OpenGL編程指南(原書第6版)

GL高級技巧以及Open 本書對Open GL以及Open

內容介紹

本書以清晰的語言、豐富的實例以及翔實的內容描述了OpenGL的功能以及許多計算機圖形技巧。全書共15章,包括OpengGL簡介、狀態管理和繪製幾何物體、視圖、顏色、光照、混合、抗鋸齒、霧、多邊形偏移、顯示列表、繪製像素、點陣圖、字型、圖像、紋理貼圖、幀緩衝區、分格化和二次方程表面、求值器和NURBS、選擇和反饋、OpenGL高級技巧以及OpenGL著色語言等內容。本書對OpenGL以及OpenGL實用函式館提供了全面而又權威的介紹,素有“OpenGL紅寶書”之美譽。第6版在第5版的基礎上進行了全面修訂,涵蓋了OpenGL2.1版本的最新特性。

作者介紹

北京大學信息科學技術學院教授,博士生導師,中國計算機學會虛擬現實與可視化專業委員會副主任,中國圖像圖形學會理事,中國人工智慧學會理事,《CAD 及圖形學學報》《中國圖象圖形學報》等雜誌編委,政府特殊津貼獲得者。先後獲北京大學、國家教委科技進步獎,國家經委、機電部榮譽證書等。主要研究方向為計算機用戶界面,虛擬現實和多媒體技術。
1956年北京大學數學力學系學習.1960年北京大學無線電系計算技術專業任教.1968年參加DJS-11(150機)百萬次積體電路計算機研製.1977年參加計算機雷射漢字排版系統研製,總體組成員.1982年美國馬里蘭大學計算機科學系訪問學者.1984-87國家科委重點項目“C軟體工程環境”(中美合作)總體組成員,子項目負責人.1986-95主持並完成“QX多視窗系統”“BD-CARD”等七五、八五國家攻關項目.1995-97國家自然科學基金重點項目“多通道用戶界面研究”(編號69433020,北大、杭大及中科院合作)、面上項目(基於網際網路的多通道用戶界面研究69773024) 及九五攻關項目(面向Internet的3D地形瀏覽780-01-02)等負責人。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們