Maya白金手冊5 動畫

Editor(曲線編輯器)第4章An imate(動畫)選單第5章Geometry Layer(動畫層)編輯器第14章An

內容介紹

《火星人系列圖書:Maya白金手冊5(動畫)》是一套全面學習並使用Maya軟體製作三維動畫的大型多媒體教學手冊,它對Maya的強大功能做了詳盡的講解。本套叢書共分6冊:基礎,建模,材質、燈光與渲染,Mentalray渲染,動畫與特效。
本冊為第5冊,即動畫,主要講解動畫製作方面的知識,內容包括動畫基礎知識、動畫控制、GraphEditor(曲線編輯器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、AnimationEditors(動畫編輯器)等,此外還詳細講解了與動畫製作相關的各個選單命令的使用方法與參數設定,方便讀者學習和查閱。
隨書附帶3張DVD多媒體教學光碟,教學視頻時間長達18個小時,內含54段高清晰演示視頻;素材包括讀者學習本手冊過程中需要使用到的場景及相關素材檔案。
本套手冊不僅適合Maya國中級讀者閱讀,也可以作為高等院校三維動畫設計相關專業的教輔圖書及相關教師的參考圖書。

作品目錄

第1章 動畫基礎知識第2章 動畫控制第3章 Graph Editor(曲線編輯器)第4章 Animate(動畫)選單第5章 Geometry Catche(幾何體快取)選單第6章 Create Deformers(創建變形器)選單第7章 Edit Deformers(編輯變形器)選單第8章 skeleton(骨骼)選單第9章 Skin(蒙皮)選單第10章 Constrain(約束)選單第11章 Character(角色)選單第12章 Muscle(肌肉)選單第13章 Animation Layer(動畫層)編輯器第14章 Animation Editor(動畫編輯器)

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