VR網球大師賽

VR網球大師賽

在國外遊戲網站關於運動類遊戲的評價中,VR網球(VirtuaTennis)成為一款經典的作品,當初在DC上推出的第一作就奠定了該系列在網球遊戲中NO.1的地位,本作就是第一作的移植版,只不過畫面都改成了2D,但操作簡潔、靈活多變的優點幾乎完全保留,唯一美中不足的就是電腦的難度偏高。

遊戲信息

遊戲名稱:VR網球大師賽

英文名稱:VirtuaTennis

遊戲類型:體育競技類遊戲

遊戲大小:42.76 M

地區:日本

遊戲語言:英語

遊戲畫面:2D

遊戲平台:gba

發售日:2002年

遊戲操作

發球

發球一直是VR網球系列讓玩家們琢磨不透的一個地方,網上可以看到很多新手抱怨發球難,難於上青天的帖子,在通常比賽中甚至害怕自己的發球局,只能靠破對方的發球局來拿局分,對於發球的練習遊戲也望塵莫及。發球的種類有以下幾種:直線發球,(力量最大),加旋發球(角度最刁),下旋發球(最為詭異)。其實,一般的發球就只有力量,角度和站位三個要素,力量自然是越大越好,角度,站位則是發球的奧妙所在了。

角度:把球發到發球區的4個角自然是最佳的發球選擇,因為發靠近網的短球容易下網,所以最佳發球點定在發球區上面的兩個角上,如果是要發加旋球的話,右手持拍應往左上角發,左手持拍則反之。

遊戲圖片 遊戲圖片

選好了發球的落點後,再看怎么把球發到計算好的點上去。這個就要看你按方向鍵的時機了。比如你要發到發球區右上角的點,在發球力量槽到達差不多六分之一的時候按住右和上,等到蓄到MAX按X後即能打出力量最大角度刁鑽的發球,偶的自建人物按照此法可以發出208KM/H的發球。站位:一般發球時都會站在底線的中間,這樣如果對方回直線的話可以第一時間跑到位。如果對自己的發球很有信心的話也可以站在最外側發對角線。發球的線路由里到外逐漸趨於水平。

下旋發球(方向鍵下+△):也許不是網球學院裡EXPERT級的Win the point off an underhand serve.這個練習小遊戲可以大多數玩家都還不知道有這樣一種發球吧。這個發球速度僅70幾KM/H的下旋球的威力可不小喔。發下玄球時,方向鍵下只能輕輕點一下,否則很容易發球下網。發球後立刻上網,由於球很網很近,下墜很快,所以對手無法作出有力或有角度的回球,那么你的優勢就很明顯了。當你遇到了比你強勁很多的對手,任何戰術都沒用的時候,試試用這個發球吧,說不定能取得奇效。

接發球

說完了發球,再來看看接發球.接發球作為防守的第一拍重要性自然不用說,這一拍如果接不好,就會被對手牽著鼻子走.

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站位是接發球的關鍵,對於那些發球角度刁鑽的選手(如費德勒),通常應該在默認的站位上往前移兩步,再向中間靠一步,這樣可以較容易接到那些角度刁鑽的發球,雖然回球威力不大,不過比飛身救球好多了.對於那些發球力量較大的選手(如羅迪克),通常應該在默認站位往後退兩步,用削球回擊,否則很容易OUT.對於KING 和 DUKE這樣的人物,上述方法打起來依然吃虧,他們的發球高達217KM/H,角度也極其刁鑽,通常在默認站位上接球不是OUT就是軟弱無力的回球.如果想第一拍不被壓制住,就必須在對手發球的瞬間判斷發球的方向然後向兩側移位,站住位後提前按擊球鍵蓄力擊出回球.(這是一個非常快的過程,很容易判斷失誤讓對手發球得分)

底線回球

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在相持中底線回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是讓對手的回球軟弱無力.多數玩家覺得把對手打的兩邊跑就壓制住了對方,其實不然.相持中,牽制對手的方法是增加對手在兩次擊球間跑動的距離,所以一般來說用放長球放短球相結合,大力回球和削球相結合能較好的限制對手的回球質量,另外偶爾來個抽擊將球按原方向打回去也是個不錯的選擇.

上網截球

本作的網前截擊削弱了不少,不過這樣也讓遊戲更加真實了.盲目上網不可取,否則很容易被對手打穿越球.上網後不要緊貼著網站著,時刻小心對手的高吊球.上網後儘量用削球鍵擊球,這樣精度可以控制的好點.

挑高球

一般挑高球△,加旋挑高球(□或○+X).前者球速稍快,後者挑的距離較遠,較精確.不是所有情況下對手上網就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣殺.注意對手以非常規動作上網擊球後再用挑高球.

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