用戶界面
SolidWorks軟體在用戶界面方面的方便程度是世界公認的,但SolidWorks公司還是努力地改進軟體的用戶界面,使得設計工作更加自動化。Solidworks去掉了一些多餘的對話框,而以隱含的右鍵選單所代替,最明顯的是能夠將特徵管理器沿水平拆分。這使得進行某些特殊命令操作時,如檢查裝配關係,而不會迷失在特徵樹的位置。這對於大型裝配體和複雜零件的操作也非常重要,因為零件複雜以後,特徵管理樹會很長,有時很難同時觀察特徵樹的最上端和特徵樹的最下端。有了特徵管理器的拆分功能,這一切都成為可能。
草圖設計
SolidWorks軟體所有的零件都是建立在草圖基礎上的,草圖功能的提高會直接影響到對零件的可編輯能力的提高。在Solidworks中,增加了樣條編輯控制功能,當樣條處於編輯狀態時,一個小三角箭頭會出現在樣條曲線上。當小符號沿著樣條曲線拖動時,箭頭的方向會不斷改變,以表示各點不同的曲率。當沿著箭頭拖動時,樣條的曲率會實時改變。這一功能的增加,使得SolidWorks的用戶更加方便地控制零件的形狀。
由於三維樣條曲線的引入使得三維草圖功能顯著地提高。用戶可以直接控制三維空間的任何一點,以達到控制三維樣條的目的,從而直接控制草圖的形狀。這對於創建繞線電纜和管路設計的用戶是非常方便的的。
曲面建模
也許是因為SolidWorks以前在實體和參數化設計方面太出色,人們可能會忽略其在曲面建模方面的強大功能。在Solidworks中,曲面建立後,可以以很多方式對曲面進行延伸。你可以將曲面延伸到某個已有的曲面,與其縫合或延伸到指定的實體表面,或者輸入固定的延伸長度,或者直接拖動其紅色箭頭手柄,實時地將邊界拖到想要的位置。
另外,現在的可以對曲面進行修剪,可以用實體修剪,也可以用另一個複雜的曲面進行修剪。首先,選取特定的曲面做為剪下工具,以綠色表示;然後,選取要保留的那一部分曲面,以淡綠色表示;沒有選取的那部分曲面,以灰色表示,就會立刻被切除。你還可以將兩個曲面或一個曲面一個實體進行彎曲操作, SolidWorks軟體將保持其相關性,即當其中一個發生改變時,其他另一個會同時相應改變。
基本特徵
SolidWorks對導圓角的處理添加了新的特徵,使得倒角的功能更加強大。在原有特徵陣列的基礎上,也增添了新的特徵。用XY坐標值系列直接生成表格驅動陣列。草圖驅動陣列所用到的草圖可以做為新陣列的模板。
對於設計塑膠件的工程師,使用Solidworks會更加方便。Solidworks對薄壁塑膠件的設計本身就是就考慮到一個面是開放的,用戶不必單獨手工指定某個面是開放的。筋的建立更加方便,你可以在任何視圖上創建筋的輪廓,先進行預覽再生成加強筋。對於模具設計師來講,還可以利用XYZ縮放因子直接生成模腔。
另外,新增加的打孔嚮導給人留下了深刻的印象,用戶可以直接點取螺栓的尺寸,所有相關的數據都可以在電子版的機械零件手冊中自動查到。