球隊介紹
美國職業男子籃球隊
洛杉磯湖人 | 邁阿密熱火 | 波士頓凱爾特人 |
芝加哥公牛 | 聖安東尼奧馬刺 | 俄克拉荷馬雷霆隊 |
印第安納步行者 | 洛杉磯快船 | 孟菲斯灰熊 |
丹佛掘金 | 紐約尼克斯 | 金州勇士 |
費城76人 | 亞特蘭大老鷹 | 薩克拉門托國王 |
布魯克林籃網 | 猶他爵士 | 底特律活塞 |
紐奧良黃蜂 | 波特蘭開拓者 | 密爾沃基雄鹿 |
華盛頓奇才 | 休斯頓火箭 | 多倫多猛龍 |
克利夫蘭騎士 | 夏洛特山貓 | 奧蘭多魔術 |
傳奇球隊
《NBA2K16》新增十二支傳奇球隊是的一大賣點,傳奇球隊如下 (注: PS3與XBOX360版本目前沒有這十二支新增傳奇隊)。
球隊名 | 招牌球星 |
波特蘭拓荒者 (2002年) | Arvydas Sabonis、Detlef Schrempf、Steve Smith、Bonzi Wells、Brian Grant、Damon Stoudamire、Stacey Augmon。 |
多倫多暴龍 (2000年) | Vince Carter、Tracy McGrady、Doug Christie、Antonio Davis、Charles Oakley、Kevin Willis。 |
洛杉磯湖人 (2001年) | Shaquille O'Neal、Kobe Bryant、Isaiah Rider |
達拉斯小牛 (2003年) | Dirk Nowitzki、Steve Nash、Michael Finley、Shawn Bradley、Raef LaFrentz、Eduardo Najera。 |
底特律活塞 (2004年) | Ben Wallace、Chauncey Billups、Richard Hamilton、Tayshaun Prince |
明尼蘇達灰狼 (2004年) | Kevin Garnett、Latrell Sprewell、Sam Cassell、Wally Szczerbiak |
鳳凰城太陽 (2005年) | Steve Nash、Amar'e Stoudemire、Shawn Marion、Joe Johnson、Jim Jackson |
邁阿密熱火 (2006年) | Dwyane Wade、Jason Williams、Antoine Walker |
克里夫蘭騎士 (2007年) | LeBron James、Larry Hughes、Zydrunas Ilgauskas |
波士頓塞爾提克 (2008年) | Kevin Garnett、Paul Pierce、Ray Allen、Rajon Rondo |
休士頓火箭 (2008年) | Tracy McGrady、姚明、Shane Battier、Steve Francis |
角色設定
球員能力值
球員的能力值,是球員場上能力表現的重要影響因素,能力值越高跑動速度、運球速度、扣籃距離、搶斷、蓋帽等能力也就越強。該作中只有6名能力值上90的球員,80-89範圍內的有57名球員,60-79範圍內的有26名球員。
招牌技能
《NBA 2K16》為提高遊戲真實感,為幾乎每個球員都創建了屬於個人的招牌技能,玩家在遊戲中可以靈活運用所選球員的招牌技能,從而獲得更加精彩的上場表現。
技能名 | 技能介紹 |
個人扣籃大師 | 以盡一切可能暴扣防守者而出名的球員。在肢體碰觸的情況下會以灌籃為優先。這嗰球員必須要有至少體能等級80,完成灌籃後隊友們會得到少量的體能增幅。 |
精華影片 | 總是希望表演最炫灌籃的球員。此球員必須有80或更高的體能值。當官籃成功,他的隊友都會得到些許體能增幅。 |
