血腥獵奇20X遊戲《Demonophobia》
這個遊戲含有大量出血以及人體破壞的描寫。
也許會導致遊戲後影響心情,對於不善於此類的人請注意。
遊戲的目的
控制柔弱的少女從迷之建築物里脫離
無意之中踩到陷阱或者被怪物抓獲便會遭到虐殺的遊戲。
操作方法
←→:移動
↓:蹲下
↑:進門
※門被鎖上的時候當然是不能進入的。首先需要找到鑰匙才行。
Z:調查,在事件中查看下句對話,連按的話可以掙脫敵人,使用物品。
※如果判定很糟糕的話會調整(下個版本?)
X+←→,奔跑
※奔跑中會消耗體力
如果體力不足的話就不能繼續奔跑
體力在不走動的時候,以及下蹲的時候會回復。(蹲下前進時也會回復)
SPACE(空格鍵):物品選單
※按住空格按←→選擇道具,放開空格使用。
A:設定是否顯示頭像(事件中一定會顯示)
R:重新開始
※遊戲結束時按下的話,將從記錄點重新開始。(BOSS戰的話是直接回到BOSS的房間門口)
僅限在BOSS戰中死亡後重新開始的時候會保留BOSS戰之前攜帶的所有物品。
P:暫停
記錄:成功過關後會自動記錄。
之後再進行遊戲就可以直接選取之前已經通過的關卡。
故事
平時的話醒來的時候
最先看到的總是自己房間的天花板。
這是最普通的最理所當然的事情。
但是,今天看到的卻是烏黑而又有點髒的石制天花板。
平時的話醒來的時候
最先遇到的是做早餐的目前和讀報紙的父親。
這是最普通的最理所當然的事情。
但是,今天遇到的卻是醜陋的異形。
平時的話醒來的時候
來訪的是輕鬆平凡的日常生活。
這是最普通的最理所當然的事情。
但是,今天來訪的卻是死亡的恐怖。
登場人物介紹
kunikai sakuri 那回 早栗(14)
主人公
由於至今為止的人生總是依賴著父母生活。
膽小的性格讓她一旦面對困難馬上就會選擇逃避。
對於壞事的想像力很豐富。
突然睜開雙眼,不知道什麼時候開始的,
周圍遍布了恐怖的怪物以及殘忍的陷阱。
已經身處在這世界上最恐怖的建築物之中。
利斯(リース)
監視者
在這個故事裡唯一把早栗稱作同伴的存在。
雖然不能直接出手幫助早栗但是給予她提醒。
雖然對這個建築物的內情很精通但是不能自由行動的樣子。
好像在非常長的時間裡一直守護被捲入這裡的人。
路西法(ルシフェル)
行刑者
包裹著人皮,在建築中徘徊的巨人。
似乎以殺死任何看到的生物,毀壞眼前的任何東西為樂。
似乎也以施虐為樂。
影人
觀眾
這個迷宮的居民般的存在。詳細的情況完全不清楚。
對於忍受著恐怖和絕望拚死奔走的早栗,只是覺得很有趣的一直旁觀著。
雖然平時不會出手
偶爾看到行刑者抓到早栗後對其施虐的時候也會樂在其中。
道具
道具除了遊戲劇情需要用到的東西外、還有一些回復體力效果之類的東西。
回復道具(右下有R標記的)
很貴重。珍惜使用。
紅色藥水(赤い薬)
回復少量體力
藍色藥水(青い薬)
回復大約最大值一半的體力
營養劑?(エリクシル)
完全回復體力
禁果(禁斷の果実)
只有在特定的BOSS戰中才會出現。
BOSS戰結束之後會腐爛消失。
投擲道具(右下有T標記的)
選擇的話會進入投擲模式。
根據按住Z鍵的時間長短改變飛行距離。(雖然最大也飛不了多遠)
投擲模式的時候按X取消。
因為在投擲模式的時候是不能移動的所以最好在確保全全的情況下使用。
受到攻擊的話也會解除投擲模式。
裝備物品(右下有A標記的)
選擇的話就會裝備(左下會有E標記)
按下Z鍵的話,會做出一些特定動作。
僅裝備就有效果的情況也有。
只能同時裝備1件物品。
※火蜥蜴(サラマンダー)和水精靈(ウンディーネ)
在某處登場的火蜥蜴和水精靈,可以用C鍵來切換裝備。
火蜥蜴:射程比較長但是威力小
水精靈:射程短並且硬直時間長,但是威力大
提示
鼴鼠(就是在地上爬的紅色東西)用奔跑的話是不會被抓到的
如果被抓到的話也可以連續按Z來掙脫。
如果被4個以上的鼴鼠抓住的話將直接死亡。
烏鴉(飛的那個東西)只要蹲下就不會被發現。
就算被發現了只要蹲下也能立即迴避。
蜘蛛(貼在牆壁上的東西)在一定距離內會發射網。網可以蹲下迴避。
接觸到蜘蛛是不會有傷害的,所以只要注意不被網擊中就可以了。
被網抓住的時候連續按Z掙脫。
水蛭(會跳來跳去的東西)如果被抓住的話,會根據數量一直減少生命。
儘量不要被抓到,引過來一些後馬上用奔跑迴避吧。
