簡介
耳熟能詳的“三國”一次又一次被搬上了遊戲的舞台,累積了過去六部系列作品的經驗,《三國志Ⅶ》可謂是光榮公司的又一力作。其中加入了新武將系統,可以讓玩家自行創造並登錄武將,並設定血緣關係,以組成新勢力逐鹿天下,並且收錄了520位歷史真實武將,可以說是前所未有的充實。七代允許讓玩家自行選擇扮演君主、軍師、太守、一般及在野武將五種身份,接近於太閤立志。
特點
2000年2月,全新形態的《三國志VII》堂堂登場。
與以往細枝末節的修補不同,《三國志VII》是一款徹底改頭換面的全新形態續作。遊戲的製作方向從以往對於巨觀全局的把握轉移到對於個人發展的微觀管理,加入了大量的RPG元素。在所謂的自由模式中,玩家扮演的不再是一國之君,趙雲、華佗等形形色色的角色都成了主角。這種設定的優劣見仁見智,能夠讓玩家從巨觀和微觀兩個方面相結合感受整個三國時代固然是一件大好事,不過遊戲中個人能力特徵的修煉沒有任何限制,只要願意你完全可以將張飛培養成諸葛亮。這種不切實際的局部發展往往會造成整個遊戲的平衡性遭到破壞。
《三國志VII》系統上的又一大創新在於“交友選項”。玩家可以利用本地武將們的通信增加與同僚以及君主間的親密度,親密度越高將會發生更多有趣的事,親密度高的好友會告訴你很多重要情報,親密度達到90還會發生好友相約遊覽勝地的事件,繪製極度精美的各地山水是本作的一大亮點。相性度是本作的重要概念,相性度越高配合越默契,如果相性度太低,朋友之間也會明爭暗鬥。
繼《三國志V》重加入奇幻要素後,《三國志VII》也加入了作用極高的“四聖獸”系統。遊戲中會定時發生北斗、南斗評選十大名士事件,入選十大名士後除了得到金錢獎勵外還會天賦異秉——聖痕。擁有該技能的武將在打獵時會遇上化身為猛虎的四大聖獸,鳳凰可火燒糧草、大鵬可使敵軍產生異常、麒麟增加士兵數量、黃龍可使用落雷攻擊。
《三國志VII》的戰爭系統主要由野戰和守城兩個部分構成,其中又以野戰的成分較重。每一場戰鬥之前必須召開軍事會議討論作戰策略,策略隨著軍師能力與謀略的不同而有所差異。決定好策略之後便進入野戰戰略部署,由參軍根據總體策略結合實際情況做出決定。野戰結束後即進入攻城戰,守城方也要召開會議討論策略與陷阱。總體而言,《三國志VII》體現了光榮在新世紀求新求變的決心,雖然諸多的BUG以及些微系統上的瑕疵,卻依然不掩其最強三國模擬遊戲的光輝。
遊戲資料
軍事
「軍事」一般都有五項子命令,分別是「賣出」、「購買」、「訓練」、「徵兵」、「出征」
【賣出】
適用身份 :君、太、師
作 用 :賣出所處領地的兵糧以換取金錢
【購買】
適用身份 :君、太、師
作 用 :買入所處領地的兵糧
【訓練】
適用身份 :君、太、師
作 用 :訓練各武將所統率的士兵
【徵兵】
適用身份 :君、太、師
作 用 :自所處領地徵兵
【出征】
適用身份 :君、太、師
作 用 :進攻其他勢力
「賣出」、「購買」的指令,讓具有「商才」特技的武將去進行會比較有利,他能在獲利最大的情況下來進行買賣成交。買賣時有「相場」,以「賣出」舉例,當相場是10,就是不賺不賠的意思。如果相場低於10,這就表示賣米有利,相反的,相場高於10,就是賣米有利了。這兩項指令都必須有商人在場才能啟動。
「訓練」是很頻繁使用的指令。要在戰場上有好表現,隨時保持你的士兵們在完美的備戰狀態。武力愈高的武將,訓練效果就愈好。
當兵源不足時,或是想分配手下將兵數,你就必須使用這「徵兵」指令了。一般而言,金一份、兵糧一份,可徵10人。但由武力高的武將來進行,可以額外徵到多些的人數,若不想讓某武將帶兵或是武將不足時,多徵得兵後可先分配成預備兵,等日後要使用時,再編制進來即可。
「徵兵」會降低所處領地的治安度,讓魅力高的武將去徵兵,比較不會引起住民反感;「出征」就是進攻其他勢力,當然也要和讓都市相鄰才成。有關戰爭的兵略,請見後述。
財產
「財產」一般都含有四項子命令,分別是「領出」、「損贈」、「賣出」、「購買」。
【領出】
適用身份 :君
作 用 :將所處領地都市的金錢收為己有
【捐贈】
適用身份 :君、太、師、一、野
作 用 :將自己所有的金錢捐給領地都市
【賣出】
適用身份 :君、太、師、一、野
作 用 :將自己所有的寶物賣給商人
【購買】
適用身份 :君、太、師、一、野
作 用 :向商人購買寶物
「領出」是君主專用的指令。聽起來好像會引起民怨,其實沒那麽嚴重,只要不過份,人民都還算樂意的。而且這是君主增加自己所持金錢的最重要方式,因為君主不像手下武將,可沒有薪水領的,因此放心使用無妨。每次收取的金額最高為一萬。
「捐贈」等於是拿自己的錢捐給國家。對君主而言較無用,但對軍師、太守、一般武將來說,就滿重要了。軍師捐贈金錢,可換得發言權,這對要說服君主聽話是很重要的。而太守、武將捐贈金錢,能讓你獲得民心。
如果商人在的話,你可以跟他收購或賣寶物。不便宜,除了某些加能力極多的寶劍、書之外,其他的寶物,建議等有充裕的財力再來收集。
諜報
「諜報」就是去探查敵勢力領地的情報,派遣具有「諜報」能力的武將,會較易成功,而且連四周鄰近的都市情報也會一併獲得,非常好用。
獲得敵都市情報的方法,尚能透過與自己親密度高的武將來免費告知。也唯有獲得敵都市情報,你才能了解敵都市現在的配置兵力、武將能力,對其武將做「錄用」的命令;派遣間諜進行破壞任務;以及欲侵攻時來決定所需兵力的多寡等,正所謂「知己知彼,百戰百勝」。
在取得情報後,只要是有效期限內,該敵都市的任何行動都會讓你得知,很方便。計謀
「計謀」一般都含有四項子命令,分別是:「破壞」、「埋伏」、「流言」、「攏絡」。
【破壞】
適用身份 :君、太、師
作 用 :破壞敵都市的城防禦度
【埋伏】
適用身份 :君、太、師
作 用 :在敵都市內埋伏間諜,發生戰爭時,會鼓動混亂
【流言】
適用身份 :君、太、師
作 用 :在敵都市內散布謠言,可降低敵都市的治安和武將的忠誠度
【攏絡】
適用身份 :君、太、師
作 用 :與敵都市的武將約定,發生戰爭時投靠我方
「破壞」主要是預期敵都市會進行守城戰時才會使用的命令,不然一般較少利用。「埋伏」的功效不佳,筆者也很少運用,這裡要強力推薦的,就是「流言」!
