簡介

遊戲將採取最新的無接縫式讀取技術,進入遊戲後所有的讀取動作都會在背景完 成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經過強化的3D繪圖引擎能呈現出更遠的視野,更細緻的景物,並中收錄了數量3倍於前作的配樂歌曲。
遊戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機、直升機、油灌車、推土機、吉普車、機車、沙灘車,甚至是收割機,可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進一步加強。除此之外,還包括森林、田園、農場、峽谷、農莊等有別於城市風光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當個農夫營生,或者是駕駛越野吉普車來個溯溪之旅。
承襲了高自由度遊戲系統,並加入了更多的要素,遊戲中不但可以殺人放火幫派火併,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理髮廳理個自己喜歡的髮型,甚至是刺青。遊戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。
單單是遊戲的主線任務,就需要花費將近100小時的時間才能完成,再加上遊戲中豐富的支線任務與諸如賽車、槍戰、運動、格鬥、賭博、打劫等等可自由發揮的要素在內,足以讓玩家沉迷其中數百小時而不會感到厭煩,每個玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發展。
背景城市
遊戲舞台由佛羅里達州的邁阿密移至加利福利亞州,並收錄了加州三大城市:洛杉磯、舊金山與拉斯維加斯。洛

此前,曾有報導說公司派出了很多工作人員進行了實地調研取景,從遊戲中也可驗證這一點,維妙維肖的城市風景,還有許多似是而非的著名建築物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產生無限遐想。令我感受至深的是遊戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統的寫實風格在本作有著濃烈種族背景下變得更發粗獷,隨處可見的肌肉比堅尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子。形態各異的NPC構成了異常獨特的風景線。
遊戲畫面
一般情形下的畫面風格比較素雅,冷色較多。在光影效果上,境深遠近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都

比前作有了較明顯的改進,在場景物件的建模上更注重了細節。由於機能所限,出現天氣情況變化時有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點當然也是不可避免的了。由於地圖太大了,任務的標記也很不明顯,經常要切換到放大的選項才能又一個清楚的認識,字型太幼細,看起來感覺不太舒適。
遊戲音效
音樂和音效向來是《俠盜獵車手》系列的強項,本作也不例外,電台還是很豐富的,並非此前一些網友誤傳的那

但這方面,似乎只有電腦版才更有優勢了,畢竟,熱心的高手製作出風格各異的樣本能使《俠盜獵車手》的世界變得更精彩,趣味性也得以增強,玩家做得只是最簡單的-盡情發揮自己的想像力和創造精神。但索尼與發行方有著獨占協定,只有等明年5月的協定期滿,自製高手才能在電腦版《聖安德列斯》的舞台上一展才華了。遊戲中的音效更細緻和到位了。粗口、調笑、罵人、俗語、等語音都能在電腦玩家的互動中體現出來,很好地反映了人物的性格特點。
整體效果
互動性和自由度、豐富的交通工具向來是《俠盜獵車手》系列的賣點,本作也不例外,非線性的自由任務和主線

在整體的具體表現上,最明顯的變化就是警察和一般的電腦人物都變得“更敏感了”,當玩家開車危及路人時,他們有時會一個魚躍,非常聰明地跳開。在以前的遊戲中,在街上問別人“借”車是很容易的一件事情,現在,以往樂捐的司機大哥也不那么好商量了,即使被你拳打腳踢一番再揪下車來,他也不會像過去那樣快些跑開了,有的時候會追上跟你搶奪車的控制權。
而警察,只要在他們面前犯事,即使只有一顆星的警戒,他們也會像蜜蜂一樣纏著你,而且有時候還動不動就開槍,至於警戒級別高了,直升飛機和重型武器可是隨時待命的,我有一次就是在警察局裡招呼了值班警員一下,結果很快變成馬蜂窩了,無論是被抓還是被人幹掉,重生的地點都是警局和醫院門口,只是東西都被上繳了。又是光棍一個要從頭再來。
交通工具是《俠盜獵車手》的傳統,大到重型的貨櫃大卡車,小到越野腳踏車,還有各種用途的工具車,花樣百

