《創世英雄》

《創世英雄》

《創世英雄》是一款集RPG與即時戰略於一體的WEB遊戲,秉承和借鑑了英雄無敵系列遊戲的戰鬥思想及部分精華,包含魔法冒險與攻城戰爭。如果你是英雄無敵系列遊戲的骨灰級玩家,相信該作品能讓你感覺另類的新奇。在遊戲中玩家不需要很高的硬體配置,也無須安裝任何客戶端程式,只須連線上國際網際網路,哪么你已經具備了進入此遊戲的要求,在進入遊戲之前請先註冊您的賬號。

基本信息

簡介

《創世英雄》創世英雄
如果你是「魔法門英雄無敵」系列遊戲的骨灰級玩家,哪麽一定不能錯過樂志數位在胡搞瞎搞平台上最新代理的WebGame「創世英雄」,相信該作品能讓玩家感覺另類復古的驚奇。玩家不需要很好的硬體,也無須安裝任何程式,只須連線上網路,就可以領略到「創世英雄」的遊戲樂趣!
「創世英雄」是一款集RPG與即時戰略於一體的WebGame遊戲,傳承了「魔法門英雄無敵」系列的精華,包含魔法冒險與攻城戰爭。「創世英雄」的遊戲有15大特色系統:追殺系統、部落系統、任務系統、魔盒關卡、招募系統、幸運系統、戰鬥系統、PK系統、魔法系統、鍛造系統、交易系統、攻城系統、內政系統、信件系統、婚姻系統。

製作

登錄界面登錄界面

畫面

《創世英雄》相對與其他遊戲而言,畫面明顯會比其他遊戲來得差,簡單的遊戲界面,粗糙的遊戲人物,雖然遊戲的背景設計的相當龐大,而且遊戲中的諸多形象都借鑑了英雄無敵系列的製作,但是在整體表現效果上還是難以有突出表現。

操作

與英雄無敵系列的遊戲玩法一樣,同樣是以攻城略地為主,但是唯一不同的就是遊戲中的資源都是在自家城堡里構建的,不需要玩家去野外搶占。但是同樣的玩家通過對城堡的不斷升級,招兵買馬,控制自己的英雄向遼闊的大陸進發。

休閒度分析

遊戲裡玩家的資源是永遠都不會停產的,即使玩家下線,資源也會隨著時間的變遷而有所增長。這一點的遊戲設定與其他戰略類遊戲沒有什麼區別。大大方便了玩家們的遊戲性質,讓玩家不用老是上線苦等資源的積累,能夠讓玩家在隨時都能夠發展。

故事

遊戲操作遊戲操作
大破滅戰爭之後,創世大陸喪失了所有的文明,歷史成為了空白,在惡劣環境下生存的人們,開始了新的文明的創造。
完整的大陸被破滅時候的恐怖力量分為很多塊,漸漸的,在創世大陸上衍生了3塊比較大的聚居地,分別是冷漠狼吻部落,憤怒火焰部落,快樂精靈部落,由於地域的區別和環境的差異,他們分別信仰著不同的主神。
冷漠狼吻的信仰主神:毀滅之神
怒火焰的信仰主神:戰爭之神
快樂精靈的信仰主神:生命之神
經過千年的傳承和繁衍,生物基數逐漸增加,新的文明雛形開始形成,然而摩擦也逐漸產生,隨之而來的便是無盡的戰爭。生存空間的壓力,環境的惡劣,在阿魯司火山山脈環繞的地形下成長的冷漠狼吻勢力第一個開始了向周圍的領土進行擴張,在無數次戰鬥中生存下來的被後世喻為白金Hero的wazpt,用畢生的力量製造了一個傳送之門,打通了冷漠狼吻部落到世界之窗的傳送陣,終於安寧了數千年的世界再度動亂了……
為何那寧靜的夜晚變得陰冷蕭蕭,
為何那天籟的歌聲已經悲如風嚎,
再也看不到那璀璨的星空,
再也尋不著那兒時的夢想,
我的故鄉已是殘垣斷壁,
我的愛人也已埋葬他鄉,
即使生亦疲憊,
即使眠亦蒼涼,
但是活著是我不變的堅強,
因為戰友伴在不遠的地方。

