Maya初級材質

Node的學習和Maya創作中建模型後賦予的材質與貼圖,本書都具有實際的指導意義。 本書能幫助學習者對Maya的材質有較為鞏固的理解與運用。 本教材由三大單元構成——基礎教學、技能教學、製作流程單元。

內容介紹

本書是作者多年教學、創作實踐的總結,眾多精華收錄於此。 針對高等院校影視動畫專業一、二年級學生應掌握的材質課程,本書從基礎深厚,循序漸進的教學實際出發,將多個實例的設計思路,材質的創建和製作的具體步驟等進行了詳細的講解。對於Hypershade、Create Render Node的學習和Maya創作中建模型後賦予的材質與貼圖,本書都具有實際的指導意義。 Maya的材質基礎、屬性、類型、置換材質及2D和3D紋理的設定較為龐大,本書系統、條理地劃分成了四個部分十一章節,進行了簡明深入的介紹。本書能幫助學習者對Maya的材質有較為鞏固的理解與運用。
本書是影視動畫專業技術製作教材之一,本教材是針對各大專院校影視動畫專業的必修課而寫作的。本教材由三大單元構成——基礎教學、技能教學、製作流程單元。而三大單元又以小單元的方式講解。每一個單元教學都嚴格制定了學時,可供課時安排,特增一個單元教學,特邀國外藝術家,講解三維製作技巧。

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