人物概述
餓狼傳說
餓狼傳說3中首次登場。是餓狼傳說系列繼不知火舞之後,第2位登場的女性角色。曾被不知火舞視為假想敵。
“Blue Mary”只是代號,本名瑪麗・瑞恩(MaryRyan)。出生於一個世世代代都有優秀格鬥家人才產生的世家,和之後在狼之印記中登場的凱文・瑞恩有著血緣關係。祖父是基斯・霍華德的古武術師傅——有著日本血統的周防辰巳。
有一個深愛著的男朋友‘Butch’,男友和父親是秘密護衛總統的同事,在一次恐怖分子襲擊總統的情況下,男友和父親為了保護總統不幸殉職。而另一方面,擁有日本血統的祖父"周防辰巳"被前來拜師的基斯在學成之後殺害,接連失去家人和愛人,令她的心理大受打擊,也因而把自己命名為"Blue Mary"(憂鬱瑪麗)。從那以後,再也沒有人看到她的笑容。
穿著綠色的皮夾克是男友Butch送的禮物,對她來說是相當重要的東西。餓狼3、餓狼傳說RB中為黃綠色領子毛皮的長袖皮夾克,餓狼傳說RBS變為綠色短袖皮夾克。(是否為同一皮夾克不明..)另外,RB以前是戰鬥前將皮夾克脫下,RBS則改為穿著皮夾克戰鬥。
格鬥技巧是關節打擊的擒拿技。乍一看這種格鬥技巧並不適合瑪麗這種身材的女性,但是,關節打擊技在她手中卻有著充分的破壞力....也許是因為這是深愛著的那個‘他’親自傳授的......除此之外,瑪麗還學習了各種各樣的格鬥技...比如祖父傳授的當身技,模仿泰利的打擊技等等.....
有一隻名為“安東尼奧”(愛稱安東)的小狗,並且在對戰開始前會脫下皮夾克讓其叼走,而對戰的勝利時的畫面則會和安東一起嘻戲,討厭貓。
因為自己重要的人都死於南鎮帝王基斯的手下,令瑪麗和泰利成為好朋友。之後雖然與泰利之間的關係日益密切,但是瑪麗本人卻表示她和泰利的關係僅限於好朋友,完全沒有發展成戀愛關係。《餓狼傳說第15AnniversaryBOX》中收錄的電影「Memories of Stray Wolves」的設定中,在餓狼MOW的時代仍然健在,和泰利的私交也持續著,出現於酒吧中安慰與洛克分別而顯得失落的泰利。
KOF系列
最初出現在KOF系列中並不是97,而是KOF96,作為背景人物登場。在fami通的聯合人氣投票以微弱的優勢擊敗Duck King而贏得KOF系列的出場權,這也造就了兩人今後不同的命運。於KOF97中作為'97特別隊”一員首次登場。從那以後,直至2005年的KOFXI為止全部都有出場。
『KOFMAXIMUMIMPACTRagulation“A"』中接受委託而和塞斯一起行動。另外,MIA的1P服裝為餓狼RBS以後的打扮。
角色特徵
由於格鬥風格的原因,擁有眾多的投技和當身技。另外,總體跳躍能力低下,但是跳躍攻擊的打點非常低,在97中甚至可以用跳輕腳點掉被攻擊判定極低的八稚女。另外,餓狼RBS中的隱藏角色EX瑪麗(性格和衣服的顏色也和通常版不同)和98UM中的里瑪麗....與通常版的性能完全不同。
逸話
喜歡的食物是“牛肉杯”,牛肉蓋飯。
KOF系列中,在非亂鬥作品中,除《2000》《2001》以外,每次的合作夥伴都不同。97中,根據當時的人氣投票,和泰利、東丈組隊通關後,可以看到一張當時為雜誌專用的畫。
《RB》中,在舞台場景被踢出場外出局的話,在落入水中的時候會露出胸部。世嘉土星版等家用機版也有忠實地再現,之後在《餓狼傳說 戰鬥檔案2》中被修正。
在RBS中,EX瑪麗(人格設定不同的瑪麗)在遊戲通關後,結局中對泰利會出現極其粗暴的對白。
原型是漫畫《龍珠》的登場人物人造人18號。
SNK曾為瑪麗作真人歌唱版的BlueMary'sBlues,MV中充份表現出瑪麗的憂鬱,也可以清楚看見其已故男朋友的樣子。
擔當聲優的的生駒治美,在剛開始為瑪麗配音時還極其害羞,甚至有了抵抗....因為瑪麗部分台詞會讓人產生H的感覺....
