Flex從入門到精通

Flex從入門到精通

《Flex從入門到精通》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是聶曉霞。

基本信息

版權資訊

書 名: Flex從入門到精通

作 者:聶曉霞

出版社清華大學出版社

出版時間: 2008

ISBN: 9787302183051

開本: 16

定價: 59.80 元

編輯推薦

《Flex從入門到精通》適合於廣大的網站開發人員、Flex技術初學者及大專院校的學生,也可供網頁製作愛好者及社會培訓學員參考學習。

目錄

第1篇Flex3.0基礎篇

第1章Flex概述3

1.1RIA概述4

1.2Flex概觀4

1.2.1Flex套用技術4

1.2.2Flex組成元素6

1.2.3Flex技術與傳統網頁技術的對比7

1.2.4Flex的工作原理8

第2章FlexBuilder介紹11

2.1配置FlexBuilder開發環境12

2.1.1下載並安裝FlexBuilder312

2.1.2運行FlexBuilder314

2.2FlexBuilder簡介14

2.3FlexBuilder模式(perspective)15

2.3.1FlexBuilder開發模式中的代碼視圖15

2.3.2FlexBuilder中的代碼提示幫助16

2.3.3FlexBuilder開發模式中的設計視圖17

2.3.4FlexBuilder調試(Debug)模式18

2.3.5編譯應用程式20

2.3.6運行和調試應用程式21

2.3.7其他信息21

2.4學習使用文本編輯器(Editor)21

2.5學習建立第一個應用程式“HelloWorld!”22

2.5.1建立第一個應用程式“HelloWorld!”22

2.5.2FlexBuilder的生成檔案26

第2篇Flex編程基礎

第3章MXML編程29

3.1MXML概述30

3.1.1使用MXML的好處30

3.1.2一個簡單的MXML應用程式30

3.2MXML標籤和ActionScript類之間的相互關係31

3.3MXML基本語法31

3.3.1MXML檔案名稱31

3.3.2設定組件的屬性31

3.3.3使用常數來設定組件的屬性值32

3.3.4使用斜線“\”來定義字元串屬性值32

3.3.5設定樣式屬性33

3.3.6定義URL值33

3.3.7使用編譯標籤33

3.3.8MXML標籤規則34

3.4MXML與其他相關的標準34

第4章ActionScript編程37

4.1ActionScript3.0概觀38

4.2ActionScript語言特點38

4.2.1字母(Literals)38

4.2.2分號(;)39

4.2.3括弧(())39

4.2.4註解(Comments)39

4.2.5關鍵字和保留詞(reservedwords)39

4.2.6大小寫敏感40

4.2.7點(.)40

4.3變數41

4.3.1了解變數作用範圍41

4.3.2變數默認值42

4.3.3常量(Constants)42

4.3.4數組43

4.4數據類型43

4.4.1類型檢查43

4.4.2is操作符44

4.4.3as操作符44

4.4.4類型轉換44

4.5語法:操作符(Operators)45

4.5.1操作符的優先權(precedence)和關聯(associativity)46

4.5.2原始操作符47

4.5.3後綴操作符47

4.5.4一元操作符47

4.5.5乘法操作符48

4.5.6加法操作符48

4.5.7位移操作符48

4.5.8關係操作符49

4.5.9等式操作符49

4.5.10位操作符49

4.5.11邏輯操作符50

4.5.12條件操作符50

4.5.13賦值操作符50

4.6ActionScript語句51

4.6.1條件語句(Conditionals)51

4.6.2循環語句(looping)53

4.7函式(Functions)55

4.7.1引用函式55

4.7.2函式聲明55

4.7.3函式文字55

4.7.4函式返回值56

4.7.5嵌套的函式56

4.7.6函式的參數57

4.8對象和類57

4.9包和命名空間58

4.9.1檔案包58

4.9.2建立檔案包59

4.9.3輸入檔案包59

4.9.4命名空間59

4.10如何在Flex中套用ActionScript60

4.10.1在MXML檔案中使用ActionScript代碼60

4.10.2包含(inculding)ActionScript代碼和輸入(importing)ActionScript代碼61

4.10.3在ActionScript代碼中引用Flex組件61

4.11創建ActionScript組件62

第5章Flex組件(Components)63

5.1組件簡介64

5.1.1組件的特點64

5.1.2組件的類繼承64

5.1.3在MXML和ActionScript中使用組件65

5.2組件的大小(SizingComponents)65

5.2.1定義組件大小的方式65

5.2.2如何使用組件默認值66

5.2.3設定組件絕對值大小66

5.2.4設定組件相對值大小67

5.2.5使用約束布局定義組件大小67

5.3組件的定位(PositioningComponents)68

5.3.1使用自動定位68

5.3.2使用絕對值定位69

5.3.3使用約束布局定位70

