《塵埃3》

《塵埃3》

《塵埃3》,是由Codemasters製作發行的一款賽車競速單機遊戲。Codemasters聲稱要打造“有史以來最大型的拉力賽遊戲”,《塵埃3》採用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統及畫面效果。在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素。遊戲包含冰雪場景、動態天氣、YouTube上傳、經典的賽車、分屏對戰、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。除了傳統的拉力賽以外,遊戲還提供挑戰賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合眾多現代和經典賽車,所有的賽車模型會比以往的作品更加細緻,屆時將會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。

基本信息

遊戲介紹

《塵埃3》汽車圖《塵埃3》汽車圖

《塵埃3》的首席遊戲設計師Matt Horsman宣稱《塵埃3》是“有史以來最大型的拉力賽遊戲。”遊戲中將帶有全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素。你將從上世紀90年代開始,以“私人賽車手”來參加一系列賽事。

《塵埃3》融合眾多現代和經典賽車,還有Morris Cooper這樣長相古怪的傳奇賽車和諸如super buggiesTRAID trucks之類的車。所有的賽車模型會比以往的作品更加細緻。

《塵埃3》帶有從挪威阿斯彭蒙特卡羅非洲平原的超過100條賽道。《塵埃2》中多種節日主題風格的選單也被取消,取而代之的是更加個性化的遊戲選單。

Codemasters希望他們可以在語音和故事方面能同時滿足美國歐洲玩家的需求。遊戲將包含“冰雪場景動態天氣YouTube上傳、經典的賽車、分屏對戰、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手。”

更新內容

2個地點的12個新賽道,新車,和大量其他內容。
蒙特卡洛拉力賽包TheMonteCarloRallyPack
X大賽亞洲賽道包TheXGamesAsiaTrackPack
權力與榮耀賽車包ThePowerandGloryCarPack
泥土與膽量賽車包TheMudandGutsCarPack
科林麥克雷眼科慈善包TheColinMcRaeVisionCharityPack
肯布洛克特別包TheKenBlockSpecialPack
迷你賽場特別包TheMiniGymkhanaSpecialPack
遊戲採用的是Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統及畫面效果。
遊戲擁有著出色的畫面,激情的背景音樂,真實的操空性與音效。
一個賽車遊戲其操控性是很重要的,而《塵埃3》操作很簡單,給人的那種物理感覺很強。

配置要求

最低配置
系統:XP/Vista/Windows7

《塵埃3》《塵埃3》

CPU:AMDAthlon64X22.8GHz;IntelPentiumD2.8Ghz
記憶體:1GB
硬碟:15GB
顯示卡:AMDRadeonHD2000256MB;NVIDIAGeForce8000Series256MB
音效卡:DX兼容音效卡
DirectX:DirectX9
推薦配置
系統:Vista/Windows7
CPU:AMDPhenomII或IntelCorei7
記憶體:3GB
硬碟:15GB
顯示卡:AMDRadeonHD6000系列
音效卡:DX兼容音效卡
DirectX:DirectX11

遊戲特色

在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素,玩家可以以專業賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰性的越野賽道。《塵埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。屆時會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。

媒體評分

IGN評價:

《塵埃3》接近完美,僅有少量的瑕疵。這是一款超級賽車體驗的作品,不容錯過。雖然該作非領軍作品,車款也有限,不過其卓越的操控,大量的賽道和競賽,整

《塵埃3》《塵埃3》
體充滿樂趣的元素仍然讓該作成為一款出色的作品。
整體感覺8.0分:雖然團隊經驗方面不足,但選單設計和眾多選項非常棒
畫面表現9.0分:從艷陽到降雪,《塵埃3》相當華麗
聲效表現8.5分:像積雪撞擊和瀝青路面的滑行等聲音細節都非常出色,儘管配音表演有些無聊
上手體驗9.0分:競速緊張刺激,眾多的賽事,從拉力到嘉年華,樂趣滿載
耐玩性8.5分:旅行模式包含眾多賽事,多人模式則延伸了所有模式的耐玩度
總評8.5分:非常棒

