o/ENGINEER Wildfire 3.0零件設計專業教程

o/ENGINEER Wildfire 3.0零件設計專業教程

o/ENGINEER Wildfire 3.0零件設計專業教程是華大學出版社出版的一部圖書,作者是韓玉龍。

基本信息

圖書信息

o/ENGINEER Wildfire 3.0零件設計專業教程o/ENGINEER Wildfire 3.0零件設計專業教程
作者:韓玉龍
ISBN:9787302139652
定價:48元
印次:1-3
裝幀:平裝
印刷日期:2007-12-20

圖書簡介

本書以Pro/NGINEERWildfire3.0(野火版)中文版為解讀對象,通過一系列精彩的實例,向讀者展示了利用Pro/NGINEERWildfire3.0進行零件設計的技術。
全書共13章,內容涵蓋:Pro/NGINEERWildfire3.0操作基礎、草繪二維剖面、一般特徵的建立與操作、基準特徵、修飾特徵、高級特徵的套用、扭曲特徵的套用、曲面特徵、曲面造型範例、造型工具及套用範例、IGES數據的修補和獨立幾何特徵、程式化工具(Pro/Program)在零件中的應、Pro/NGINEER系統設定。
本書立足於零件設計,由淺入深地向讀者介紹最新野火3.0版的零件建模技術,內容全面,實例豐富,講述具體,因此不僅適合初級用戶由淺入深、循序漸進地全面掌握和套用最新Pro/NGINEER進行零件設計,也適合中、高級用戶學習最新野火3.0版的使用方法和技巧。
本書適全套用Pro/NGINEER進行產品開發的廣大工程人員,在校大、中專生及各類相關培訓機構使用。

圖書前言

Pro/ENGINEER是美國參數技術公司(PTC)的一款極其優秀的工業設計軟體,作為PTC公司的旗艦產品,從其誕生之日即引起業界的極大震動,其參數化、全相關、基於特徵的設計思想改變了工業三維設計的傳統觀念。自1988年問世以來,經過短短十幾年的時間就成為了全世界最普及的三維工業設計軟體,廣泛地套用於機械、汽車、航天、家電、玩具、模具和工業設計等行業。
自Pro/ENGINEER問世以來,PTC公司一直廣泛徵求廣大客戶的意見,不斷進行產品的技術更新,使Pro/ENGINEER的功能越來越強大,而操作越來越方便。2006年4月,PTC公司推出了全新的Wildfire3.0(其中文名稱為“野火”)版本。這是業界領先的產品設計和開發軟體的一個突破性版本,並且是全球首套用於產品開發領域的全方位、一體化系統,也是PTC產品生命周期管理(PLM)的解決方案的核心,是第一套將產品開發和企業商業過程無縫連線起來的產品,相比上一代的2.0版本,Wildfire3.0帶來了多達180項功能的改進與增強,讓設計者的工作變得更快速、更智慧型。
一、本書主要特點
本書從最基礎的軟體操作界面開始,通過二維草繪、一般特徵的建立與操作、基準特徵、修飾特徵、高級特徵的套用、扭曲特徵的套用、曲面特徵、曲面造型範例、造型工具及套用範例、IGES數據的修補和獨立幾何特徵、程式化工具(Pro/Program)在零件設計中的套用、Pro/ENGINEER系統設定等內容,包含了最新野火3.0版本零件設計套用的方方面面,並結合大量範例進行介紹,使之言之有物,全面突出零件設計的主題。通過這些大量的範例介紹,不但能使初學者迅速掌握野火3.0版的零件設計操作,也能幫助有一定基礎的用戶提高零件設計的技巧。
本書配套光碟提供了書中需要的範例源檔案及參考結果。
範例檔案選材豐富,包含了機械、玩具、小家電、日用化工等多個行業,讀者可以在本書的引導下全部完成這些範例。
本書內容循序漸進、由淺入深,突出零件設計主題。各章提供了“思考與練習”環節,供讀者鞏固學習要點並拓展思路,也可供培訓機構做考核參考。
二、本書主要內容
本書共13章,主要內容如下。
第1章:Pro/ENGINEERWildfire操作基礎。介紹了野火版的界面和常用基礎操作。
第2章:草繪二維剖面。介紹了二維剖面的繪製方法。
第3章:一般特徵的建立與操作。介紹了野火版常用特徵的實體設計和操作,包括拉伸、旋轉、掃描、混合、孔、殼、倒圓角、倒角、局部組和UDF、陣列操作、族表、實體特徵的鏡像與複製操作和零件的修改。
第4章:基準特徵。介紹了基準平面、基準軸、基準點、基準坐標系、基準曲線、注釋特徵的概念和創建方法。
第5章:修飾特徵。介紹了修飾特徵的特點和套用。
第6章:高級特徵套用。介紹了拔模、旋轉混合與一般混合、可變剖面掃描、掃描混合、螺旋掃描、環形折彎、骨架折彎、管道、實體自由形狀、局部推拉、半徑圓頂、剖面圓頂、唇、耳、軸、法蘭、環形槽、槽特徵等高級特徵的套用。
第7章:扭曲特徵的套用。介紹了扭曲特徵的特點和套用。
第8章:曲面特徵。介紹了基礎曲面特徵和高級曲面特徵的套用和曲面操作。
第9章:曲面造型範例。通過範例集中介紹曲面造型的綜合套用。
第10章:造型工具及套用範例。介紹造型這種超級特徵的套用和操作,並通過範例介紹了跟蹤草繪、逆向造型設計的套用。
第11章:IGES數據的修補和獨立幾何特徵。介紹IGES數據修補的技巧,獨立幾何特徵在逆向設計中的套用。
第12章:程式化工具(Pro/Program)在零件設計中的套用。介紹程式化工具在零件設計中的套用,本章是零件設計的功能擴展。
第13章:Pro/ENGINEER系統設定。介紹如何在零件設計的環境中進行相關的系統設定。
本書由韓玉龍編著,參加本書編寫的人員還有:李艷、蒲文宇、鄧素群、盧元瓊等,在此表示深深的感謝。

