介紹
IGF China主要在亞太地區進行推廣,每年分 [職業組]&[學生組]總計 8大類別獎項。往年GDC China和IGF China在11月舉行,2013年GDC China和IGF China提早到9月15日到9月17日於上海國際會議中心舉行。
主要活動
1)獨立遊戲峰會
獨立遊戲峰會在GDC China 2013期間舉辦。其致力於強調獨立遊戲開發中最優秀和最傑出的部分,討論範圍涉及獨立遊戲發行方式、遊戲設計話題、游擊行銷理念、學生獨立遊戲開發探討、IGF國際獲獎作品的成功經驗分享等。
2)IGF展台
IGF展台位於GDC China的展示區內。本年度活動中每個入圍作品都將在現場操作平台上進行展示,相關開發團隊成員將受邀到場討論和演示入圍作品,並有機會和海內外獨立遊戲開發者、頂尖遊戲發行商和經銷商面對面交流洽談。
3)IGF頒獎
IGF頒獎活動將在GDC China 2013會議期間舉辦,並將成為獨立遊戲最佳評選的一個重要慶祝儀式。海內外各大遊戲公司的權威人士和技術專家、GDC China的顧問團專家和演講嘉賓、IGF China的評審團成員等均將受邀參加頒獎儀式。
活動安排
2013年4月8日 參賽作品提交通道開通
2013年7月19日 參賽作品提交截止
2013年8月15日 入圍作品宣布
2013年9月15-17日 GDC China活動現場入圍作品展示
2013年9月15 IGF China頒獎晚會
關於評審團
中國獨立遊戲節比賽單元評審團成員均由一批背景不同的業內頂尖人士組成,包括來自主流遊戲產業、媒體、學校、重要的獨立遊戲開發網站等的代表。
關於獎勵設定
1 ) IGF China 學生組
IGF學生組比賽是強調由學生開發的優秀獨立遊戲作品的首個比賽,面向亞太區所有熱衷遊戲開發的學生。設定 IGF 最佳學生作品獎和 IGF 優秀學生作品獎,比賽將首先從全部提交作品中選出六個入圍作品,並從中再評出獲獎作品。所有入圍作品的開發個人或團隊核心成員都將獲得GDC China 2013的免費VIP參會證兩張,並將受邀參加在GDC China 2013會議期間舉辦的IGF頒獎儀式,而入圍作品也將在IGF China展示台上向公眾展示。所有獲獎作品的開發個人或團隊核心成員除獎金、證書外,還將獲得向海內外知名遊戲公司優先推薦的機會。
2 )IGFChina職業組
IGF職業組共設六大獎項,面向亞太區所有獨立遊戲開發者,分別是 最佳遊戲、最佳移動遊戲、最佳音效、最佳技術、最佳美術以及最佳設計。比賽將首先從全部提交作品中選出八個入圍作品,並從中再評出獲獎作品。所有入圍作品的開發個人或團隊核心成員都將獲得GDC China 2013的免費VIP參會證三張,並將受邀參加在GDC China 2013會議期間舉辦的IGF頒獎儀式,而入圍作品也將在IGF China展示台上向公眾展示。所有獲獎作品的開發個人或團隊核心成員除獎金、證書外,還將額外獲得 GDC San Francisco 2014的免費All Access參會證兩張。