當你看見要進攻的敵都市,擁有武將十數人、擁兵數十萬,武將個個忠誠滿點,武力90以上的占了一半時,你該怎麽獲勝?最聰明的君主,絕對不會在戰場上決勝負,而是讓敵人從內部瓦解。
如上述的,「流言」可降低敵都市的治安、武將忠誠度。沒錯,帶兵打仗的是武將,當敵武將忠誠度甚低時,將他們錄用過來!敵消我長,數十萬大軍也瞬間就煙消雲散。而由於敵都市太守或君主會不停地嘗試提高治安度,這就會讓他們疲於奔命,封鎖了他們的行動。
當然,本戰法還是必須玩家自身具備某些條件。進行流言任務的武將,必須是智力高的才容易成功,而且要有耐心,持續反覆不停地施放流言,直到達成目的。這裡提醒一點,降低治安度,在施放流言後馬上可看見效果,但武將忠誠度降低了多少,則要等下個月才能看見成效,因此為保險起見,多SAVE/LOAD是不二法則。還有,與敵君主有血緣關係的武將,多半很難降低。
「攏絡」是比較需要注意的,是與敵武將約定的期限,否則拖太久才去進攻,敵武將將是會忘記你跟他提過什麽有的沒有的約定。
人物登用歷史事件集
【經二荀推薦、登用程昱】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 荀 和荀攸是部下,而程昱在野、且未被發現
【經程昱推薦、登用郭嘉】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 程昱是部下,而郭嘉是在野、且未被發現
【經郭嘉推薦、登用劉曄】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 郭嘉是部下,而劉曄是在野、且未被發現
【經劉曄推薦、登用滿寵、呂虔】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 劉曄是部下,而滿寵、呂虔在野、且未被發現
【經滿寵、呂虔推薦、登用毛 】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 滿寵、呂虔是部下,而毛 在野、且未被發現
【山中追虎遇惡來】
發生時間 : 12月
發生條件 : 夏侯 是部下,而典韋在野、且未被發現
【虎痴對惡來】
發生時間 : 11月
發生條件 : 典韋是部下、且是治安擔當官
發生條件 : 許褚在野、且未被發現
【周瑜向魯肅借糧】
發生時間 : 195年1~12月
發生條件 : 君主支配的都市有建業、廬江、壽春其中之一而兵糧不足五千且周瑜是軍師
【經周瑜舉薦,任用二張】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 君主部下有周瑜,而張昭與張 是沒有人登用的武將
發生結果 周瑜向君主舉薦二張,二張成為君主部下
【登用魯肅】
發生時間 : 196年1月以後
發生條件 : 周瑜是軍師,而魯肅在野、且未被發現
【經魯肅推薦、登用諸葛謹】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 魯肅是部下,而諸葛謹在野、且未被發現
【經張 推薦、登用顧雍】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 張 是部下 ,而顧雍在野、且未被發現
【經伊籍推薦、登用馬良、馬謖】
發生時間 : 不一定
發生條件 : 伊籍是部下,而馬良、馬謖在野、且未被發現
古蹟所在一覽
當你與親密度高(通常要100的親密度)的武將會面時、就會出現訪問所在城市所擁有的名勝古蹟
【萬里長城】
所在都市 :北平
古蹟解說 :畫面中出現的長城是明代的萬里長城
【桃園】
所在都市 :薊
古蹟解說 :是劉關張三兄弟義結金蘭之處
【泰山】
所在都市 :北海
古蹟解說 :現在在山東省泰安縣北方
【孔子廟】
所在都市 :小沛
古蹟解說 :現在在山東省曲阜縣
【白馬寺】
所在都市 :洛陽
古蹟解說 :在古代的洛陽城西方
【始皇帝陵墓】
所在都市 :長安
古蹟解說 :傳說中有、但現在只挖出外圍的兵馬俑
【劍閣】
所在都市 :梓潼
古蹟解說 :姜維與鍾會交戰的古戰場
【洞庭湖】
所在都市 :長沙
古蹟解說 :附近有著名的瀟湘八景
【邯鄲叢台】
所在都市 :譙
古蹟解說 :這也是有名的古蹟
【琅邪台】
所在都市 :城陽
古蹟解說 :這是和秦始皇有關的古蹟
【戲馬台】
所在都市 :下邳
古蹟解說 :這也是有名的古蹟
【黃山】
所在都市 :建業
古蹟解說 :這也是有名的古蹟
【三門峽】
所在都市 :弘農
古蹟解說 :現在山西省與河南省交境處
【蜀國棧道】
所在都市 :武都
古蹟解說 :現在在四川省北部
【終南山】
所在都市 :漢中
古蹟解說 :現在陝西省西安南方 中國著名的武俠小說神鵰俠侶的舞台
【都江堰】
所在都市 :成都
古蹟解說 :春秋戰國時代有名的水利工程
【三峽】
所在都市 :江州
古蹟解說 :瞿塘峽、巫峽、西陵峽
【白帝城】
所在都市 :永安
古蹟解說 :因李白的詩作"朝辭白帝彩雲間"而著名 是劉備病逝之處
【石林】
所在都市 :雲南
古蹟解說 :這也是有名的古蹟
【嵩山】
所在都市 :宛
古蹟解說 :現在在河南省鄭州西南方 有古蹟少林寺
【壇溪】
所在都市 :新野
古蹟解說 :劉備暗殺事件的舞台
【隆中】
所在都市 :襄陽
古蹟解說 :諸葛後原本隱居之處
【赤壁】
所在都市 :江夏
古蹟解說 :古戰場
【玉泉寺】
所在都市 :江陵
古蹟解說 :後漢少見的佛教設施
【桂林】
所在都市 :零陵
古蹟解說 :廣西壯族自治區內
【廬山】
所在都市 :廬江
古蹟解說 :現在江西省北部
【甘露寺】
所在都市 :吳
古蹟解說 :劉備娶親事件的舞台,在現在江蘇省鎮江市
【街亭】
所在都市 :街亭
古蹟解說 :魏蜀激戰的古戰場
【錢塘江】
所在都市 :錢塘江
古蹟解說 :在浙江省西北部
【黃鶴樓】
所在都市 :柴桑
古蹟解說 :唐代詩人喜歡歌詠之處
特殊技
【諜報】
說明與取得到方法:諜報能力變高。在洛陽可以學到!
【調教】
說明與取得到方法: 可以使用象兵。調教可以用"自我學習"的方式習得。當然若是其他武將有這兩項能力的話,最好能多跟那些人串門子,運氣好的話那些武將就會教你了。如果是用"自我學習"的方式學習的話,最好還要有"鍛鏈"的特技,不但基本能力值升的快,特技學的也快。
【應射】
說明與取得到方法: 被敵人部隊射弓箭時會自動反擊。
【收拾】
說明與取得到方法: 使混亂的部隊回復正常。在譙可以學到!
【無雙】
說明與取得到方法: 部隊防禦力上升。受多部隊攻擊損傷減小。
【單挑】
說明與取得到方法: 單挑能力高。
【修復】
說明與取得到方法: 修復被敵方攻城時破壞的城門。
【火矢】
說明與取得到方法: 威力是普通弓矢的1 25倍。
【煽動】
說明與取得到方法: 攻城之際、煽動人民造反。在長安可以學到!
【虛報】
特技說明與取得到方法: 戰爭中放謠言。
【水攻】
特技說明與取得到方法: 水攻。港灣都市可以學到!
【罵聲】
說明與取得到方法: 對敵部隊叫罵。在北平、濮陽、新野、南海可以學到! 。
【鬼謀】
說明與取得到方法: 可以使用計策如 : 神速、仙術、落雷、幻術、空城、偽報。
【行動】
說明與取得到方法: 行動力回復能力上升。在平原、桂陽、柴桑、建安可以學到!
