《輕鬆十分》

《輕鬆十分》

介紹一個欄目《輕鬆十分》的詳細信息。

欄目簡介

已經走向滑坡的相聲藝術,想不到最近突然被注入了強心劑。在中央電視台開播僅僅四個月的動漫短片《輕鬆十分》,成功地把流失的觀眾重新拉回到相聲表演的舞台前。

凡是看過《輕鬆十分》的觀眾都知道:《輕鬆十分》是將小品和相聲動漫化,聲音保留經典作品的原聲,人物則不是原來的那個人物了。在創作者筆下,動漫人物畫得既逼真又誇張,把演員充滿幽默感的語言動作化、畫面化。

由於用時尚、先鋒的flash動漫手段加以重構,《輕鬆十分》和《快樂驛站》通過改編再現,融入新的藝術元素。在原創作品並不豐富的前提下,通過開拓藝術表現的空間,使平面化為視覺藝術變成立體化的多維藝術,用動漫藝術創造性地展示語言無法呈現的畫面。因此,剛一誕生,即深受廣大觀眾接受和喜愛。

其實,相聲小品的讀圖化並不是現在才有的,在這之前,螢屏上就出現過相聲MTV,和現在動漫相聲不同的是,相聲MTV是由相聲演員自己來演的,動漫相聲則更像卡通片。

動漫產業,之所以被看作文化產業的朝陽產業,已經在各國積累了一定的成功經驗。

現在動漫的客群年齡界限處於模糊狀態,動漫藝術不僅僅是孩子們的專利,動漫相聲和動漫小品的出現,也使成年人多了一份娛樂生活的選擇。正因為這樣,中央電視台推出的這檔新型動漫欄目,自開播以來,收視率排名才能在中央台一套一直穩定在前10名。

不過,這些靠相聲和小品支撐的動漫作品,如果沒有源源不斷的原創做後盾,還能維持多久呢?而現實是:現在的小品也就靠趙本山等幾張熟面孔撐著,很少見到新鮮血液。至於相聲更是青黃不接,相聲演員紛紛演電影、拍電視劇,當校長、辦公司,還有的去當縣長乃至“裸捐”。哪還有像樣的相聲作品出現呢?

動漫相聲和動漫小品,如果沒有經典作品作為創作的腳本,藝術感染力就會削弱許多。然而相聲的現狀並不樂觀,這是不爭的事實。昔日那些相聲界的泰斗人物和大大小小的笑星們,都漸漸淡出了人們的視野。沒有繁榮的相聲原創,《輕鬆十分》又還能“輕鬆”多久?

欄目創新

《輕鬆十分》《輕鬆十分》

最近,用動漫手段改編經典相聲小品的央視創新動漫欄目《快樂驛站》和《輕鬆十分》,分別在三套、一套播出,引起觀眾極大興趣。特別是《輕鬆十分》,在央視一套黃金時段推出以來,一直保持前10名的收視率和收視份額,最高時位居全台收視率第四名。

今天,文化形態的多樣化,文化消費的眾口難調,客觀上對娛樂節目提出了更高的要求。電視作為文化消費的重要媒介,其導向功能就更加凸顯出來。而電視媒體自身的特質又決定了它要實現自己的功能,就必須做到兼容並蓄,老少皆宜,並擺正經典與創新這種看似對立的關係。《輕鬆十分》和《快樂驛站》在改編這些深受民眾喜愛的相聲小品的過程中,力圖實現“藝術經典,時尚演繹”的目標,較好地處理了這種關係,和一些就低就俗的作品形成鮮明對照,充分體現了國家電視台文藝節目應有的責任心、立場和品位,值得稱道。

欄目特點

《輕鬆十分》《輕鬆十分》

簡單地說,《快樂驛站》和《輕鬆十分》保留了笑星的人物造型和經典段子的原聲對白,用時尚的flash動漫手段加以解構,通過改編再現,融入新的藝術元素。改編後的作品,在保持原有審美特質的前提下,以高品位、高品質和幽默取勝。

