NCsoft簡介:
總部坐落在韓國首爾的NCsoft Corporation是全球頂尖的線上遊戲開發商和發行商。該公司成立於1997年3月,並在總裁金澤辰的帶領下,在五年內發展成為一個領先的國際公司,每年收入超過1億美元,是韓國乃至全球極具影響力和知名度的集網路遊戲開發與運營為一體的公司,目前在北美、英國、日本、中國大陸、台灣地區以及泰國設有分支機構。NC soft以開拓網遊市場、開啟網遊大眾化時代、創造新新文化等廣受世人關注。自98年推出《天堂》後,網遊史上第一次突破了10萬名的同時線上人數,網路遊戲一躍成為了韓國遊戲市場的中心。除了《天堂》,NC soft計畫著開發及代理發行更多新的不同類型網路遊戲,以便滿足不同需求的玩家群,NC soft已推出的產品有:《天堂》、《天堂2》,《天使》,《無盡的任務》,《城市英雄》和《Gameting》、《永恆之塔》等等。
更多NCsoft相關信息請關注www.ncsoft.net。
金澤辰:NC Soft(株)公司執行長(CEO),NC soft公司的創建者。他的正確分析、透明的管理方式和超凡的領導才能,將NC Soft帶向頂峰。在成立NCsoft前,他為韓國軟體產業的發展做出過巨大貢獻,並獲得過“最佳執行長”等無數榮譽,業界稱他為“魔術之手”。
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2007年:
《Aion:永恆之塔》(NCsoft 07年力作)
《Aion:The Tower Of Eternity》是韓國第一網遊巨頭NCsoft投入了所有韓國國區域網路游研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的產品。
《Aion》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在遊戲中實現“讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關係”、“三個種族紛爭的世界”,和“不同於科幻小說以及幻想風格的原創世界”。
不同於科幻、幻想風格的奇異世界——
遊戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過於怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過遊戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。
畫面與表現——
NCsoft的製作團隊使《Aion》繼承了韓國網路遊戲一貫華麗的畫面與爽快的戰鬥感,同時糅合了其他網路遊戲的成功元素,例如,在《Aion》中遊戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純滑鼠操作或使用鍵盤W A S D……是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。
玩家與世界的互動影響——
當前已有的網路遊戲,包括《天堂II》在內,玩家都受制於開發者締造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和遊戲之間的互動能夠改變遊戲世界。
舉例說明,譬如一個村莊裡面只有兩個店鋪,如果前往其中一個店鋪的玩家特別多的話,這家店鋪可以買的東西將會越來越多,欣欣向榮。而另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉。此外,遊戲的地圖擴展,也不再只依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城..
在這樣的設計下,每個玩家將能夠享受變化中的遊戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家將決定自己的命運。同時,未來《Aion》各個伺服器的狀況也將會不一樣,將會由於玩家行動的不同而呈現截然不同的遊戲世界與遊戲環境……
三個種族紛爭的世界——
NCsoft吸收了《魔獸世界》等遊戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《Aion》設計了“天族”、“魔族”與“龍族”,故事主要圍繞這三者的戰爭展開,可以實現大規模的“種族vs種族”。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三個種族並非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲並不是單純的PvP那么簡單,如何處置第三勢力將是《Aion》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《Aion》中的PvP戰鬥將變得錯綜複雜——顯然,平衡性將是開發團隊將解決的重要課題。
此外,《Aion》力圖開創PvPvE戰鬥的新模式,包括設計多種嶄新形態的怪物,用前所未見的方式去攻擊玩家,使玩家在遊戲中的冒險富有新鮮的體驗感……