他米內塔 | 擅長強行上籃或者灌籃的球員。與防守隊員肢體接觸時的投籃處罰最多可以降低25%。 |
空中魔術師 | 擅長在空中改變投籃動作而不受影響的球員。因空中改變投籃動作而受到投籃見效變輕,最高可達40%。 |
定點射手 | 以擅長接球投籃的關鍵罰球聞名的球員。離籃筐12尺或更遠跳投時,不良觸手時機的影響將降低50%。 |
運球投籃高手 | 擅長製造投籃空檔的球員。當此球員從防守隊員製造出空檔投籃時,比面對防守隊員直接投籃將減少最多100%的防守影響。 |
神射手 | 這位射手幾乎不受晚一步的防守者所影響。與開始投籃時被干擾想必,出手時的防守干擾可減少最多100%。 |
底線三分球專家 | 擅長投底線三分球的球員。當此球員站定位且防守者未積極防守,底線三分球命中率增加5%。 |
掩護殺出 | 此球員擅長擔任擋切戰術/掩護進攻中的接球員。如果這名球員在隊友掩護的情況下射籃,他的射籃屬性就會提高4點。 |
低位精通 | 以進攻能力主城,擅長在禁區中移動和投籃的球員。禁區命中率增加5%,移動效率高,以假動作誤導防守者成攻幾率增加50%。 |
腳踝他米內塔 | 一流的持球者,擅長以變向運球衝破防守者的防線。持球者有30%的更高几率以迫使防守隊員跌倒、踉蹌或者反應不及。 |
擋切戰術大師 | 擅長策劃擋切戰術的控球員。成為擋切戰術中傳球球員,並立即掩護這位球員就可讓球員的射籃屬性提高3點,傳球給掩護球員的精準度也會提高。 |
單騎快攻 | 這名球員以快攻時能夠將球有後半場運到前半場而聞名。如果這名球員在球隊採取快攻時,將球從球場的一端運到另一端並傳球給隊友,那么他的速度、敏捷和控球里的屬性就會提高6點。 |
禁區戰術師 | 這位球員在傳球到禁區外時,擅長讓正確的位置上無人防守的球員得分。從禁區傳出的球將不會發生失誤,而且如果傳球會造成助攻,就會增加射手8%的進球率。 |
十美分 | 這名球員在傳球到禁區外時,擅長讓無人防守的球員得分。當球從非低位傳出時,將不會有準確性錯誤。如果傳球會造成助攻,就會增加射手8%的進球率。 |
快攻啟動者 | 擅長從禁區用精準長傳發動快攻的球員,當對手投籃未進而得到防守籃板時,此球員的長傳失誤率降低50%。 |
空接發起者 | 以準確傳出空中接力聞名的球員。在丟出空中接力傳球時,此球員的傳球屬性最多可增加50點,將造成傳出準確空中竭力的幾率最高上升50%。 |
快速傳球員 | 這名球員以精準的快速傳球文明。快速傳球時的見效變輕,可達60%。 |
掩護高手 | 刺球員擅長設立讓對手難以突破的屏障,對手不是被撞倒在地,就是被逼迫更拚命甩開他所設立的屏障。 |
爭搶得分 | 以將進攻籃板塞回籃筐文明的球員。抓下進攻的籃板後,如果在籃筐附近投球,進球幾率會稍微提高。 |
封鎖型防守者 | 以外線防守專長聞名的球員。防守時,這位球員會自動抵消正在防守球員的進攻招牌技能。 |
進攻犯規製造者 | 擅長贏得進攻犯規的球員。當他想製造進攻犯規時,裁判會偏袒這位球員高達50%,如果進攻犯規有利,隊友會增加一點體力值。 |
攔截者 | 擅長抄截傳球的球員。當試抄截傳球路線時,抄截和彈跳能力會提升。 |
盜球者 | 擅長從運球的球員手中抄球。這位球員要是從正運球的球員手中抄球,抄球成功的幾率最多可增加100%。 |
活躍之手 | 擅長從要投球和上籃球員手中抄截的球員。這位球員試圖從要頭球和上籃球員手上抄截時,抄截幾率最高會提高100%。 |
火鍋高手 | 擅長蓋對手火鍋的球員。發動蓋火鍋時,他將增加場上隊友的體力,並短暫的減低被蓋火鍋對手的投籃屬性點。 |