【醫術】
說明與取得到方法: 醫治疫病的能力。非常稀有的能力。被你治療過的武將和你的親密度會變高。
【評價】
說明與取得到方法: 使別人名聲上升的特技。(例如許子將…)被你評價過高評價的武將和你的親密度會變高。
【發明】
說明與得到方法: 可以發明特殊貴重兵器。
【商才】
說明與取得到方法: 買賣能力高,可低價買到好東西。
【反計】
說明與取得到方法: 受計略時反施給對方。在洛陽可以學到!
【偵察】
說明與取得到方法: 戰爭時天候變差時、可以看到的視野也不會變小。此外、有此能力的人戰場上陷阱的發現率為百分之百。
【突擊】
說明與取得到方法: 戰爭時可以突擊。使用騎兵時,突擊效果較高。在放牧都市可以學到!
【強行】
說明與取得到方法: 戰爭時、部隊的機動力變高。此外、使用強行的時候、部隊里的士兵脫逃的人數比較少。有強行能力的人可以選擇計策"神速"。
【水軍】
說明與取得到方法: 在水上是平常的3倍攻擊威力。防禦力也會上升很多。港灣都市可以學到!
【亂射】
說明與取得到方法: 戰爭時亂射多個部隊。(可能射到自己人)。在平原、雲南、建安、南海可以學到!
【神算】
說明與取得到方法: 可以使用計策如 : 連環、反間、空城。
【天文】
說明與取得到方法: 可以使用計策如 : 天變、風變、落雷。
【鼓舞】
說明與取得到方法: 使我方部隊士氣上升。在陳留、建安、永昌可以學到!
【穴攻】
說明與取得到方法: 使敵人掉入陷阱。攻城戰也可以使用。在南皮、晉陽、桂陽、南海可以學到! 。
【聖痕】
說明與取得到方法: 上天認可人物的稱號。 聖痕 這個特技不用學,只要名聲夠高,上排行榜之後,北斗和南斗就會教你這個技能,有了這個技能之後,在去找老虎單挑,就能得到四聖獸了。
【鍛鏈】
說明與取得到方法: 鍛鏈效果變高為兩倍。在長沙可以學到!
【占卜】
說明與取得到方法: 多種可能結果如天候變更、敵人徹退、自軍士氣上升下降……諸葛後、龐統、管輅、左慈、于吉、南華老仙都可以使用。
【富豪】
特技說明與取得到方法: 有一定的財產收入。當被訪問者受到金錢的饋贈時、親密度會大幅增加。
特殊歷史事件集
【皇帝即位】
發生時間 : 不一定
發生條件 :擁有35都市以上支配之君主或擁有玉璽者只需30都市以上或只要有玉璽者且有立軍師並現存的皇帝人德未滿10
【武術大會】
發生時間 : 奇數年7月。
發生條件 : 玩家是君主且有軍師提案,此時可決定是否要開武術大會
發生結果 : 武力高的武將有利、優勝者名聲、功績、俸給都會升高(註:必須賞寶物給優勝武將)
【漢詩大會】
發生時間 : 偶數年7月。
發生條件 : 玩家是君主且有軍師提案,此時可決定是否要開漢詩大會
發生條件 : 文官有利、優勝者名聲、功績、俸給都會升高(註:必須賞寶物給優勝武將)
訪問指令的相關事件
【人物評價】
親密度:50以下
對象的條件:「評價」
自己的條件:沒有
事件內容 :「名聲」上升。
【富豪援助】
親密度:21以上
對象的條件:「富豪」
自己的條件:財產未滿500元
事件內容 :受到援助。
【前來探病】
親密度:21以上
對象的條件:受傷、生病
自己的條件:沒有
事件內容 :受傷、生病者較早恢復健康。
【打獵】
親密度:21以上
對象的條件:「無雙」、「一騎」
自己的條件:「無雙」、「一騎」
事件內容 :打獵、遇到老虎。
【暗殺】
親密度:42以上
對象的條件:沒有
自己的條件:沒有
事件內容 :可以試圖暗殺對方。
【接受治療】
親密度:51以上
對象的條件:「醫術」
自己的條件:沒有
事件內容 :受傷、生病者較早恢復健康。
【讒言】
親密度:51以上
對象的條件:自己君主
自己的條件:沒有
事件內容 :進讒言、你和他的親密度降低、受讒言的人功績和忠誠度減少。
【延命儀式】
親密度:81以上
對象的條件:「占卜」
自己的條件:沒有
事件內容 :快死的武將因此延壽。需要10000元。
【探訪名勝】
親密度:81以上
對象的條件:有名勝的都市
自己的條件:沒有
事件內容 :可以見到名勝古蹟。
【特技傳授】
親密度:81以上
對象的條件:持有自己沒有的特技
自己的條件:沒有
事件內容 :特技傳授。
寶物全集
【赤兔馬】
種類 :名馬
效果 :一定可以在戰場上撤退,特技「強行」附加
價錢 :1500
【的盧】
種類 :名馬
效果 :一定可以在戰場上撤退,特技「強行」附加
價錢 : 1000
【爪黃飛電】
種類 :名馬
效果 :一定可以在戰場上撤退,特技「強行」附加
價錢 :1000
【絕影】
種類 :名馬
效果 :一定可以在戰場上撤退,特技「強行」附加
價錢 :1000
【大宛馬】
種類 :名馬
效果 :一定可以在戰場上撤退,特技「強行」附加
價錢 :1000
【七星寶刀】
種類 :武具
效果 :武力+3
價錢 :2500
【倚天劍】
種類 :武具
效果 :武力+10
價錢 :2000
【青虹劍】
種類 :武具
效果 :武力+10
價錢 :2000
【方天畫戟】
種類 :武具
效果 :武力+8
價錢 :1800
【青龍偃月刀】
種類 :武具
效果 :武力+5
價錢 :1000
【蛇矛】
種類 :武具
效果 :武力+5
價錢 :1000
【鐵脊蛇矛】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【雌雄雙股劍】
種類 :武具
效果 :武力+7
價錢 :1500
【古錠刀】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【三尖刀】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【雙鐵戟】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【大斧】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【鐵鞭】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【鐵 骨朵】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【流星 】
種類 :武具
效果 :武力+2
價錢 :800
【短戟】
種類 :武具
效果 :武力+1
價錢 :500
【飛刀】
種類 :武具
效果 :武力+1
價錢 :500
【手戟】
種類 :武具
效果 :武力+1
價錢 :500
【袖劍】
種類 :武具
效果 :武力+1
價錢 :500
【西蜀地形圖】
種類 :地圖
效果 :特技「偵察」附加
價錢 :1000
【平蠻指掌圖】
種類 :地圖
效果 :特技「偵察」附加
價錢 :1000
【太平清領道】
種類 :醫書
效果 :特技「醫術」附加
價錢 :2000
【青囊書】
種類 :醫書
效果 :特技「醫術」附加
價錢 :2000
【遁甲天書】
種類 :兵書
效果 :知力+10,特技「鬼謀」附加
價錢 :3000
【太平要術書】
種類 :兵書
效果 :知力+10,特技「鬼謀」附加
價錢 :3000
【孫子兵法】
種類 :兵書
效果 :知力+8,特技「水攻」附加
價錢 :2500
【兵法二十四篇】
種類 :兵書
效果 :知力+8,特技「發明」附加
價錢 :2500
【六韜】
種類 :兵書
效果 :知力+8,特技「神算」附加
價錢 :2500
【孟德新書】
種類 :兵書
效果 :知力+3,特技「反計」附加
價錢 :1000
【論語】
種類 :經書
效果 :知力+5
價錢 :1000
【老子】
種類 :經書
效果 :知力+5
價錢 :1000
【莊子】
種類 :經書
效果 :知力+5
價錢 :1000
【詩經】
種類 :經書
效果 :知力+5
價錢 :1000
【書經】
種類 :經書
效果 :知力+5
價錢 :1000
【禮記】
種類 :經書
效果 :知力+5
價錢 :1000
【易經】
種類 :經書
效果 :知力+5
價錢 :1000
【左氏春秋】
種類 :史書
效果 :政治+10
價錢 :3000
【史記】
種類 :史書
效果 :政治+10
價錢 :3000
【漢書】
種類 :史書
效果 :政治+7
價錢 :1500
【戰國策】
種類 :史書
效果 :政治+7
價錢 :1500
【論語集解】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【典論】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【博奕論】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【時要論】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【治論】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【弁道論】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【乾象曆注】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【考經傳】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【仇國論】
種類 :專論
效果 :政治+5
價錢 :1000
【玉璽】
種類 :玉璽
效果 :魅力上升到100
價錢 :5000
【九錫】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :2000
【銅雀】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :2000
【羽扇】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :2000
【長信宮燈】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【博山爐】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【龍之方壺】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【漆塗之鼎】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【金象嵌壺】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【和氏璧】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【牛燈】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【神獸之硯】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【玉龍紋璧 】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【呂氏鏡】
種類 :寶物
效果 :?
