作用
eVENT是一種微毛孔聚四氟乙烯防水薄膜, 它擁有比當今所用其它任何薄膜更高的透氣性, 而這一特性在與TransActive (主動導濕膜)的技術結合時得到了完美的實現,主動導濕膜技術甚至能將身體表面的汗珠吸住排出。
防水材料
eVENT防水透氣面料 技術說明
eVENT防水紡織品技術通過經久耐用的表膜來排放汗液蒸氣, 使您的鞋子的內部保持乾燥,讓您獲得清爽的接觸感覺。
eVENT獨有的“直接透氣”特性所具備的透氣性可達其最強競爭對手產品透氣性的兩倍,並且100%防水。
HI-TEC海泰客戶外裝備便是專注於eVENT防水面料的戶外裝備廠商。
HTML對象
在計算機程式語言中,Event 對象代表事件的狀態,比如事件在其中發生的元素、鍵盤按鍵的狀態、滑鼠的位置、滑鼠按鈕的狀態。事件通常與函式結合使用,函式不會在事件發生前被執行!常用的事件屬性有:
屬性 | 此事件發生在何時... | IE | F | O | W3C |
onabort | 圖像的載入被中斷。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onblur | 元素失去焦點。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onchange | 域的內容被改變。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onclick | 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
ondblclick | 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onerror | 在載入文檔或圖像時發生錯誤。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onfocus | 元素獲得焦點。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onkeydown | 某個鍵盤按鍵被按下。 | 3 | 1 | No | Yes |
onkeypress | 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onkeyup | 某個鍵盤按鍵被鬆開。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onload | 一張頁面或一幅圖像完成載入。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onmousedown | 滑鼠按鈕被按下。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onmousemove | 滑鼠被移動。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onmouseout | 滑鼠從某元素移開。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onmouseover | 滑鼠移到某元素之上。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onmouseup | 滑鼠按鍵被鬆開。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onreset | 重置按鈕被點擊。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onresize | 視窗或框架被重新調整大小。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onselect | 文本被選中。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onsubmit | 確認按鈕被點擊。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onunload | 用戶退出頁面。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
滑鼠 / 鍵盤屬性
屬性 | 描述 | IE | F | O | W3C |
altKey | 返回當事件被觸發時,"ALT" 是否被按下。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
button | 返回當事件被觸發時,哪個滑鼠按鈕被點擊。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
clientX | 返回當事件被觸發時,滑鼠指針的水平坐標。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
clientY | 返回當事件被觸發時,滑鼠指針的垂直坐標。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
ctrlKey | 返回當事件被觸發時,"CTRL" 鍵是否被按下。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
metaKey | 返回當事件被觸發時,"meta" 鍵是否被按下。 | No | 1 | 9 | Yes |
relatedTarget | 返回與事件的目標節點相關的節點。 | No | 1 | 9 | Yes |
screenX | 返回當某個事件被觸發時,滑鼠指針的水平坐標。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
screenY | 返回當某個事件被觸發時,滑鼠指針的垂直坐標。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
shiftKey | 返回當事件被觸發時,"SHIFT" 鍵是否被按下。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
IE 屬性
除了上面的滑鼠/事件屬性,IE 瀏覽器還支持下面的屬性:
屬性 | 描述 |
cancelBubble | 如果事件句柄想阻止事件傳播到包容對象,必須把該屬性設為 true。 |
fromElement | 對於 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出滑鼠的元素。 |
keyCode | 對於 keypress 事件,該屬性聲明了被敲擊的鍵生成的 Unicode 字元碼。對於 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲擊的鍵的虛擬鍵盤碼。虛擬鍵盤碼可能和使用的鍵盤的布局相關。 |
offsetX,offsetY | 發生事件的地點在事件源元素的坐標系統中的 x 坐標和 y 坐標。 |
returnValue | 如果設定了該屬性,它的值比事件句柄的返回值優先權高。把這個屬性設定為 fasle,可以取消發生事件的源元素的默認動作。 |
srcElement | 對於生成事件的 Window 對象、Document 對象或 Element 對象的引用。 |
toElement | 對於 mouseover 和 mouseout 事件,該屬性引用移入滑鼠的元素。 |
x,y | 事件發生的位置的 x 坐標和 y 坐標,它們相對於用CSS動態定位的最內層包容元素。 |
標準 Event 屬性
下面列出了 2 級 DOM 事件標準定義的屬性。
屬性 | 描述 | IE | F | O | W3C |
bubbles | 返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。 | No | 1 | 9 | Yes |
cancelable | 返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認動作。 | No | 1 | 9 | Yes |
currentTarget | 返回其事件監聽器觸發該事件的元素。 | No | 1 | 9 | Yes |
eventPhase | 返回事件傳播的當前階段。 | Yes | |||
target | 返回觸發此事件的元素(事件的目標節點)。 | No | 1 | 9 | Yes |
timeStamp | 返回事件生成的日期和時間。 | No | 1 | 9 | Yes |
type | 返回當前 Event 對象表示的事件的名稱。 | 6 | 1 | 9 | Yes |
標準 Event 方法
下面列出了 2 級 DOM 事件標準定義的方法。IE 的事件模型不支持這些方法:
方法 | 描述 | IE | F | O | W3C |
initEvent() | 初始化新創建的 Event 對象的屬性。 | No | 1 | 9 | Yes |
preventDefault() | 通知瀏覽器不要執行與事件關聯的默認動作。 | No | 1 | 9 | Yes |
stopPropagation() | 不再派發事件。 | No | 1 | 9 | Yes |
例子
var btnNum = event.button;
if (btnNum==2)
{
alert("您點擊了滑鼠右鍵!")
}
else if(btnNum==0)
{
alert("您點擊了滑鼠左鍵!")
}
else if(btnNum==1)
{
alert("您點擊了滑鼠中鍵!");
}
else
{
alert("您點擊了" + btnNum+ "號鍵,我不能確定它的名稱。");
}
}
</script>
</head>
<body onmousedown="whichButton(event)">
<p>請在文檔中點擊滑鼠。一個訊息框會提示出您點擊了哪個滑鼠按鍵。</p>
</body>
</html>