追身火鍋大師 | 以追趕球員和從身後蓋火鍋聞名的球員。快攻期間,當這位球員試著從身後蓋掉對方火鍋時,他的神獸更快更敏捷,垂直跳得更高。 |
控球主將 | 這位球員最出名的,就是他在場上時會讓隊友的進攻進步。這位球員在場上時,隊友的進攻能力會得到提升。 |
防守支柱 | 這位球員最出名的,就是他在場上時會讓隊友的防守進步。這位球員在場上時,隊友的防守能力會得到提升。 |
好鬥者 | 能消耗對手體能的球員。當卡位、禁區背籃單打、空手碰撞、空手跑動和強行投籃而所接觸時,這位球員會使到其他防守者或被防守者消耗比平常更多的體能。 |
卡位高手 | 以搶救籃板反彈球聞名的球員,球員在遭遇籃板反彈球時速度和敏捷屬性會各提高15點,且飛撲距離也會增加30%。 |
頑強的籃板手 | 這名球員以搶籃板球的狠勁聞名。碰到有籃板球可以搶的時候,他在卡位戰以及撥掉對手已到手的籃板球機會有50%的提升。 |
穿插突破 | 不容易收到掩護戰術阻擋的球員。他要面臨的是掩護高手招牌技能,因此如果是一般球員掩護通常就會無效。 |
抗凍結 | 手感幾乎不會變冷的球員。這位球員開始投籃不進時,他手感消失嘚比大多數人要慢。 |
微波 | 以快速進入狀態而聞名的球員。比起其他人,他不需要多次的進籃就能進入狀態。一旦手感到了,他的各種進攻和防守能力可以獲得一段時間的增幅。 |
保溫 | 一個懂得如何保持手感熱度的選手。暫停、每節結束或者半場休息都不會讓這位球員冷下來。 |
絕殺者 | 以在關鍵情況挺身而出聞名的球員,在第四節的最後幾分鐘和拉鋸戰的延長賽,這位球員的各種進攻和防守能力會大大提升。 |
紋身
在籃球文化中,紋身是球員個性的象徵,也是表達自己意願的最好方式之一,在《NBA 2K16》中,球員擁有海量自定義選項,包含了超過1500種紋身設計。
成就系統
《NBA 2K16》中一共有51個獎盃,包括金杯3個;銀杯5個;銅杯42個。
獎盃圖示 | 獎盃名稱及達成條件 |
應有盡有 獲得所有的NBA 2K16獎盃。 | |
大三元 在一場非模擬比賽中,以任一球員拿下大三元紀錄。 | |
三分雨 在一場非模擬比賽中使用任何一支球隊投中至少 15 個三分球。 | |
壓哨絕殺 在計時器歸零時投進致勝球。 | |
跑轟戰術 在一場非模擬比賽中,投進一個快攻三分球。 | |
不可觸碰 使用 Klay ThomPSon 在一節中得到37分。 | |
熟能生巧 在一場比賽中投中 7 個完美出手時機的跳投。 | |
第一桶金 線上上比賽中,獲得一枚召集令。 | |
盡善盡美 線上上比賽中,贏得全部10場"史上最佳聯盟"比賽。 | |
1,2,3,咻咻! 開始你的 NBA 明星之旅。 | |
簽署日 宣布你將加入哪所大學的籃球隊。 | |
我是來真的,懂嗎? 聲明你的意圖以進入 NBA 選秀。 | |
必-須-走,Vic 必須走! 聽取你老闆關於 Vic 的想法。 | |
錢啊,錢啊 解決你圈子裡的紛爭。 | |
真實自我 承認你生活中令人不安的事實。 | |
老闆$鑰匙$遊艇 了解更多關於Vic的真實生平。 | |
思而多,多而錯 聽取你老闆關於 Vic 的最後結論。 | |
展翅高飛 舉行一場新聞發布會,宣布你的自由球員球隊。 | |
殘酷事實 接聽那通改變一切的電話。 | |
震動振動 對 Freq 簽名球鞋給出意見。 | |
安息於權利之中 發現你從未了解的 Vic 的另一面。 | |
大眾情人 在 MyCAREER 中獲得 500 萬球迷。 | |
我的每日球員 在 MyCareer 模式中成為一名 NBA 先發球員。 | |
全明星制霸 在 MyCareer 模式中入選 NBA 全明星陣容。 | |
