遊戲簡介
麟舞《新城》,打破了傳統遊戲格局,以全新的玩法開創了社區養成+休閒的新模式。遊戲以現代寫實風描繪出了人類在“末日前夕”建立的“末日庇護所—NEWCITY”。遊戲採用FLEX語言開發,無需下載,在網頁上便可以直接遊戲,爽快的體驗到溫馨、浪漫,充滿了活力的味道。
遊戲背景
隨著全球環境和氣候問題的日益突出,各種來自大自然的惡性反饋逐年增多,末世論開始得到越來越多的人群的支持。與以往不同的是,這次末世論的流行更普遍的存在於高級知識階層,甚至有相當一部分政界和經濟界的精英——他們擁有廣泛的信息渠道,因此對問題的嚴重性有著更為全面深刻的認知。他們自發成立了一個拯救組織,之後在神秘的瑞斯•內普斯(ResNeps)博士號召下,組織中的各界代表齊聚Bethlehem小鎮,在經過歷時13天的秘密會議以後,所有代表就私下共同建造“末日庇護所”,為人類文明保留希望的計畫達成了共識,並且制定了一份囊括財政、科技、人力等各方面支持和解決方案的周密計畫,計畫被命名為“NewCityPlan”,而計畫確立的這一年也被之後的NewCity管理委員會定為NC(新曆)元年。
新曆1年9月,拯救組織的成員開始大規模遷入NewCity。
在之後的幾個月中,為了建立一套有序的可持續發展體系,城市管理委員利用基於環保理念設計的可循環再生系統在城市主城區周邊建造了牧場,並提供了一套相對原始的生態循環體系;同時啟動了新型動力系統和新能源的研究計畫,並為此興建了一座大型的汽車回收和改裝設定、集中了很多舊時代的車輛以備進行統一的動力改裝和新能源測試。此外由會城市管理委員會制定的新城憲法中特別規定,除了城市安全部門下轄的特別行動部隊以外,禁止任何人以任何方式持有槍械。
計畫在確定以後的三個月後就以極高的效率迅速開始實施。建造地最後確定於北緯33.22,西經64.41,整個計畫實施過程中吸取了摩納哥“末日城市”、前蘇聯“共青城”、美國“自由之船”等設計的眾多優點,在大量的物資支持下,在眾多優秀科學家的努力下,“NewCityPlan”的庇護所雛形於新曆元年10月正式建成,一座漂浮與海面上的移動城市就此誕生。在城市的初期建設階段,瑞斯•內普斯博士就利用生物複製技術對城市地基進行了半生物化仿真升級,城市也由此獲得了緩慢的擴展和修復能力;在加裝了新研製成功的力學震盪防護罩以後,城市在遭受海嘯和巨浪攻擊時可以依靠反向動力控制技術移動,從而能夠有效的規避衝擊。
同年12月,“末日庇護所”正式被命名為NewCity,選舉並成立了城市管理委員會。
遊戲特色
砸車是玩家在遊戲中獲取經驗、提升等級的主要途徑。
當玩家的等級達到2級以上時,就可以進入車輛改裝設施場景。在該場景地圖上的NPC沃爾特處或者市區的百貨中心裡都可以購買到砸車用的鐵錘。裝備上鐵錘以後玩家就可以肆意的破壞設施中的各種車輛了,玩家必須完全砸毀一輛才能得到相應的經驗。根據破壞的車輛種類不同,玩家將之完全摧毀需要消耗的體力以及鐵錘耐久度也不同;大型車輛需要消耗更多的的體力和工具耐久,完全砸毀以後玩家獲得的經驗獎勵也會更加豐厚。