價錢 :1500
【黃龍】
種類 :聖獸
效果 :周圍敵人遭落雷。
價錢 :/
【麒麟】
種類 :聖獸
效果 :我方士兵數全滿。
價錢 :/
【鳳凰】
種類 :聖獸
效果 :我方武將,士兵數,負傷兵回復,敵部隊火災。
價錢 :/
【大鵬】
種類 :聖獸
效果 :敵人全體混亂
遊戲攻略
劇本介紹:黃巾之亂平後,朝廷發詔天下,欲引忠臣討伐諸惡根源─十常侍。藉此詔入據洛陽的董卓,擅自立廢帝,自任相國,暴政已達頂點,天下百姓正渴望著救世英雄登場。
本時期,董卓擁有最強的國力、人材,是比較容易上手的君主。袁紹有人材,就等開疆拓禿笏。曹操有潛力,但初期要花相當的時間去增加武將才行。
這個劇本因群雄紛立,比較沒有扮演太守的機會,由於劉璋周圍有強敵環伺,選擇嚴顏是比較安全的,而且也能專心培養能力。
想扮演軍師的玩家,建議用李儒。因董卓手下人材濟濟,文有荀攸、武有呂布,能給你很大的助力。
反董卓同盟結成
發生時間 : 190年1月
發生條件 : 董卓、袁紹、曹操是君主,董卓以外的君主結成同盟【董卓火燒洛陽、遷都長安】
發生時間 :190年3月
發生條件 :「反董卓同盟」結成後 ,董卓、袁紹、曹操都是君主,另外,董卓的部下有王允、李儒
連環計-王允亭酒宴
發生時間 : 192年1月
發生條件 : 董卓是君主,呂布、王允、李儒、李肅與董卓在同一都市
連環計-鳳儀亭幽會
發生時間 : 192年2月
發生條件 : 王允亭酒宴發生後,呂布、王允、李儒、李肅與董卓在同一都市,另外,董卓一定是君主
連環計-敕使到來
發生時間 :192年3月
發生條件 : 鳳儀亭幽會發生後,呂布、王允、李儒、李肅與董卓在同一都市,另外,董卓一定是君主
連環計-董卓暗殺
發生時間 : 192年4月
發生條件 : 敕使到來發生後,呂布、王允、李儒、李肅與董卓在同一都市,另外,董卓一定是君主。此時,扮演董卓的人遊戲將會結束,或是董卓死亡、呂布繼任為君主,最後,李榷、郭泛、賈詡、張濟、樊稠下野為在野武將
連環計-殘黨蜂起
發生時間 : 192年6月
發生條件 : 董卓暗殺發生後,此時呂布是君主並且王允是呂布的部下
發生結果 : 李榷、郭泛、賈詡、張濟、樊稠重新起兵、在 椎爻閃⑿鹿?
陶謙讓徐州給劉備
發生時間 : 不一定
發生條件 : 玩家是扮演劉備和支配、或與北海的持有國家同盟,並且與持有下邳的陶謙有同盟關係發發生結果 : 陶謙病死、劉備接收陶謙的領土
太平要術
出世篇
1.新武將登錄。與前系列相同,七代可以讓玩家自行創造並登錄武將,並設定血緣關係, 以組成新勢力逐鹿天下。在人物屬物方面,將能力值分為武力、智力、攻治、 魅力四項,上限最高為99。另外,特技多達32種,其中聖痕、評價與富豪算 是特技中的特技,聖痕所隱藏的奧秘容後說明,值得注意的是,創造武將時若 未出現聖痕並無所謂,因為聖痕能在遊戲中習得,但評價與富豪,若未在創造 武將時出現,在遊戲中就不可能習得了,所以,若你很在意所創造的武將擁有 那些特技,或是能力數值的高低,就得和rpg創造人物擲骰子一樣,多試幾次 甚至數百次,必能達到另人滿意的結果。
2.時期與人物選擇。七代的劇本由189年開始到257年為止,共分為七大時期,各時期登場的武將,相信大家早己耳熟能詳。七代的系統容許玩家扮演各時期登場的每一名 武將,不論這名武將的身份是君主、軍師、太守、一般或是在野武將,可玩度 可說相當的高。遊戲難易等級雖有分初級與高級兩種可供選擇,但對遊戲難易 度的影響實在不如選擇時期與所扮演的武將來的高,如果你是新手玩家,可以 選擇第一時期獨強,後者則是三國未期武將凋零的情況下,擁有較多的人 才的勢力,所以較容易的董卓或其旗下的武將,或是第七時期的曹髦或的董卓或其旗下的武將,或是第七時期的曹髦或下的武將, 前者算是時期中的上手;若 .你是中級玩家,可以選擇第一時期董卓以外的 勢力,因為這個時期的小勢力幾乎四面都是敵國,處境較為艱難;若你想試試 最難的挑戰,在此建議二個劇本-第二時期的嚴白虎,第五時期的公孫恭,前 者君主與家臣人數少且能力低落,後者在三國鼎立的局勢臨接強敵魏國,想要殺出一片天地,只有靠聰明的你了!