第6章Flex控制項(Controls)71

6.1控制項簡介(Controls)72

6.1.1直接控制項拖放72

6.1.2書寫代碼72

6.1.3實例演示73

6.1.4控制項的分類76

6.1.5定義控制項大小(SizingControls)77

6.1.6控制項定位(PositioningControls)79

6.2按鈕控制項(ButtonControl)79

6.2.1基本按鈕控制項概述80

6.2.2建立一個按鈕控制項示例80

6.2.3改變按鈕外觀82

6.3彈出按鈕控制項(PopUpButtonControl)83

6.3.1彈出按鈕控制項概述84

6.3.2建立一個彈出按鈕控制項示例84

6.4按鈕條和開關按鈕條控制項(ButtonBar

andToggleButtonBarControls)86

6.4.1按鈕條和開關按鈕條控制項概述87

6.4.2建立一個按鈕條控制項示例87

6.4.3建立一個開關按鈕條控制項示例89

6.5複選框控制項(CheckBoxControl)90

6.5.1複選框控制項概述90

6.5.2建立一個複選框控制項示例91

6.6單選按鈕控制項(RadioButtonControl)93

6.6.1單選按鈕控制項概述93

6.6.2建立一個單選按鈕控制項示例93

6.7連結按鈕控制項(LinkButtonControl)95

6.7.1連結按鈕控制項概述95

6.7.2建立一個連結按鈕控制項95

6.8連結條控制項(LinkBarControl)97

6.8.1連結條控制項概述97

6.8.2建立一個連結條控制項示例97

6.9標籤條控制項(TabBarControl)99

6.9.1標籤條控制項概述99

6.9.2建立一個標籤條控制項100

6.10進度條控制項(ProgressBarControl)101

6.10.1進度條控制項概述101

6.10.2進度條控制項模式101

6.10.3建立一個進度條控制項102

6.11滾動條控制項(ScrollBarControl)103

6.11.1滾動條控制項概述104

6.11.2建立一個垂直滾動條控制項示例104

6.12水平滑桿和垂直滑桿控制項(HSliderandVSliderControl)106

6.12.1水平滑桿和垂直滑桿控制項概述106

6.12.2建立一個水平滑桿示例107

6.13水平尺和垂直尺控制項(HRuleandVRuleControl)108

6.13.1水平尺和垂直尺控制項概述108

6.13.2建立一個水平尺和垂直尺控制項示例109

6.14標籤控制項(LabelControl)110

6.14.1標籤控制項概述110

6.14.2建立一個標籤控制項示例111

6.15文本條控制項(TextInputControl)111

6.15.1文本條控制項概述111

6.15.2建立一個文本條控制項示例112

6.16文本控制項(TextControl)113

6.16.1文本控制項概述113

6.16.2建立一個文本控制項示例113

6.17文本區域控制項(TextAreaControl)114

6.17.1文本區域控制項概述115

6.17.2建立一個文本區域控制項示例115

6.18富文本編輯器控制項(RichTextEditorControl)116

6.18.1富文本編輯器控制項概述116

6.18.2建立一個富文本編輯器控制項示例117

6.19選單控制項(MenuControl)118

6.19.1選單控制項概述118

6.19.2建立一個選單控制項示例119

6.20選單條控制項(MenuBarControl)121

6.20.1選單條控制項概述121

6.20.2建立一個選單條控制項示例122

6.21彈出選單按鈕控制項(PopUpMenuButtonControl)123

6.21.1彈出選單按鈕控制項概述123

6.21.2建立一個彈出選單按鈕控制項示例123

6.22列表控制項(ListControl)125

6.22.1列表控制項概述125

6.22.2建立一個列表控制項示例126

6.23水平列表控制項(HorizontalListControl)129

6.23.1水平列表控制項概述129

6.23.2建立一個水平列表控制項示例129

6.24排列列表控制項(TileListControl)131

6.24.1排列列表控制項概述131

6.24.2建立一個排列列表控制項示例132

6.25下拉列表控制項(ComboBoxControl)134

6.25.1下拉列表控制項概述135

6.25.2建立一個下拉列控制項示例135

6.26數據表格控制項(DataGridControl)137

6.26.1數據表格控制項概述137

6.26.2建立一個數據表格表控制項示例138

6.27樹結構控制項(TreeControl)140

6.27.1樹結構控制項概述140

6.27.2建立一個樹結構控制項示例141

6.28計數器控制項(NumbericStepperControl)142

6.28.1計數器控制項概述143

6.28.2建立一個計數器控制項示例143

6.29日期選擇器和日期條控制項(DateChooserandDateFieldControls)144

6.29.1日期選擇器控制項概述144

6.29.2建立一個日期選擇器控制項示例145

6.29.3日期條控制項概述146

6.29.4建立一個日期條控制項示例147