中國上海 - 2007年11月7日- 中國領先的互動娛樂媒體企業盛大互動娛樂有限公司(Nasdaq: SNDA,以下簡稱“盛大”)今天宣布,已成功取得韓國領先的遊戲開發商和發行商NCsoft Corporation(KSE: 036570.KS,以下簡稱“NCsoft”)開發的3D大型網路遊戲《AION》在中國大陸的獨家運營權。目前《AION》已於2007年10月27日在韓國開始內測,並預計於2008年下半年在中國展開內測。
《AION》向玩家展示了多面的奇幻遊戲世界,故事圍繞著“天族”、“魔族”以及被喚醒的“龍族”之間的戰爭展開。在《AION》的魔幻世界裡,玩家和遊戲之間的互動能夠改變遊戲世界,玩家行動的不同將呈現不同的遊戲世界與遊戲環境。
此外,盛大和NCsoft今天還宣布達成一項戰略合作協定,根據協定,盛大將投資NCsoft的中國子公司NCsoft China,成為NCSoft China的戰略投資者。
“我們非常高興能夠將備受期待的網遊大作《AION》引入中國,”NCsoft執行長金澤辰表示,“盛大在運營大型遊戲方面成績斐然,同時擁有遍布全國的廣泛渠道和出色的市場行銷能力,是我們在中國最理想的合作夥伴。NCsoft和盛大的合作代表了韓國和中國兩大領先遊戲公司的戰略聯盟,我們非常看好雙方未來的長期合作關係。”
“《AION》作為一家領先遊戲開發商曆經4年的心血結晶,是中國玩家最為期待的網路遊戲之一,”盛大董事長兼執行長陳天橋表示,“基於《AION》出色的內容品質和盛大強大的運營平台,我們對這款遊戲的在中國的前景充滿信心。同時,與NCsoft 戰略合作關係的建立將對盛大的產品線提供強有力的支持,我們期待在未來從NCsoft引入更多高品質的網路遊戲。”
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2008年:
NC Soft發布了《激戰(Guild Wars) 》的今後開發計畫,並宣布《激戰》的第一資料片“Eye of the North”和《激戰2(Guild Wars2)》將各在2007年年末和2008年下半年推出。
資料片“Eye of the North”將在今年聖誕節左右在北美和歐洲地區上市。
在“Eye of the North”資料片裡,將有18個大型多等級地下城、10個新的英雄、150種新技能、40種新防具等大量內容登場。
並且,NC Soft宣布將在2008年下半年左右,將進行《激戰》的續作《激戰2》的內測。《激戰2》內不僅仍保持了《激戰》中風趣因素,還細緻地重新構成了新的遊戲世界。
2008年8月中旬,NcSoft在他們的R&D中心舉辦了一場NC愛好者座談會,會上,NCsoft官方提出,預計將在2010年推出《劍靈》(Blade&Soul)。
《劍靈(Blade&Soul)》是韓國網路遊戲著名開發商NCsoft的最新作品。這是一款試圖擺脫單調的遊戲方式,讓玩家體驗新樂趣的奇幻武俠動作MMORPG。
開發了兩年的《劍靈》,由《天堂2》的開發總監負責開發,知名畫面設計師擔任美工,目前開發度僅一半。目前已經刪除了一批太過於暴露的角色,但從遊戲的視頻中可以看到遊戲現有的女角色還是非常的性感。
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2009年:
《劍&靈(Blade&Soul)》(NCsoft 08年力作)
NCSoft公司通過2009年計畫稱,《劍靈》將在2009年第四季度進行韓國內測,並在2010年進行商業化。對此,NCSoft公司CEO金澤辰稱,詳細的遊戲運營計畫及開發狀況將在5月進行的NC媒體日活動中公開。
另外,NCSOFT公司還計畫開發電玩版的《劍靈》,發行日期未知。
世界觀:
簡單來講,創世神創造的世界中具有與神相似的四個種族。遊戲劇情圍繞著這四個種族和奪取神(要把世界倒轉到混沌狀態)之間的戰鬥為中心展開。
和別的遊戲差異:
《劍&靈(Blade&Soul)》和別的遊戲最大的差異就是戰鬥和任務。在RPG中最重要的是戰鬥和任務。對玩家來說遊戲的目標是要明確的,但是現有大部分遊戲任務停留在打幾隻怪的程度。我們也不能體現全新內容。認為單人遊戲的RPG已指示了所有基本方向。雖然玩家想更多和周圍環境交流,但實際上因遊戲的殼和自動售貨機一樣,所以很難克服。
地圖的體現方式:
首先,沒有在遊戲中使用現有MMORPG中常用的Seamless方式,而是使用了其他地圖體現方式。其次,遊戲裡單人遊戲和組隊遊戲並存,每款角色都有各自的作用。但是為了不限制遊戲方式,每款角色都會具備必要的功能。
另外遊戲的地圖雖然不是Seamless Loading方式,但玩家可以按一個世界來接受。角色過到另外一個地圖時並不會有Loading的感覺。
進度:
開發了兩年的《Blade&Soul》,目前開發度還只有一半,目前已經刪除了一批太過於暴露的角色,但從遊戲的視頻中可以看到遊戲現有的女角色還是非常的性感。加之打鬥時的血腥暴力《Blade&Soul》儼然成了一款成人級的網路遊戲(雖然NC還未公開宣布是成人網遊)。
以《天堂2》等作品享譽已久的韓國名廠NCsoft,此次公布的《Blade&Soul》視頻又向人們展示了卓越的遊戲內容甚至超過了《永恆之塔》,
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