關聯人物
泰利:好友、KOF2K、KOF2K1隊友
安迪:朋友、KOF2K、KOF2K1隊友
東丈:朋友、KOF2K、KOF2K1隊友
不知火舞:朋友?KOF2003的隊友
李香緋:KOF99的隊友
比利·凱恩:調查對象、KOF97隊友
山崎龍二:調查對象、KOF97隊友
凱文・瑞恩:遠親
周防辰巳:祖父
KING:KOF99、KOF2003隊友,龍虎之拳角色
藤堂香澄:KOF99隊友,龍虎之拳角色
賽斯:委託夥伴,KOF角色
瓦妮莎:委託夥伴,KOFXI隊友,KOF角色
拉蒙:KOFXI隊友,KOF角色
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以上正文內容為【顛倒虛妄】整理提供,【時已經年】於2015年7月20日轉載
基本介紹
姓名: 布魯-瑪麗
英文名:BLUE MARY
別名:Mary
格鬥流派 :擒拿術
出生日 :2月4日
年齡:23
出生地 :美國
血液型:AB
身長:168cm
體重:48kg
三圍: B88 W54 H85
愛好: 機車競賽
喜愛的食物: 蓋澆飯
擅長的運動: 棒球
重要的東西: 皮夾克、她的寵物狗、她的機車
討厭的東西: 貓 、逃避責任的人
其他特別事項: 無
聲優: 生駒治美
出場作品:餓狼傳說系列、KOF系列(97-XI、極限衝擊規則A)
大會抱負:比賽沒那么辛苦,只是有些無聊.反正也是沒什麼事
最想和誰對戰:值得尊敬的對手
想和誰組合:特瑞
如何理解KOF: 令人心情舒暢的地方
對FANS的話: 在支持之前你們也要努力呀!
人物背景
布魯瑪麗是遊戲拳皇系列的人物角色,格鬥流派為
擒拿術,首次出現是在KOF97里,與
山崎龍二和棍王
比利組為一隊。
角色設定
雜誌上進行人氣投票的時候
瑪麗獲得了相當多的支持,這也直接導致了她在kof97的登場。而餓狼之中的另一角色Duck King僅以微弱的優勢敗給了這位女性。
這一次人氣投票便決定了這兩者的不同命運。
和拳皇97之後每次都出場kof的Mary相比,同樣出身“餓狼”系列的Duck King卻行蹤不定,讓人感覺到諸行無常。
負責瑪麗的服裝設計人員非常喜歡餓狼3中的樣子,所以kof中一直沿用的也都是這一套衣服。
出招表
餓狼傳說3
投技 谷落 接近敵人時?+D
指令技 上步施蹴 →+D
必殺技 瑪莉蜘蛛固 ↓?→?+C或A
指天回腿 →↓?+B
瑪莉盪空絞 →↓?+D
直割腿 ←(儲)→+B
瑪莉卷膝固 ←(儲)→+D
超必殺技 瑪莉飆風腿 ?(儲)↓?→?+B
潛在能力 瑪莉飆風腿 →←?↓?→+C
RB版餓狼傳說1
投技 ←+C
←+C時,→+C
特殊技 ←+B
↘+A
起身技 起身時,↓↑+C
追打技 ↑+C
必殺技 ↓↘→+A
↓↘→+C
←(押) →+B
←(押) →+B時,←→+B
←(押) →+C
→↓↘+B
→↓↘+B時,→↓↘+B
↓↙←+C
↓↙←+B
超必殺技 →←↙↓↘→+BC
潛在能力 ↓↙←↓↙←+C
普通版
投:抱頭摔 →+C
威力肘擊 抱頭摔中朝對手→→+C
追:迴旋擊 對方倒地時↑+C
1.鏇轉塔 ↓↘→+A
★2.垂直飛箭 →↓↘+B
M.奪殺 垂直飛箭中→↓↘+B
3.直線切刀 ←集氣→+B
斷氣擊 直線切刀中←→+B
4.高壓電流殺 ↓↙←+C(上)
5.M.獵頭扣殺 ↓↙←+B(中)
6.真背拋 (近)↘↘+AB
特:雙重滾踢 ←+B
超:M.潛行爆擊 →←↙↓↘→+BC
潛:M.颱風 (近)→←↙↓↘→+C
里版
投:抱頭摔 ←+C
阿基里斯摔 抱頭摔中→↘↓+C
追:下腿壓 對方倒地時↓+B
★1.M.蜘蛛攻擊 ↓↘→+C
2.M.抓舉 →↓↘+B
顏面連擊 M.抓舉中↙→+C
3.直線切刀 ←→+B
