《機甲閃擊》

《機甲閃擊》

在遊戲中,玩家可以進行各種高難度的挑戰。遊戲中的每一個動作打鬥和策略變化看起來都十分新穎。相對來看,3D畫面效果表現的相當逼真。

基本信息

簡介

RoboBlitz》這款遊戲曾經在XboxLive平台上具有相當廣泛的影響力。和《虛幻》這款系列遊戲所不同的是,NakedSky這個公司在這裡給玩家們創造了一款更加離奇有趣的動作大作。在新的遊戲中,玩家可以進行各種高難度的挑戰。比如說本作總共有六個不同類型的作戰場所,每一個都具有不同的作戰風格。從遊戲趣味上,新作打破了傳統的製作手法。遊戲中的每一個動作打鬥和策略變化看起來都十分新穎,這是製作公司採用了現代化物理技術的結果。相對來看,3D畫面效果表現的更加逼真。兩者結合相得益彰,這樣一來更讓人感覺完美無缺。

評測

畫 面

遊戲視覺效果看起來也格外舒暢,紋理製作特別細膩。新作有很多地方進行了真實模擬,從而使得整個環境畫面欣賞起來別有一番情趣。當然了,由於製作者採用的是“Unreal Engine 3”引擎,這樣畫面表現看起來更加栩栩如生。

聲 音

遊戲畫面遊戲畫面

遊戲的背景音樂清淡舒緩,角色的提示音將機器人擬真的效果表現獨立出來,動作音效充滿了電子世界的真實感,為遊戲增色不少。

上手度

遊戲的操控和同類遊戲相似,簡潔的界面也是吸引玩家的一大優點。至於玩家軍隊和機器人的健康值,武器彈藥升級的時候,這裡主要是採用兩種簡單的顏色來顯示。操作上十分簡便,即使新手也能在短時間內熟練玩耍。

創 意

遊戲新增加了大量不同類型的武器。比如說象“gravity bands”,“emp guns(脈磁手槍)”,以及更多更有趣的重型武器。進入激戰之後,玩家們會遇到更多的敵人出現,這些傢伙們不僅攻擊力量各不相同,而且狡詐陰險讓人防不勝防。有的時候,他們也會採取出其不意的突然襲擊。有一點值得高興,一旦玩家開始射擊敵人時,會有很多機器人自動幫助攻擊敵人。

可玩性

全3D畫面,打破了傳統的製作手法。遊戲中的每一個動作打鬥和策略變化看起來都十分新穎,這是製作公司採用了現代化物理技術的結果。相對來看,3D畫面效果表現的更加逼真。兩者結合相得益彰,這樣一來更讓人感覺完美無缺。

背景

多種作戰場所和武器類型

遊戲畫面遊戲畫面

和《虛幻》這款系列遊戲所不同的是,Naked Sky這個公司在這裡給玩家們創造了一款更加離奇有趣的動作大作。在新的遊戲中,玩家可以進行各種高難度的挑戰。比如說本作總共有六個不同類型的作戰場所,每一個都具有不同的作戰風格
 從遊戲趣味上,新作打破了傳統的製作手法。遊戲中的每一個動作打鬥和策略變化看起來都十分新穎,這是製作公司採用了現代化物理技術的結果。相對來看,3D畫面效果表現的更加逼真。兩者結合相得益彰,這樣一來更讓人感覺完美無缺。
最讓人興奮的是,新增加了大量不同類型的武器。比如說象“gravity bands”,“emp guns(脈磁手槍)”,以及更多更有趣的重型武器,其中有很多種類還沒有詳細信息報導。進入激戰之後,玩家們會遇到更多的敵人出現,這些傢伙們不僅攻擊力量各不相同,而且狡詐陰險讓人防不勝防。有的時候,他們也會採取出其不意的突然襲擊。有一點值得高興,一旦玩家開始射擊敵人時,會有很多機器人自動幫助攻擊敵人。

優秀的視覺效果和操作手法

遊戲截圖遊戲截圖

在《RoboBlitz》這款新的遊戲中,簡潔的分界面也是吸引玩家的一大優點。至於玩家軍隊和機器人的健康值,武器彈藥升級的時候,這裡主要是採用兩種簡單的顏色來顯示。操作上十分簡便,即使新手也能在短時間內熟練玩耍。
遊戲視覺效果看起來也格外舒暢,紋理製作特別細膩。新作有很多地方進行了真實模擬,從而使得整個環境畫面欣賞起來別有一番情趣。當然了,由於製作者採用的是“Unreal Engine 3”引擎,這樣畫面表現看起來更加栩栩如生。令人驚奇的是,這裡提供了一個50 MB測試版,並且下載方法也非常簡單。
“喬希·格雷澤(Josh Glazer)”是Naked Sky遊戲公司的創建人,他曾經提出要在新的遊戲中增加多人作戰模式,其中也會包含額外的任務關卡,更具特色的動作打鬥和樸素迷離的迷題。同時,還要將它在PC和Xbox Live兩種平台上推出。

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