圖書目錄

第1章Pro/ENGINEERWildfire3.0
操作基礎1
1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0
對系統軟硬體的要求1
1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的界面1
1.3管理檔案5
1.3.1工作目錄6
1.3.2新建檔案6
1.3.3打開檔案8
1.3.4保存、備份檔案和檔案版本11
1.3.5重命名檔案12
1.3.6刪除檔案13
1.3.7進程中的多個視窗和關閉
檔案13
1.4視圖控制及模型顯示14
1.4.1旋轉、平移和縮放14
1.4.2旋轉中心控制15
1.4.3使用定向模式15
1.4.4確定視圖方向和保存視圖16
1.4.5零件的顯示狀態16
1.4.6基準的顯示17
1.4.7模型顏色和外觀的編輯18
1.4.8模型的其他顯示控制19
1.5定製軟體界面22
1.6通過IE瀏覽器快速查看檔案25
1.7使用幫助系統26
1.8思考與練習27
第2章草繪二維剖面28
2.1草繪模式28
2.1.1進入草繪模式28
2.1.2草繪模式環境設定29
2.2創建剖面32
2.3繪製幾何元素32
2.4圖元標註35
2.5使用“目的管理器”創建剖面
的示例40
2.5.1剖面套用範例140
2.5.2剖面套用範例247
2.5.3剖面套用範例352
2.6思考與練習55
第3章一般特徵的建立與操作57
3.1拉伸特徵57
3.1.1拉伸工具的使用方法57
3.1.2拉伸工具套用範例1:發動機
連桿58
3.1.3拉伸工具套用範例2:手柄60
3.1.4拉伸工具套用範例3:滑軌
配件64
3.1.5拉伸工具套用範例4:2D到
3D的直接建模——底座66
3.2旋轉特徵66
3.2.1旋轉工具的使用方法67
3.2.2旋轉工具套用範例1:機械
轉軸68
3.2.3旋轉工具套用範例2:望遠鏡
造型68
3.2.4旋轉工具套用範例3:轉盤
裝飾品71
3.3混合特徵72
3.3.1混合特徵套用範例1:電器
插頭造型74
3.3.2混合特徵套用範例2:一字
螺絲刀76
3.3.3混合特徵套用範例3:五角星
造型78
3.3.4混合特徵中使用混合頂點
的範例79
3.4掃描特徵81
3.4.1掃描特徵套用範例1:容器81
3.4.2掃描特徵套用範例2:彎頭
排煙管道82
3.4.3掃描特徵套用範例3:3D
軌道83
3.5孔特徵84
3.5.1孔工具的使用方法84
3.5.2孔工具套用範例1:電動火車
馬達電路控制板85
3.5.3孔工具套用範例2:輪轂87
3.6殼特徵90
3.6.1殼工具的使用方法90
3.6.2殼工具套用範例1:茶杯91
3.6.3殼工具套用範例2:傳動
齒輪箱蓋板93
3.7筋特徵95
3.7.1筋工具的使用方法95
3.7.2筋工具套用範例1:支座96
3.7.3筋工具套用範例2:法蘭盤97
3.7.4筋工具套用範例3:發動機
端蓋98
3.8倒圓角特徵100
3.8.1倒圓角工具的使用方法100
3.8.2倒圓角套用範例1:為支座
零件添加倒圓角101
3.8.3倒圓角套用範例2:利用
倒圓角工具的多種使用方法
巧妙造型102
3.8.4倒圓角套用範例3:倒圓角
中的高級套用106
3.9倒角特徵112
3.9.1倒角工具的使用方法112
3.9.2倒角套用範例1:螺釘113
3.9.3倒角套用範例2:建立拐角
倒角115
3.9.4倒角套用範例3:倒角中的
高級套用116
3.10局部組和UDF119
3.10.1局部組119
3.10.2創建局部組的範例119
3.10.3UDF(用戶自定義組)121
3.10.4UDF套用範例1:創建
自定義孔的UDF121
3.10.5UDF套用範例2:利用