三大部落

遊戲畫面遊戲畫面
一、冷漠狼吻
亡靈--經過幾千年,冷漠狼吻的格局發生了新的變化,一些在戰爭中死亡的生物,受到詛咒沒有化著元素補充到創世大陸的循環中,而是漸漸的有了智慧,雖然喪失了前生的記憶,並且因為詛咒的原因變的體質虛弱,但是也因為對生存環境的高度適應,使他們得到了更改好的發展,幾千年的累積,他們構成了一個新的種族。
地下城--原本生存在森林中的生物,在最後的爆炸中來不及遷移,最後幸運存活下來的生物,他們聯合了起來,並且為了擺脫離子風暴的輻射,他們轉入地下生活,在輻射和詛咒雙重作用下,他們漸漸的發生了變異,產生了強大的抵抗力,並且變得更加強大,這些生物,最後被歸於地下城。
地獄--那些邪神通過貢獻生命向毀滅神徵召的地獄軍團,因為邪神的死亡,無法重歸地獄,也在冷漠狼吻開始了漫長的定居,他們等待著一位強大力量的生物能帶領他們重返故鄉,這些地獄軍團生活在一起,他們的種族被稱為地獄。
二、憤怒火焰
戰鬥畫面戰鬥畫面
元素--各種活躍的狂暴元素,在經過無數年的成長,產生了各種元素精靈,這些精靈形成的種族被創世大陸的智慧生物們稱作元素。
塔城--極寒之地生存的一些神秘生物,他們的由來一切未知,何時誕生,何種物質構成,都無從探知,他們似乎同這塊創世界大陸一樣恆古存在,從一些傳聞中得知,他們稱自己為塔城。
要塞--在極寒和極熱的交界處形成了很多適合生物生長的區域,這些區域很快被一些頑強的生命力旺盛的生物所占據,並且建築了他們自己的家園,根據他們建築的特點,外界生物稱他們為要塞。
三、快樂精靈
人類--和精靈們一起逃亡到快樂精靈的人類最後又聚集到一起,開始新的生產和發展,他們依然稱自己為人類
壁壘--那些倖存的精靈們,和一些強大的森林物種相互依存聚居,逐漸形成一個新的種族。
據點--原本在快樂精靈居住的土著民,因為生命之神散播的創世力量,而具備了一定的智慧,他們開始了有組織的群居,形成了一定的社會結構,他們被創世大陸的智慧生物稱之為據點。

新手指南

裝備升級裝備升級
建設城堡
點擊城堡,進入城鎮界面
點擊“建築物”或“城鎮建築”按鈕進入建築選擇界面你
選擇你所要建築、升級的建築物,點擊“建築”
提示“建築成功”,點擊“返回”,可進入城鎮界面
在這裡你可以看到你所新建的建築物
招募兵員
進入城堡,點擊你說要招募兵種所在的兵營
在輸入框內輸入你所要招募兵的數量,並點“招募”確認
操作成功後,會提示操作成功
在城鎮裡,你可以看到你所招募的兵,再點擊“交換部隊”,可以把所招募的兵放到英雄所在部隊中。
交換部隊需要注意的是,英雄必須在城鎮裡,如不在城鎮中,則看不到“3”中的內容。按照“1”,“2”的文字說明,選擇把什麼位置上的兵放到英雄所在部隊中的第幾隊兵中,點擊“確定”,就完成了部隊交換
移動戰鬥
移動方向:右—>X增加,下—>Y增加,左—>X減小,上—>Y減小
如要攻擊怪物,滑鼠放在怪身上,點左鍵
進入選擇頁面,選擇“戰鬥”就進入戰鬥場面
白色的框框表示可移動的位置,“近身攻擊”的兵種需要移動到“怪物”四周才能攻擊,“遠距離攻擊”的兵種可忽視距離,直接攻擊