粘在身上的水蛭,只要在靜止不動的狀態下連續按Z就可以清除。
很多陷阱都可以用蹲下或者奔跑來通過。
生命值和體力的回覆方法是一樣的。
但是回復速度非常慢。
而且用這種方法也不能回復到最大值。
衣服浸水的狀態下體力最大值會少許下降。
行刑者路西法
要點:
◆路西法(手持斧頭的巨人)會在地圖內隨機出現(後期)。
◆現在他對早栗沒有什麼興趣,如果被抓到的話就會被直接殺死。
◆在看到路西法的時候趁還沒有被他發現的時候趕緊逃離吧。
◆不會永遠停留在同一個地方(後期)。
◆建築物內的其他怪物似乎也害怕他的存在。
迴避方法:
◆路西法的眼力很差(距離他大約2/3個畫面的時候是不會被發現的)。
◆只要在沒有被發現的情況下,下蹲在他的腳下也不會被發現(就算碰到也不會被發現)。
◆在有水的地方,潛進水裡(蹲下)的話就不會被發現,但是如果潛水的時間太長的話會窒息而死需要注意。
◆在路西法的附近絕對不要奔跑
◆只要不用奔跑的話,即使站在他背後也不會被發現
被發現時的辦法:
◆盡全力逃跑吧
◆因為無論逃到哪裡都會追來,逃到狹小的通道或者有魔方陣的房間過段時間再出去吧。
◆某些房間會有可以躲藏的地方。
第一魔神
利維坦
要點:
◆注意看看周圍的變化。
◆頭和尾巴(雖然不知道具體哪裡是哪裡)不會同時攻擊。
◆如果被來自上方的攻擊擊中的話會直接死亡
儘量注意和迴避來自上方的攻擊
◆雖然視覺退化了但是對聲音的感覺很靈敏
發出比較大的聲音的話,立刻就會被確定具體位置
第二魔神
撒旦
要點:
◆在找到某個物品觸發劇情之前,是沒有辦法對付撒旦的。
◆瞬間移動之後注意觀察撒旦的動作。
◆抓捕的動作判定非常大,下蹲才能迴避。
如果被抓住的話連續按Z來掙脫。
◆他也會使用遠距離攻擊。撒旦在遠距離出現的時候需要注意。
◆直到最後也不能放鬆大意。
第三魔神
瑪蒙
要點:
◆因為身體的一部分石化的關係所以不能奔跑。但是瑪蒙的行動軌跡比較單調,可以預測行動軌跡來迴避。
◆如果中了煙霧就會被進一步石化,需要注意。
第四魔神
貝魯賽巴布
要點:
◆煙霧根據顏色不同效果也不同,但是只要在奔跑狀態下就可以迴避。
◆沒有令早栗感到恐懼的臂力。
◆如果太接近貝魯賽巴布的本體就會遭到比較強力的反擊。需要注意。
◆貝魯賽巴布會召喚一些其他雜兵,剛被召喚出來的雜兵會有一小段時間的硬直。
剛召喚完的時候也許是一個機會。
◆偶爾會出現回復物品禁果。如果已經持有3個的話就不會再繼續出現。
不用太珍惜儘管使用吧。
第五魔神
阿斯蒙蒂斯
要點:
◆阿斯蒙蒂斯的攻擊是有規律可循的。
◆因為阿斯蒙蒂斯的本體是氣體,早栗吸入了那個的話就會做出奇怪的事情。
出現這種情況的時候根據提示連續按方向鍵來掙脫。
◆直到最後也不能放鬆大意。
第六魔神
貝魯賽巴布
要點:
◆把自己最小化,在數量上達到最多的魔神
◆在貝魯賽巴布把一切都吞噬之前逃離吧
第七魔神
路西法
要點:
◆因為有著強韌的肉體,憑早栗的力量無論如何都無法打到他。
找找其他打到這個怪物的手段吧
以下轉自糟糕島的劇透反白:
真相:
在被傳送到地獄時,除了爸爸剛好外出逃過一劫外,早栗、惠理、媽媽就已經死了...
所以早栗的媽跟她妹果然真的就是第五關的那兩個怪物
而不是像第五關結束後那個惡魔所說"是迷宮幻像"的囉?
リース在遊戲中除了當早栗的精神支柱外,還扮演了所有玩家都會用到的一項功能操作者...R鍵
當早栗掛點後按下R鍵就是請リース幫忙復活,這途中需要3天的時間。
在這之中,早栗會一直以屍塊(灰燼、肉末..ect)型態存在著,而且不會喪失意識。
也就是說早栗會一直承受著死亡時的恐懼及痛苦,直到被リース復活後改寫記憶,這時玩家又會重新開始,不過不會記得前一次死亡的情形。
惡魔說的話好像都是騙人的
都是要假裝鼓勵主角到最底層的圈套
唯一的心話 好像是分身被第7魔神打倒時
說了 希望我們都能脫離這地獄就好了
代表著惡魔知道他自己也被影人玩弄著的事
簡單的說一路玩到底,對於早栗而言,她是自認為躲過所有危險來到底層。
但是當リース被打敗後,她才終於憶起之前被リース消去的所有死亡片段...
這遊戲的劇情真的不是普通的黑
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