3.個人指令與政略指令。由於七代可以讓玩家選擇扮演君主、軍師、太守、一般及在野武將五種身份, 若扮演的是在野武將,你可以拒絕各勢力的召募,一直當在野武將流浪全中國 直到有人統一中國為止;甚至你貴為一國之君時,任你高興或不爽一樣可下 野流浪去,自由度相當的高,其間的樂趣是,你不一定要當到君主統一中國, 但繁多的結局中總有一個適合你的,所以,你可以在統一前夕試著下野看看結 局有何變化,若是再被召募回來有什麼結果。 在遊戲指令方面,分為政略指令與個人指令兩種,玩家每月可執行的指令數 與行動力的多寡有關。若是在野武將,只有個人指令可供操作,身份晉升為一 般武將以上後,就擁有較多的行動力,且可以開始執行政略指令,但一般武將 行動力需在150以上方可操作政略指令,此限制隨著太守、軍師等地位漸高而 遞減,但還好行動力是每月補充並加上前月的剩餘值,上限是200,因此若你有必需下達略指令時,請注意行動力的調配與補充。
攻略篇
一. 黃龍:在範圍內使敵方複數武將遭到雷擊,兵力降為十分之一。
二.麒麟:使範圍的我軍兵力瞬間補滿到上限值。
三. 鳳凰:回復我方傷兵,武將狀況與健康,並使範圍內敵方武將遭到火攻。
四. 大鵬:使戰場上的敵軍發生混亂等多重特殊狀況。
聖痕有如此莫大功用,它的取得條件如何?答案是,當人物列名十大名士 之內,且擁有至少十種特技,五種裝備(指弓, 鐵甲等),就能獲得聖痕。雖然如此,聖痕並非取得聖獸的唯一方法,你可以拜訪擁有調教特技的武將,如木鹿 大王,有時可以花錢買到聖獸。但若你是用聖痕打虎的方式,你必需有單挑的特技,並拜訪親密度高武力強且擁有單挑特技的武將,這樣才有可能發生該武 將邀你打獵的事件,而該武將所在的城市治安值愈低,遇到老虎的機率則愈高。 至於名聲的累積有無快速的方式?你必需注意每年的比武大會與漢詩大 會,前者要武力高且具備單挑特技才能參加,後者則考慮你的武力以外的能力 數值,若你擁有參賽資格且獲勝的話,名聲可增加500。此外,還有一個快速 增加名聲的方法-想辦法讓自己成為君主,因為君主可以國庫通私庫!把所有 錢領出來後下野,當再次被召募後,你就最變成有錢的武將了,接著不斷的捐 贈,捐10000元增加名聲1000,很快的你就列名十大名士了。
4.戰爭致勝法。戰爭是累積功績的最快方式,功績達到一定程度後,官位的品級會升高, 你就可以帶更多的士兵,升到一品官時可以率領到達上限的20000名士兵。將軍名位並不影響武將的帶兵數,而是影響戰爭時策略值的多寡。 當發生戰爭時,若你是攻擊方,電腦多半會迎擊,若你是守備方,最好也出城迎擊,因為迎擊戰不但比守城戰好玩,而且出城迎擊可以拖延時間,如果 萬一要打守城戰時,若敵方在剩餘的回合數攻不破城池,就得全軍徹退了。 而迎擊戰的攻略法,最重要的是士氣這個要素,只要設法將敵方的士氣降 為零,不論敵方還剩多少士兵,都得全軍徹退了,這便是以寡擊眾的最佳戰法 。以第一時期擁有平原的劉備為例,經常受到壓倒數目的袁紹軍攻擊,這時, 可以把兵力擊中在擁有無雙特技的武將身上守住陣營(可避免被圍攻),其餘的 武將帶領少數兵力先迂迴,在敵軍往我方陣營前進後,再迅速或強行移動到敵 方的陣營或是敵方占領過的我方據點,只要我方士氣不因被占領而降到零,敵 方補給線因而被切斷,每個據點一回合可減少敵方士氣五點,若同時三個據點 上有我方的武將,那怕是士兵數只有10也好,一回合可減少敵方士氣15點,在配合上謾罵策略降低敵軍士氣,只要主營守得住,不到七回合敵方就全軍覆沒了。
5.寶物的取得。七代共有72項寶物(包括四種聖獸在內),寶物的取得方式除了向商人購買,斬首擁有寶物的武將,或是利用君主的授與及沒收指令外,在巡察時偶然也會意外的遇到平民將傳家之寶送給你。為了收集更多的寶物,直接向商人血拚大搶購是最快的方法,但往往會遇到錢不夠用的問題,還好遊戲中有一個很友善的bug-即先將軍糧全部售出,然後再把所有的錢購入軍糧,反覆不斷操 作,你會發現軍糧己到上限的3cccccc,而錢是有如聚寶盆般愈滾愈多,如果 你的身份是君主,就等於有用不完的私房錢了。 至於君主以下的武將,除了在武術或漢詩大會奪冠取得賞金外,缺私房錢 時還有一小小財路-你可以結交擁有富豪特技的武將(魯肅、糜竺、糜芳),當 親密度高時,拜訪他有時會得到贈金300兩,可謂不無小補。
心得
身份篇
本作把重點放在展現亂世中武將人生上,玩家可扮演一位武將進入三國世界。(秘技:只要進入遊戲(不是選單時)後,按住shift和滑鼠左鍵,接下來再連續按滑鼠右鍵數下,就會出來選單,第一項是"選擇想扮演的人",第二項是"放棄扮演其中一名將領",第三項是"放棄扮演所有將領",這樣就能多人共玩或控制多個武將了。)每名武將都有個初始身份,身份是本作新引入的概念,身份不同能執行的命令也不同,因此有不同的攻關方法,下面就分身份說說我的心得,有的部份同樣也適用於其它身份。
一般武將 無權無勢,能力也不突出,主要要通過鍛鍊提高自身能力,通過工作提高功績和名聲。功績、能力達到一定程度,就有希望當上太守或軍師。軍師一般是選所屬勢力武將中智力最高,太守則主要看政治力。
親密度
交友指令中書信、訪問和贈答都可增加與對象武將的親密度,其不同在於書信消耗行動力少,且不會被拒絕,但親密度上升少且最大只能到50;訪問親密度上升多,而且還會獲取情報、引發一些特殊事件,如介紹不認識的武將、訪問當地名勝、點評人物等等。贈答親密度上升最多,但要費錢,親密度上升多少還與該武將性格(是否貪財)有關。提高與高能力武將親密度,不僅可使其成為鍛鍊的老師,還可通過訪問觸發許多特殊事件,若能推舉他到自己陣營中還可獲得不少的功績吶。提高與太守君主的親密度也可使你的提案容易被接受。
鍛鍊
可選武力、智力、政治、魅力中的一項,經驗達到100,該項指數加1,每項都可練到100。另外師事武將只能選改項能力比你高者且若親密度不高時會被拒絕,師事武將能力越高你獲得的經驗值越高。特技只有在自己鍛鍊時才能領悟,有的特技也可在訪問中學到,不同都市可學會不同特技,但占卜、聖痕、富豪不能自己學會。
擁有鍛鍊特技的武將提升經驗點較多。一般要首先提高政治力,政治力高了每輪迴復的行動力也多。提高武力可增強戰鬥力,自然是玩家的重點,但武力過高不易在戰鬥中單挑成功。智力達到本勢力最高就有機會當上軍師,為了避免戰鬥中中計,八九十是必要的。
階級
功績達到一定水平階級就會提升,相應提升帶兵力、俸祿。功績主要在行動中積累,推舉成功可獲得較多功績,多打仗多獲戰功可快速提高功績名聲。在比武大會和賽詩會中取勝,也可獲得不少功績名聲,不過需要較高的武力和智力,苦練才能成材呀。
將軍位 將軍位由君主授予主要看你的武力、智力及功績。將軍位越高戰場上的可用計略值越高。君主的官爵越高可授予的將軍位越多。
民心掌握
巡察可提高所在都市的民眾支持度----民心掌握,民掌握越高,作內政工作的成果越大,獲得功績也多。巡察時會遇到一些事件,如剿匪、講課等等成功會提高民掌握,相應能力低時會失敗減少民掌握,所以若你能力太低還是先提高能力再去吧。民掌握高時還會發生獻上寶物、義勇軍加入等幸運事件。
下野和反亂
若你的君主的表現不合你意,“良禽擇木而棲”,大可下野離去,不管跟你多親密的武將也不會跟隨你,頂多有個挽留事件。反亂是比較極端的做法,成功率不高,要先搞好親密度和民掌握。都市裡武將是否跟隨要看自己的魅力,與對方親密度和對方忠誠度,不跟隨者加入鎮壓方,都市治安低而你民心掌握高時會得到民眾支援。叛亂成功占據所在都市成為新勢力君主,若在君主所在都市叛亂則取而代之成為該勢力君主。叛亂失敗被擒則只有死路一條,僥倖逃脫則成為在野武將。
