《彈道飛車》

《彈道飛車》

《彈道飛車》是由Grin製作發行的一款賽車類遊戲。發布於2001年10月21日。

基本信息

《彈道飛車》《彈道飛車》
中文名稱:彈道飛車
英文名稱:Ballistics
資源類型:ISO
版本:光碟
發行時間:2001年10月21日
製作發行:Grin
地區:美國
語言:英語
遊戲類型:賽車

配置要求

顯示卡要求:GeForce3 32M
RAM要求:128M
處理器要求:P500MHZ以上
磁碟空間:1G以上
適合作業系統:98/ME/2000/XP
遊戲難度:中等
上手時間:大約半小時

遊戲簡介

遊戲的背景年代是2090年,那時侯人類正處於科技發展的最高峰,每個人都過著很好的生活,再不需要擔心任何的東西。那時的世界非常穩定,並且也沒有疾病和戰爭的困擾。但在世界和平的同時,人們卻也感到沉悶和無聊,沒有什麼能讓人們感到高興的。而遊戲也就是在這裡開始。

在遊戲中,玩家可以一試渴望已久的極速感覺,遊戲是完全沒有速度上限的。遊戲是由一級方程式賽車演變而成,遊戲裡面的駕駛員都是從小訓練出來的。當他們的技術變得成熟,就會駕駛著速度極高的賽車在一條有障礙物的賽道里比賽,而他們的目標當然就是勝利了。

遊戲使用各種各樣的設定,例如有貝里斯叢林大峽谷和未來的休斯頓市中心等等。遊戲的賽車叫做“Speeder”,是一種高科技的滑翔腳踏車,車上有反磁力裝置,可以使賽車在進入軌道後自動懸浮起來。在賽道的牆的附近會生成一個磁場區域,玩家可以將自己的Speeder靠近磁場來確保賽車運動的穩定性。如果賽車一直都走在賽道中間的話,這將是很危險的。

新的賽車選手有很多利益和不利因數需要考慮,不利因素是賽事的高速會受到賽道上障礙物的影響,而利益當然就是比賽的酬金了。每一場比賽的酬金跟玩家在比賽中的表現是成正比的。據開發商公布的官方資料顯示,玩家只需要將平均時速保持在每小時3000公里這個水平上,就可以為自己帶來很豐厚的收入了。選手的速度和風格會以額外獎金的形式加以獎勵,而玩家的Speeder當然也可以在賽事之間進行升級。
由於該遊戲為3D空間賽車模式,臨場感很強,如果遊戲中太過入神的話,身體難免會做出一些奇怪的動作來。

遊戲截圖

《彈道飛車》《彈道飛車》

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