練了曬,曬了洗,洗了練 在 MyCAREER 中,解鎖金牌健身狂徽章。 | |
交際花 在MyCAREER中完成10項關係網事件 | |
盡善盡美 在 MyCareer 中將一項屬性完整升級。 | |
你拿了多少? 在 MyCAREER 中以自由球員身份簽下頂薪契約。 | |
街頭龍虎 在 MyPARK 至少達成 3 連勝。 | |
我的台詞呢? 在一場 MyPARK 比賽中,至少得到5分、5個助攻和5個籃板。 | |
砸場子 在一場 MyPARK 的比賽中終結對方球隊至少 3 連勝的戰績。 | |
飛黃騰達 在 MyPARK 中取得全明星聲望。 | |
得道升天 在 MyPARK 中,加入一組小隊。 | |
真槍實彈 線上上 MyLEAGUE 中,贏得一場非模擬比賽。 | |
步步高升 在 MyGM/MyLEAGUE 中,將一支NBA球隊搬遷到一座新城市。 | |
騎士魔術 在 MyGM/MyLEAGUE 中,贏得NBA選秀樂透第一順位。 | |
虛擬戰術板 在 MyGM/MyLEAGUE 中,使用SimCast Live來指導一場比賽。 | |
改變未來 在 MyGM 中,遞交一份球隊搬遷的申請。 | |
運籌帷幄 在 MyGM/MyLEAGUE 中,成功協商一次三方交易。 | |
外國月亮比較圓 在 MyGM/MyLEAGUE 中,聘請一名其他球隊的教練,入職為你的總教練。 | |
夏天到啦啦啦啦 在 MyGM/MyLEAGUE 中,進行一場夏日聯盟比賽。 | |
儘管說不 在 MyTEAM 中購買一組卡片套件。 | |
光芒四射 在 MyTEAM 中,獲得一名鑽石球員。 | |
鑽石永久遠 在 MyTEAM 中,得到一雙鑽石球鞋或一張契約卡。 | |
歷史課 在 MyTEAM 中,解鎖歷史稱霸賽。 | |
無堅不摧,稱霸天下! 在 MyTEAM 的稱霸賽和歷史稱霸賽中,贏得198顆星。 | |
我們養了條叫印第安納的"狗" 在 MyTEAM 中,發現第一個盧恩文。 | |
尋寶獵手 在 MyTEAM 中,獲得所有盧恩文。 | |
嘿…你! 在 MyTEAM 中,解出一個代碼。 | |
生存 完成 MyTEAM 的戰帖挑戰中的第10場比賽。 | |
加倍努力 在MyTEAM中完成一場訓練。 |
特色系統
遊戲模式
遊戲模式 | 模式內容 |
快速比賽 | 快速比賽 介紹:可以選擇現有的NBA球隊進行單場比賽。 這個模式沒有累積性元素,是2K籃球最基本的、最簡單的遊戲模式。 適合用來完成一些簡單的成就/獎盃。另外也適合本地多人(最多4人)同屏在線上遊戲。 |
今日美職籃 介紹:進行現實世界中臨近的一場比賽,多數會默認選擇為你最喜愛的隊伍臨近的一場賽事。 這種玩法就是“預測”一下自己喜愛的隊伍即將比賽的賽果 | |
公園模式 介紹:進行街頭籃球比賽,可以選擇5種不同人數的較量,最多是5人。 當街頭籃球引入到2K籃球當中,已經引起了所有玩家的喜愛。這一代加入了更精彩的過人技巧以及動作,而且增加了對抗人數。雖然只是一個小分支,但這個公園模式絕對是《2K16》中一大亮點。 | |
全明星組隊配對模式 介紹:進行線上的全明星球員配對模式。 這個模式好玩之處就在於能夠自由配搭明星球員在自己陣中然後跟世界各地的玩家進行一場快速比賽 | |
與好友同樂 介紹:線上與好友進行一場快速比賽。 這比賽的意義在於與好友快速開打,又或者是為了完成一些成就/獎盃。 | |
傳奇教練 | 在傳奇教練模式中,玩家控制包括球員人事、員工到球隊財務在內的各項事務,不過你的一舉一動都要受到球隊老闆的嚴密監督 |
輝煌生涯 | 玩家要扮演的就是高中生小節,在家人、朋友的鼓舞下,為了完成自己的籃球夢想,他在高中聯賽嶄露頭角,在大學聯賽中表現驚艷,最終在美職籃的賽場上大放異彩。 |