《輕鬆十分》和《快樂驛站》作為新創欄目,甫一問世,既有觀眾又有品位,有兩點給人以啟發。一是對“通俗”的準確理解。在當代人概念里,flash動漫語言及其表現形式,不僅是時尚、先鋒的,並且是或首先是通俗的;flash動漫被廣大觀眾喜愛,當然也是“通俗”最有分量的佐證。文化傳播要旨之一,就是傳播和掌握為民眾喜愛的先進技術和先進文化。啟發之二是對經典與時尚、高品位與通俗化的把握和合適處理。有評論認為,動漫使侯寶林的相聲、趙本山的小品等等這些觀眾熟悉極了的東西生動再現,語言幽默、視覺強化,進而凸現了喜劇效果;改劇本原創的平面化為視覺藝術的立體化的多維藝術;通過空間廣闊的動漫技術,創造性地使用語言無法呈現的畫面,使作品形象豐滿,立體感強。歷經考驗的作品,獲得了新的審美語言。兩個欄目的成功之處就在這裡。

藝術的發展具有極大的創新空間,任何藝術都是交融、創新的,既是民族的、本土的,也在世界文化的多樣化的發展中兼容並包。這種交融創新,既有技術形式上的更新,更有文化內涵的豐富,尤其需要對審美形式保持敏銳的創造能力。動漫產業,之所以被看作文化產業的朝陽產業,除了各國既有的成功經驗,中國五千年的文明積澱,是審美創造最豐厚的物質基礎。央視動漫節目介入傳統語言藝術的嘗試,徘徊在文藝創新發展之路的同道,也許能夠由此獲得一點啟示。

欄目成績

《輕鬆十分》《輕鬆十分》

《輕鬆十分》就是通過動漫形式重新演繹膾炙人口的經典相聲、小品,保留原作品的原聲對白,人物和場景則以動漫形式體現。這個欄目此前在央視三套出現過,可能許多觀眾都看到過,因觀眾反應極佳,央視一套正式採用,擴充時間後在周末黃金時間推出。此前,在中央三套每次播出僅有兩分半鐘,而這次增加到10分鐘。

在第一、二周的節目中,趙本山的經典作品《昨天今天明天》《鐘點工》《相親》《賣拐》《賣車》《功夫》率先與觀眾見面,據央視有關人員介紹,節目開播第一周收視率在央視一套排名第九,排在了《新聞聯播》《搶灘大上海》《兩會特別節目》《特別節目:2005年3·15晚會》《焦點訪談》等之後。開播第二周收視率就躥升到央視一套第七,這個成績創下了央視一套近期新欄目最佳收視紀錄,央視有人員就說,卡通趙本山已經快趕上真人趙本山出演的《馬大帥2》了。

鑒於此,央視已經有意將更大範圍內擴大網路精品與電視媒體的結合,央視有關領導就表示,網路和電視是現在客群最多、傳播範圍最廣的兩大媒體形態,將這兩種新形式結合,央視一直有人在嘗試,這次《輕鬆十分》的高收視率就給了大家一個信心,在不同幽默表現形式間有機互動,這樣的結合,又是通過電視這樣一個普及程度最高的媒體來實現,相得益彰。央視此後有計畫多方面擴大與網路的合作。

欄目意義

中央電視台作為影響力巨大的國家電視台,在一套、三套開闢全新動漫欄目,是具有長遠戰略意義的舉措,也是對整箇中國動漫產業、動漫創作的肯定、鼓舞和強有力支持。

動漫產業,被稱為21世紀的朝陽產業。中國動漫產業的發展不僅關係到國民經濟,關係到社會主義文化的繁榮,而且事關社會主義精神文明建設,事關民族精神的發揚光大和對廣大青少年的思想道德教育,對和諧社會的建設必將起到積極的促進作用。

首屆中國杭州國際動漫節規模大、檔次高,論壇嘉賓多、影響大,大型活動獨具特色,民眾參與踴躍,為促進中國動漫產業的發展提供了難得機遇,在國內外形成了較好影響。

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