圖書信息
作者:梁靄明、於文強、查長理圖書詳細信息:ISBN:9787302174523
定價:34元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2008-7-1
圖書簡介
Mastercam是一套集CAD/CAM為一體的軟體,具有二維繪圖、三維曲面、實體造型、數控編程、加工路徑仿真等功能。本書從實用培訓和技術出發,詳細介紹Mastercam X的各項常用功能和使用方法,並在相應章節設定範例,通過詳盡的操作步驟,以便讀者輕鬆掌握各項功能。本書各章均包含一個綜合實例對所述理論和操作進行實踐,並在每章後配有習題,讓讀者進行獨立操作,以檢測和鞏固該章的學習。
本書可供從事CAD/CAM工作的初、中級學習者閱讀參考,也可作為高等院
圖書前言
Mastercam X版是美國CNC Software公司研製與開發的將設計和製造結合在一起的PC級套裝軟體,並一改X版本以前的模組分散的特點,將Design(設計)、Mill(銑削加工)、Lathe(車削加工)和Router(線切割加工)4個功能模組集成到一個平台上,以全新的Windows界面風格展現,以適合廣大用戶習慣。
利用Mastercam可以繪製零件圖形,同時還支持市面上流行的AutoCAD、Pro/ENGINEER等軟體創建的模型,調入Mastercam後,根據加工需要,創建加工路徑,將編好的G代碼通過電纜傳送到數控工具機上進行加工。為FMS(柔性製造系統)和CIMS(計算機集成製造系統)的集成提供了支持。且由於Mastercam基於PC平台,支持中文環境,價位適中,因此廣泛套用於汽車、機械、電子、模具等眾多行業的數控加工。
本書的目標是使各讀者快速掌握Mastercam中的CAD/CAM技術的基礎知識和基本技能,以Mastercam 的基礎知識開始,用二維圖形、圖形編輯、三維曲面、三維實體4章講述CAD造型,從加工知識、二維加工、三維加工、車削加工4個章節講述CAM功能,使讀者掌握一定CAD/CAM技術基礎和操作技能,達到一定的套用水平。
本書結構嚴謹、清晰,重點突出,並配備相應實例模型,可供從事CAD/CAM工作的初、中級用戶閱讀參考,也可作為高等院校CAD/CAM設計專業和各類培訓班的教材使用,其章節安排特別適合於教學和自學使用。
本書由山東理工大學於文強、孫傳祝、高群和廣東工業大學陳振輝、梁靄明合作編寫。由於編寫時間較為倉促,書中難免會有疏漏和不足之處,懇請廣大讀者多提寶貴意見。
圖書目錄
第1章 Mastercam X基礎知識 1
1.1 Mastercam X簡介 1
1.1.1 Mastercam X簡介 1
1.1.2 Mastercam X的主要功能模組 1
1.2 Mastercam X的啟動與工作界面 3
1.2.1 Mastercam X簡體中文版的啟動 3
1.2.2 Mastercam X的工作界面 4
1.3 系統配置 7
1.4 用戶自定義 16
1.5 柵格設定 17
1.6 圖素設定 17
1.7 本章小結 20
1.8 習題 21
第2章 基本二維繪圖 22
2.1 創建點 22
2.1.1 指定位置創建點 22
2.1.2 動態繪點 23
2.1.3 繪製曲線節點 23
2.1.4 繪製剖切點 23
2.1.5 繪製端點 24
2.1.6 繪製小圓弧心 24
2.1.7 範例 24
2.2 創建直線 25
2.2.1 繪製任意線 25
2.2.2 近距線 26
2.2.3 分角線 26
2.2.4 法線 28
2.2.5 平行線 28
2.2.6 範例 29
2.3 創建圓與圓弧 30
2.3.1 圓心+點 30
2.3.2 極坐標圓弧 31
2.3.3 三點畫圓 31
2.3.4 兩點畫弧 31
2.3.5 三點畫弧 32
2.3.6 極坐標 32
2.3.7 切弧 32
2.3.8 範例 34
2.4 創建多邊形 35
2.4.1 創建矩形 35
2.4.2 創建變態矩形 35
2.4.3 畫多邊形 36
2.4.4 範例 37
2.5 創建橢圓 39
2.6 創建邊界盒 40