夢幻球隊 | 夢幻球隊模式與《FIFA》近年的終極隊伍(UT)模式非常相似,當中包含了各式各樣的單人比賽和在線上比賽,以及購買卡包抽取球員的玩法。玩家需要不斷贏得比賽,賺取夢幻點數,與此同時需要學會照顧自家的球員(體能、傷病等),花費夢幻點數購買道具來處理球隊的事務(如與球員續約、為球員恢復健康等),還需要花費夢幻點數來購入強援。 |
鍵位操作
《2K16》的PC版默認鍵位發生了明顯的改變,有需要的玩家可以到設定中修改鍵盤控制。
XBOXONE版 | PC版 | ||
鍵位 | 操作 | WASD鍵 | 移動; |
LT鍵 | 傳球修改器; | 空格 | 確認/傳球; |
LB鍵 | 呼叫戰術; | 回車鍵 | 確認/加速跑動; |
左搖桿 | 移動球員; | ESC鍵 | 後退; |
十字鍵 | 顯示招牌技能/即使指導; | 1鍵(小鍵盤) | 低角度傳球/騙進攻犯規; |
右搖桿 | 專業控制; | 3鍵(小鍵盤) | 高角度傳球/蓋帽/籃板; |
RT鍵 | 衝刺; | 5鍵(小鍵盤) | 投籃/搶斷; |
RB鍵 | 指定傳球; | 2鍵(小鍵盤) | 背後運球/虛晃1、2/換手; |
Y鍵 | 背對籃筐; | shift鍵 | 背靠/換頁; |
B鍵 | 掩護控制; | pagedown鍵 | 暫停; |
A鍵 | 傳球; | 十字鍵↑ | 打開2Ksmart/小技術面板; |
X鍵 | 投籃; | 十字鍵← | 快速戰術/防守戰術; |
右搖桿摁下去 | 自定義; | 十字鍵↓ | 換人; |
back鍵 | 場上暫停; | 十字鍵→ | 投籃熱區; |
start鍵 | 暫停; |
遊戲原聲
《NBA 2K16》的音樂是2K系列最昂貴的一作,製作方邀請了來自全球3位著名DJ來擔任該作的音樂製作。總共有6張播放列表,超過50首歌曲,包含三位DJ精選的熱門歌曲,分別是DJ Mustard,DJ Khaled和DJ Premier。
播放列表 | 歌曲名 |
DJ Premier Playlist |
|
DJ Khaled Playlist |
|
DJ Mustard Playlist |
|
2K Classics Mixtape |
|
Around The World |
|
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows 7 / 8.1 / 10(遊戲僅支持64位) | Windows 7 / 8.1 / 10(遊戲僅支持64位) |
CPU | Intel Core2 雙核處理器或更好 | Intel Core i5或更好 |
記憶體 | 2 GB | 4 GB |
硬碟 | 50 GB | 50 GB |
顯示卡 | 支持DirectX 10.1且擁有512MB顯存或更高 | 支持DirectX 11且擁有2GB顯存或更高 |
音效卡 | 兼容DirectX 9.0c | 兼容DirectX 9.0c |
DX | DirectX 10 | DirectX 11 |
遊戲評價
IGN測評
遊戲畫面
雖然該系列前幾部作品的畫面也很好,不過《NBA 2K16》的畫面有顯著提升。球員模型全都用更具細節的身體掃描建模,為整體遊戲體驗帶來了深入提高。面部、髮型、身形、甚至手臂 長度全都與現實一致,而且每個球員的標誌動作動畫讓一切都活了起來。事實上,今年作品的總體表現讓許多人都感到明顯提升,還有全新的遊戲開場、球隊出場、國歌演奏等內容,讓略長的載入時間顯得不那么無聊。
操作體驗