詳細評價內容:

或許大部分人永遠都不可能親身經歷在芬蘭的拉力賽,但《塵埃3》無疑給了我們一次絕佳的機會。
《塵埃3》中的駕駛感相當不錯,6種調整選項也足以應付各種地形。而且,在芬蘭、密西根挪威洛杉磯肯亞和摩納哥駕駛賽車狂飆真的是一種享受。賽車會對相當細微的操作做出回應,在雪地或泥地中,這一點尤其重要。而當你的對手把雪花和泥漿彈到你的擋風玻璃上時,你只能依靠自己的直覺和細微的操作不至於翻車。而遊戲中,雪花、雨滴和夜晚駕駛不僅僅是外在的裝飾而已,和現實生活一樣,你需要各種賽車配件來應對這些情況。在比賽方面,《塵埃3》為我們提供了大量的選擇。不僅僅拉力賽回歸了,而且如果你不喜歡這些比賽規則,你完全可以按照自己的想法進行設定。但並不是說你就可以把它當做《GTA》一樣玩,《塵埃3》可真實多了。主要的巡迴賽分為4個賽季,大量不同的地區、賽道和比賽讓《塵埃3》的耐玩性大大提升。
製作方在賽車選擇方面也下足了功夫。通過不斷的升級,你可以得到新的賽車。而在我看來,到了遊戲後期,車庫裡的車多得讓我不知道選哪輛好了。當然,最新款的賽車無疑在性能上更勝一籌。
《塵埃3》中的賽車,從數十年前的經典拉力車,到現代最先進的拉力車應有盡有。當你駕駛著經典的Fiat131Abarth和最新款的賽車同場競技時,這已經不僅僅勝敗的較量了。
圖像方面,《塵埃3》是該系列為止最漂亮的一款。無論是日出還是日落,下雨還是乾燥,看上去都是如此地逼真。背景上的煙花和觀眾讓遊戲感覺像是真正的賽車比賽。車身會隨著比賽的進行染上泥土或者雪,一輛嶄新的賽車或許會在比賽完成之後,變成一輛被泥土覆蓋的“垃圾車”。
《塵埃3》的音效也相當出色。不光是引擎的咆哮聲,還有各種細節聲音。從賽道旁冬粉的尖叫,到雨點打在車上的碰撞聲,音效可以說讓遊戲更出彩。
《塵埃3》中,選單被設計成了三角形。分別對應賽季、巡迴賽和自由遊戲。漂亮的選單設計也是本作的一大亮點。
在《塵埃3》中,玩家一開始就是作為專業賽車手進行遊戲。而你的經理人會在遊戲中時不時地會你提供建議和幫助。機械師和經理人會幫助你研究賽車配置以及如何讓觀眾更在意你。不幸的是,他們的對話基本上可以無視。
《塵埃3》中的回放功能還不夠完善。而如果你要你的比賽視頻上傳至Youtube,你最多只能上傳30秒,也就是說我們不能上傳完整的比賽視頻。另外,玩家也不能保存回放。
線上遊戲往往是一部遊戲的精髓,《塵埃3》也是如此。多人部分包括了搶旗模式等等各種驚動人心的遊戲模式。休閒玩家可以在這裡消磨時間,高玩則可以在這裡挑戰各項記錄,並自己的成績上傳至排行榜與其他玩家競爭。