UDF創建特徵123
3.10.6UDF套用範例3:創建和
使用包含多個特徵的UDF125
3.11陣列特徵127
3.11.1陣列工具的使用方法127
3.11.2陣列特徵套用範例1:
塑膠蓋散熱孔128
3.11.3陣列特徵套用範例2:利用
草繪剖面使陣列沿著預定
軌跡變化131
3.11.4陣列特徵套用範例3:玩具
摩托剎車片132
3.11.5陣列特徵套用範例4:創建
方向陣列與填充陣列135
3.11.6陣列特徵套用範例5:曲線
陣列的範例138
3.11.7陣列特徵套用範例6:跟隨
曲面形狀的陣列140
3.11.8陣列特徵套用範例7:套用
關係式控制的特殊散熱孔142
3.12族表144
3.12.1族表套用範例1:創建一個
最簡單的銷釘族表144
3.12.2族表套用範例2:在族表中
選擇適當的零件146
3.12.3族表套用範例3:在族表中
創建子族表148
3.13實體特徵的鏡像與複製操作149
3.13.1實體特徵的複製操作範例1:
一款玩具火車尾卡的套用150
3.13.2實體特徵的複製操作範例2:
曲軸155
3.13.3實體特徵的複製操作範例3:
從其他零件複製特徵160
3.13.4實體特徵的複製操作範例4:
共享數據的套用161
3.14零件的修改165
3.14.1修改尺寸和刪除特徵165
3.14.2重定義特徵166
3.14.3插入特徵和對特徵重新
排序166
3.14.4隱含和恢復特徵166
3.14.5重定義特徵參照167
3.14.6重新設定零件單位167
3.14.7設定零件的唯讀屬性167
3.14.8對零件進行縮放168
3.14.9零件的簡化表示168
3.14.10修改零件的綜合範例168
3.15軌跡檔案174
3.15.1軌跡檔案的作用174
3.15.2軌跡檔案的修改174
3.16思考與練習176
第4章基準特徵178
4.1基準平面178
4.1.1基準平面的顏色和名稱178
4.1.2創建基準平面的途徑179
4.1.3創建基準平面的綜合範例179
4.1.4在建立特徵時創建的臨時
基準平面184
4.2基準軸184
4.2.1基準軸的名稱185
4.2.2創建基準軸的途徑185
4.2.3創建基準軸的範例186
4.2.4特徵軸的編輯189
4.3基準點189
4.3.1基準點的名稱和顯示方式190
4.3.2創建基準點的途徑191
4.3.3創建一般類型基準點範例191
4.4基準坐標系194
4.4.1基準坐標系的名稱195
4.4.2創建基準坐標系的途徑195
4.4.3創建基準坐標系的範例196
4.5基準曲線198
4.5.1創建草繪曲線198
4.5.2創建通過點的曲線199
4.5.3創建投影曲線200
4.5.4創建包絡曲線202
4.5.5創建二次投影曲線203
4.5.6創建方程曲線及常用方程
曲線的公式及圖形204
4.5.7創建複製曲線208
4.5.8創建相交曲線210
4.5.9對曲線進行修剪操作211
4.5.10對曲線進行移動操作212
4.5.11對曲線進行偏移操作213
4.6注釋特徵215
注釋工具的綜合套用範例215
4.7思考與練習221
第5章修飾特徵222
5.1修飾特徵的套用範例1:建立修飾
螺紋223
5.2修飾特徵的套用範例2:建立修飾
草繪特徵224
5.3修飾特徵的套用範例3:建立修飾
凹槽特徵225
5.4修飾特徵的套用範例4:創建電路
模擬226
5.5思考與練習228
第6章高級特徵的套用229
6.1拔模特徵229
6.1.1拔模工具套用範例1:塑膠
容器230
6.1.2拔模工具套用範例2:建立
分割拔模特徵233
6.1.3拔模工具套用範例3:在拔模
中排除曲面環的套用234
6.1.4拔模工具套用範例4:創建
可變拔模235
6.2旋轉混合特徵與一般混合特徵236