2.7 創建文本 41
2.7.1 字型 42
2.7.2 文字內容 42
2.7.3 排列方式 42
2.7.4 文本參數 42
2.7.5 範例 43
2.8 創建盤旋線 45
2.9 創建樣條曲線 46
2.9.1 手動 46
2.9.2 自動輸入 47
2.9.3 轉成曲線 47
2.9.4 熔接曲線 48
2.10 綜合範例 48
2.11 本章小結 51
2.12 習題 52
第3章 圖形編輯 53
3.1 選取對象 53
3.1.1 全部選擇 53
3.1.2 單一選擇 54
3.1.3 選擇設定 55
3.1.4 選擇方式 55
3.2 刪除對象 56
3.2.1 刪除實體 57
3.2.2 刪除重複圖素 57
3.2.3 恢復刪除 57
3.3 對象變換 58
3.3.1 鏡像 58
3.3.2 旋轉 59
3.3.3 平移 61
3.3.4 3D平移 62
3.3.5 比例縮放 62
3.3.6 補正 63
3.3.7 投影 65
3.3.8 陣列 66
3.3.9 纏繞 66
3.3.10 拖曳 67
3.3.11 範例 67
3.4 對象的修整 70
3.4.1 倒圓角 71
3.4.2 倒角 72
3.4.3 修剪/打斷 73
3.4.4 多物修整 75
3.4.5 連線 76
3.4.6 將圓弧閉合成圓 76
3.4.7 打斷 76
3.4.8 轉換成NURBS 77
3.4.9 範例 77
3.5 綜合範例 82
3.6 本章小結 88
3.7 習題 89
第4章 三維線架構及曲面 90
4.1 三維線架構的繪製 90
4.1.1 三維造型概述 90
4.1.2 設定構圖面、視角及構圖深度 91
4.1.3 範例 93
4.2 三維曲面基礎 94
4.3 創建基本三維曲面 95
4.3.1 創建圓柱曲面 96
4.3.2 創建圓錐曲面 97
4.3.3 創建方塊體曲面 99
4.3.4 創建球體曲面 99
4.3.5 創建圓環體曲面 100
4.4 線架模型轉換曲面 102
4.4.1 創建直紋/舉升曲面 102
4.4.2 創建旋轉曲面 105
4.4.3 創建掃描曲面 106
4.4.4 創建昆氏曲面 106
4.4.5 創建牽引曲面 107
4.4.6 創建擠出曲面 109
4.4.7 創建平整曲面 110
4.4.8 由實體生成曲面 110
4.4.9 範例 111
4.5 曲面的編輯 118
4.5.1 曲面圓角 118
4.5.2 曲面補正 122
4.5.3 曲面修整 122
4.5.4 曲面延伸 125
4.5.5 曲面熔接 126
4.5.6 恢復修剪 128
4.5.7 打斷曲面 128
4.5.8 恢復邊界 128
4.5.9 填補內孔 128
4.5.10 範例 128
4.6 綜合範例 131
4.7 本章小結 138
4.8 習題 138
第5章 三維實體造型 140
5.1 三維實體創建的基礎 140
5.1.1 實體模型的創建方法 140
5.1.2 實體模型的創建步驟 140
5.2 創建基本實體 141
5.3 實體布爾運算 142
5.3.1 結合運算 143
5.3.2 切割運算 143
5.3.3 交集運算 144
5.3.4 非關聯布爾運算 144
5.4 由二維圖形創建三維實體 145
5.4.1 創建擠壓實體 145
5.4.2 創建旋轉實體 147
5.4.3 創建掃描實體 149
5.4.4 創建舉升實體 151
5.4.5 由曲面生成實體 151
5.4.6 移動實體表面生成薄片實體 153
5.4.7 薄片實體加厚 154
5.4.8 範例 154
5.5 實體編輯 159
5.5.1 實體圓角 159
5.5.2 實體表面-表面倒圓角 161
5.5.3 實體倒角 162
5.5.4 實體抽殼 164
5.5.5 牽引實體面 165
5.5.6 實體修剪 166
5.5.7 範例 166
5.6 實體管理器 170
5.6.1 刪除操作 170
5.6.2 編輯操作 171
5.6.3 修改參數 171
5.6.4 複製實體 171
5.7 綜合範例 171