與牧場類似的,玩家在砸車的同時,也需要小心避開在車輛改裝設施中巡邏的保全。
探險、鑑定以及兌換系統是遊戲中獲取各種武器裝備的主要途徑。
當玩家的等級達到5級以上時,就可以進入墓地場景。在該場景地圖上的守墓人NPC圖姆處或者市區的百貨中心裡都可以購買到探險挖寶需要使用的鐵鏟或者洛陽鏟。裝備上這些挖掘工具以後玩家就可以撬開挖倒墓碑了,如果玩家的運氣足夠好,或者使用的是傳說中的洛陽鏟,則可以挖到一件“未鑑定的寶物”。挖掘的動作同樣需要消耗少量體力和工具耐久度。
玩家通過墓地探險得到的“未鑑定的寶物”,可以拿到市區場景中的古董店進行鑑定工作。鑑定有兩種選擇,花費金幣的普通鑑定和花費紅幣的專家鑑定。使用專家鑑定的話,可是有著比較高的機率可能獲得用於兌換最高級裝備的古董喔。
通過探險和鑑定收集到一些古董以後,玩家就可以到市區場景中的黑市去兌換武器和裝備了。兌換的規則是用4件相同的古董、並支付一定數額的金幣即可換取其固定對應的武器和裝備。這些武器和裝備可以給玩家提供攻防屬性的加成從而使玩家在挑戰中能夠取得優勢,另外這些武器槍械在即將開放的戰場系統中也將發揮更大的作用。
遊戲製作
《新城》是一款模擬養成類的網頁遊戲,這款遊戲以大自然的惡性反饋為背景,人們為了不讓"末世論"成為現實。在一位神秘博士瑞斯內普斯的號召下,部分政界和經濟界的精英代表私下共同建造“末日庇護所”以來保護人類文明。而末日庇護所在後期被命名為NewCity。在城市的初期建設階段,瑞斯內普斯博士就利用生物複製技術對城市地基進行了半生物化仿真升級,城市也由此獲得了緩慢的擴展和修復能力。而玩家們就是需要在這種情況下發展新城來維護世界的和平。不知道朋友們有沒有被這個劇情所吸引,今天265G為大家帶來《新城》的遊戲場景,一起來欣賞下吧!
城市管理委員利用基於環保理念設計的可循環再生系統在城市主城區周邊建造了牧場,並提供了一套相對原始的生態循環體系。這樣就可以建立一套有序的可持續發展體系。被說成是一個農場不如說是一個度假村,這裡有牧場也有風景宜人的山水。玩家們在這幅情景中不會感到"末日來臨"的危機感,反而會很輕鬆愜意。
這是一座大型的汽車回收和改裝設定、集中了很多舊時代的車輛以備進行統一的動力改裝和新能源測試。玩家們一定覺得奇怪,為什麼一個汽修廠會花費那么大場地來維護,其實這是為了啟動新型動力系統和新能源的研究計畫而制定的,或許這個汽修廠在將來會對新城的發展有很大的幫助,大家要多多關注!
這裡城市看起來是比較繁榮的,可能想與"末日"成對比,這裡主要以綠色為主基調,讓人覺得很安寧。不知道如果玩家沒有大成目標會是怎么樣的場景。順便一提,在這裡由會城市管理委員會制定的新城憲法中特別規定,除了城市安全部門下轄的特別行動部隊以外,禁止任何人以任何方式持有槍械。
大家在剛進遊戲後,會在一個類似海灘的位置著落,其實仔細看看就會發現NewCity其實就是一座漂浮與海面上的移動城市。據悉,在加裝了新研製成功的力學震盪防護罩以後,城市在遭受海嘯和巨浪攻擊時可以依靠反向動力控制技術移動,從而能夠有效的規避衝擊。所以玩家們盡可以放心在新手村好好的發展!