6.2.1旋轉混合特徵的套用範例:
玩具軍帽236
6.2.2一般混合特徵套用範例1:
把手238
6.2.3一般混合特徵套用範例2:
模擬銑刀239
6.2.4一般混合特徵套用範例3:
發動機端蓋240
6.3可變剖面掃描特徵242
6.3.1可變剖面掃描套用範例1:利用
一條原始軌跡創建特徵245
6.3.2可變剖面掃描套用範例2:波浪
形狀的建模思路247
6.3.3可變剖面掃描套用範例3:
纏繞的套用248
6.3.4可變剖面掃描套用範例4:
工藝器皿的建模實例249
6.3.5可變剖面掃描套用範例5:
水瓶建模實例250
6.4掃描混合特徵254
6.4.1掃描混合特徵套用範例1:
環形飾物255
6.4.2掃描混合特徵套用範例2:
雙軌跡的套用257
6.4.3掃描混合特徵套用範例3:
在剖面中使用點的套用259
6.4.4掃描混合特徵套用範例4:
不同剖面設定相同截面
面積的套用261
6.5螺旋掃描特徵263
6.5.1螺旋掃描特徵套用範例1:
等螺距右旋彈簧264
6.5.2螺旋掃描特徵套用範例2:
彈性墊圈265
6.5.3螺旋掃描特徵套用範例3:
不等螺距彈簧266
6.5.4螺旋掃描特徵套用範例4:
螺釘及其收尾的套用267
6.5.5螺旋掃描特徵套用範例5:
特殊要求的彈簧269
6.6環形折彎特徵272
6.6.1環形折彎特徵套用範例1:
輪胎的建立273
6.6.2環形折彎特徵套用範例2:
水果籃275
6.6.3環形折彎特徵套用範例3:
字型的建立278
6.7骨架折彎特徵279
6.7.1骨架折彎特徵套用範例1:
無屬性控制和截面屬性
控制的差別280
6.7.2骨架折彎特徵套用範例2:
玩具火車路軌282
6.8管道特徵283
管道特徵套用範例284
6.9實體自由形狀特徵285
實體自由形狀特徵套用範例286
6.10局部推拉特徵288
局部推拉特徵的套用範例288
6.11半徑圓頂特徵289
半徑圓頂特徵的套用範例289
6.12剖面圓頂特徵291
6.12.1剖面圓頂特徵套用範例1:
使用掃描方法建立剖面
圓頂特徵291
6.12.2剖面圓頂特徵套用範例2:
使用混合無輪廓方法建立
剖面圓頂特徵293
6.12.3剖面圓頂特徵套用範例3:
使用混合一個輪廓方法建立
剖面圓頂特徵295
6.13唇特徵296
6.13.1唇特徵套用範例1:
容器盒296
6.13.2唇特徵套用範例2:在非平面上
建立唇特徵297
6.14耳特徵299
耳特徵套用範例299
6.15軸、法蘭、環形槽和槽特徵301
軸、法蘭、環形槽和槽特徵的套用
範例:軸類零件301
6.16思考與練習304
第7章扭曲特徵的套用306
7.1扭曲特徵的概念與操作面板介紹306
7.2扭曲特徵套用範例1:變換工具307
7.3扭曲特徵套用範例2:扭曲工具310
7.4扭曲特徵套用範例3:拉伸、折彎、
扭轉工具311
7.5扭曲特徵套用範例4:曲別針建模314
7.6扭曲特徵套用範例5:花瓶造型315
7.7扭曲特徵套用範例6:勺子的造型318
7.8思考與練習321
第8章曲面特徵322
8.1基本曲面特徵322
8.1.1拉伸曲面創建範例322
8.1.2旋轉曲面創建範例323
8.1.3掃描曲面創建範例324
8.1.4混合曲面特徵326
8.1.5可變剖面掃描曲面特徵326
8.1.6掃描混合曲面特徵329
8.1.7螺旋掃描曲面特徵330
8.1.8填充曲面特徵332
8.1.9曲面倒圓角特徵333
8.2邊界混合曲面特徵334
8.2.1邊界混合曲面特徵套用範例1:
利用兩個方向的邊界建立
曲面335
8.2.2邊界混合曲面特徵套用範例2:
影響曲線的套用338
8.2.3邊界混合曲面特徵套用範例3:
控制點的調整340
8.2.4邊界混合曲面特徵套用範例4:
曲面邊界屬性的控制1342