系統介紹

【野外打怪】
英雄屬性英雄屬性
地圖場景里有著許多野生的怪物,玩家們可以通過消滅這些怪物來提升自己英雄的等級,遊戲的戰鬥模式採用與英雄無敵系統一樣的回合制,通過作戰單位的自身屬性來安排行動順序,玩家除了可以控制作戰單位的行動之外,還能夠利用自身所學的魔法給予敵方強力的傷害。
【裝備升級】
是否在意自己的裝備比別人差呢?其實玩家可以自己打造出精品武器,甚至是神器。只要你有那個精力,不怕自己沒有好的武器裝備。玩家通過打怪可以收集到一些升級寶石,通過系統自帶的打造系統,玩家就可以自己打造出精品武器。當然,打造的成功率也是隨機分配的,所以玩家在打造的時候要好好的衡量衡量一下喔。
【英雄養成】
自家的英雄玩家能夠自己來培養,通過野外打怪獲取相應的經驗,每升一級,都會自加一點的個人屬性,而玩家可以根據自己的培養目標而選擇如何給英雄加點。英雄的基本屬性有四個,分別是:攻擊,防禦,法力及知識,每個屬性都會影響到英雄自身的改變,同時也能夠影響到作戰單位的一些基本屬性。
【新手幫助】
新手玩家在剛剛進錄遊戲的時候,除了剛開始的NPC系統新手指導之外,玩家可以去地圖場景(坐標:88|88)找任務NPC接受遊戲中提供的新手任務,通過這些任務來對遊戲進行一個初步的了解。
【收費分析】
《創世英雄》已然有了自己的收費方式,玩家通過人民幣充值,換取相應的點卷,就可以去遊戲商場裡購買到許多不錯的道具,好比說快速回復體力的藥,增加生產量的物品,及英雄使用的武器裝備,這些都是要玩家們自己去購買的。

特色系統

新手指導新手指導
魔盒關卡
魔盒:傳說在邪神被英雄消滅的時候,他強大的怨念直入雲霄,最後創世神用強大的法力將這股邪惡的精神力量封印在一個小盒子裡面,並放置了自身一部分光明力量,把盒子埋藏到一個不知名的地方,直到某一天一個農夫無意中挖掘出來,災難再次降臨,然而創世神的光明力量也給新的英雄們留下了希望!(打開盒子你將遭遇70%-160%於自身實力的怪物,戰鬥結束後,將觸發隨機事件,戰鬥過程中,你將無法逃跑!)
關卡:玩家通過其他部落的關卡可以到達相應的部落地圖,攻打關卡你將會隨即遇到和你所能攜帶軍力值50%-70%的各種生物
任務系統
《創世英雄》中擁有多種任務:普通任務、追殺任務、劇情任務、唯一任務、主線任務。完成任務後,可獲得豐富的獎勵!
戰鬥系統
《創世英雄》中擁有:殺怪、PK、攻城、攻關、潘多拉魔盒、團戰、競技等多種多樣的戰鬥。
部落系統
《創世英雄》分為三個部落:冷漠狼吻、憤怒火焰、快樂精靈。各部落之間戰火不斷,為了鼓舞部落里的人們參與到這場戰爭中來,對每個參與戰爭的人,都會給予一定的獎勵。在戰爭中,殺死其它部落中的人越多,那么你所獲得的獎勵也就越多!
各部落玩家可以投票選出本部落的首領,在部落首領的領導下,發展本部落,攻占其它部落,成為創世世界中的最強者。
追殺系統
玩家可以在各自部落的“部落議會”里發布“追殺任務”(發布該任務後,發布者只能三天后才能主動取消,並且最多只能同時發布三個追殺任務),並用一定的英雄幣或裝備作為任務獎勵,請遊戲中的其他玩家來完成這個任務(追殺對象可以是其他部落的人,而接任務的玩家也可以來自不同的部落)。第一個完成任務的玩家將得到你所提供的任務獎勵(其他接到該任務的玩家將自動取消該任務)。

兵種技能

商場道具商場道具
每個生物最多只會擁有一種特技,擁有0種或者多種特技免疫(注意:不同於黑龍的魔法免疫,這裡說的特技免疫是指讓其他生物的特技對本生物無效,如免疫反擊的話,對方生物擁有即使反擊技能也無法反擊)
相關技能如下:
反擊:被攻擊方會產生反擊
連擊:連續攻擊兩次
犧牲:被攻擊的生物擁有該技能時,可以隨即復活英雄所帶其他生物,復活數量最多為死亡生物數量的50%
衝鋒:生物攻擊時如果移動了一定距離,產生的傷害將有加成,加成比值為:傷害*移動距離*15%
纏繞:一定回合內,生物無法移動,但是可以攻擊
魔法免疫:免疫英雄使用的任何魔法
抗魔(50%):降低魔法傷害
失明:一定回合內生物無法行動無法攻擊
改造:生物攻擊其他生物產生的傷害數值的20%,可以增加本方隨即部隊的數量,增加數量為:傷害*20%/生物生命
反彈:反彈對方20%攻擊,(對遠程攻擊生物無效)
恐懼:被攻擊方防禦減少30%
中毒:被攻擊方傷害增加50%
復活:20%陣亡部隊被復活
吸血:吸收對方死亡生物生命的20%,來復活已方生物
振奮:傷害加倍
復位:攻擊後退回然來位置
格擋:可以完全檔住任何攻擊,不受傷害
死亡凝視:瞪死自身部隊總數1/4的生物
無視防禦:忽略被攻擊方生物和英雄加成的防禦,造成直接傷害

