UML面向對象設計基礎

內容介紹

Meilir Page-Jones所著,包曉露、趙曉玲、葉天軍、唐亞東翻譯的《UML面向對象設計基礎》是關於面向對象軟體設計的基本概念、符號表示、術語、準則以及原理的書籍。
《UML面向對象設計基礎》第一部分(第1章和第2章)介紹了面向對象的基本概念以及面向對象的發展史。第二部分(第3章至第7章)較全面地介紹了統一建模語言(Unified Modeling Language,UML),UML已成為描述面向對象設計符號的事實上的標準。第三部分(第8章至第14章)較深入地介紹面向對象設計的原理。本書最後一章(第15章)分析軟體構件的特點,包括優點和缺點。
《UML面向對象設計基礎》針對採用面向對象技術的程式設計師、設計人員、系統工程師或技術經理,無論您是面向對象技術的初學者,還是具有一定面向對象技術經驗的高手,都將從本書中受益匪淺。

作品目錄

第一部分 引言第1章 面向對象的含義第2章 面向對象簡史第二部分 統一建模語言(UML)第3章 類、屬性和操作的基本表示法第4章 類圖第5章 對象互動圖第6章 狀態圖第7章 體系結構和接口圖第三部分 面向對象設計的原則第8章 封裝與共生性(connascence)第9章 領域、依附集和內聚第10章 狀態空間和行為第11章 類型一致性與閉合行為第12章 繼承與多態性的危險性第13章 組織操作技術第14章 類的聚合及其所支持的狀態和行為第15章 設計軟體構件附錄A 面向對象設計檢查(Wall through)列表附錄B 面向對象設計者手冊附錄C 面向對象術語快速指南辭彙表參考文獻

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