M.蟹拐 直線切刀中←↙↓↘→+B
4.疾風閃 A+B
真背拋 疾風閃中→↘↓↙←+C
特:沖天矢 ↘+A
超:M.颱風 →←↙↓↘→+BC
潛:M.火爆擊 A、A、←B、C
KOF NEOWAVE 人設
RB版餓狼傳說2
C投中↓↘→C]
瑪莉蜘蛛固 (空)↓↘→C
指天迴旋腳 →↓↘B
瑪莉真反擊 ↓↙←A[》A/B/C連打]
直削腿 ←蓄→B
*瑪莉颱風 →←↙↓↘→B+C
**瑪莉ES打擊 →←↙↓↘→C[發後增加↓↘→C》↓↘→C
→↓↘A》→↓↘B
←蓄→A》←↙↓↘→B]
KOF系列出招表
KOF97
勝利投擲:近敵→/→+C
頭摔擊:近敵←/→+D
KOF 97 人設
大錘擊:→+A
上升之箭:↘+B
鏇轉下落:↓↘→+B或D
瑪麗蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天迴旋腳:←(蓄)→+B或D
俱樂部飛標:指天迴旋腳擊中後↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
瑪麗攫奪:垂直之箭擊中後→↓↘+B或D
瑪麗翻臉:↓↙←+B
頭部飛彈:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
超必殺技:瑪麗颱風:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
超必殺技:瑪麗野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
超必殺技:動感閃光:↓↘→↓↘→+B或D
KOF 98 人設
布魯瑪麗
普通投 | 勝利投擲 | 近敵←/→+C | |
普通投 | 頭摔擊 | 近敵←/→+D | |
特殊技 | 鐵錘擊 | →+A | |
特殊技 | 雙滾 | →+B | |
特殊技 | 上升之箭 | ↘+B | |
必殺技 | 鏇轉下落 | ↓↘→+B/D | |
必殺技 | 瑪麗蜘蛛固 | ↓↘→+A/C | |
必殺技 | 直削腳 | ←蓄→+B/D | |
┗ | 俱樂部飛標 | ↓↘→+B/D | |
必殺技 | 垂直之箭 | →↓↘+B/D | |
┗ | 瑪麗掠奪 | →↓↘+B/D | |
必殺技 | 瑪麗翻臉 | ↓↙←+B | |
必殺技 | 頭部飛彈 | ↓↙←+D | |
必殺技 | 回身飛落 | 近敵→↘↓↙←→+A/C | |
超必殺 | 野玫瑰 | ↓↘→↘↓↙←+A/C | |
超必殺 | 動感閃光 | ↓↘→↓↘→+B/D | |
超必殺 | 瑪麗颱風 | 近敵→↘↓↙←→↘↓↙←+B/D | |
里版布魯瑪麗
普通投 | 勝利投擲 | 近敵←/→+C | |
普通投 | 頭摔擊 | 近敵←/→+D | |
特殊技 | 鐵錘擊 | →+A | |
特殊技 | 雙滾 | →+B | |
特殊技 | 上升之箭 | ↘+B | |
必殺技 | ①輕落腳 | ↓蓄↑+B/D | |
┣ | 逆踢 | ①中B/D | |
┗ | ⑧近身蜘蛛固 | ①中A/C | |
必殺技 | ⑧瑪麗蜘蛛固 | 空中↓↘→+A/C | |
必殺技 | ②直削腳 | ←蓄→+B/D | |
┗ | 俱樂部飛標 | ②中↓↘→+B/D | |
必殺技 | 腿壓 | ↓↓+B | |
必殺技 | ③垂直之箭 | →↓↘+B/D | |
┗ | 瑪麗掠奪 | ③中→↓↘+B/D | |
必殺技 | ④真正反擊 | ↓↙←+A/C | |
┣ | ⑧回身飛落 | ④中←↙↓↘→+A/C | |
┗ | ⑧面部鎖扣 | ④中←↙↓↘→+B/D | |
超必殺 | ⑤瑪麗升級 | ↓↘→↓↘→+A/C | |