5.8 本章小結 180
5.9 習題 181
第6章 CAM加工基礎 182
6.1 數控加工基礎 182
6.1.1 數控加工的基本過程 182
6.1.2 數控加工程式編制 183
6.1.3 加工毛坯的確定 184
6.1.4 數控銑刀的選擇 185
6.1.5 切削用量的選擇 186
6.1.6 確定加工餘量的選擇 187
6.1.7 模具的數控銑削工藝分析 187
6.2 工具機設定 189
6.3 刀具路徑管理器 189
6.3.1 工具設定 190
6.3.2 工件設定 192
6.3.3 刀具管理 193
6.4 操作管理器 196
6.5 仿真模擬與後處理 197
6.5.1 刀具路徑模擬 197
6.5.2 仿真加工 199
6.5.3 後處理 200
6.5.4 刀具路徑編輯 202
6.6 綜合範例 204
6.7 本章小結 210
6.8 習題 210
第7章 二維加工 211
7.1 外形銑削 211
7.1.1 外形銑削的基本步驟 211
7.1.2 外形銑削的參數設定 211
7.1.3 外形銑削加工的校核與後處理 220
7.1.4 範例 220
7.2 挖槽加工 224
7.2.1 挖槽加工的基本步驟 224
7.2.2 挖槽加工的參數設定 224
7.2.3 範例 230
7.3 鑽孔加工 234
7.3.1 鑽孔的基本方法 234
7.3.2 鑽孔參數的設定 234
7.3.3 範例 237
7.4 面銑削 240
7.4.1 面銑削的基本步驟 240
7.4.2 面銑削參數設定 241
7.5 沿線條輪廓雕刻 242
7.6 綜合範例 243
7.7 本章小結 250
7.8 習題 251
第8章 三維加工 252
8.1 三維加工類型 252
8.2 公用參數設定 253
8.2.1 曲面參數 253
8.2.2 多軸加工參數 255
8.3 曲面粗加工 257
8.3.1 粗加工平行銑削加工 257
8.3.2 粗加工放射狀粗加工 261
8.3.3 粗加工投影加工 262
8.3.4 粗加工流線加工 264
8.3.5 粗加工等高外形加工 265
8.3.6 粗加工殘料加工 267
8.3.7 粗加工挖槽加工 268
8.3.8 粗加工鑽削式加工 270
8.3.9 範例 271
8.4 曲面精加工 277
8.4.1 精加工平行陡斜面 278
8.4.2 精加工交線清角加工 279
8.4.3 精加工環繞等距加工 280
8.4.4 精加工混合加工 281
8.4.5 範例 283
8.5 多軸加工 290
8.5.1 曲線5軸加工 290
8.5.2 鑽孔5刀加工 293
8.5.3 沿邊5軸加工 294
8.5.4 曲面5軸加工 295
8.5.5 流線5軸加工 296
8.5.6 旋轉4軸加工 297
8.5.7 薄片5軸刀具路徑 298
8.6 線架構加工 298
8.6.1 直紋加工 299
8.6.2 旋轉加工 300
8.6.3 2D掃描加工 300
8.6.4 3D掃描加工 301
8.6.5 混式加工 302
8.6.6 舉升加工 302
8.7 綜合範例 303
8.8 本章小結 315
8.9 習題 315
第9章 車削加工 316
9.1 基本知識 316
9.1.1 車床坐標系 316
9.1.2 工件設定 317
9.1.3 刀具設定 320
9.2 車削粗加工 323
9.2.1 粗車參數設定 324
9.2.2 範例 327
9.3 車床精加工 330
9.3.1 精車參數設定 330
9.3.2 範例 331
9.4 車削螺紋加工 333
9.4.1 車削螺紋加工參數設定 334
9.4.2 範例 337
9.5 車削端面加工 340
9.5.1 車削端面加工參數設定 341
9.5.2 範例 341
9.6 綜合範例 344
9.7 本章小結 353
9.8 習題 353
參考文獻 354
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Mastercam X中文版實用教程