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非接觸作戰
所謂非接觸作戰,現在主要被定義為交戰雙方兵力在不直接接觸條件下的作戰,在戰爭中強調使用高技術遠程火力對敵方軍隊的間接打擊作用,在脫離和避免與敵軍直接短兵...
歷史淵源 海灣戰爭 步入輝煌 分析 局限 -
贖罪日戰爭
贖罪日戰爭(又稱第四次中東戰爭、齋月戰爭、十月戰爭)發生於1973年10月6日至10月26日。起源於埃及與敘利亞分別攻擊六年前被以色列占領的西奈半島和戈...
戰爭背景 戰爭經過 參戰國家 美蘇之間的較量 戰爭補給 -
太空戰爭
俄羅斯飛行員、航天員、莫斯科大學教授尤里•巴圖林2011年2月9日表示,21世紀中葉太空軍事化進程將會迅速發展,世界各國將爭相部署軌道武器,進而引發衝突...
簡介 主要類型 所具備的能力 其太空作戰中的目標偵測方式 如何審視 -
中印戰爭
中印邊境戰爭是1962年,中國人民解放軍駐西藏、新疆邊防部隊在中印邊境地區對侵入中國領土的印度軍隊進行的自衛反擊作戰,印度則稱之為瓦弄之戰(Battle...
背景 原因 爆發 過程 美方資料 -
《魔獸戰爭》
魔獸戰爭是一款策略類的WEBGAME。它與一般的MMORPG不一樣,用戶只需要打開IE,通過簡單的滑鼠操作,就可以發展村莊的資源、科技,訓練與指揮自己的...
遊戲簡介 遊戲特色 遊戲特點 遊戲規則 遊戲背景 -
阿富汗戰爭[2001年阿富汗戰爭]
2001年阿富汗戰爭是以美國為首的聯軍在2001年10月7日起對基地組織和塔利班的一場戰爭,該戰爭是美國對九一一事件的報復,同時也標誌著反恐戰爭的開始。...
戰爭背景 參戰規模 參戰部隊 戰爭過程 戰爭結束 -
戰爭中介系統
戰爭中介系統,最早由董子峰在《信息平台:戰爭中介系統的革命》(刊登於《中國軍事科學》2003年第6期)一文中提出。該文指出,戰爭中介系統是人類戰爭意志表...
概念 戰爭中介系統的三次革命 -
第二次阿富汗戰爭
第二次阿富汗戰爭以徹底消滅製造九一一事件的幕後黑手及其同盟者塔利班武裝之時,有眼光的戰略家們都認為美國無疑會贏得這場戰爭,2001年阿富汗戰爭是以美國為...
戰爭背景 參戰規模 戰爭過程 傷亡情況 戰爭影響 -
我的她是戰爭妖精
小說正篇9卷已完結,外傳小詩篇3卷已完結,中文版由【台灣青文】出版社代理,目前出至小詩篇2,目前暫不確定下一冊是《我的她是戰爭妖精 小詩篇3》還是《我的...
劇情簡介 登場人物 名詞解釋 -
“三非”作戰
隨著信息技術的發展及在軍事領域的廣泛套用,戰爭特點更加呈現“非對稱性”、“非接觸性”與“非線式”。為充分發揮技術方面的優勢,美將更加追求 “三非”作戰。...
特點 技術優勢相關 政治經濟相關