┗ | ⑥鏇轉下落 | ⑤中↓↘→+B/D | |
┗ | ⑦雙蜘蛛固 | ⑥中↓↘→+A/C | |
超必殺 | ⑦雙重擒獲 | ⑤發動後②中↓↘→+B/D | |
超必殺 | ⑦雙重搶奪 | ⑤發動後③中→↓↘+B/D | |
超必殺 | 三重迷惑 | ⑦中↓+A/C | |
超必殺 | 瑪麗爆炸迴旋 | ⑤發動後⑧中↓+A/C | |
超必殺 | 潛行重擊 | 近敵→↘↓↙←→↘↓↙←+B/D | |
KOF99
KOF 99 人設
大錘擊:→/←+A
雙滾:→/←+B
上升之箭:↘+B
鏇轉下落:↓↘→+A或C
瑪麗蜘蛛:鏇轉下落中↓↘→+A或C
指天迴旋腳:←蓄→+B或D
俱樂部飛標:指天迴旋腳↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
瑪麗掠奪:垂直之箭中→↓↘+B或D
瑪麗翻臉:↓↙←+B
頭部飛彈:↓↙←+D
真正反擊:↓↙←+A或C
回身飛落:真正反擊中←↙↓↘→+A或C
油錘灌頂:真正反擊中←↙↓↘→+B或D
瑪麗颱風:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
動感閃光:↓↘→↓↘→+B或D
援護名:疾蜘蛛
KOF2000
大錘擊:→/←+A
雙滾:→/←+B
上升之箭:↘+B
鏇轉下落:↓↘→+A或C
瑪麗蜘蛛:鏇轉下落中↓↘→+A或C
指天迴旋腳:←蓄→+B或D
俱樂部飛標:指天迴旋腳↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
瑪麗掠奪:垂直之箭中→↓↘+B或D
瑪麗翻臉:↓↙←+B
頭部飛彈:↓↙←+D
真正反擊:↓↙←+A或C
回身飛落:真正反擊中←↙↓↘→+A或C
油錘灌頂:真正反擊中←↙↓↘→+B或D
超必殺技:瑪麗颱風:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
超必殺技:野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
超必殺技:動感閃光:↓↘→↓↘→+B或D
MAX超必殺技:動感閃光:↓↘→↓↘→+BD
特殊援護:將對手抓住一定時間(山崎龍二[惡狼傳說])
KOF2001
普通投 勝利投擲 近敵→/←+C
普通投 頭摔擊 近敵→/←+D
特殊技 大錘擊 →/←+A 直接用為中段技
特殊技 雙滾 →/←+B 上段→下段
特殊技 上升之箭 ↙+B
必殺技 鏇轉下落 ↓↘→+A/C
┗ 瑪麗蜘蛛固 ↓↘→+A/C
必殺技 直削 ←蓄→+B/D 下段,B發可Super Cancer
┗ 俱樂部飛標 ↓↘→+B/D
必殺技 垂直之箭 →↓↘+B/D B發可Super Cancer;
┗ 瑪麗掠奪 →↓↘+B/D
必殺技 瑪麗翻臉 ↓↙←+B 上段返技
必殺技 頭部飛彈 ↓↙←+D 中段返技
必殺技 真正反擊 ↓↙←+A/C
┣ 回身飛落 ←↙↓↘→+A/C
┗ 油錘灌頂 ←↙↓↘→+B/D
超必殺 野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+A/C 可SuperCancer MAX超殺;
超必殺 瑪麗颱風 A·A·→·B·C
MAX超殺 瑪麗颱風 A·A·←·B·C
援護 快速蜘蛛固 BC
KOF2002UM
KOF 2K2 人設
普通投 | 勝利者之投 | 近距離←or→+C |
| 頭後摔 | 近距離←or→+D |
特殊技 | 錘擊 | →+A |
| 雙重搖擺 | →+B |
必殺技 | 轉身下落 | ↓↘→+A/C |
| M·蜘蛛固 | 轉身下落中↓↘→+A/C |
