劇情簡介
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公元前1719年,埃及底比斯城,邪惡的巫師埃默霍特普和法老妻子阿克蘇娜的戀情曝光了。阿克蘇娜自殺了,而埃默霍特普絕望中在漢姆奈普特拉——死亡之城的舉動褻瀆了神靈。
因為他不光彩的行動,他受到終極詛咒會成為殭屍,但永遠也不會死去。只有當他腐爛的身體消失他才會得到解脫。當埃默霍特普隨著石棺的合上而恐懼地尖叫時,詛咒已經隨著埋下,他的邪惡、復仇的心在黑暗中越來越強大。
埃默霍特普生不如死地過了3000年。1923年,活躍的軍人瑞克歐康那(布蘭登法拉瑟)和戰友本尼(凱文歐康那)在一次戰役中蹣跚地走過曾經是漢姆奈普特拉的廢墟。幾年後,當歐康那在監獄中等待一個幾乎肯定的審判時,忽然覺得自己知曉漢姆奈普特拉廢墟也許可以救自己的命。在傳說中,漢姆奈普特拉埋葬著大量的財富,尋寶者和地理學家都為這個傳說而瘋狂。歐康那找到了幾乎不算同夥的美麗埃及學家艾弗琳(拉歇爾威茲)和她兄弟瓊那森(約翰哈那)。三人離開了開羅,來到尼羅河,穿越了薩哈拉沙漠,並與一隊懷有惡意的軍隊相遇。
他們並不孤單,在路上,他們還發現一隊美國流浪者與他們有同樣的目的,還有阿德斯貝(歐得費爾),一群保護宗教墓地,防止埃默霍特普重生的神秘戰士的領袖,也阻止他們。貪婪的美國尋寶者揭開了地下的詛咒。正如預言的,埃默霍特普可怕的力量展現為木乃伊的形式。他的力量不是能夠想像的,他能夠將埃及曾經爆發的瘟疫重新在大地上流行。探險者們成為了木乃伊詛咒的犧牲品。
那些存活的人必須進行最後一次不顧一切的嘗試,阻止木乃伊完全重生成為不可戰勝的邪惡力量,也阻止艾弗琳成為埃默霍特普認為的愛人:阿克蘇娜。
幕後花絮
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99年的《盜墓迷城》除了沿用大量特效以外,索莫斯還向史匹柏偷師了幾招,奪寶奇兵式的搞笑橋段使得影片張弛有道,頗有點新派印第安納·瓊斯的味道。影片中木乃伊施法發動沙暴生吞雙翼飛機的片段更是被AV迷奉為試機精品。
對於影片的大獲成功,後台老闆環球影業公司作出“迅速反應”,在第二周宣布將推出續集,製作成本飆升至1億美元,索莫斯繼續出任導演。在《盜墓迷城》中迅速走紅的布蘭登·弗雷澤也以兩倍於第一集的片酬簽約續演探險家裡克·歐康納,布蘭登那副玩世不恭的扮相倒是很有些觀眾緣,《盜墓迷城》上映後,不少影迷推薦布蘭登接替布魯斯南,出演新一任007。
第一集中可愛的女圖書管理員蕾切爾·薇茲在本集中則成了歐康納太太,不過據說她喜歡冒險的脾氣可一點沒改。而歐康納太太的哥哥約翰·哈納也繼續在影片中製造搞笑氣氛。除了英雄們在續集中全面回歸,反角們也一個不拉,特別是飾演木乃伊舊情人的迷人少女,來自委內瑞拉的派翠西亞·維拉克茨,上一次僅在影片開場與結尾跑了下龍套,這一次可是重頭戲,影迷們一定會大飽眼福。至於不少女影迷曾抱怨第一集中神秘守墓人奧狄德·菲爾的戲太少,索莫斯也在續集中給這位來自以色列的演員不少機會,讓他再酷一把。
收看衛星電視的朋友可能會熟悉國外流行的角斗表演,實際上是那些大胖子玩“假摔”,這次索莫斯也是突發奇想,找來世界角斗聯盟WWF的“石頭”詹森飾演大反派蠍子王,並且會讓蠍子王做將來《盜墓迷城》前傳的主角,也算是一種炒作吧。