8.2.5邊界混合曲面特徵套用範例5:
曲面邊界屬性的控制2345
8.3圓錐曲面和N側曲面片348
8.3.1圓錐曲面套用範例1:建立
肩曲線圓錐曲面348
8.3.2圓錐曲面套用範例2:建立
相切曲線圓錐曲面349
8.3.3圓錐曲面套用範例3:建立N
側曲面片349
8.4曲面特徵的操作351
8.4.1曲面特徵的複製、貼上與鏡像
操作351
8.4.2曲面特徵的移動操作354
8.4.3曲面特徵的偏移操作355
8.4.4曲面特徵的延伸操作358
8.4.5曲面特徵的修剪操作360
8.4.6曲面特徵的合併操作364
8.5曲面特徵轉成實體特徵的操作366
8.5.1實體化操作366
8.5.2曲面的加厚操作369
8.5.3利用曲面實現對實體特徵
的替換371
8.5.4展平面組和折彎實體372
8.6思考與練習376
第9章曲面造型實例378
9.1曲面造型套用範例1:散熱風扇378
9.2曲面造型套用範例2:壓縮機
蓋子384
9.3曲面造型套用範例3:座椅390
9.4曲面造型套用範例4:磁卡電話話筒
造型394
9.5曲面造型套用範例5:吹風機400
9.6曲面造型套用範例6:環繞彈簧407
9.7曲面造型套用範例7:全參數化
漸開線標準圓柱直齒齒輪410
第10章造型工具及套用範例418
10.1造型工具環境418
10.2建立造型曲線419
10.2.1活動平面及四視圖顯示419
10.2.2建立基準曲線、圓及圓弧420
10.2.3通過投影建立COS曲線422
10.2.4通過相交建立COS曲線423
10.2.5將外部曲線轉換成造型曲線423
10.2.6利用曲面建立造型曲線424
10.3造型曲線中點的類型424
10.4造型曲線的編輯425
10.4.1利用曲率圖控制造型曲線
的質量425
10.4.2編輯造型曲線426
10.4.3曲線的複製與移動428
10.5建立造型曲面429
10.6跟蹤草繪430
10.7造型工具套用範例432
10.7.1造型工具套用範例1:建立
一個最基本的造型曲面432
10.7.2造型工具套用範例2:木鞋
模型437
10.7.3造型工具套用範例3:手柄442
10.7.4造型工具套用範例4:通過
產品圖片進行零件設計449
10.7.5造型工具套用範例5:衣架
主體的逆向設計459
10.8思考與練習465
第11章IGES數據的修補和獨立幾何
特徵467
11.1IGES數據修補的操作流程467
11.2IGES數據修補的套用468
11.2.1IGES數據修補套用範例1468
11.2.2IGES數據修補套用範例2472
11.2.3IGES數據修補套用範例3475
11.2.4IGES數據修補套用範例4476
11.3獨立幾何特徵在逆向設計中
的套用483
11.3.1獨立幾何特徵套用範例1483
11.3.2獨立幾何特徵套用範例2486
11.4思考與練習495
第12章程式化工具(Pro/Program)在
零件設計中的套用496
12.1Pro/Program的作用及其語法496
12.2Pro/Program套用範例1:對參數化
齒輪建立參數輸入程式497
12.3Pro/Program套用範例2:包含
多種規格的軸498
12.4Pro/Program套用範例3:製作族群
零件503
12.5思考與練習505
第13章Pro/ENGINEER系統設定507
13.1啟動目錄的設定507
13.2config檔案的建立507
13.3現有工具列的定製508
13.4映射鍵的建立與圖示化509
13.5定製嵌套圖示511
13.6中文用戶的中、英文啟動配置511
13.7系統配置檔案的設定512
13.8思考與練習515

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