攻略

《創世英雄》《創世英雄》
屬性參數
攻擊 影響部隊生物的最後傷害輸出,攻擊越高,傷害越大
防禦 每增加一點防禦,英雄增加4點行動力
影響部隊生物的最後傷害輸出,防禦值越大,所遭受的傷害越小
(只有分配屬性才會增加行動力,裝備加成防禦不會增加行動力)
知識 影響戰爭金錢和經驗獲取值魔抗
法力
影響魔法傷害值,每增加一點法力,增加4點魔法值
(只有分配屬性才會增加魔法值基數上限,裝備和技能加成防禦不會增加魔法值基數上限)
士氣
影響戰爭中部隊生物的可操作次數,士氣過低會喪失行動,
高士氣時,部隊可以行動兩次
影響招降成功後,併入英雄部隊的數量
幸運 影響掉物品機率,部隊生物技能發動幾率,招降成功幾率
優先 影響部隊生物可行動的先後順序
行動力 英雄可以行動的距離
招降率 英雄招降成功的機率
魔法值 英雄施展魔法所需要的數值
移動力 部隊生物戰鬥中可移動的距離
傷害下限 部隊生物攻擊時輸出傷害數值的最小參數
傷害上限 部隊生物攻擊時輸出傷害數值的最大參數
魔法傷害 使用魔法時的傷害輸出
魔抗 對魔法傷害的抵抗數值
統率 英雄可以攜帶兵力的總軍力值
新手注意事項
1、上手方面關鍵字:新手教學、新手任務
多看看新手教學、儘量先做新手任務,這可以解決你大部分的問題。玩過英雄無敵的應該比較容易上手,沒玩過的問題也不大。
2、戰鬥方面關鍵字:逃跑、9級升10級
1-9級,打怪都是會恢復的,但是,戰鬥中逃跑是不會恢復的,這個一定要注意,英雄戰鬥失敗會自動回到主城,如果你在戰鬥中消滅了敵方部隊,是有經驗和錢的,但是,勝利了才有可能得到東西。
重點來了,9級升10級的那一場戰鬥,最好挑很弱小的怪打,因為,一但戰鬥結束升到10級,那戰鬥中損失的兵是不會恢復的,切記!
如果高效的打怪也是學問,除非你的兵力配置很霸道,一輪下來全秒對方,否則還是用肉盾兵搭配遠程兵,或者高速兵引怪,遠程兵射擊比較好。
3、建設方面關鍵字:低級兵營、高級兵營
建議優先建築好4級金礦後,再建設3級伐木場、2級礦石、這些建築的建築時間都很短的,之後再建各種兵營,初級一次建好後,在建相關的高級兵營之前,把兵營里的兵都招出來,因為一但建好高級兵營,初級兵營里的兵都會消失,當然,不是所有的兵都值得招出來的,有些沒了就沒了,哪些兵比較重要,下文會說到。
4、點卷功能方面關鍵字:增產石、周資源增長球
遊戲註冊進入後,會送你50點,怎么利用這有限的點卷呢?強烈推薦去買增產石或者周資源增長球,購買前者可以迅速沖級,購買後者可以囤積資源,反正後面肯定用得到。千萬不要傻乎乎的用於升級兵種或者在野外交換部隊,那個是有錢人做的事情,因為野外有兵種升級點,不需要點卷只需要英雄幣,而交換部隊,可以在主英雄和副英雄之間完成,或在城鎮裡完成。
5、魔法和技能方面關鍵字:亡靈轉生、領導、進攻、突擊
升1級才給1個技能點,所以,怎么利用是關鍵,千萬不要去升級自帶的“魔法神箭”,強烈建議,儘快出2級魔法塔,如果出現“亡靈轉生”,那恭喜你,趕快去學了吧,這個亡靈轉生並不是只能復活亡靈族的兵,而是所有種族的兵都可以復活,但是,如果沒加法力的話,也是沒用的喔。
順便寫一下魔法有用程度的排行榜:
第一名:5級魔法轉世重生,也就是所謂的大復活,練級必備,除非你的兵速度又快,傷害又高,可以一回合秒