追逐射擊的戰鬥也變得更刺激了。車體與環境和使用程度的互動如產生的破壞、損毀、摩擦、碰撞等狀況描述更細緻了。當然,利用交通工具在一些特殊的場景弄花式也是個不錯的選擇,特別是有了越野腳踏車,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在遊戲中體驗極限運動的樂趣。而游泳、攀越、跨越等動作的加入,也讓行動變得更有策略性了,利用水塘、大海等自然區域遁走(有氧氣槽的設定,游一會可要記得浮上水面換氣)、還有圍牆和鐵絲網等障礙逃避追捕都是因地制宜的出路,注意觀察地形看來已經是必修課了。
吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然《俠盜獵車手》源於生活,在遊戲中加入與卡爾身體狀態息息相關的元素也在情理之中,由於加強了與健身房、美容院、餐廳等場所的互動,強化肌肉、自製造型如髮型和服飾,進食等行動都能隨心所欲。駕駛、射擊、搏鬥等等方面的經驗積累都能使卡爾的能力得到提升。雖然視點上還有一些問題,動作也還是稍顯僵硬,但增加了鎖定設定後,遊戲的搏鬥和射擊部分也變得更成熟了,戰鬥技巧和更自由的武器使用非常到位。防禦的設定,更豐富的視點和動作是進步的有力證明。希望續作能在這方面繼續強化。
RPG和育成的元素更豐富了,很多場所都不再是擺設而已。你也可以在街上塗鴉,說不定,能成為著名的街頭藝術家呢。駕救護車救人、做賭場大亨、成為警察或消防員、又或是經營酒吧。前作中已經非常豐富的人生道路在本作中又再次升華了。任務的種類更豐富了,也更趨於成熟了。類似角色扮演的狀態設定很有研究的必要。這是非常值得欣喜的。雖然還有一些不足,強化也只是相對而言,畫面整體並無很大改善,還有許多需要強化的地方,但《聖安德列斯》的進步讓我們看到了《俠盜獵車手》旺盛的生命力。
遊戲人物
卡爾

曾經住在自由城,在他母親死了之後,回到了在的老家。在那裡,卡爾受到一對腐敗警察的歡迎。警官們將他護送到當地老大控制的地盤,然後把他從開動汽車上扔了下來並許諾他會保持聯繫。
在卡爾母親的葬禮後不久,他發現自己家庭的剩餘成員,包括以前的幫派在競爭對手的控制下過的很糟糕。卡爾漸漸發現自己又牽扯進了曾經想要離開的“街頭生活”。卡爾雖然口頭上說可以擺脫幫派成員的形象,但是他被當地警方懷疑是殺人犯。最後不得不走遍整個舊金山去控制地盤、拯救自己的家族。
斯威特
主角的哥哥,一直堅信主角與他們的弟弟的死有關。斯威特直到經歷了許多事情之後,才發現誤解了主角。他對自己的幫派和成員非常忠心。
瑟撒
全身上下布滿文身,主角的童年夥伴。他和主角的姐姐是男女朋友。瑟撒著迷於盜車,而且領導了一個目前日漸衰弱幫派。他是一個值得尊敬和“正直”的人,並最終和主角成為親密戰友。
老煙

家族長久以來的朋友和幫派成員。很顯然,他超重了,而且對金錢著迷。目前打算和別人建立新的毒品生意關係。斯威特,主角的哥哥,拒絕加入,因為那會傷害幫派成員。不忠、獨立、自私的傢伙。
老煙由CliftonPowell配音,他是美國有色人種協進會獎的獲得者。Powell從1981年開始演出。
十便士
一名腐敗的警察。看上去是一個德高望重的警察,當然,只是在他欺負弱小者的餓時候。十便士領導警察局的反黑小組。他被認為牽涉到詐欺、貪污、麻醉藥物和性攻擊。獨立,牛X而且殘忍。
佛瑞列
領導“紅壁虎”堂會,最厲害的三合會幫派之一。一個叫做“峴港男孩”(峴港,位於越南)的幫派打算全體轉移到美國而且發動了多重的攻擊來對付佛瑞列的手下。

儘管在遊戲裡,他沒則么說話(實際上他什麼都沒說,除了偶爾的呼嚕聲)。
羅茨
沒有任何犯罪記錄,除了少許沒有付清的違章停車罰款,當然對社區沒有任何威脅。以他的音樂維生,說到他的音樂,只出過一張專輯。有人說他的音樂是全新的街頭風格。
傑洛
傑洛在一家汽車加油站里工作。他好象在毒品問題上有很大的麻煩。
經營一家熱狗攤子,由於賺錢太慢了,他不久就和老搭檔傑洛為主角的修車廠工作。
武器簡介
燃燒瓶

