遊戲背景
魔法大陸德拉薩隆是一個充滿生氣的世界,這裡在神的庇護下呈現一片祥和,所有生物相互依賴相互制約將世界維持在一個微妙的平衡中。
負責維護著這片大陸的生物是精靈族,他們高貴,優雅、聰明、美麗,他們對抗著惡魔來守衛著大陸,他們建立了城市為世界增添了繁榮,他們成為了眾神最信賴的民族。但是,精靈有一個最大的缺點,他們太崇拜魔法力量,他們對魔法的力量極度貪婪,這種貪婪甚至到了瘋狂的地步。精靈們建立了一個個魔法協會,無止境的研究著各種魔法;他們為了得到魔法的力量,他們不惜褻瀆聖光,破壞自然,甚至使用惡魔之力,然而精靈們最後得到的回報卻是毀滅。
在精靈的中央城市洛艾斯特爾,精靈長老們主持了一場大型的魔法試驗。由於試驗過程中聚集的魔法能量過於強大,局面已經超出長老們的控制能力,一個簡單的試驗變成了毀滅性的災難。強大的魔法能量從實驗場傾瀉出來,猶如一群憤怒的公牛在肆意狂奔,不僅吞噬了這片大陸上最大的城市艾斯特爾,就連周邊的村莊也受到了波及,本是光輝耀眼的洛肯城轉眼間變成了殘破的死城。居住在這裡的大部分人類,矮人和半獸人都被災難奪去了性命,只有精靈們憑藉著獨特的體質和魔法知識在這場災難中存活了下來。可是由於魔法的侵蝕,精靈們全都喪失了神智,殘留下來的就只有魔法的知識與貪婪的本性。精靈們已經不再是高貴的種族,不再是大地的守護者,他們變成了任意妄為的妖獸,變成了災難的製造者,世界的平衡也因此被徹底的摧毀。
面對如此窘況,眾神再也不可以置身於觀察者的立場,他們要在事情變得不可收拾之前採取行動。眾神派遣天使們來到德拉薩隆大陸,而天使們的任務是幫助一個新的種族發展,借用他們的力量拯救暴走的精靈們,抵抗惡魔並成為新的守護者。天使們所選擇的種族就是人類,因為與精靈們不同,人類比精靈更睿智,更虔誠的信奉著神,他們很習慣遵從於神的旨意,而且人類的團結力使他們可以更大的發揮一個種族的力量。
至此,一場新守護者與破壞者的爭鬥即將拉開帷幕......
遊戲特色
全能
每個角色可以通過裝備不同類型的武器,獲得不同的技能,並能體驗豐富的戰鬥感覺。更換武器後,可以根據自身需要,適當配合不同類型的其他類型的裝備,可以變換自身的能力趨向。
寵物
寵物作為對角色能力的有力補充,擁有一個強力的寵物是每個玩家的夢想。
RPG與社區的完美結合
在RPG遊戲中,融入網頁遊戲的特點;如種植系統、寵物養成、網際網路互動等功能。
《天戰傳奇》中,玩家不會受到職業的限制。玩家佩戴不同種類的武器,就可以擁有全新的技能。
目前天戰傳奇中有三類武器供玩家選擇。分別為劍、法杖、錘。
無職業裝備
遊戲的技能系統是將武器綁定到特定武器道具上面,每一件武器可以擁有最多5個技能不等。而玩家可以同時裝配兩件武器,分別為主手武器和副手武器,其中,主手武器綁定攻擊性技能,副手武器一般情況下綁定防禦性技能或特殊技能。
由於無職業限制,因此玩家在英雄創建的時候不必選擇特定一種職業,在遊戲進程中玩家可以根據喜好或實景情況選擇性裝配武器,這樣不僅使玩家能夠同時享受不同技能的自由搭配所所帶來的戰鬥樂趣,也可以讓玩家在面對不同的敵人時,擁有更多的選擇。
裝備技能綁定使玩家可以根據喜好決定角色的修煉方向,不必局限在某一種職業中,也避免了轉職等複雜的操作流程。
配置需求
作業系統MSWindowsXP/Vista/7,Linux,MacPC
硬體需求CPU2G+記憶體512M+
瀏覽器IE6/7/8,Firefox2.0+,Safari,GoogleChrome
FlashPlayer10.0.0+
開發語言ActionScript3.0
遊戲界面
遊戲視窗分2大部分主界面和信息界面。
左側為玩家操作的主界面(尺寸824*640)
右側信息視窗包括“常用信息”—任務追蹤,當前地圖NPC,當前地圖NPC功能列表;“系統信息”;“聊天視窗”
