《深入敵後:雷神戰爭》

《深入敵後:雷神戰爭》是由Splash Damage開發的一款第一人稱射擊單機遊戲。

基本信息

遊戲採用idSoftware製作的DOOM3引擎,不過與去年那個漆黑恐怖的射擊遊戲有很大區別。《雷神戰爭》有包括外太空區域在內的很多場景環境。新遊戲採用idSoftware製作人員JohnCarmack開發的Megatexture渲染技術,,可以將大量圖形和紋理容納為一個無縫連線的圖片,(比較以前必須用迷霧或其它效果來掩飾銜接處的不平滑,這個引擎有非常大的優勢)。據Wedgwood介紹,新技術還可以讓開發小組針對不同場景做出特有的表面質地,比如把一些表面做成瀝青材質(行進起來很吵但適合車輛通過),而另一些則用沙子(走在上面幾乎沒有聲音,不過車子會陷在裡邊無法動彈)。故事發生在Strogg異形生物第一次入侵,首領被消滅(1997年Quake2的劇情)之後。遊戲場景不只是在E3展會上公布的沙漠荒地,還包括星球上其它各種各樣的環境,比如溫帶灌木叢。

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