中文名稱:進化
出品公司:NETLIZARD
遊戲平台:KJAVA
遊戲類型:RTS即時戰略
遊戲難度:簡單
評測平台:SEW900
評測時間:2小時
遊戲介紹
回憶起曾經早期的紅色警戒,茫茫的人海戰術,不斷湧向敵陣的戰車、步兵,總令人覺得難以忘懷。如今NETLIZARD為我們推出了EVOLUTION,簡單的人物及建築模型,卻更顯得和最早的C&C一樣。如果我們還想構建自己的軍隊,如果我們還想統帥千軍萬馬,如果我們還想征服兇悍的敵人,那么,進化,會帶給你這種你需要的感覺,帶給你孩提時代難以釋懷的舊夢,帶給你無與倫比的征服快感。(其實,遊戲的選單CG更讓我想起starcraft的機槍兵。){分頁}
RTS遊戲的耐玩是RTS的基礎,百變的戰略是它的精髓,不過,手機遊戲的AI編制不可能會象PC遊戲可以以龐大的程式組來反映電腦AI,這樣,進化就變成一個偏向電腦簡單的遊戲了,往往我們帶領著幾十個單位去進攻敵陣,才發現他們連我軍數量的一半都沒有,而且,經常還是單個衝上來的。這樣,遊戲的策略性便小了很多,可是,卻大大的增強的遊戲的征服性,可以使長期被各種事物壓迫的人們釋放一下快感了。
言歸正傳,遊戲方式只有任務,我們必須和玩PC的RTS遊戲一樣,從小兵來起。{分頁}遊戲共4個建築物,是發電站、兵營、精煉場、兵工廠,其中,兵營和兵工廠分別可以組建步兵和戰車,遊戲單位不多,攻擊性單位也只有四種——步兵、火箭兵、吉普車、戰車,遊戲沒有空中部隊,也沒有水面地形,應該是戰略遊戲的不足之處。
遊戲的移動有人性化之處,自然是地圖了,按*號出現點示地圖以後,我們可以迅速地的整個地圖上移動,減少了手機玩家沒有滑鼠的麻煩。
不過,遊戲的部隊選擇做的不足,雖然加入了框選,可是選擇部隊,點擊了移動以後,框選便消失了,如果需要調整部隊的移動方位或者是進行集中攻擊等變化是,{分頁}還需要重新框選,還好AI簡單,如果是高檔次的AI,我想這樣的操作方法,很容易會使我們全軍覆沒的。
很多人問起遊戲有沒有秘籍,其實這個應該是個BUG,在遊戲中按0可以調出修理、變賣等項目框,我們選擇變賣,然後去敵人的建築中走一走,發現那個錢的符號居然可以顯示,那么這時,我們按下萬惡的5鍵,好了,你的錢多了,敵人的建築被你成功的賣掉了,我們可以用這個方法來賺錢,不要太早賣敵人的基地喔,賣了的話,你就沒錢賺了。{分頁}
既然說到是象早期的C&C,我們就不要對圖像抱太大的期望,偏要拿它和WARCRAFT3比的話,那就有點過分了,人家這才100多K的遊戲,數量級都差很多呢。
雖然這樣說,可是,進化的圖像還是大有可圈可點之處,精細的建築貼圖,細緻的單位做工,雖然沒有光影的變化,遊戲一樣可以讓我們不感覺到粗糙,卻更有回憶的味道了。
不過遊戲中,沒有彈道的製作,我們不難發現,四個兵種無論誰進行攻擊,都只有看到直接的敵兵傷害,和單位身上的一點閃光,火箭兵也沒有火箭筒發射的彈道。這個對於JAVA來說或許是難了點,不過,4個單位的攻擊狀態一樣的話,會使玩家覺得,細節的製作並不完美。{分頁}
遊戲的背景
多變的地形,起伏的丘陵,下窪的小谷,使玩家可以完全進入遊戲的世界裡面。
遊戲的音樂檔案是MIDI格式的,有6個,其中4個為效果音,可是在遊戲中,因為比較短,很難聽到他們的存在。另外兩個是背景音樂,雖然只是簡單的MIDI格式,這兩個背景音樂還是非常符合遊戲的意境的,緊張而帶有令人激動的旋律,仿佛在鼓舞著部隊前進一般。{分頁}
在眾多RTS類別的KJAVA遊戲中,進化是比較成功的一款了,我們不能夠拿它來和50M的NG的RTS遊戲來比,一定要記住,進化是只有100多K,基本可以讓任何一款支持JAVA的彩屏手機都能跑的動的遊戲,加上遊戲的整體效果,我們應該可以認為,這是一款成功的RTSKJAVA遊戲。