概述
在亞馬遜叢林的一個洞穴中和動物一起生活的仙人。除了好象是140歲的日本人之外,詳細情況不明。雖然對於物慾的渴望十分淡薄,對於能力的提高方面卻十分貪婪,現在已經有常人數倍的身體能力。堅信【對於仙人沒有不可能】這句話而將仙術登峰造極,卻在什麼都能實現之後,開始厭倦一成不變的每日。如何消磨時光成了ORO最大的煩惱。
不使用多餘力量,釋放自然的體能使出招數就是ORO的格鬥流派。有著不能被簡單認為是乾枯老人的運動能力,招數的性能和威力不比年輕格鬥家差。日積月累的格鬥經驗支持著 他的強大。
什麼都能辦到。。。。。自己的事情都能隨心所欲地所成,這樣的事實使ORO感到無聊。在無聊度日中,他意識到只有在所謂【他人】這樣的無法隨心所欲的存在中,可以有人生的充實感。於是決定收弟子。為了尋找可以繼承仙術,還有體術的人物,ORO為旅行做準備。。。。。
控制中近距離,掌握主導權
有著和別的角色不同的攻擊形式的ORO。以性能優越的基本技和攻擊範圍廣闊的必殺 來控制中近距離戰鬥。基本上是在中近距離徘徊,然後以範圍廣的弱K和中P中K為軸心組織攻擊。特別是中K在HIT中時可以使對手浮空,之後可以引入強烈的連續技。而且因為對SUPER ARTS的依存度高,所以戰鬥中必須有積蓄槽的意識,這就是基本戰術。
ORO有飛行道具,對空技,突進技,投技等具備平衡性的必殺。飛行道具日輪掌如果是EX的話有自動跟蹤的能力,十分易用,是攻擊的基點。對空技鬼之嘆息雖然是蓄力型但是可以在連續技里使用,而且EX的話有無敵時間,信賴度很高。然後人柱渡是向對手飛跳攻擊的招數,作為中P開始的連續技的要領,在空中也曠野使用。投技任王力可做中K之後的連續技。因為招數的威力都低,所以如何使攻擊不中斷,如何持續強攻是關鍵。
ORO的SUPER ARTS都是高性能的,但是最多使用的使夜行魂。理由是,雖然威力低但是槽短儲備數多,可以編入連續技。另外投技鬼神力和打擊系的天狗石,雖然以威力高為魅力,但是容易使對手戒備,不容易打中。所謂彌補的是,ORO的SUPER ARTS和其他角色不同,同時按兩個P的話,可以使用POWER UP版。