《世嘉拉力2006》

《世嘉拉力2006》

《世嘉拉力2006》由SEGA 製作的知名越野拉力遊戲,於2006年1月12日推出。

基本信息

《世嘉拉力2006》遊戲封面
遊戲中文名: 世嘉拉力2006
遊戲外文名: Sega Rally 2006
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Sega
代理廠商: Sega

遊戲簡介

《世嘉拉力2006》《世嘉拉力2006》
提起《世嘉拉力》系列,最早可追溯到1995年首度登場於SEGA街機業務用機板Model2上的作品,氣候,改作又被移植到了SS平台上,系列第二作於Model3上開發,之後移植DC和PC上。也正是由於PC版的出現,令更多的玩家認識到除EA的《極品飛車》,SCE的《GT賽車》和NAMCO的《山脊賽車》等名作外,還有《世嘉拉力》這樣一個名廠出品的賽車遊戲,但由於系列作品較少,而且時間跨度較大,加上作品自身的定位也有諸多限制。《世嘉拉力》系列的影響力一直無法更上一層樓,在暌違數年後,不知道是出於對遊戲品質的精益求精還是底氣不足等緣故。原本定於2005年發售的系列最新作也延期到了2006年推出,也就是本文將要介紹的《世嘉拉力2006》。

畫面和音樂

《世嘉拉力2006》《世嘉拉力2006》
《世嘉拉力2006》這次登入的是PS2平台,雖然有著機能上的先天不足,但《GT賽車4》和《戰神》等作品的珠玉在前,證明技術水平是可以在很大程度上彌補機能的缺陷的。但就畫面而言,《世嘉拉力2006》在畫面上卻並無過人之處,光影效果,賽道兩旁的背景,還有
車輛飛馳而去揚起的煙塵等環境效果都只能算是中規中矩而已。賽道兩旁的觀眾和記者之類還是停留在紙片的級別。而車體模型和性能參數也不如《GT賽車4》細緻,加上明顯的鋸齒。從如今的標準來說,只能說是一款大眾化的作品罷了。
本作最令人感到不足的,就是車體的物理性表現力較差,顛簸泥濘的賽道情況,給人感受最多的反而是相關的音效而不是觸感。而天氣和路面情況的差異對車輛的影響也不是非常明顯,還是較為偏向於爽快甩尾操控感,與《LIVE FOR SPEED》和《Richard Burns Rally》等專業程度極高,以真實核心向取勝的風格有著較大的差異。
這與是否使用了在玩家群體中有著較高影響力的電玩周邊大廠羅技與《世嘉拉力2006》同步推出特別版的GT FORCE Pro for SEGA RALLY-PS2 USB 力回饋方向盤控制器應該關係不大。順帶一提的是,這款方向盤設計與此前對應《GT賽車4》推出的GT Force Pro相同,包括能鏇轉900度的擬真力回饋方向盤控制器、分離的油門煞車踏板、方便置於膝上遊玩的固定桿等,可完全對應遊戲中的操作與力回饋輸出功能,當然,價格當然是不匪,而且還是限量發行的。遊戲的背景音樂還是挺不錯的,但環境音效的音量很容易就會蓋住背景音樂,多少有些喧賓奪主的意味。

車輛系統

遊戲中登場的車輛包括了斯巴魯的“IMPREZA rally car”、三菱“LANCER EVOLUTION VIII MR RALLY CAR”、福特“FOCUS AIR FORCE RESERVE RALLY CAR”、標緻“307 Sport”、雪鐵龍xsara RALLYCROSS”、豐田“CELICA GT-FOUR ST205”、菲亞特“STRATOS HF”、菲亞特“DELTA HF INTEGRALE”等多款賽車。但各輛賽車僅有引擎,駕駛系統,變速箱幾項性能參數,還是顯得有些少了。

模式和感受

《世嘉拉力2006》《世嘉拉力2006》
構成《世嘉拉力2006》主體的是Career,Arcade,Time Attack,Record四個模式,Career模式與前陣子的《極品飛車:最高通緝》中的生涯模式可以說是如出一轍,殊途同歸。玩家剛開始同樣也是一個無名小卒,朝著能參加傳說的競賽“Rally冠軍賽”而努力,通過參加各種不同的賽事,可以通過取得好成績來得到知名度與金錢的獎勵。其中,錢可以拿來購買各種零部件改裝自己的賽車,而知名度則關係到能否與廠商簽約,以得到更可觀的簽約金。而所有的日程安排什麼的都是由玩家自己安排。但話也說回來,遊戲中可改裝的項目和育成的要素與同類作品相比還是顯得過少了。而且都是些比較大眾化的要素,並沒有什麼很獨特的吸引力。
而在Arcade模式當中,玩家將從最後的第15名開始,通過多個賽事的不同賽道進行連鎖式的競速,以獲得頭名為主要目的。至於時間競賽模式,則是在在同樣的賽道中,以跑出最短成績為主比較成績的快慢勝負,也可說是最常見不過的模式了。《世嘉拉力2006》還加入了賽道自動生成的AGC系統,系統會在每次遊玩時自動產生賽道,玩家將無法如同一般的賽車遊戲那樣通過多次的探索來熟悉賽道的具體情況,而必須通過臨場的發揮來適應賽道。不過,玩家也可以把一些比較有挑戰性的的賽道和賽事回放保存到記憶卡中。但回放部分並沒有提供給玩家可自由調節的視角和以多少速回放的選項,令人感覺到不太貼心。
《世嘉拉力2006》除了保留有爽快的甩尾等傳統外,新增的要素都是比較普通的東西,在如今的賽車遊戲領域,不但有《GT賽車》等傳統名作,更有PGR等後起之秀的崛起,無論是比畫面,比真實,還是比爽快感,《世嘉拉力2006》都有些難望其項背的感覺。處境非常尷尬。

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