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混合交火
混合交火是ATI(AMD旗下)的一項新技術。套用於7系列晶片組。簡單的描述就是可以讓ATI的獨立顯示卡和集成顯示卡組成交火系統,可以集成、獨立兩卡一起運算,...
簡介 組成 使用 整合顯示卡 功耗控制 -
Castle Fight
空間,所以越來越受到歡迎。規則和指令規則遊戲模式由紅色玩家在遊戲開始20...怪等)-agree:同意票 常用的規則1.13b國內流行的1v1規則:無...eeve論壇流行的1v1規則:聯盟模式(無自動暫離、高稅率、無人工智慧自動...
地圖介紹 規則和指令 城堡戰爭的種族 戰術概念 戰略思想 -
子彈世界
遠距離精確狙擊第一百五十五章 清閒第一百五十六章 任務之前的交火第一百五... 兩個普通人第一百六十四章 再一次行動第一百六十五章 路口交火第一百六十...二百五十九章 錯誤與運氣第二百六十章 文字遊戲第二百六十一章 隱藏規則第...
內容簡介 章節目錄 -
城堡戰爭
玩家的當前形勢。 3 遊戲規則1.13b國內流行的1v1規則: 無物品...eeve論壇流行的1v1規則: 聯盟模式(無自動暫離、高稅率、無人工智慧自動...在雙方部隊交火時集中釋放。取得局部壓制後停掉,留下MP為擊垮敵人下一波...
1 地圖介紹 2 遊戲指令 3 遊戲規則 4 戰術概念 5 戰略思想 -
圖形卡
。CrossFire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多重GPU技術,可讓多張...進行CrossfireATI目前的部分新產品支持不同型號顯示卡之間進行交火, 比如HD3870X2 與HD3870組建交火系統, 或者HD4870...
基本信息 基本結構 產品分類 軟體配置 開發代號 -
阿爾馬河戰役
倫急令那4支偵察隊撤回,因為眾寡懸殊,出擊必遭慘敗。實際上兩軍確曾交火...
概述 歷史過程 -
電腦顯示卡
交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時...部分新產品支持不同型號顯示卡之間進行交火, 比如HD3870X2 與HD3870組建交火系統, 或者HD4870與HD4850之間組建交火系統。這種...
基本內容 基本結構 顯示卡的分類 獨立顯示卡接口標準 雙卡技術 -
太空戰爭
慢慢地出現在我們面前,我們是不是要考慮重新制定新的戰爭規則?我們知道,通過...環境的戰爭規則才能把這種暴力的使用限制在不至於毀滅整個人類的範疇之內。 我們可以看到,近現代以來,在一系列的戰爭規則當中,中國是這些規則的執行者...
簡介 主要類型 所具備的能力 其太空作戰中的目標偵測方式 如何審視 -
魔禁之萬物凍結
。 半規則級與普通大妖怪有質的差別,已經開始領悟規則級能力,但是規則不全,無法一直維持規則級別的戰鬥力。 大妖怪和半規則級的攻擊範圍其實差不了多少,他們之間差的,只是攻擊的質量。 規則級掌控一種或多種規則...
作品簡介 作者簡介 主要角色 實力等級 連載信息 -
穿越火線地圖
物理規則的運動,也可以獲取想要的所有信息,而同時一個人如果在零界中死亡...技術,維持信息的規則;另一類為激進派,希望利用技術控制情報和信息,改變世界...,該國情報機關僱傭了保衛者以阻止這一恐怖行動。激烈的交火又在等待著潛伏者和...
簡介 爆破模式 暗影模式 幽靈模式 殲滅模式