玩家點評

由CodeMasters製作發行的《塵埃3[2]》於5月24日正式發售。出色的畫面,激情的背景音樂,真實的操空性與音效無一不吸引玩家,下面是完家體驗感受。

《塵埃3》《塵埃3》

畫面
有兩款畫面都很優秀的遊戲,在最高畫質下一款遊戲地球上沒幾台電腦能運行起來,而另外一款遊戲只要中端配置就可以享受頂級畫面。而《塵埃3》就屬於後者,《塵埃3》不光擁有出色的畫面而且對硬體的最佳化相當好,CodeMasters用EGO引擎製作了無數優秀的賽車遊戲,2008年的《GRID》、2009年的《科林麥克雷拉力賽塵埃2》以及2010年的《F12010》。不敢說《塵埃3》的畫面是所有賽車遊戲中最好的(後面會有《塵埃3》與其它RAC大作的畫面對比),但是《塵埃3》的優秀畫面不需要高配置的電腦就可以享受到。
音樂與音效
2009年《科林麥克雷拉力賽塵埃2》的背景音樂完全征服了我,《塵埃3》同樣延續了2代高水準的背景音樂,無論是比賽中還是觀看Replay時的背景音樂都十分的給力,讓人不由自主的要把音箱開至最大。《塵埃3》擁有非常真實的音效,賽車在雪地、下雨時、泥地、鐵板上等路面上竟速時的聲音各不相同,賽車在加速與剎車時輪胎與地面摩擦發出的聲音也很真實,相比之下NFS15剎車時的音效就顯得粗糙一些。
操控性
我認為一個RAC遊戲的操控性是最為重要的,《塵埃3》的操控性是極其出色的,上手簡單,每個個都可以找到自己的感覺,讓人慾罷不能的要玩下去,而且《塵埃3》的物理碰撞製作的很真實,沒有NFS15中與NPC賽車一相撞就誇張的被撞出很遠的情況(我都懷疑自己的賽車是不是塑膠作的)。《塵埃3》出色的操控性讓我一玩上就停不下來。
遊戲模式
這次《塵埃3》將拋棄《GRID》與塵埃2那種按照國家與地區比賽,而是回歸傳統分為4個賽季,每個賽季都有不同模式的比賽以及不同的賽道等著你去挑戰。《塵埃3》的賽車分類也一改以往按照歐洲日本美國這樣的分類方式,而改為按照年代的分類方式,比如80年代、90年代等。而且《塵埃3》還加入了雪地賽,在雪地上比賽你會體驗到與普通賽道不同的遊戲性(揚起的雪花以及賽車不同的抓地力及音效)。而且《塵埃3》也擁有NFS15那樣出色的回放系統。
關於FlashBack
FlashBack(閃回)系統是CodeMasters製作的賽車遊戲所特有的系統,這個系統對與RAC類遊戲很重要,舉個最簡單的例子在其它賽車遊戲中1場10分鐘左右的比賽,快到終點時自己一個失誤從第一名跌到最後1名,那種必須重來的感覺是很難受的,比如在NFS15中20圈40分鐘的比賽就很可能發生這樣的悲劇。有了FlashBack系統後你就可以觀看失誤前10幾秒的錄象,然後找一個時間點插入,這樣就可以回到自己失誤前繼續比賽,可以說FlashBack系統是非常重要的一個系統。
最後總結
綜上所述,《塵埃3》是近兩年來最為出色的RAC遊戲,NFS15在畫面以及回放系統上比《塵挨3》要好一點,背景音樂兩者難分伯仲,但是RAC遊戲最為重要的操控性、物理碰撞以及遊戲模式NFS15卻不及《塵埃3》,2011年的年度RAC遊戲很可能就是《塵埃3》,或許只有師出同門的《F12011》可以對其造成威脅。

遊戲模式

競速模式

▲Gymkhana模式
Gymkhana是一種比較特殊的特技競速賽。賽手在一條特別鋪設的賽道中競速,需要完成一系列複雜的漂移、障礙飛躍和跳躍等特技動作。《塵埃3》中就會有一個特別的Gymkhana模式,玩家互相競爭,力爭成為最好的特技車手。
除了Gymkhana賽道外,《塵埃3》的大部分內容仍圍繞拉力賽展開,這對於fans來說無疑是個好訊息。
其餘模式開發公司在日後相繼公布。

殭屍追逐

定於5月24日面市的《塵埃3(DiRT3)》不僅具備更多賽車和賽道,一個專門用來漂移燒胎的秀場,同時還有一個非同尋常的不死殭屍模式。

《塵埃3》《塵埃3》

根據該作設計師PaulColeman的描述,該模式適用於多人在線上,其中一人會變成殭屍,在規定的時限內駕車追趕其他玩家以便感染他們。
設計師甚至考慮在賽道上安插一些四處蹣跚的殭屍,但這個點子被授權車廠否決了。汽車製造商不願與任何衝撞行人的行為發生關聯,哪怕是外形似人的殭屍也不行。
因此,沒有殭屍人群,只有殭屍車。遊戲會通過色調變化來提醒玩家是否變成了殭屍,比如風擋外一片慘綠……