6.30圖像控制項(ImageControl)148

6.30.1圖像控制項概述148

6.30.2建立一個圖像控制項示例148

6.31SWF載入器控制項(SWFLoaderControl)149

6.31.1SWF載入器控制項概述149

6.31.2建立一個SWF載入器控制項示例150

6.32音像控制項(VideoDisplayControl)151

6.32.1音像控制項概述151

6.32.2建立一個音像顯示控制項示例151

6.33選色器控制項(ColorPickerControl)152

6.33.1選色器控制項概述152

6.33.2建立一個默認的選色器控制項示例153

6.33.3建立一個用戶自定義的選色器控制項示例154

6.34警告控制項(AlertControl)156

6.34.1警告控制項概述156

6.34.2建立一個警告控制項示例157

第3篇Flex設計篇

第7章基礎知識:容器(Container)161

7.1什麼是容器162

7.1.1容器簡介162

7.1.2Flex容器的定位方式162

7.1.3Flex的分類162

7.2套用容器(ApplicationContainer)163

7.2.1套用容器簡介163

7.2.2套用對象簡介164

7.3布局容器(LayoutContainer)165

7.3.1畫布布局容器(CanvasLayoutContainer)165

7.3.2盒子、水平盒子、垂直盒子布局容器(Box、HboxandVBoxLayoutContainer)167

7.3.3控制條布局容器(ControlBarLayoutContainer)169

7.3.4套用控制條布局容器(ApplicationControlBarLayoutContainer)170

7.3.5分離盒、水平分離盒、垂直分離盒容器(DividedBox,HdividedBoxandVDividedBox)172

7.3.6表單、表單頭、單元格布局容器(Form,FormHeadingandFormItemLayoutContainer)174

7.3.7格柵布局容器(GridLayoutContainer)180

7.3.8面板布局容器(PanelLayoutContainer)183

7.3.9排列模板布局容器(TileLayoutContainer)184

7.3.10標題視窗布局容器(TitleWindowLayoutContainer)186

7.4導航容器(NavigatorContainer)188

7.4.1視窗堆疊導航容器(ViewStackNavigatorContainer)188

7.4.2列表導航容器(TabNavigatorContainer)191

7.4.3摺疊導航容器(AccordionnavigatorContainer)193

第8章約束版面布局(Constraint-basedLayout)197

8.1約束版面布局(Constraint-basedLayout)概觀198

8.2插入和定位組件198

8.3定義約束定位的布局200

第9章行為控制(Behavior)203

9.1行為控制204

9.1.1行為控制效果204

9.1.2工廠類和實體類(FactoryandInstanceClasses)205

9.1.3Flex支持的效果206

9.1.4Flex的觸發器(triggers)211

9.2使用行為控制212

9.2.1在MXML中使用數據綁定來實現行為控制213

9.2.2在MXML中使用樣式來實現行為控制213

9.2.3使用setStyle()和getStyle()函式在MXML中定義的行為效果213

9.3在ActionScript中實現行為控制214

9.3.1倒序顯示控制項的行為效果216

9.3.2終止/暫停行為效果216

9.3.3建立一個可以重複使用的行為效果217

9.3.4在ActionScript使用樣式套用行為效果218

9.3.5使用Effect.target和Effect.targets屬性套用行為效果222

9.4行為效果技巧224

9.4.1設定行為效果存在的時間224

9.4.2使用嵌入的字型顯示行為效果225

9.4.3使用組合行為效果226

9.4.4使用動畫屬性(AnimateProperty)行為效果228

9.4.5重複(Repeating)行為效果229

9.4.6延遲(Delaying)行為效果的發生230

9.4.7使用遮罩(Mask)行為效果231

第10章樣式(Style)和主題(Theme)233

10.1樣式概觀234

10.1.1Flex使用樣式的方法234

10.1.2樣式的繼承特性234

10.2MXML使用樣式表單234

10.2.1使用外部的樣式表單檔案235

10.2.2使用本地的樣式定義236

10.2.3使用組件標籤內部屬性樣式239

10.3在ActionScript中使用樣式表單240

10.3.1使用StyleManager類240

10.3.2使用CSSStyleDeclaration類241

10.3.3使用getStyle()和setStyle()方法242

10.3.4在運行時使用樣式表單244

10.4樣式值的格式245

10.4.1長度(Length)格式245

10.4.2時間(Time)格式248

10.4.3顏色(Color)格式248

10.4.4使用數組定義樣式屬性249