| 直行削腿 | ←蓄→+B/D |
| 俱樂部捕獲 | 直行削腿中↓↘→+B/D |
| 前沖尖刺 | 直行削腿中↓↘→+A/C |
| 鏇轉鞋踏 | 前沖尖刺中↑+D |
| 垂直之箭 | →↓↘+B/D |
| M·掠奪者 | 垂直之箭中→↓↘+B/D |
| M·正面逆轉 | ↓↙←+B |
| M·頭部奇襲 | ↓↙←+D |
| 真正反擊 | ↓↙←+A/C |
| 回身真落 | 真正反擊中←↙↓↘→+A/C |
超必殺技 | M·動感玫瑰 | ↓↘→↘↓↙←+A/C |
| M·閃光搖籃 | A·A·→·B·C |
| M·颱風 | 近距離→↘↓↙←x2+B/D |
MAX超必殺技 | M·動感玫瑰 | A·A·←·B·C |
隱藏超必殺技 | M·無限玫瑰 | ←蓄→←→+BD |
KOF2003
普通投 頭摔擊 近敵←/→+C/D
KOF 2K3 人設
特殊技 鐵錘擊 ←/→+A
特殊技 雙滾 ←/→+B
特殊技 M.B.S.C 空中CD
必殺技 鏇轉下落 ↓↘→+A/C
┗ 瑪麗蜘蛛固 ↓↘→+A/C
必殺技 直削腳 ←蓄→+B/D
┗ 俱樂部飛標 ↓↘→+B/D
必殺技 垂直之箭 →↓↘+B/D
┗ 瑪麗掠奪 →↓↘+B/D
必殺技 瑪麗翻臉 →↘↓↙←+B
必殺技 頭部飛彈 →↘↓↙←+D
必殺技 真正反擊 ↓↙←+A/C
┗ 真 回身飛落 ←↙↓↘→+A/C
超必殺 瑪麗颱風 →↘↓↙←X2+B/D
超必殺 瑪麗爆裂搖擺舞 ↓↘→↓↘→+B/D
隊長超必殺 瑪麗 玫瑰纏繞 ↓↘→↘↓↙←+AC
KOFXI
KOF XI 人設
特殊技
弓錘 →/←·A
雙滾 →/←·B
必殺技
鏇轉下落 ↓↘→·A/C
∟Mary蜘蛛 鏇轉下落中↓↘→·A/C
直切片 ←蓄→·B/D
∟剎車扳手 直切片中↓↘→·B/D
垂直之箭 →↓↘·B/D
∟Mary掠奪 垂直之箭→↓↘·B/D
Mary翻臉固 ←↙↓↘→·B
Mary頭部炸彈 ←↙↓↘→·D
真正反擊 ↓↙←·A/C
∟回身真落 真正反擊←↙↓↘→·A/C
超必殺技
Mary閃光玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A/C
Mary炸藥鞦韆 ↓↘→↓↘→·B/D
隊長超殺
Mary颱風 近身→↘↓↙←→↘↓↙←·A/C
連續指令
KOF97
跳躍D+站立C+前 拳+野玫瑰(下前下後+拳)12連擊
跳躍D+站立C+前 拳+瑪麗電閃光(下前下前+腿)5連擊
近身下蹲B+站立A+馬麗颱風(近身倒轉倒轉+腿)3連擊
跳躍D+站立C+指天迴旋腳(後 蓄 前+腿)+轉踵落腳(下前+腿)5連擊
跳躍D+站立C+前 拳+垂直之箭(前下+腿)+馬麗掠奪(垂直之箭中前下+腿)5連擊
對手在邊角時下蹲B+站立A+回身真落(近身正轉+拳)+垂直之箭(前下+腿)+馬麗掠奪(前下+腿)5連擊
KOF2001
跳D→近C→大錘擊→野玫瑰→瑪麗颱風
跳D→近C→大錘擊→垂直之箭→瑪麗掠奪→瑪麗颱風
使用心得
KOF 97
1 正統一擊必殺
JD B C 6A MAX2624C 623B623B
JD B C 6A MAX2626B 623B623B 623B*2第一段提前輸入(2626B最後時刻提前按623結束時按B),同時以最快速度出第二段623B
2 蓄力
C 6A 46B
5C在出第2HIT後立即輸入6A,並且在輸入6A後的第一時間蓄4,在6A最後結束時按6B。關鍵在於5C——6A之間找到提前輸入的感覺
3 426C無限連及其變化
原理:在623B*2可以打中對手而稍微延緩未打中的情況下(包括對手未受身)存在判定殘留,對手起身前可以接投技
426C 623B*2(未打中,下同) 426C...
