《人本界面》

《人本界面》

《人本界面》是由拉斯基編著,機械工業出版社於2004年1月出版的心理學書籍,本書概述了人機界面設計領域的研究成果,詳細論證了界面設計思想應以認知學為基礎。

基本信息

簡介

作 者:(美)拉斯基(JefRaskin)

拉斯基拉斯基

出版社:機械工業出版社2004-1
叢 書:計算機科學叢書
定 價:28.00元

內容簡介

考慮人類的心智特點,在指出當前界面設計中弊端的同時,提出了新產品開發的思路。本書集計算機科學、人體工程學心理學多種學科的內容於一身,是界面開發人員及相關研究者不可不讀的一本好書。在本書中,我們可以看到“以人為本”已經不只是一種人機關係的理想,而是可以體現在界面以及相關軟硬體技術上的具體設計原則和實現方法了。

作者簡介

JefRaskin是一名用戶界面和系統設計的顧問,居住在加州的帕西菲卡,其諮詢客戶包括惠普、IBM、Motorola、NCR、Xerox、Ricoh、Canon、Mckesson和AT&T等公司。JefRaskin的文章發表在Wired、Quantum、IEEEComputer和CommunicationsofAcm等40多種期刊上。他因發明了Apple公司的Macintosh和Canon公司的Cat而聲名遠揚,被譽為“Macintosh之父”(詳見網站www.jefraskin.com)

查看目錄

出版者的話
專家指導委員會
譯者序
前言
致謝
引言
第1章背景
1.1界面的定義
1.2使簡單者簡單
1.3以人為中心的設計和以用戶為中心的設計
1.4不利於設計創新的工具
1.5設計周期中的界面設計
1.6人本界面的定義
第2章認知學和關注點
2.1人機工程學和認知學:我們能做的和不能做的
2.2認知意識和認知潛意識
2.3關注點
第3章意義、模式、單調性和一些錯誤觀點
3.1術語和符號
3.2模式
3.3名-動結構與動-名結構
3.4可見性和可供性
3.5單調性
3.6關於初學者-專家二分法的錯誤觀點
第4章量化
4.1界面的定量分析
4.2GOMS擊鍵層模型
4.3界面效率測量
4.4Fitts律和Hick律
第5章統一
5.1統一性和元動作
5.2元動作分類
5.3檔案名稱和結構
5.4字元串搜尋和查找機制
5.5游標設計和選擇策略
5.6游標位置和LEAP
5.7廢除應用程式
5.8命令和轉換器
第6章導航和人體界面的其他方面
6.1直觀而自然的界面
6.2更好的導航:Zoomworld
6.3圖示
6.4人本界面中的技術和幫助機制
6.5一封用戶來信
第7章用戶界面以外的界面問題
7.1更為人性的程式設計語言環境
7.2模式和電纜
7.3界面設計的規範和管理
第8章結論
附錄A單鍵滑鼠的歷史和未來
附錄BSwyftCard界面操作原理
參考文獻
索引

分類與標籤

套用心理學>人因工程與心理學

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們