今年的《NBA 2K16》遊戲操作體驗幾乎從各個方面都得到了完全的提升,讓整個遊戲體驗變得更加真實。前幾部作品中,我總是可以用風騷的走位騙過防守球員,原地轉圈等著AI犯傻露出空檔。今年的作品中,如果玩家做出無意義的變向和運球,則會很容易弄巧成拙,被AI搶斷,而如果玩家強行突破,則經常會被狠狠地蓋帽。要想穩穩地得分,就必須運用現實中的籃球戰術,如果你真的會打籃球,你會發現這 款遊戲讓你如魚得水。
操作方式
此外,該作的操作方式也得到了相應的調整和最佳化,現在高球傳球和觸地反彈傳球被分派到了兩個不同的按鍵上。而最富意義的改動是在三秒區內的對抗,現在可以用L2(LT)觸發。強打防守球員的操作現在更靈敏,玩家不需要等到人物動畫結束就可以給出下一步指令。不過你會很快發現,即使投籃的時機把握得絕對精準,也依然無法保證100%命中率,這也是現實中的實際情況。
遊戲玩法
遊戲的玩法有許多種,許多遊戲模式都在該作中回歸,同時還帶來了新改動。該作的“即玩Oline”模式讓線上匹配比賽變得更有意義,增加了段位升級與降級機制。“我的體育場”和“我的聯賽”模式全都加入了模擬經營機制,玩家對自己球隊的經營管理有相當大的自由度。“我的球隊”模式也支持同樣的自定義編輯,讓這部分集換卡內容變得更有挑戰。
遊戲劇情
遊戲劇情中規中矩,人物對話有點粗糙,不過配音表演還不錯。遊戲中會有一些感人的場景,會讓玩家保持興趣,不過總體來講,這種電影式的敘事方式與整個遊戲的互動顯得不太契合。因為劇情中無論大家對我的人生抉擇展開多么激烈的討論,我自己一直都不能為自己做決定。有一段劇情是,我的朋友和家人給我分析要不要留在大學中,每個人都在對我說“只有你才能做決定”。但隨後一個場景NBA契約就已經出來了。
優點 | 缺點 |
長足進步的遊戲玩法 沒有作弊操作了 玩法花樣眾多 有更多更好的方式提升MyPlayer的球員 | MC模式的劇情不太連貫 |
總評
《NBA 2K16》在AI的防守,網路穩定性和整體打磨上都是一個跨越式進步,是一款驚艷的籃球遊戲。開發商依舊在竭力提升遊戲的流暢度,添加全新的物理系統,並且改善了系列中幾個傳統的模式。雖然並不是每一項改變都很出色,但這並不影響遊戲整體的進步。
評分:9.0 驚艷 (IGN評)
外媒評分
多家國外媒體對該作都打出了80以上的高分(滿分100)。
媒體名 | 評分 |
Gamesradar | 90/100 |
IGN西班牙 | 9/10 |
Eurogamer Italy | 80/100 |
PlayStation LifeStyle: | 85/100 |
發售版本
平台 | 語言 | 發售時間 |
PC | 英文、中文 | 2015年09月25日 |
PS4 | 英文 | 2015年09月29日 |
XBOXONE、XBOX360 | 英文 | 2015年09月29日 |
PS3 | 英文 | 2015年10月27日 |
製作團隊
Visual Concepts 是總部位於加利福尼亞並以研發Take-Two Interactive旗下2K系列體育遊戲而知名的視頻遊戲研發工作室。
在取得一系列遊戲開發的巨大成功後,VisualConcepts被SEGA收購,並成為旗下全資開發工作室。在2005年1月,Visual Concepts連同其完全所有的子公司Kush Games一併被Take-Two Interactive收購。伴隨著對Visual Concepts的收購,Take-Two創同時創立了一個全新的發行品牌2K Games。儘管最開始也研發諸如LesterThe Unlikely等冒險解謎類遊戲,但目前主要致力於研發籃球,棒球等體育類遊戲。