這個武器的創意絕對簡單,找個玻璃瓶子,灌上可燃品(一般是 汽油),在瓶口塞條 毛巾,把毛巾點上火,最後把它扔出去。它的主要用途,當然了,肯定是對付活人用的,不過如果你需要進行防禦這也是個不錯的選擇。它的新特性之一就是會燃燒的環境,如果你被一幫人追殺的,在合適的地方(比如一扇門或是一條窄巷裡)來一顆燃燒瓶就可以構建一堵火牆把你和所有敵人分開,而他們要么冒著燒死的危險衝過來,要么等火熄滅,這時要打要逃可就全由你了。
手雷
這顆是全世界步兵的標準武器,主要用途是打擊小範圍的複數敵人,或是把他們從掩體後面炸出來。使用也很簡單,第一步:拉開保險;第二步:扔;第三步:不要到能炸到自己的地方去。手雷讓隔著掩體攻擊變得容易—同時也讓你自暴的可能性大大增加。如果有人利用車子做掩護的話,賞他一顆手雷然後準備聽響吧。

如果你認為這是非殺傷性的武器那就錯了,在遊戲的世界裡,暴露在催淚瓦斯之下太久也是致命的。它的作用,就是讓所有被波及的人停下他們手頭的事,然後捂著臉咳嗽,如果可能就咳到死為止。大多數情況下它可以為你爭取逃跑或是換槍的時間。
遙控炸藥
無線遙控炸彈,你盡可以把它到處亂扔,然後用引爆器搞一次連環爆炸案。這個武器的用途限制只和你的想像力限度有關,嗯,當然還有你的電腦記住它們在哪裡的能力。當你需要伏擊某個傢伙的時候,往路中間放一個會爆的陷阱總是個好主意。或是進攻的時候埋好一堆炸藥,衝過去把整打的敵人引過來批量超渡。
系列編年史
《俠盜獵車手》

發行時間:1998年7月2日(平台已無從考證)
製作公司:DMADesign
1997年11月,《俠盜獵車手》系列中第一代在電腦平台上由大衛瓊斯創作誕生。它是一款以2D俯視的視角方式進行的遊戲,內容主要涉及暴力、黑幫爭鬥、搶奪地盤和槍戰。這些刺激的情節成為遊戲的主線。除了暴力的內容外,基本上可以劃分到比較傳統的2D動作類遊戲的範疇。
與大多數暴力遊戲知名品牌一樣,《俠盜獵車手》同樣也是誕生在歐洲。雖然遊戲在製作當中完全沒有考慮到暴力因素的影響,但遊戲發布之後卻隨即召來了輿論界的譴責之聲,遊戲在歐洲和美國推廣時都碰上了巨大的宣傳難題,因為宣傳《俠盜獵車手》幾乎相當於宣揚暴力,不少政府由於擔心這種內容嚴重越軌的遊戲會影響到青少年的身心健康而全面禁售進口遊戲光碟。
不過各大媒體的譴責之聲反倒為《俠盜獵車手》做了免費宣傳,當時年齡在18到35歲之間的年輕人,多數都是因為看到這些負面報導而對遊戲產生了濃厚興趣。當標有“18歲以上”的《俠盜獵車手》在英國上市時立刻受到了人們的歡迎。
《俠盜獵車手:罪惡倫敦1969》

發行時間:1999年4月29日
製作公司:DMADesign
1999年4月27號,《俠盜獵車手》的資料片《罪惡倫敦1969》推出。遊戲在《俠盜獵車手》的系統上沒有任何的改變,僅僅是將遊戲地點設定在了倫敦。而玩家要做的依舊是在馬路上“飈車”與黑幫老大交火來提升自己的“地位”。
由於資料片並無太大變化,《罪惡倫敦1969》在玩家中的反應也是極其一般。
《俠盜獵車手2》
發行時間:1999年10月22日
製作公司:DMADesign
同年10月,《俠盜獵車手》在個人電腦平台上發布。新版的《俠盜獵車手》在遊戲中新加入了部分新的元素,例如,首次設立了對立幫派概念。當你完成一個黑幫交給你的任務時,你和他的“友好度”便得到了提高,相應的則會與對立幫會解下樑子,成為他們的敵人;另外,遊戲中玩家可以升級武器,維修汽車。
但是由於《俠盜獵車手》依舊延續上代“2D動作類”風格,《俠盜獵車手》在此時的暴力遊戲霸主地位實際已被採用3D界面的《橫衝直撞》所取代。
《俠盜獵車手3》