感染模式

隨機產生玩家變成殭屍,殭屍的車是綠色的。在有限時間內來感染其他玩家得分,碰到就會被感染。其他玩家在有限時間內倖存得分。

奪旗模式

一個人為單位,在地圖的某個角落會出現一面被綠色三角包圍的旗幟,玩家要衝過去搶,如果你搶到了,被別人撞了一下,你的旗就被他拿走了。拿到旗子的人要衝向藍色三角包圍的地方,衝進去後就得分。然後再隨即出現一面旗幟。

貓抓老鼠

這是個很講究團隊合作的模式,玩家在房間裡要選隊伍,以顏色分隊伍。遊戲中,開始時每一隊會隨機讓一個人當一老鼠,當老鼠的玩家車會變成MINI的一輛很小的紅色車

成就列表

HooningAround
25%完成BatteredBattersea任務。
DonutAddict
50%完成BatteredBattersea任務。
BurntRubber
75%完成BatteredBattersea任務。
BatteredBattersea
100%完成BatteredBattersea任務。(就是自由區域的任務)
ReputationBoost
獲得5個額外任務獎勵
TheExtraMile
獲得25個額外任務獎勵
RisingTalent
達到等級10
ShakeandBake
達到等級20
EatmyDIRT!
達到等級30
WorldRenowned
在世界巡迴賽上贏得第一併通過DC比賽的挑戰
CaliforniaDreams
登上Xgame的頒獎台(應該是第二賽季的Xgame吧)
SubZeroHero
登上冬季Xgame的頒獎台(就是在第三賽季Xgame贏得第一吧?)
AirMiles
在每個賽區至少贏一場比賽
PerfectSprint
在GymkhanaSprintDC挑戰中獲得完美的表現(可能是得第一吧?)
Driven
在DIRTTOUR模式中用每個種類的車輛贏得比賽
CallmeAce!
完美地完成Gymkhana錦標賽(可能是得第一吧?)
KickOfftheTrainingWheels
贏得GymkhanaAcademy賽的冠軍(就是第一個賽季中間三角形的最終比賽冠軍)
DrivingSchool
完成所有Gymkhana的教學內容
Today'sForecastis...Victory!
在全部天氣狀況下贏得比賽
IntotheDIRT
完成第一次DIRTTOUR模式的比賽
Teacher’spet
在GymkhanaAcademy教學賽中贏得全部白金獎牌
CrashProof
在DIRTTOUR模式的比賽中,在受到一次致命性的衝撞後使用倒退功能(flashback)並最終贏得比賽(應該要開啟全傷害才能解的成就)
AssistanceisFutile
在DIRTTOUR模式中關閉全部駕駛輔助贏得一次比賽
PaceSetter
用所有級別的rally賽車贏得一次TimeTrial比賽
SelfPreservationSociety
在DIRTTOUR模式中使用MiniCooper在不受任何傷害情況下贏得一次比賽
TheRealThing
在DIRTTOUR模式中使用車內視覺並關閉HUB的情況下贏得一次拉力賽
RallyEvolution
在在DIRTTOUR模式中用每個年代的車輛贏得一次比賽
GymkhanaAficionado
完成所有Gymkhana錦標賽
SuperSeriesChampion
贏得DCSuperSeriesChempionship
FromDIRTtoGlory
在全部DIRTTOUR模式比賽中贏得第一
Gym-Carnage
在Gymkhana賽事中獲得500000分
CoolRunning
在NorwaySpeedRunDC挑戰賽中打敗Bobsleigh
No-botWarsaw
在SmashAttackDC挑戰賽中撞碎所有機器人
ShowcaseDrifter
在DriftshowcaseDC挑戰賽中獲得25000個甩尾分數
DCChallenger
完成所有DC挑戰
DCsilver
在所有DC挑戰賽中獲得銀牌以上結果
DCGold
在所有DC挑戰賽中獲得金牌以上結果
PlatinumPerformance
在所有DC挑戰賽中獲得白金獎牌
RoadTrip
在有至少3名其他玩家的情況下完成一次joyrideonline比賽
TheProfessional
在XboxLIVE上完成第一次ProTourrace
TakingtheTrophy
完成10次XboxLIVE比賽(ProTour或者JamSession模式)
TheRoadAhead
完成25次XboxLIVE比賽(ProTour或者JamSession模式)
HonorableDriver
以“Cautious”評價完成一次XboxLIVE多人比賽
SteerHunter
在沒有任何負麵點數(negativepoints)情況下完成一次入侵賽(gameofinvasion)(ProTour模式)