城市場景
新手區
新城的力學震盪防護罩在啟用初期曾經發生了一次爆炸事故,在那之後此處成為了進入新城唯一的入口,新遷入的市民首先會在這裡短暫停留,然後通過傳送裝置進入新城主城區。
牧場
牧場是由新城科學家所建立的生態循環系統的重要組成部分。市民在這裡付出勞動獲得最基礎的收穫,由此收穫的物品將通過變賣、加工最終轉化成物資以滿足城市的基本生活需要。
車輛改裝設施
為了方便新型動力系統和新能源的研究工作,城市管理委員會興建了一座大型的汽車回收、改裝設施,並在此集中了很多舊時代的車輛準備進行統一的動力改裝和新能源測試……
墓地
此處是最早為新城建設過程中眾多罹難者而建立的墓地,由於之前的條件所限因此十分簡陋,近來更是隨著新設公墓的開闢而漸漸荒廢……
交友街
美麗的城市總有無數的浪漫和故事。夜晚總是有不盡的傳說,迷醉的燈光,暗夜的誘惑,美麗的傾訴。找到你心儀的人用一生去講述你們的際遇……
主城區
“NewCityPlan”中最早建立的區域,也是新城的核心區域。形形色色的市民生活在這裡,演繹著不同的人生和故事……
功能建築
換裝店:新城市民可在此店更換自己的形象,獲得個性展示,化妝店裡有著多達數十種的個性形象供市民選擇,換一種形象,享受不一樣的人生。
找替店:新城管理委員會設立的金融機構。主要提供儲蓄以及紅幣兌換金幣的專項服務。
古董店:新城中一位喜愛鑑賞把玩各種古玩的富豪所開設的古董店。玩家可以將自己從墓地中獲得的寶貝拿到此處進行鑑定;當然要享受到最專業的服務的話,可是得支付不菲的費用喔。
黑市:雖然新城憲法中規定除特殊情況以外,禁止任何人以任何方式保有槍械;但是仍然有許多人通過黑市這一非法渠道進行著槍械武器的交易活動。
百貨中心(系統商店):在新城市區的百貨中心裡,玩家可以購買到各種各樣的商品;包括恢復HP和體力的藥劑、各種收集、砸車以及挖掘工具等等。
花街入口:由此市民可以進入新城的另一片天地——被譽為“不夜城”的花街。花街是市民們休閒、交友的好去處。
遊戲系統
體力系統
《新城》遊戲中存在體力系統的設定,每個玩家都擁有固定的100點體力上限,玩家在遊戲中的大多數活動都會消耗體力;雖然體力可以通過使用體力藥劑來得到補充,但是玩家每天在遊戲中所能購買的體力藥劑是有數量限制的,因此如何平衡自己每天從事各種活動的體力消耗是每一個玩家都會面臨的課題。另一方面,我們也提倡玩家們“快樂遊戲,健康生活”,因此消耗完每天的體力並不需要花費太多的時間。
訓練系統
訓練系統是《新城》遊戲中為玩家提供的一種額外成長方式。玩家可以通過每天持之以恆的訓練來強化自己的攻防屬性。
所有的玩家每天都可以到訓練NPC(伊萊克特拉)處接受一次訓練。每次訓練不僅會給玩家提供少量的經驗,還可以積累一定的訓練經驗值,達到一定程度以後,即可以提升自己的訓練度。玩家同樣可以通過與訓練教官對話查看自己當前的訓練度以及訓練經驗積累情況。玩家的訓練度將對角色的武力和防禦進行額外的補正,每1點訓練度同時提高1點武力和1點防禦。每次訓練扣除10點體力。
牧場系統
遊戲的牧場場景中生活著四種家畜動物——包括了雞,豬,山羊和鴕鳥,每一種動物都會在地圖上產下其對應的農牧產品——雞蛋,豬肉,羊毛和羽毛。在牧場NPC“格蕾莉斯”或者百貨中心處可以購買收集牧場產品用的手套。裝備上手套以後玩家就可以收集牧場中的各種農牧產品了。每次收集行為除了會消耗少量體力以外,也會消耗手套工具的耐久度。當耐久度減為0時,手套就會損壞,玩家就需要另外購買一隻新的手套。