太守
掌管地方大權,能獨立乾一番事業了,只是沒有人事權,優秀的部下經常被調走。太守的行動力比一般身份多,對鍛鍊能力也有利。不過當個後方太守很無聊,還是早些移動到前線去吧。
統治方針
按照君主的統治方針行動是保住位子的必要條件,每項指令對話框中有個方針項就表明你的做法是否符合統治方針。另外提高與君主親密度及自身能力,也可鞏固自己的位置。
內政指令主要是加強本地實力,要注意維持治安度,治安度高人口增加、商人到訪、內亂也不會發生,開發等工作都會降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要趕快搞好治安。買賣軍糧、提高技術、生產裝備、補修等工作,可加強軍備以利作戰。
出陣
這是當太守最大的好處,可以自由打仗,藉此獲取名聲功績,左右本國的發展。由於沒有人事權,所以從徵兵到出陣最好迅速完成,以免部下被調走打亂整個計畫。出陣部隊中如果不設參軍就無法在作戰中使用策略。具體戰鬥心得,我後面會講到。
計略 本作只有四項,
作敵:使他勢力武將成為臥底,在戰場上反正。
流言:散布流言蜚語,降低對象都市治安、武將忠誠度。
埋伏:在他勢力武將部隊中布置暗探,戰鬥中使其混亂。
破壞:降低他勢力都市的防禦度。
獨立和寢反 太守造反比較容易,只是要注意若部下都不跟隨,你是否能擋的住
老東家的進攻,很有挑戰性的不妨試試。
軍師
三國中有許多有名的軍師,象諸葛亮那樣發揮王佐之才成就主公霸業,可能是不少朋友的選擇。軍師的權力很大,又不用關心一些瑣碎小事,可以說是三國7中最舒服的角色了。要保住軍師地位,就要努力提高智力,不然若有智力高於你的武將加入就不妙了。
發言力
軍師的提案大多不會被君主拒絕,因此發言力是唯一的制約因素。每次提案大約費100點發言力。發言力的初始值根據能力、功績、名聲來訂,功績的增長、時間的推移使發言力小有增長。節省發言力最好的方法是不用事必躬親,內政之類的事電腦控制的君主、太守會做的。另外正確回答君主、太守的提問是增加發言力的途徑,這些提問一般是從三名武將中選出能力最合適的,平常注意一下手下的能力再加上些三國歷史知識,
不難答對。另外還要了解一些關聯性,比如登用是看魅力,短氣是性子急之意,里切就是背叛根據忠誠度判斷,義理是武將的義氣關係到相性。
城市連線
如果你所在都市與君主所在都市間道路被它國割斷,即不處於連結狀態,則不能提案,這要十分注意。同樣君主等也不能下命令給孤立都市。
反亂
統一直前取而代之或令起爐灶再開戰事,都需要反亂。軍師的權利較大,只需讓反亂都市部將都沒兵就可輕易成功了。另外可故意令君主去打仗送死,君主死後若沒有親屬,則由功績較高的五個人推舉繼承人,若你的功績名聲在勢力內前幾名再與那幾位事先搞好關係,就可體面的繼位了。
君主
與我們在以前的三國系列中玩法相似,要負責一切大小事宜,這次又加上了個人管理。不過可以通過委任太守的方式,
減輕負擔。本作的通關畫面,將顯示你王國的將來,如果一味窮兵黷武,最後你的國家不是被篡奪就是被外族踐踏,子孫全滅。
所以當君主還要認真搞好各地建設,提高民掌握和部下忠誠度。成為君主的路很多,除了上面提到的反亂,獨立,繼承外,
還可下野後在空白都市旗揚。
任免
君主的專有命令。由於自身行動力有限,不能事必躬親,活用配下的能力十分重要。軍師自然要選智力最高的,助言的準確率高。各項能力出色且忠誠度高的任命為太守,評定委任方針可以省些事。不過要注意任命了太守,象援軍編成等任務就要由他處理不能幹涉了。提高俸祿,授予寶物可使武將更忠誠,賜予武力或智力高的將領將軍稱號,提高他們的計略值,以他們為戰鬥主力。在即將統一前解僱一些不忠的武將,有利於得到好的結局。另外有個增加忠誠度的秘訣,將太守移到君主所在都市,太守自動解任而忠誠度不減,再任命他為太守增忠誠度,如此反覆就可免費加忠誠度了!另外從軍師轉任太守也不減忠誠度,再任命為軍師忠誠度又可增加。
官位
官位高了,名聲增加,而且可以任命更多的將軍。通過外交里的朝廷指令向皇帝獻金,提高貢獻度,朝廷貢獻度達到一定程度,會有使臣來提出一個要求(要錢要糧),答應後獲得更高官位,使臣的智力越高效果約好。不過從朝廷那裡最高當到丞相。王和公要看自己的實力,每年1月有可能手下會提議你稱王,名稱有你所在地域訂,如在北海就是齊王。
擁有35都市上支配之君主(擁有玉璽者只需30都市以上)有可能遇到稱帝事件。
人才
初期攻略時可搜尋登用人才;事先與要攻略都市的武將提高親密度有利於他們被俘時歸順;消滅一國後散失的武將不容易馬上登錄。另外還有相性的因素,如曹操在許昌,孫策在吳就會有許多史實部下可登用。
戰爭
發動戰爭消耗的行動力較多,特別是自己參戰時。所以不妨讓部份部隊從另一都市出擊,然後自己以援軍身份參戰,這樣就不費機動力了。不過援軍部隊最多五名武將,而且若出陣都市有太守,你就不能控制全軍了。
忠誠度和親密度
在上級模式時這兩項變成隱含的,不在情報表中顯示數值。不過它們的排序功能還在,根據先後順序就可估到大概數值了。
在野
隱士生活有時很枯燥,不過出路很多,可以出仕為官,也可自立為王,更可週遊四方,磨鍊能力,收集寶物,作個歷史的旁觀者。
反亂
反亂奪取都市有一定難度,最好選兵將不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握會很有幫助。
旗揚
相對來說比較簡單,事先要聯繫好幾個在野武將以便到時招募,提高民心掌握會大大提高旗揚後都市的錢糧初始值。在空白都市旗揚,賣掉糧食引出錢後下野,可算是一種比較邪惡的賺錢方法。而對於只有一個都市又沒部下的君主(大都是剛反叛成功的)可以先下野再旗揚一次能招募幾個在野武將。
戰爭篇
戰爭是遊戲的重頭戲,主要分為作戰會議,野戰,攻城戰三個階段。
戰鬥勝利條件主要有敵君主被擒;守方堅持到所有回合結束自然勝利;敵君主撤退、敵士氣降為0、敵正規部隊(即非援軍部隊)全被消滅或撤退,這三種若是攻方在野戰場合達成而守方城內還有能出陣部隊則還要轉入攻城戰。打敗總大將或占領糧垛都不算取勝了,只是減少對方士氣。回合耗盡以前是算打平,這次算是攻方戰敗。作戰會議時主要是根據敵我情報,設立作戰方針,選用策略。攻方的作戰主要圍繞奪取據點,打擊對方的士氣,當然包圍效果最好。方針主要是制約那些不受你控制的部隊,能控制全軍就無所謂,即使選了正面突破,達成包圍也有效果。守方可選擇奇襲、迎擊、籠城,奇襲的成功率不高,但由於混亂了也可較快回復,雙方直接決戰節省了時間,可在敵人援軍到達前取勝或直接打擊敵君主,所以也不妨一試。
在設有參軍的場合還可選用策略,這是本作新引入的要素,可用種類由出陣全體武將的特技和戰場狀況決定,每項策略都要占用點數,可用總點數為總大將和參軍計略點數之和,武將的計略點數根據智力和將軍位決定。最多可帶30個策略。戰鬥時由參軍使出,不占行動,針對對方全部隊沒有範圍限制。成功與否主要看雙方總大將(無參軍時)、參軍的智力,對己方使用的策略一定成功。策略一共27個,有的只能在攻城戰或野戰中使用。比較好用的有鼓舞、增計、神速(必要特技強行、鬼謀)、仙術(必要特技醫術、鬼謀)、幻術(必要特技占卜、鬼謀)、落雷(必要特技天變、鬼謀,有?