Can'tTouchThis!
在Outbreak模式的一輪比賽中不被感染(ProTour或者JamSession模式)
CheezeIt!
在CatnMouse模式比賽中充當mouse直到你的隊伍贏得比賽?(JamSession模式)
(求指點:Bethemouseinacatnmousegamewhereyourteamhasgoneontowinthegame)
FlagStealer
在Transporter模式中從對手處偷5次旗
JointheParty
在每種多人派對模式贏得一次比賽(ProTour或者JamSession模式)
KingoftheRoad
在XboxLIVE的Hardcore模式中贏得一次比賽
SuperStar
賺夠足夠的冬粉去達到Superstar頭銜

前作介紹

基本介紹

遊戲名稱:ColinMcrae:Dirt2

《塵埃3》《塵埃3》

中文名稱:科林麥克雷:塵埃2
遊戲發行:Codemasters
遊戲製作:Codemasters
遊戲類型:賽車
發布日期:2009年12月1日

遊戲介紹

Codemasters07年上市的越野競速類作品《DiRT》迎來續作,目標平台仍面向PC、PS3,和Xbox360,那些對NFS新作表示失望的賽車遊戲愛好者據此可稍稍釋懷。《DiRT》執行製作人GavinRaeburn表示新作在畫面、物理、職業生涯,及多人連線方面有長足的進步。該作在北美以外地區被冠以《科林·麥克雷:DiRT2》的頭銜,以紀念在直升機事故中喪生的傳奇車手科林·麥克雷,據稱新作還參考麥克雷本人晚期職業生涯。