發行時間:2001年10月23日
製作公司:RockstarNorth
在《俠盜獵車手3》製作完成過程中,還有一段插曲。由於前作在美國推出後,各大零售商為保自身名譽而拒絕銷售《俠盜獵車手3》。就在《俠盜獵車手3》的美國之路遭遇障礙之時,Take-Two的出現讓《俠盜獵車手3》迎來了轉機。
Take-Two是美國典型的激進派遊戲發行商,這家公司所發行的遊戲多數都遊走於法律的邊緣地帶,以各種含有色情、暴力的遊戲內容吸引玩家。《俠盜獵車手3》自由犯罪的創意令Take-Two非常欣賞。1999年Take-Two從原代理商BMG處接手了《俠盜獵車手3》,當年11月正式購入DMA並將其80多名員工併入旗下的Rockstar。Take-Two接手《俠盜獵車手3》後在遊戲中肆意渲染暴力和色情成分,令大衛瓊斯十分不滿,最終離開了DMA。這也就是《俠盜獵車手3》後,遊戲開發開發公司由DMADesign轉為了RockstarNorth。
儘管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包裝下,改頭換面的《俠盜獵車手3》確實發揮了令人難以抗拒的巨大魅力。《俠盜獵車手3》完成了從2D到3D的轉變,PC玩家也首次感受到了遊戲機遊戲和電腦遊戲的區別,這種差距是理念上的差距。
一時間對於《俠盜獵車手3》的討論進入了白熱化,一些“保守人士”認為《俠盜獵車手3》過於暴力,會影響到青少年的成長,甚至有些國家對《俠盜獵車手3》實行了禁售。另一方面,也有人對於GTA3絕對自由的遊戲模式,真實的感覺以及對整個遊戲開發行業的影響大加讚揚。
PS:順便提一句,《俠盜獵車手3》的主角真正名字應該叫“ClaudeSpeed”,這是我費盡周折才在官方網站上查到的。
《俠盜獵車手Advance》

發行時間:2004年10月25日
製作公司:RockstarNorth
本作的故事發生在規模為《俠盜飛車3》3倍的“自由城”中,講述主角麥克因為朋友維尼的死,而被作為殺人嫌疑犯通緝,於是他決定自己去調查事件背後的真相
雖然表面上是一個無辜罪人替自己洗脫罪名的故事,但熟悉《俠盜獵車手》系列的玩家想必都知道,遊戲的主角必定不是什麼善類。這款遊戲的定級為M級,遊戲中有很多暴力表現。在狂暴模式中,玩家可以在街頭濫殺無辜,畫面上會有相當多的出血鏡頭,踩過屍體後還會有血腳印。
不過可能是考慮到掌機玩家多數年齡都比較小,本作的暴力成分比家用機版要少。遊戲中玩家可以通過一些自由任務,例如通過幫助警察捉拿罪犯、送路邊傷者到醫院、開計程車,遊戲中還有一些地下飈車賽,在其中贏出也會獲得錢。
《俠盜飛車Advance》採用2D畫面,同時採用3D變換效果具備了一定的視點轉換功能。玩家可以自由縮放遊戲畫面,並且可以設定讓系統隨時將視點放到最佳位置。遊戲中的都市相當龐大,並且有諸如地下通道,高架橋等,在這些地方通過時,汽車會以半透明效果顯示。
《俠盜獵車手:罪惡都市》
發行時間:2002年10月29日
製作公司:RockstarNorth
一年之後的2003年5月,RockstarNorth再次推出了《俠盜獵車手》的資料片《GTA:VC》。遊戲模式沿襲了《俠盜獵車手3》的模式。只是時間來到了1986年;地點換到了邁阿密附近的罪惡之城;在《俠盜獵車手3》的基礎上增加了新的任務;在《俠盜獵車手3》的基礎上加入了機車、直升飛機、高爾夫場地車等交通工具。
故事情節是:主角湯姆在維斯這座城市裡,通過與黑幫人物接頭,做出各種昧著良心的事,小到砸爛別人的車,大到殺人放火,炸掉敵人的建築物等,從小混混一步步往上爬,他在黑幫的地位也逐漸上升。不過故事發展到了最後,湯姆最好的朋友居然背叛了他,為了建立屬於自己的帝國,湯姆殺死了自己的好朋友,他得到了整座維尼城,但卻失去了曾經擁有過而無法再次挽回的許多東西,他的內心,一定很空虛。但是,人的欲望是永遠無法滿足的,區區一座維尼城絕對無法餵飽他那個無底洞,他只會在自己無盡的欲望中越陷越深。
至今為止,《俠盜獵車手6》與資料片“罪惡城市”僅PS2平台就售出1700多萬套,大獲成功。
《俠盜獵車手:聖安地列斯》