贍艽虻階約喝耍橇υ礁咴階?;連環使敵人水上部隊全不能動,適合對付從海上攻來的敵人;若想在野戰中全殲敵軍就別用虛報,以免再攻城;攻城時用水攻和暗討、掠奪(特別是在敵人糧食不足時);守城時用火積和暗討;天變成豪雨可起到滅火作用,又可落雷。另外還有幾個究級計策:赦令(消耗策略點200,守方擁立獻帝時,可強制攻方撤退,朝廷貢獻度高時容易成功),空城(消耗策略點100,必要特技神算、鬼謀,打開城門,用空城計。成功了敵士氣、兵數、殘餘回合數減少。失敗了受到攻擊,兵數、士氣減少),偽報(消耗策略點200,必要特技神算、鬼謀,假報攻方出陣都市受攻擊,使攻方部隊全部撤退,戰鬥結束)。守方還可設定陷阱,但有地形限制,注意有的陷阱是可以連鎖的,在敵人出現地點設定一片,效果會不錯。
野戰時,雙方部隊依兵士數、兵種、武將智力決定先後順序輪流行動,參軍在行動前可使用策略,總大將可以委任部隊。只控制單一部隊會收到總大將的指示,但並不強制執行。另外戰場周圍有一些標誌區域,進入該區域後才能退入相應城市。象即時戰略遊戲一樣,每隻部隊都有一定的索敵範圍,你只能看到本方視野內的情報,其它地方都在陰影中,這種設定大大增加了戰鬥的突然性,視野和行動範圍會雖天氣情況變化。
作戰中士氣十分重要,士氣較低時部隊的戰鬥力大降。攻方要注意搜尋陷阱,智力高的走在前面,有諜報特技的武將,陷阱發現率100%。攻擊時最好的方法當然是圍攻。會無雙的武將不會遭到夾擊,可以先使其混亂再圍攻。地形因素也很重要,不善水戰的武將在水上作戰實力大打折扣,很容易被殲滅。另外對守在據點裡的武將,可以多用挑撥誘使他離開好趁機襲取據點。這樣有幾個智力高的武將,達成包圍很容易。會突擊的武將或騎兵、鐵騎兵、象兵部隊可以實施突擊攻擊,再加上圍攻會大量殺傷敵人,但自己損失也較多且容易混亂,另外要注意突擊時對手有時會後退一格減
少損失,可以藉此突入據點等處,如果不想讓他逃走,就先用部隊截住他的後路。據點能幫助負傷兵回復,這點一定要善加利用。
守方的一些戰鬥方法與攻方相似,主要要注意的還是士氣,不要讓攻方達城包圍等條件,另外糧草供應引入了補給線的設計,即糧食從出擊城市運來,攻方被守方襲取了糧垛或攻下的據點等於補給線切斷,占據攻方糧垛會令其每輪降低士氣10點,占據攻方奪取的據點令其每輪降低士氣5點。電腦對手通常不派兵留守,所以派部隊去襲取糧垛和據點可以逐漸消耗攻方的士氣。當對方士氣很低是會自動開始撤退,這時部隊戰鬥力也十分低下,趁機追打戰果極其可觀。武將在戰鬥中可以使用計略,只針對在視野(綠色格)內的部份武將,成功與否主要看雙方智力。有的計略只有有相應特技的武將才可用,比較重要的計略除了上面提到的民搜、混亂、挑發外,還有收拾(消耗計略點10,讓本方他部隊從混亂、足止、挑發等不良狀態回復,持有收拾特技的武將才能使用)、強行(消耗計略點10,機動力上升移動範圍變大,會有一部份士兵脫落,成為當地預備兵。這裡有個竅門,如果選了強行後不移動而是待機,下一輪移動機動力提高效果還在而不會損失士兵。)、伏兵(消耗計略點20,使部隊處於隱藏狀態有敵人經過給予痛擊。只能在森林或山地執行,若與敵人鄰接或主動攻擊,隱蔽狀態解除。)、治療、寢反和埋伏(對應戰前實施的計略指令)。另外還有一個究極的召喚,後面還會說到。混亂中的對手比較容易接受單挑,混亂加單挑一下就消滅敵人一個部隊。
戰鬥結束還有個戰績評比,基本依據是每消滅1000敵軍或用計成功獲得100點戰功,占領據點,城的話是2000點,其它依次減少,占領攻擊路線上的據點功績更高。擒獲或擊敗敵將,君主最多為2000點。這種活兒要搶著乾,特別是決定勝利的最後一擊,讓電腦在旁邊等著,每次拿到10000左右的戰功沒問題,戰後戰功轉換成一定的功績、名聲、發言力(軍師的場合)。勝方為戰功/100+10,敗退者為戰功/2,被俘者為戰功/3。
單挑戰中,護身可以擋掉大招,但非百分之百。守勢可以擋掉一些攻擊,
並趁機做反擊
但遇到大招就不行了。普通攻擊通常用來解決剩一點血的人(自已也快差不多的時候),強攻則是最好用的,偶而會出現較強的招式。只靠大招不易取勝,多半只是大動作砍兩下或乾吼幾聲,但有時會出現真正的絕招,對付武力差自已很多的比較有效。挑了一個不要浪費剩下的血,可連續挑好幾個想占便宜的。
攻城戰時除了比士氣外還有個城防度的因素,電腦攻城一般都選破壞城壁。
會修復技能的武將可以修復城壁。攻城時用總攻擊對對方殺傷比較平均,若要全殲敵軍,不妨用個別攻擊,混亂加單挑也是好方法。另外騎兵、鐵騎兵、象兵不能上城攻擊,這在出陣配兵是就要考慮到。如果電腦失去了總大將或總大將被混亂,就會變為個別攻擊,通常以你最弱的部隊為目標,有時這種攻擊效果比總攻擊還強。守城的情況可能遇到的不多,要保住士氣、城防度和士兵數,主攻對象自然是敵人的參軍和總大將,可以試試空城計。
裝備
裝備在本作中與以前有較大改變,有特定裝備才能編成相應兵種,所以發展科技,製造裝備是重要軍備項目。它的生產條件及及作用如下:
弓:勢力內有城市特產木材、技術力100以上、金消耗300;可用弓矢攻擊
蒙沖:勢力內有城市特產木材、金消耗1000、港灣都市(廬江、江陵、柴桑、吳、南海、會稽和建康)才可出產;在水上移動使用的行動力減少
騎馬:勢力內有城市特產馬、金消耗500;使武將可帶騎兵
藤甲:勢力內有城市特產藤蔓、技術力200以上、金消耗1000;使武將可帶藤甲兵
弩:勢力內有城市特產木材、技術力300以上、金消耗500;使武將可帶弩兵
連弩:勢力內有城市特產木材、技術力400以上、金消耗1200,生產武將要會發明特技;弩兵弓箭攻擊變為連射
馬鎧:勢力內有城市特產馬、鐵,技術力200以上、金消耗1000;與“騎馬”、“鐵甲”合在一起、可以編成鐵騎兵
鐵甲:勢力內有城市特產鐵、皮革,技術力100以上、金消耗800;與“騎馬”、“馬鎧”合在一起、可以編成鐵騎兵。