五大亮點

一、細膩擬真的畫面
ColinMcrae:Dirt2《科林麥克雷:塵埃2》使用Codemasters自行開發的EGO遊戲引擎,隨著引擎效能的大幅提升,遊戲畫面品質也有顯著的進步,在呈現畫面效果的同時,還能即時模擬空氣的運動,使得急馳車輛即時產生的氣流影響樹木、旗幟、甚至車輛本身等所有物件。經過加強的沙塵效果除了在跑道上留下車痕、車身留下的灰塵,後方車輛還會因為前車揚起風沙留在車窗上的痕跡而影響視線。
光線效果、車輛模組品質等也因為引擎而有優異的表現,不僅車輛的精確度與精細度超乎想像,光線與粒子效果、環境與傷害模組讓遊戲場面更壯觀,出色的夜間景象充份展現光線系統的優異;此外,所有物體都有超高解析度的即時柔和陰影,對光線明暗變化模擬得非常細膩,即使連車後激起的塵土效果也很真實,提供玩家更豐富的遊戲體驗。
二、如臨賽車場的真實感
遊戲中懸吊系統的作用明顯,因此在瀝青、石子、沙地、草地等不同路面會有不同的駕駛感覺。逼真的碰撞系統讓車輛的損壞更為精細真實,車輛碰撞後不僅會有不同程度的外觀損壞,車輪、懸吊、冷卻系統、動力系統等也都會因為受到損傷而影響車輛的性能,被撞飛時更有可能會撞個稀爛。
不僅如此,遊戲引擎讓遊戲畫面可以出現十萬名觀眾,這表示每個轉彎與直線前進時都可以看到像沙丁魚般的民眾,他們同時還會根據駕駛狀況發出「喔」、「啊」等戲劇性的驚嘆聲,再搭配上環境配樂,讓遊戲充滿了臨場氣氛。
三、真實跑道呈現迥異風情
《科林麥克雷:塵埃2》收錄眾多真實世界的跑道,遊戲場景多樣化,美國加州、西班牙、英國倫敦、日本東京等不同賽道分別呈現出完全不同的風貌,所有跑道全都依照真實世界繪製而成。倫敦貝特喜跑道發電廠的蕭瑟建築在刺眼光線和企業標誌的襯托下更是突出,加州跑道緊鄰著耀眼的太平洋,賓士在灰塵瀰漫的克羅埃西亞跑道時還有低垂的夕陽伴隨,悠閒穿過綠意盎然的日本小鎮更是種享受。
四、全新多樣車輛與競賽
《科林麥克雷:塵埃2》加入多樣全新的賽道與車輛,在多人模式中擁有許多新元素,原本多人模式里的缺點也都獲得改善。除了亞洲、歐洲和非洲之字形道路計時賽、傳統的山道賽、短道賽以外,遊戲還收錄了眾多的標準競賽,多樣化的賽事讓競爭更為激烈,例如在克羅埃西亞鄉村必須與時間競賽,一連串曲折的狹窄彎道緊接著戲劇性的懸崖,稍不注意便非常容易翻車,專注之餘還必須注意其他競爭對手,否則一不留神便可能落後。
這次收錄的車輛種類多達四十種以上,除了原有的WRCB組賽車、越野車、後輪驅動車、四輪驅動車外,還加入了ATV多功能越野車、極限越野車、輕型與重型卡車等。更重要的是,《科林麥克雷:塵埃2》還收錄了和其他玩家或電腦AI一較高下的競賽模式,線上競爭對手更具挑戰性。
五、賽車玩家必玩作品
良好的賽車穩定性、制動性和簡單的賽道設計大大降低遊戲難度,即使是賽車菜鳥也可以容易上手;比賽結束後的重播功能讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進度,加上出色的畫面、良好的駕駛手感、傑出的單人遊戲設定、在各種跑道上的不同操控感覺,極具臨場感的《科林麥克雷:塵埃2》絕對適合所有喜愛賽車遊戲的玩家。
想駕馭MitsubushiEVO在倫敦貝特喜發電廠騁馳,或操控FordF150在加州跟虛有其表的對手來場越野賽嗎?那就快來試試《科林麥克雷:塵埃2》

配置要求

遊戲評測

評分項目 項目評分要素 評分
遊戲畫面 人物和場景設計的美觀及細緻程度,給玩家一種什麼樣的感觀。 8.5
遊戲音效 音樂與遊戲是否契合,能否給玩家與聽覺上的享受。 8.5
遊戲操作 遊戲是否容易上手,操作是否複雜,是否符合玩家習慣。 8.5
遊戲創新 遊戲的創新特色,能不能給玩家帶來瞬間的驚喜。 7.5
配置要求 配置要求是否過高,能否普通得到玩家的認可。 8.0
交流系統 遊戲的多人模式是否擁有能人性化的交流系統。 8.0
總體框架 遊戲教程、世界觀、背景、整體構造等。 7.0
最後得分:8.0
總評:《塵埃3》的確是一款賽車迷們不得錯過的賽車遊戲。真實絢麗的畫面,以假亂真的音樂、靈敏便捷的操作、簡約生動的選單、繁多的賽道和賽事數量,這些都能夠體現一個出色遊戲的樂趣所在,使你盡情暢遊在賽手的世界中欲罷不能。缺點就是賽車的實際操作性還有待於加強,總體來說是一款難得賽車遊戲。

遊戲截圖

《塵埃3》車圖《塵埃3》車圖
《塵埃3》車圖《塵埃3》車圖
《塵埃3》車圖《塵埃3》車圖
《塵埃3》車圖《塵埃3》車圖

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