無限連 對手版邊限定神樂 陳國漢 八神 老頭 克里斯 比利謝爾米(起身慢的人)除神樂 陳國漢外623B*2的時機要求比較準確
46B426B 623B*2 624624B
對手版邊限定神樂 陳國漢比利,623B需要前走一步拉近距離,方法為提前輸入626,待前走一小步後按B
非版邊426C 623B*2 624624B
限定神樂 陳國漢 623B需要前走控制距離
623*2 426C
特殊偽連,全形色版邊成立,623B*2的第一段打中對手而第二段未打中,此時仍然存在判定,但對手受身不成立。426C時機恰當能形成浮空
同類限定神樂的連技
非版邊426C 623B*2 2626B鬼步426C 623B*2...
無限連,623B為第一時間,2626B鬼步426C簡化為26126BC,B按住或者BC一起按住。前跑可以代替2626B鬼步。
非版邊46B426B 623B*2 624624B
623B需要前跑拉近距離
版邊46B426B 623B*2 426C
623B需要前跑拉近距離
非版邊623B*2 46B 426C
偽連,623B*2第一段打中第二段未打中,46B拉近距離
2626B(或MAX)623B*2 426C
超殺後對手版邊
由於瑪麗623B*2對神樂套用比較靈活,可以形成很多一擊必殺,這裡不做過多介紹
4 目押
目押並非輸入越快越好,而是以一定節奏連點。輸入時間越接近第一時間,目押成功的可能性就越大(參看《目押的極限》和《瑪麗目押必修》)
B*N
目押節奏是有細微變化的,因為對手位置在不停變化,對手即將脫離攻擊範圍時,節奏應適當加快。關於目押的極限,受角色和位置影響,97中特瑞克里斯陳國漢最適合練習目押,最好的位置是臨界位置(通俗的說就是接近版邊錯位)。正常下B*N 5C的極限為4,最初練習時不必過於追求極限,而是找到節奏感和適合自己的手法
MAX B*3 C 6A MAX2626B 623B*2未中 MAX624624B
A*N
遠A*2兩段是97中比較特別的連技,方法A C ,A D,A CD,A CD CD均可,一套A*2的完成時間大約為1/2秒,第二段開始的時間在整個過程略微過一半,也就是說,第二段到下一循環第一段的輸入間隔比第一段到第二段的輸入間隔略短。和B*N相比,A*2之間的節奏基本沒有什麼變化。
個人傾向於A CD CD,多一個CD比較容易保持節奏,在第一個CD輸入時間不準確的情況下第二個CD可能有所彌補。
目押接超殺
B*N 2A 接超殺比較簡單,2A 624624B可以簡化為62A4624B或者3A434B
很多人B*N A*N 2A接超殺的問題在於沒有足夠的時間在短時間內完成複雜的超殺指令,特別是連沒有簡化輸入的2626B/D。建議A*N中最後一個A*2時提前拉2,以簡化A*2之後同時按2A這個影響節奏的操作(連624624B就提前拉3)。另外A*2 2A 2626B可簡化為A CD 26CD 2A 26B個人不認為這是一個好的簡化方法。需要說明的是,624624B的攻擊範圍比較小,因此目押的數量要相應減少。
兩套一擊必殺
JD B*5 A*8 2A 2626B ABC MAX624624B
ABC624624B簡化為624ABC624B
B*5 A*8 2A MAX2626B 623B*2
雅典娜螢幕軟固定下的目押
利用軟固定的特性形成的目押,極限理論上超過40HIT,難點在於B*N,第一個B的最佳時機並非雅典娜26D剛剛越過本方後身體緊帖螢幕,而是26D臨近結束或者已經結束雅典娜即將轉身前。由於B*N的節奏變化相對較大,持續上比較難,個人認為每增加一定的目押,節奏就要稍微加快,而A*N之間相對變化不大,比較容易
RC為36HIT