類社會的結構。主要的產品是“暴風”機甲。該小組的技術不像激進派,他們認為“塞伯格X技術”和生化軍隊過於危險,容易失控,也很殘暴,並不支持。同時他們也將機甲技術銷售給公司外的其他陣營,因而和“激進派”有不小摩擦。
“激進派” ​ 在資料片登場的新陣營,是“the company公司”的一部分員工組成的。他們認為戰爭的方式應該徹底改變。崇尚用神經增強和生化增強人類的戰鬥力,用數位化控制士兵進行廝殺。主要產品是“塞伯格X技術”,因而誕生了“塞伯格”軍隊。他們使用網路控制被改造的人去往前線。“塞伯格”雖然開發時間比機甲長,但是失控問題依舊不能解決。他們的整個產品都是機密,與公司內的“保守派”有不小摩擦。
“蓋迪奧斯” GLADIOUS 資料片登場的新陣營。蓋迪奧斯新名稱。產品是“等離子觸媒發射器”(射線槍)GLADIOUS LGD-1“laser generator”的製造者,該產品主要用於擊碎礦脈。雖然為“鋼鐵森林”基地提供了火炮防護設備,但卻控制旗下的生物武器攻擊“鋼鐵森林”基地,遭到了“人類聯盟”的反抗。隨後蓋迪奧斯脫離了與“國際特戰聯”的合作。
“人類聯盟” AOT 資料片登場的新陣營,也稱“國際聯合軍”。由“突擊者”和“守衛者”合作建立。一開始只在對“TheCompany公司”的襲擊和機甲製造上合作。但隨著“蓋迪奧斯”的叛變和攻擊,“國際聯合軍”轉為攻擊“蓋迪奧斯”,也使得兩大陣營和合作變得更為緊密。

資料片

機甲風暴

全稱《火力突擊:機甲風暴》,作為遊戲的首個資料片,該資料片免費提供下載並且自動更新。這是遊戲較為原始的版本。在該資料片中,遊戲中的內容和功能進行了替換,發布了多個模式,近十張地圖和數把新武器。同時遊戲開始進行內部測試階段。 現已有鋼鐵森林, 瘋狂團隊等新模式 。以後還相繼推出新模式:坦克模式,PB模式,機械戰爭,機甲對抗,塔防模式,生化模式等。

逆戰

《逆戰》是遊戲《火力突擊》提供的DLC,於2012年1月13日更新,本資料片免費,並且所有玩家會自動進行更新。作為騰訊遊戲旗下《火力突擊》的第二個資料片,從2012年1月12日起,《火力突擊》將遊戲名稱替換。不同於以往的《火力突擊:機甲風暴》的後置資料片名稱。新資料片《逆戰》將會採取前置名稱的形式。不過遊戲的內容環境仍以《火力突擊》為主。 
新資料片是騰訊遊戲和英皇電影合作產物,並於英皇電影旗下《逆戰》同名。新資料片中將提供多套特別人物服裝,新地圖和新武器,這也是國區域網路游中,通過著作權合作將電影人物內置遊戲的全新舉措。

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