續集故事
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續集的故事背景安排在9年後,冒險家裡克和他的圖書館情人艾弗琳已是一對恩愛夫妻,還有了個活潑可愛,同樣富有冒險精神的兒子艾里克斯。全家赴埃及度假,無意中里克發現了一隻古手鐲,不料卻因為這隻手鐲而遭到一夥盜墓人的追殺。大家千辛萬苦回到倫敦,手鐲竟在艾里克斯手腕上生了根,再也無法取下。原來這隻手鐲是召喚大魔頭蠍子王的法器。這時一夥盜挖死亡之城的狂人已通過死亡之書將木乃伊與他的情人復活,只要再將蠍子王收編麾下,就可以達到他們統治世界的險惡目的。不過他們必須先把手鐲弄到手,一場神鬼惡鬥由此在倫敦上演……
影片於2000年5月份在摩洛哥開拍,並於同年9月在倫敦完成後期製作。整部影片無論劇情安排抑或特效製作都會較第一集更為火爆和刺激,相信1億美元的製作費用給了索莫斯不少發揮的機會,《盜墓迷城2》一定不會讓純娛樂片的影迷失望。
遊戲改編
遊戲簡介
1999年的科幻恐怖影片《盜墓迷城》以其精湛的電腦特技在全球引起了轟動,英國的遊戲公司Rebellion將影片改編成了同名3D動作遊戲,將銀幕上的驚險恐怖帶到了電腦遊戲中來。開場動畫就用影片片斷來代替,熟悉影片的玩家會有一種親切感,但是對於開發公司來說就有點投機取巧之嫌了。而且動畫中還包括了今年暑期上映的影片續集的宣傳片斷,算是遊戲公司和電影公司互幫互助吧。遊戲的畫面很難讓人接受,人物的3D造型單薄,貼圖簡單。場景中平整的牆面和地面看上去還行,一些壁畫、圖騰能襯托出埃及古墓的莊嚴雄偉。但是在有起伏的陷阱、岩石的表現上就很粗糙了,應該平滑的曲面就直接用多面體取代,稜角分明,不時出現貼圖錯誤。可能是因為是在古墓中的緣故,整個遊戲的畫面偏暗,只有牆上的燭火和玩家手中的火把發出微弱的光芒,將周圍照得影影綽綽。黑暗的環境正適合營造恐怖的氣氛,隨時會有木乃伊和盜墓者從黑暗中冒出來襲擊你,心理承受能力差的人還真會被嚇到。
操作方法
和一般的動作遊戲一樣,《盜墓迷城》的操作方法也是沿著單一的路線向前走,收集各種道具、消滅敵人,找尋機關進入下一關卡,幾乎沒有什麼謎題會把你難住。不過在遊戲過程中得到的道具和武器沒有任何說明,根本不知道有什麼用途或威力。遊戲沒有無聊的訓練關,而是在第一關里向玩家提示各個功能鍵的作用,在使用中很快就能記住,不必把時間浪費在訓練中。戰鬥時的操作只需要不停地按動攻擊鍵就行了,就算是寡不敵眾通常也還是能取勝。但有個明顯的缺點,玩家的武器是否擊中敵人沒有明顯的提示,有時對著一個木乃伊砍了半天反而被它劈死了。而在整個關卡中沒有存檔的機會就很過分了,動作遊戲到處充滿了不可預知的危險,大多數玩家都是步步為營(存檔)的。如果不能存檔,死了就得從頭開始,次數一多就容易厭倦放棄了。值得一體的是遊戲的音效,背景音樂直接來自於影片的原聲音樂,氣勢恢弘的交響樂貫穿遊戲全程,為遊戲增色不少。木乃伊出現時會伴隨有尖利的叫聲,此時可能它還沒有進入你的視線範圍,但比看到它本身更令人恐懼。美中不足的是人物的語音含混不清,如果你聽過史泰隆說話,就知道是什麼感覺了。