nm[無損音樂]

nm[無損音樂]

無損音樂是音樂檔案播放格式的一種類型,音樂檔案播放格式分為有損壓縮和無損壓縮兩種。但由於音頻數位化過程中會有數據損失,事實上現在不可能做到真正的無損。

音頻種類

常見到的MP3、WMA、OGG被稱為有損壓縮,有損壓縮顧名思義就是降低音頻採樣頻率與比特率,輸出的音頻檔案會比原檔案小。另一種音頻壓縮被稱為無損壓縮,能夠在100%保存原檔案的所有數據的前提下,將音頻檔案的體積壓縮的更小,而將壓縮後的音頻檔案還原後,能夠實現與源檔案相同的大小、相同的碼率。無損壓縮格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,而常見的、主流的無損壓縮格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。

WAV一般CD可以抓取該格式音樂。但是由於體積較大且屬於未壓縮的原始音頻,所以一般可壓縮轉換為體積較小的FLAC或者APE。註:wav仍然屬於無損格式,後兩者則為無損壓縮格式

編碼格式

APE

APE是流行的數字音樂檔案格式之一。APE是一種無損壓縮音頻技術,也就是說當你將從音頻CD上讀取的音頻數據檔案壓縮成APE格式後,你還可以再將APE格式的檔案還原,而還原後的音頻檔案與壓縮前的一模一樣,沒有任何損失。

FLAC

FLAC即是Free Lossless Audio Codec的縮寫 ,中文可解為無損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點是無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼如MP3 及AAC,它不會破壞任何原有的音頻資訊,所以可以還原音樂光碟音質。2012年以來它已被很多軟體及硬體音頻產品所支持。

FLAC與MP3相仿,但是是無損壓縮的,也就是說音頻以FLAC方式壓縮不會丟失任何信息。這種壓縮與Zip的方式類似,但是FLAC將給你更大的壓縮比率,因為FLAC是專門針對音頻的特點設計的壓縮方式,並且你可以使用播放器播放FLAC壓縮的檔案,就象通常播放你的MP3檔案一樣(已經有許多汽車播放器和家用音響設備支持FLAC,在FLAC的網站上你可以找到這些設備廠家的連線)。

FLAC是免費的並且支持大多數的作業系統,包括Windows,“unix” (Linux,BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。並且FLAC提供了在開發工具autotools,MSVC,Watcom C,和ProjectBuilder上的build系統。

WAV

WAV光譜圖 WAV光譜圖

WAV格式是微軟公司開發的一種聲音檔案格式,也叫波形聲音檔案,是最早的數字音頻格式,被Windows平台及其應用程式廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮算法,支持多種音頻位數、採樣頻率和聲道,採用44.1kHz的採樣頻率,16位量化位數,因此WAV的音質與CD相差無幾,但WAV格式對存儲空間需求太大不便於交流和傳播。

WAV全稱Wave Audio Files,WAV來源於對聲音模擬波形的採樣。用不同的採樣頻率對聲音的模擬波形進行採樣可以得到一系列離散的採樣點,以不同的量化位數(8位或16位)把這些採樣點的值轉換成二進制數,然後存入磁碟,這就產生了聲音的WAV檔案,即波形檔案。Microsoft Sound System軟體Sound Finder可以轉換AIF、SND和VOD檔案到WAV格式。

該格式記錄聲音的波形,故只要採樣率高、採樣位元組長、機器速度快,利用該格式記錄的聲音檔案能夠和原聲基本一致,質量非常高,但這樣做的代價就是檔案太大。

簡單的編/解碼(幾乎直接存儲來自模/數轉換器(ADC)的信號)、普遍的認同/支持以及無損存儲。WAV格式的主要缺點是需要音頻存儲空間。對於小的存儲限制或小頻寬套用而言,這可能是一個重要的問題。WAV格式的另外一個潛在缺陷是在32位WAV檔案中的4GB限制,這種限制已在為SoundForge開發的W64格式中得到了改善。