發行時間:2004年10月25日
製作公司:RockstarNorth
2004年10月,《俠盜獵車手》系列的最新版本《俠盜獵車手》:SA登入PC/PS2平台。此次遊戲地點再次發生了改變,從美國東海岸轉到西海岸(這似乎很符合美國人的生活習慣)。主角Carl回到了家鄉,此時是20世紀90年代初。在《俠盜獵車手》中,城市從1個變成了3個,這樣的轉變讓遊戲場景變得更為龐大,加入了更多的任務內容,但依然保持著其自由的本性。《俠盜獵車手》的PS2平台版本成為了2004年中銷量最多的遊戲。
遊戲舞台由前作的佛羅里達移至加州,虛構的聖安德列斯市是由3個城市和綿延數里的高速公路、沙漠、山脈、河流和湖泊組成。聖安地列斯範圍比以前的維尼城大上五六倍,在這裡你可以找到各式風格不同的景觀,事實上你將其稱為一個微縮的世界亦不為過。
《聖安地列斯》中會有大量的交通工具(從腳踏車一直到飛機,這已經是《俠盜獵車手》的招牌)供玩家選擇。不過在使用某種交通工具前,我們的主角C.J必須考取相應的執照才行。
遊戲中的戰鬥要比以前更加複雜,近身戰鬥占到了相當的地位。你可以通過參加拳賽等方法學到新的格鬥招式。有些身手敏捷的傢伙還會在你撞他的時候躲開並跳到你的車上。警察的智商也更高,被追擊的時候你將遇到來自空中與地面的聯合圍堵。
除了飛車和槍戰之外,《聖安地列斯》還增加了更多新鮮的元素。你將會操作各種小遊戲:去拉斯維加斯的賭場裡一擲千金,參加街頭籃球賽,打檯球甚至還有跳舞都會出現。
《俠盜獵車手:自由城故事》

發行時間:2006年
製作公司:RockstarNorth
《俠盜獵車手》的復刻版,為的是打入PSP這個全新的平台,只加入了一些新元素。
《俠盜獵車手:罪惡都市故事》
發行時間:2006年
製作公司:RockstarNorth
和自由城故事類似,RockstarNorth再一次舊瓶裝新酒,不過《俠盜獵車手》這瓶好酒,多裝一次也無妨。
《俠盜獵車手4》
預計發行時間:2007年10月16日
製作公司:RockstarNorth
《俠盜獵車手》的發售是個令全世界《俠盜獵車手》迷為之歡呼雀躍的訊息,但同時,迄今為止該作並沒有移植PC的訊息,不管怎樣。讓我們共同期待又一款神作的誕生吧!
遊戲操作
前進 W

後退 S
左移 A
右移 D
選槍 滑鼠滾輪移動
射擊 滑鼠左鍵
瞄準 滑鼠右鍵(瞄準只能用在 突擊步槍、 狙擊槍)
放大 滑鼠滾輪(只能用在 照相機和 紅外線狙擊槍)
接電話 Tab
蹲下 C
跳 空白鍵
向後看 滑鼠滾輪按著
上車 F
下車 F
額外任務CapsLock(只能用在一上車有顯示CapsLock的車)
警笛聲 Shift(只能用在 警車、消防車、救護車等)
向後看 滑鼠滾輪
相關詞條
參考連結
http://www.xiadaocn.com《俠盜獵車手》中文網
game.china.com 中華遊戲網