第二名:2級魔法亡靈轉生,也就是所謂的小復活,練級必備,除非你的兵速度又快,傷害又高,可以一回合秒
第三名:3級魔法飛彈反射,也就是70%傷害減免,肉盾用了效果最好;4級魔法癲狂詛咒,最高可造成2.2倍傷害,非常實用
第四名:5級魔法末日審判,冥府詛咒,法力型英雄的最愛,防禦流英雄的剋星;5級魔法內向爆裂,單體最強攻擊魔法
至於技能的重要程度:
最有用的是
領導(士氣低落會很悲慘)、
進攻(力量攻擊性必學)、
突擊(開始只學1點,因為相同優先是對方先出手,你只需要比對方高那么一點點就好,以後再加滿)
次重要的是後勤(踩點必備)、
幸運(多發動幾次技能也是不錯的)、
偵察(PK、攻城必備,初期不需要)、
智慧(學高級魔法必備,初期不需要)、
巫術(法力型英雄必備)、
防禦(防禦型英雄必備)、
領悟(級別高是好事情,可是沖得太快了出的裝備就少了)
6、種族選擇和兵種選擇方面關鍵字:招牌兵
遊戲裡有3個部落,每個部落可以選3個種族,現在說一下公認的王牌種族:
冷漠的亡靈族,招牌兵:屍巫,遠程,1打3,練級飛快
冷漠的地下城,招牌兵:黑龍,魔免,1打3,法力型英雄首選
火焰的元素族,招牌兵:小精靈,1級兵中最高速度和最多產量,技能很好;風暴元素人,2級兵中最高速度,遠程;鳳凰,遊戲的最高速度兵種
火焰的塔族:招牌兵:泰坦,最強遠程兵種,練級好用
精靈的人族,招牌兵:祭司,遠程,屬性不錯,練級很好;冠軍騎士,實力強悍,技能很好,大天使,傷害輸出穩定,屬性強悍
精靈的壁壘,招牌兵:除1、2級兵外,總體都不錯,沒明顯的缺點,要肉盾有肉盾,要遠程有遠程,就是沒魔免兵
另外,其他種族也有強力兵種。
中立最強的碧龍,是大家最喜歡的,遊戲裡的最強肉盾,配合復活魔法基本可以無損,實在找不到碧龍,鑽石龍、仙女龍、銹龍也不錯。
7、關於潘多拉盒子關鍵字:恐怖
為什麼要把這個東西單獨拿出來說呢?因為這個是很恐怖的東西,簡單的說,你強它就強,沒充分準備千萬別去碰,輕則損兵,重則損了兵還要扣資源(根據隨機事件,有好有壞)
8、雜項問題方面
點卷的獲取方式:1、充值;2、發現重大BUG獎勵;3、以後搞活動會贈送。
行動力的恢復:每隔一小時恢復滿。
屬性的加點:如果有幸在2級魔法塔得到亡靈轉生,可以加一些法力,否則推薦多加攻擊,方便練級。副英雄可以多加些防禦,用於踩點招兵踩資源。世界的金礦可是一次5W的喔!
去其他部落的方式:進入部落議會的死亡之冢,左上角是去狼吻,左下角是去火焰,右上角是去精靈,進入之前要攻打關卡的,請量力而行。
重要坐標:
88,88法師零
100,100部落議會
34,107司徒天靈
200,100部落傳送陣
呃,暫時就是這些了。
最後告誡大家要和諧遊戲,不要人參公雞,不要很黃很暴力。

遊戲總評

《創世英雄》《創世英雄》
雖然有著相當大的人氣之作英雄無敵系統做為遊戲的主要賣點,但是遊戲畢竟不是簡單地抄襲,它必須要有自己獨有的東西才能夠吸引人。但《創世英雄》卻實在難以看出遊戲中有什麼出彩的地方,除了能夠在遊戲裡看到英雄無敵系列裡的常見作戰單位,其他的畫面與遊戲質感就有所偏差了。
【遊戲評分】
遊戲畫面:4
遊戲操作:6
遊戲特點:7
休閒分析:7
新手上路:6
遊戲總評:6
收費分析:6

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