WAV格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它壓縮算法,支持多種音頻位數、採樣頻率和聲道,但其缺點是檔案體積較大(一分鐘44kHZ、16bit Stereo的WAV檔案約要占用10MB左右的硬碟空間),所以不適合長時間記錄。

在Windows中,把聲音檔案存儲到硬碟上的擴展名為WAV。WAV記錄的是聲音的本身,所以它占的硬碟空間大的很。例如:16位的44.1KHZ的立體聲聲音一分鐘要占用大約10MB的容量,和MIDI相比就差的很遠。

在Windows平台下,基於PCM編碼的WAV是被支持得最好的音頻格式,所有音頻軟體都能完美支持,由於本身可以達到較高的音質的要求,因此,WAV也是音樂編輯創作的首選格式,適合保存音樂素材。因此,基於PCM編碼的WAV被作為了一種中介的格式,常常使用在其他編碼的相互轉換之中,例如MP3轉換成WMA。

WavPack

WavPack是 David Bryant 開發的一個自由、開放原始碼的無損音頻壓縮格式。

WavPack WavPack

WavPack 允許用戶壓縮、恢復 8、16、24 位 以及 32 位浮點表示的 WAV格式音頻檔案,另外它還支持多聲道數據流以及非常高的採樣率。與其它無損壓縮機制一樣,這種算法的壓縮比例也跟著源數據的不同而有所不同,但是對於普通的流行音樂來說通常介於 30% 到 70% 之間,對於古典音樂以及其它音域較寬的音樂來說通常能得到更好一些的結果。

另外 WavPack 引入了一種獨特的“混合”模式,它使用一個附加的檔案從而也具有了有損壓縮的優點。與其它方法只生成一個檔案不同,這種模式生成兩個檔案,其中一個是相對較小、可以單獨使用的高質量有損壓縮檔案,另外一個是與有損檔案一起使用實現無損數據恢復的“修正”檔案。對於一些用戶來說,這就意味著他們不必再考慮使用有損還是無損壓縮這樣一個問題。

Apple Lossless

ALAC- Apple Lossless Audio Codec 是蘋果公司開發的無損音頻編解碼方案。

Apple公司開發的語音數據可逆壓縮格式之一。從2004年4月發表的iTunes 4.5開始就可以使用,能夠用iPod等播放。

很多語音壓縮方式都是採用不可逆的壓縮方式,在壓縮時通過減少數據得到高壓縮率。可逆壓縮(無損失壓縮)與通常的檔案壓縮相同,可以將被壓縮的數據完全回復成以前的數據。從原理性上來說,是完全不惡化音質的壓縮方式。由於壓縮率受到語音內容的很大影響,不能一概而論,但如果把音樂CD等作為音源,與其他的可逆壓縮方式相比,常常可以壓縮到一半到1/3左右。

該格式可以使用Apple公司的iTunes軟體或者外掛程式從WAV無損音樂格式轉碼獲得。

SACD

Super Audio CD的縮寫,是超級音頻光碟系統,是索尼和飛利浦在它們聯合開發的MMCD(單面雙層結構的高密度光碟)基礎上研製推出的新數字音頻格式。它的頻率範圍和動態範圍均優於CD。SACD是一種新型的光碟,它不是CD格式,而類似DVD光碟,播放時需使用SACD專用的播放設備。

SACD採用了名為DSD(Direct Stream Digital,直接數字流編碼)的新編碼方式,信息儲存量為普通CD的6倍。SACD以高達2.8224MHz的採樣頻率(為CD44.1Khz的64倍)把原始的模擬音頻信號量化為1bit的數字音頻信號,當還原為模擬音頻信號重播時,所還原的波型與原先音樂的模擬波型幾乎毫無二致,比CD(44.1KHz/16bit)或DVD Audio(96KHz/24bit)的波型更為完整。因此其聲音的清晰度和信噪比都很高,在20-20KHz頻率範圍內的動態範圍達120dB。

SACD容量與DVD-Audio相同,均為4.7GB。

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