玩家收集到的農牧產品可以到百貨中心變賣以賺取金幣,這也是目前遊戲中玩家收入的主要來源。在收集的同時,玩家也得小心的避開牧場中四處遊走的雄師,一旦被發現想逃掉可不是件容易的事。
另外在今後即將開放的系統中,牧場出產的各種農牧產品將能作為部分生產行為的原始材料,發揮更重要的作用。
砸車系統
砸車是玩家在遊戲中獲取經驗、提升等級的主要途徑。
當玩家的等級達到2級以上時,就可以進入車輛改裝設施場景。在該場景地圖上的NPC沃爾特處或者市區的百貨中心裡都可以購買到砸車用的鐵錘。裝備上鐵錘以後玩家就可以肆意的破壞設施中的各種車輛了,玩家必須完全砸毀一輛才能得到相應的經驗。根據破壞的車輛種類不同,玩家將之完全摧毀需要消耗的體力以及鐵錘耐久度也不同;大型車輛需要消耗更多的的體力和工具耐久,完全砸毀以後玩家獲得的經驗獎勵也會更加豐厚。
與牧場類似的,玩家在砸車的同時,也需要小心避開在車輛改裝設施中巡邏的保全。
探險、鑑定、兌換系統
探險、鑑定以及兌換系統是遊戲中獲取各種武器裝備的主要途徑。
當玩家的等級達到5級以上時,就可以進入墓地場景。在該場景地圖上的守墓人NPC圖姆處或者市區的百貨中心裡都可以購買到探險挖寶需要使用的鐵鏟或者洛陽鏟。裝備上這些挖掘工具以後玩家就可以撬開挖倒墓碑了,如果玩家的運氣足夠好,或者使用的是傳說中的洛陽鏟,則可以挖到一件“未鑑定的寶物”。挖掘的動作同樣需要消耗少量體力和工具耐久度。
玩家通過墓地探險得到的“未鑑定的寶物”,可以拿到市區場景中的古董店進行鑑定工作。鑑定有兩種選擇,花費金幣的普通鑑定和花費紅幣的專家鑑定。使用專家鑑定的話,可是有著比較高的機率可能獲得用於兌換最高級裝備的古董喔。
通過探險和鑑定收集到一些古董以後,玩家就可以到市區場景中的黑市去兌換武器和裝備了。兌換的規則是用4件相同的古董、並支付一定數額的金幣即可換取其固定對應的武器和裝備。這些武器和裝備可以給玩家提供攻防屬性的加成從而使玩家在挑戰中能夠取得優勢,另外這些武器槍械在即將開放的戰場系統中也將發揮更大的作用。
挑戰系統
當玩家的等級達到8級以上時,可以和其他玩家相互進行挑戰。即8級以前玩家處於被保護和被限制的狀態。
點擊其他玩家屬性下的“PK”按鈕進行挑戰,被挑戰方的血量不能小於30%,若玩家不在當前場景,比如在躲貓貓遊戲過程中,將無法參與挑戰遊戲。挑戰將強制關閉被挑戰玩家當前打開的所有視窗,之後載入挑戰畫面。
挑戰過程中,雙方以“石頭剪刀布”決定勝負,系統默認玩家的首次選擇是剪刀,之後將會沿用前一次的選擇。勝利方的攻擊值減去失敗方的攻擊值,等於失敗方損失的生命值,如果勝利方的攻擊值小於失敗方的防禦值,失敗方則默認損失1點生命值,生命值先消耗完的玩家為整個遊戲的失敗方。
在挑戰中失敗的一方將會損失背包金幣的50%,勝利方則獲得失敗方損失的這部分金幣的95%,另外5%則被系統回收。
被挑戰的玩家如果在挑戰中失敗,則會進入持續90分鐘的挑戰保護狀態,在保護狀態的玩家將無法被其他玩家挑戰,但是可以主動發起挑戰;一旦主動挑戰其他玩家則保護狀態自動取消。
當玩家的等級達到10級以後,可以在市區場景中購置店鋪。購置店鋪需要花費大量的金幣(2,640,000),且每個店鋪初始產權期限均為一個月,一個月以後如果玩家不進行續期操作的話,則店鋪將被系統回收。延長店鋪的產權期限需要花費紅幣。
每名玩家初始只能擁有一個店鋪,隨著等級的提升,最多可以同時擁有三個店鋪,每10級增加一個。
玩家購置店鋪後,可將自己的物品擺在商店里進行銷售。