亞獅龍
簡介
Reinfoced Shuttlecoks Limited(簡稱RSL\亞獅龍),成立於1928年,為英國歷史最悠久,世界羽壇資格最深的羽毛球品牌。
R.S.L品牌其原意為:Reinfoced Shuttlecoks Limited(強化羽毛球有限公司)。創始者Mr.MAXTON成立R.S.L公司於英國倫敦南方的NORBURY CITY(諾布利城鎮)。眾所周知,全世界和主要運動休閒項目大都發源於英國,然後普及於世界各地,羽毛球亦是其中之一。
歷史
早於80年代初期,RSL羽毛球生產於著名的英國肯特,RSL窺伺只有中國才能提供優質的鵝毛及大量勞動力,於是便到中國與廣州大桐利羽毛球製造公司合作,由國內提供羽毛球原材料,而RSL提供豐富的生產技術及先進的機械設備。
Flex框架RSL
簡介
RSL(Runtime Shared Library),即運行時載入庫。當前L主要有3個級別的RSL,一個是Standard RSL(即一個網站內共享),一個是Cross-domain RSL(跨域共享),最後一個也是最關鍵的是Framework RSL(Flex框架共享)。
功能說明
Flex Builder在默認情況下,編譯的每個程式都是獨立的。每個程式都包含了所需類的一個副本,例如:在多個程式中都用到了VBox這個控制項,那么每個程式都要獨立的擁有一個VBox類。由此造成了程式代碼的重複,使得代碼量增大很多。而RSL正是解決此問題的一種方法,它可以把共享代碼提取出來,然後在相同域的程式之間進行共享。這些共享代碼不會再編譯進程式,而是放在單獨的庫中,供運行時載入。另外,RSL也可以在客戶端進行快取,因此不需要在每次使用程式時重複下載。
RSL在三維或者編程領域的含義
Runtime Shared Library運行時共享庫
在swf編譯的時候,不把在該swf中使用的一些類庫 編譯進swf中去,而是在該swf運行的時候動態載入,該swf是要使用的類庫,從而達到減小swf體積的目的。
Renderman Shader Language
Renderman是由Pixar公司開發的一種渲染規範.常見支持該標準的渲染器就是Pixar的Pixar Renderman (prman).
Requirement Statement Language需求陳述語言
1977年設計完成,其語句計算機可以處理,處理結果幾種存放在ASSM(抽象系統語義模型)的資料庫中。使用一組軟體工具處理ASSM資料庫中的信息以產生出用PASCAL語言書寫的模擬程式,從而可以檢驗需求的一致性、完整性和現實性。
Resource Specification Language資源規範語言
在格線計算領域中Globus對GGRD(General Grid Resource Description)的實現
RSL Restricted Substances List 限用物質清單
Radio Signal Link
無線信令鏈路 GSM中一塊載頻對應一個RSL鏈路。64Kbit/S下,只能與本級基站的OML或基站內同一櫃組的RSL復用。