Quadro[桌面遊戲Quadro]

Quadro[桌面遊戲Quadro]
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《Quadro》是一款運行於pc的休閒益智類遊戲。

遊戲簡介

>>玩家年齡:6+

>>玩家人數:1-2人

Quadro[桌面遊戲Quadro] Quadro[桌面遊戲Quadro]

>>遊戲時間:15分鐘左右Quadro中文名叫智慧下方,QUADRO第一種玩法之立體下方由英國工程師David G. Royffe發明的。由法國著名遊戲公司Gigamic SA於1994年向全球發布的。本款遊戲在著名的桌面遊戲評測網boardgamegeek中抽象策略遊戲全球第100名。第二種玩法結合中國西部傳統的下方的基礎上,由美國新墨西哥大學漢文化學院的幾名教授整理而來。

這款遊戲可謂得東西方之棋道,融四海之一方!深受玩家追捧!

遊戲規則

玩法一:立體下方

玩家年齡:6-99歲 遊戲人數:1-2人 遊戲時間:20分鐘

1 .產品內容:此玩法僅用到15顆黑球,15顆白球,及棋盤正中間4×4個孔。

2 .賽前準備:把所有的球放於底盤的保存區。

3. 最終目的:參賽者要想盡辦法放最後一顆球於金字塔頂端。

3.1 持白色球者先從保存區拿一顆白色球放於底盤的任一空洞內,再輪持黑

色球者。

3.2 四方形上的堆積只要有四顆球形成四方形時,下一位競賽者就有機會往

上堆,他有兩種選擇:一是從保存區中拿球往上堆;二是從4×4

孔棋盤上拿之前放置的球往上堆, 但拿的過程中不可影響其

它堆放在底盤上的球。

3.3 四方形的四顆球都是同色:當玩家用自己的球形成四方形時,馬上可以拿回一或二顆球,可放回保存區內或繼續

往上堆。取回時可選擇剛剛放置的球或之前放置的球,但拿的過程不可

影響其他堆放在底盤上的球。

3.4 另外,如果在第一層四顆同色球成一線或第二層三顆同色球成

一直線時,亦可拿回一或二顆的球)。

4. 遊戲結束:持最後一顆球放於金字塔頂端者為贏家。

玩法二:平面下方

玩家年齡:6-99歲 遊戲人數:1-2人 遊戲時間:20分鐘

1 .產品內容:1個木製棋盤,黑白球各25顆,1個布袋,4個橡膠墊,說明書。

2 .賽前準備:把所有的球放在保存區。

3 .最終目標:讓對方無路可走或使對方的棋子少於3顆;

4 .遊戲簡介:

4.1補子和吃子

補子:補子就是補加放子。當下棋階段形成斜、方、批的時候,才可 以補子。走棋階段不能補子。補子數量取決於所成斜、方、批的類型。

吃子:吃子就是拿掉對方的棋子。當走棋階段形成斜、方、批的時候, 才可以吃子。布局階段不能吃子。補子數量取決於所成斜、方、

批的類型。

4.2 方棋的基本形狀有三種:斜、方、批。

斜:兩個端點必須在兩條相交的邊界上,可形成三斜、四斜、五斜、 六斜。如圖1所示黑球為三斜,白球為四斜。三斜補子或吃子1個,四斜或吃子補子2個,五斜3個,六斜4個。

方:使己方的棋子占據棋盤最小正方形的四個頂點稱為方,一方補子或吃子1個。 批:使己方棋子占據棋盤一條橫線或縱線上的所有點稱為批。如圖2 所示白球為一橫批,黑球為一豎批。一批吃子或補子1個。

5. 遊戲規則:遊戲分為兩個階段,第一階段為下棋,第二階段為走棋。

5.1第一階段下棋:兩位玩家交替在棋盤的空格中下子,每次只能下一子,棋盤的四角不能下子(如圖1所示四角)。在下棋過程中形成斜、方、批時,根據所成類型立刻補子,一次補齊;在補子的過程中又形成新的斜、方、批時,累計補子;同時形成斜、方、批的兩種及以上情況時,累計補子。當除去四個角所有棋盤空格下滿後,下棋階段完成。

5.2 第二階段走棋:開始只能向四角的四個空格移動,形成斜、方、批後吃子。如果雙方都無法形成斜、方、批,則由雙方各吃對方一子後再走棋(下棋階段放最後一子的玩家先吃),兩位玩家交替走棋,每次只能走一步。當在下棋過程中形成斜、方、批後,根據所成類型立刻吃子,一次吃齊;同時形成斜、方、批的兩種及以上情況時,累計吃子,直到一方的棋子少於3個,則對方勝。在走棋的過程中,一方無處走棋則是被堵死,也為輸。(注意:斜、方、批是按地域的,該地域形成一次斜、方或批後,再次形成不能吃子。)

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