右側信息視窗為常駐狀態
基本操作
《天戰傳奇》的新手指南採用便於眾多玩家理解的“文字提示框指導”引導方式另外配以重點操作亮點提示。即使對於沒有接觸過遊戲的純新手只要會點滑鼠就可很快上手,清晰明了、簡單有序是遊戲引導的主要方向。
人物行走
在遊戲中,玩家所控制的角色處於螢幕的中央位置。需要移動角色時,滑鼠左鍵點擊目的地即可。
使用物品
滑鼠左鍵點擊遊戲下方選單欄中的背包按鈕(或使用快捷鍵B)即可以打開背包。
左鍵點擊物品後,物品圖示會吸附到滑鼠。此時移動滑鼠到背包視窗下方的使用、丟棄、修理、綁定等按鈕上,再次單擊左鍵,就可以完成相應操作。
與NPC對話
滑鼠左鍵點擊NPC就可以與NPC對話。若距離較遠,角色自動會移動到適當位置,並打開對話視窗。
作業系統介紹
【遊戲快捷按鍵】
信箱:M
人物:C
寵物:V
背包:B
技能:S
組隊:T
自動:A
對戰:Z
交易:R
好友:F
打造:X
公會:G
任務:Q
商城:W
小地圖:tab
隱藏玩家:H
系統設定:I
公告信息:U
獎勵信息:K
快速查詢:L
離線掛機:J
【角色屬性】
角色名:最多10個字元,不可以重名,不可以包含非法字元。
ID:系統創建的隨機6位數組,包含字母和數字,全局唯一。
生命:代表玩家當前階段的血量上限與血量值。
魔法:代表玩家當前階段的魔法上限與魔法值。
公會:顯示人物所在的公會名稱
罪惡值:顯示人物當前的罪惡值
榮譽值:顯示人物當前的榮譽值
命運:顯示人物本日的運
頭像:角色的相貌,在創建角色的時候可以選擇。
等級:屬性面板中頭像的左上方,角色創建之後,等級從1開始,上限為60級,之後將伴隨遊戲進度逐步開放高等級。
【經驗值】
經驗值用於提升角色等級,分為當前值和最大值兩部分,當前值滿足最大值,則人物升級。(每次獲得經驗值都會加到當前值上,每次當前值大於等於最大值,角色都會提升一個等級,如果一次獲得很多經驗也有可能提升多個等級。每次升級後,當前值的剩餘會保留下來,越高級別,升級需要的經驗值越多。)
【基本屬性】
力量:影響遊戲角色的物理攻擊力
敏捷:影響遊戲角色的速度與物理暴擊率
耐力:影響遊戲角色的生命值與護甲值(物理防禦力)
智慧:影響角色的魔法攻擊力與魔法值
精神:影響角色的魔法暴擊率與魔法防禦力
【衍生屬性】
生命:決定角色的生存能力
魔法:決定角色的連續施法能力
物理攻擊:決定普通攻擊和物理類技能攻擊的傷害
物理暴擊:決定普通攻擊和物理類技能攻擊的暴擊幾率
物理防禦:影響受到物理攻擊時的防禦效果
魔法攻擊:決定魔法類技能攻擊的傷害
魔法暴擊:決定魔法類技能攻擊的暴擊幾率
魔法防禦:影響受到魔法攻擊時的防禦效果
物理閃避:決定受到普通攻擊和物理攻擊時的躲閃幾率
魔法閃避:決定受到魔法攻擊時的躲閃幾率
護甲:決定角色的防禦能力
速度:決定對戰時的出手優先順序
【屬性點】
初始1級人物擁有5點屬性點,每提升一級會獲得5點屬性點,可將其分配到以上5個屬性中。點擊對應屬性後面的加號可以增加其屬性,點擊減號可以撤回本次分配。點擊“確定”完成本次分配並且分配生效,點擊重置可以將本次已經分配的屬性點重置。已經確認後的屬性分配不可以重置。
戰鬥系統
遇敵
角色在野外移動的過程中,會隨機遇到怪物,並隨即進入戰鬥場景。
怪物數量
組隊的人數越多,出現的怪物數量也越多,最多會出現10隻怪物。所以為了更快的獲得獎勵,建議儘可能把隊伍組滿。
技能使用
根據所裝備的武器所附帶的技能,會在技能欄中自動顯示玩家所擁有的技能。左鍵單擊技能後,指定所要施法的對象即可。
操作時間
進入戰鬥後,玩家會在每輪戰鬥之前獲得20秒的操作時間。在此時間裡,玩家可以使用角色功能面板中的各種功能。但每輪只能使用一種功能。
自動
玩家選擇自動功能之後,每回合角色會對隨機目標進行普通攻擊。