井闌:勢力內有城市特產木材、皮革,技術力600以上、金消耗1500,生產武將要會發明特技;使武將部隊可帶井闌
霹靂車:勢力內有城市特產木材、皮革,技術力700以上、金消耗2000,生產武將要會發明特技;使武將部隊可帶霹靂車
火炮:-勢力內有城市特產木材、鐵、硫磺、硝石,技術力900以上、金消耗3000,生產武將要會發明特技;使霹靂車能用火炮攻擊
象:勢力內有城市特產鐵、藤蔓,金消耗10000,生產武將要會調教特技;使武將可帶象兵
木獸:勢力內有城市特產木材、鐵、硫磺、硝石,技術力1000以上、金消耗4000,生產武將要會發明特技;步兵系(步兵&藤甲兵)使用、對象兵攻擊力大。
樓船:勢力內有城市特產木材、鐵,技術力500以上金消耗2500、港灣都市才可出產;在海上移動使用的行動力減少。
選勢力情報的裝備項可看到自己能生產什麼裝備,提高技術力比較關鍵。
兵種 與以往一樣,各種兵種有不同的優缺點,試總結如下:
步兵: 一般的兵科。機動力8,全員編成可能。
弩兵: 必要裝備弩,
機動力8,可以在距離兩格的地方做遠距離射擊,直接攻擊能力最弱。
騎兵: 必要裝備騎馬 ,機動力10,能突擊,攻擊力較強。
鐵騎兵: 必要裝備鐵甲、馬鎧,機動力9, 騎兵的上級兵科。
藤甲兵: 必要裝備藤甲,
步兵的上級兵科,比騎兵弱,機動力8,在水中移動消耗行動力少,受火攻損害大,對弓攻擊的防禦力強。
霹靂車:
必要裝備霹靂車,機動力8,平常為步兵部隊,攻城時使用霹靂車(火炮),門壞能力為普通部隊的5.5--7.5倍。
井闌:
必要裝備井闌,機動力8,平常為步兵部隊,攻城時使用井闌,門壞能力為普通部隊的4倍。
象兵: 必要裝備象,
機動力7,攻防最強兵種,但遇到裝備有木獸的部隊會處於下風。
部隊的機動力除了兵種因素,還有3點附加值來自訓練等因素。地形不同消耗機動力不同,由少到多大致為道路、平地、山地、水(海)上、高山(不能通行)。水(海)上一般消耗機動力7,藤甲兵為6,但若武將有水軍特技或裝備了蒙沖(樓船)則只消耗3。在山地,騎兵系部隊比步兵系多消耗機動力。兵種別部隊每輪行動順:騎兵,藤甲兵,弩、步兵,鐵騎兵,象兵,井闌、霹靂車。
其他篇
訪問
訪問其它武將會引發許多小事件,一般的有介紹新朋友、告訴你一些武將都市的情報、學習特技等等。訪問偏重武力的人比較容易出現打獵事件;訪問會評價特技的人受到評價會長500點左右名聲;訪問會占卜特技的人當他預言你快死時可以交錢延續壽命;訪問隱士型的人如華佗、左慈,比較容易看到名勝;訪問有富豪特技的人會有可能得到贈金;訪問一些你仇視的人如殺了你的君主的,有可能出現暗殺選項。
巡察
同樣會遇到一些事件,其中比較重要的是農民獻上寶物,好像是太平要術書入手的唯一方法。搗毀祀廟會受到神的詛咒,有可能因此而死。
聖獸
這是三國志七代新增的因素,"聖獸"的取得需要聖痕特技,當你的名聲進入南斗北斗的名士十選並且能力較高時,就有可能獲得神的獎賞,有學會聖痕、延長壽命、得金3000三種。然後在日常與其他武將出遊打獵時遇到的虎、如果擊敗它、就有可能得到不同能力的"聖獸",在戰爭中可以召喚它出來使用。其中黃龍可發出不會打到自己人的落雷;鳳凰治癒負傷兵並火燒敵軍;麒麟使兵士數目增加,帶1個兵上戰場也可變成滿兵;大鵬使敵人部隊狀態異常。用一次後聖獸就離開了,還要再收服才行。另外與會調教的木鹿大王交往,有可能買到聖獸或學到調教特技。
收集:開始畫面中的寶物收集欄和名勝圖鑑選項,為你更多的了解遊戲訂立了目標.
寶物共72種,除了太平清領導要靠巡察外,各種寶馬兵書都有武將所有,多換幾個時代,用主要君主沒收就可收集到。另外還有幾種財寶可從商人那裡買到,最後就是四種聖獸了,收集的方法上面已經說過。名勝通過訪問事件可看到,共30處,由於並不是每個都市都有所以一一列出:
1萬里長城,北平
2桃園,薊
3泰山,北海
4孔子廟,小沛
5白馬寺,洛陽
6始皇帝陵墓,長安
7劍閣,梓潼
8洞庭湖,長沙
9邯鄲叢台,譙
10琅邪台,城陽
11戲馬台,下邳
12黃山,建業
13三門峽,弘農
14棧道,武都
15終南山,漢中
16都江堰,成都
17三峽,江州
18白帝城,永安
19石林,雲南
20嵩山,宛
21檀溪,新野
22隆中,襄陽
23赤壁,江夏
24玉泉寺,江陵
25桂林,零陵
26廬山,廬江
27甘露寺,吳
28 街亭, 安定
29 錢塘江,會稽
30 黃鶴樓,柴桑
街道
就是城與城之間的道路,主要有平地、山地、水上、關、海上五種地形,攻方的初始士氣值隨著道路崎嶇而下降。街道對應的野戰戰場共有30種,其中值得一見的名戰場有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(漢中攻長安,戰場中央的圓形高地就是諸葛歸天的五丈原!?),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。
事件
本作的歷史事件用三維動畫來表現,不過發生幾率不大,我只看到過“連環計”,發生在192年初。另外還有稱王稱帝、比武大會(奇數年7月)、賽詩會(偶數年7月)等有趣事件。
新武將
本作可登錄新武將100名,姓、名、字和發音的輸入需要日文系統,可以從網上下載新武將檔案和編輯器來解決這個問題。多讓一些高能力的新武將加入遊戲,可以提高遊戲的難度。
結局
主要分為兩部份,一是人物自身結局,而是統一勢力的結局。人物自身的結局根據身份、能力等因素決定,大該有當大官(太守、都督、太尉、大將軍等等),被君主或其它武將暗殺,征服日本(在野時),剿滅叛亂,國泰民安、成為聖天子(君主時)等等。國家未來部分主要看君主的施政情況,大多與真實歷史類似,象魏一樣被篡奪,象西晉一樣遭外族入侵或鮮卑南下而滅亡等等。