10.5使用CascadingStyleSheets(CSS)樣式表單檔案252

10.5.1CSS概述252

10.5.2屬性和選擇器(selector)名稱252

10.5.3CSS中的繼承253

10.5.4Flex中的CSS253

10.5.5類選擇器(Classselector)253

10.5.6類型選擇器(Typeselector)254

10.5.7使用混合的選擇器256

10.5.8選擇器的優先權257

10.5.9所支持的CSS屬性259

10.5.10在樣式中嵌入數據源260

10.6樣式的繼承261

10.6.1樣式繼承順序261

10.6.2繼承異議(Exceptions)264

10.6.3支持的樣式264

10.6.4主題色彩屬性265

10.7主題概觀265

10.7.1使用主題266

10.7.2Flex包含的主題檔案266

10.7.3利用格式化檔案編譯主題swc件267

第11章皮膚(Skin)269

11.1皮膚的構成270

11.2建立圖形皮膚271

11.2.1使用setStyle()方法271

11.2.2使用CSS表單272

11.2.3使用標籤內部定義方法273

11.3建立程式皮膚274

11.4建立狀態皮膚275

11.5子組件的皮膚277

第12章條目渲染器(ItemRenderer)279

12.1條目渲染器概觀280

12.1.1默認的條目渲染器280

12.1.2用戶自定義的條目渲染器280

12.1.3條目渲染器的套用布局281

12.2建立用戶自定義條目渲染器281

12.2.1建立標籤內部(drop-in)條目渲染器和選項編輯器281

12.2.2建立程式內部的條目渲染器和選項編輯器285

12.2.3使用Flex組件檔案作為條目渲染器和選項編輯器289

12.2.4使用ActionScript類檔案作為條目渲染器292

第13章工具條提示(Tooltips)297

13.1工具條提示概觀298

13.2建立工具條提示298

13.2.1使用ToolTip屬性建立提示298

13.2.2子容器工具條提示顯示原則298

13.2.3提示信息的換行顯示300

13.2.4設定工具條提示的樣式301

13.2.5設定工具條提示的寬度302

13.2.6使用工具條提示事件303

13.3使用工具條提示管理(ToolTipManager)304

13.3.1激活和禁用工具條提示304

13.3.2延遲工具條提示時間305

13.3.3在工具條提示上使用行為效果307

13.3.4建立動態的工具條提示308

13.3.5建立用戶自定義工具條提示308

13.4使用錯誤信息的工具條提示310

13.5重寫工具條提示的皮膚312

第14章游標管理器(CursorManager)315

14.1使用CursorManager游標管理器316

14.2使用忙碌游標318

14.2.1設定忙碌游標318

14.2.2使用忙碌游標屬性320

14.2.3使用手形游標320

第15章Flex應用程式本地化(Localizing)321

15.1本地化概觀322

15.1.1資源包(ResourceBundle)和屬性檔案(PropertiesFile)322

15.1.2本地化工作流程322

15.2建立本地化應用程式323

第16章動態重複控制項和容器(Repeating)327

16.1動態重複控制項和容器(Repeating)簡介328

16.2建立重複控制項328

16.2.1建立基本靜態的重複控制項329

16.2.2建立動態循環的重複控制項332

16.3引用重複控制項333

16.3.1引用重複的子類控制項335

16.3.2引用嵌套的重複控制項335

16.3.3重複控制項的事件處理336

16.4使用用戶自定義MXML重複控制項337

16.5使用重複控制項的注意事項339

第17章視窗狀態(ViewStates)341

17.1視窗狀態概觀342

17.1.1簡單的登錄表格示例342

17.1.2使用視窗狀態控制布局344

17.1.3對比視窗狀態和導航346

17.2建立和使用視窗狀態346

17.2.1使用FlexBuilder中建立新的視窗狀態346

17.2.2在ActionScript代碼中建立新的視窗狀態349

17.3定義新的視窗狀態352

17.3.1重寫組件屬性352

17.3.2重寫組件樣式353

17.3.3增加和減少組件354

17.3.4在事件處理中設定重寫356

第18章過渡(Transition)359

18.1在登錄表格上使用過渡360

18.2定義過渡362

18.2.1定義多個過渡364

18.2.2定義效果目標365

18.2.3定義效果起始和終止值365

18.3在過渡中使用行為效果365

18.4過濾過渡(FilteringT)368

18.5使用過渡效果的提示370

第19章拖放行為(DragandDorp)371

19.1拖放行為概觀372

19.2在列表類控制項上使用拖放行為372

19.2.1實現基本的列表類控制項拖放行為372

19.2.2兩個方向的拖放行為374

19.2.3在同一個控制項上的拖放行為376

19.2.4列表類控制項的拖動放置屬性378

19.3人為添加拖放行為378

19.3.1用來定義拖放操作的類379

19.3.2手工拖放實現原理380

19.3.3手工拖放操作示例380

19.4拖放行為示例383

19.4.1使用容器作為放置目標示例384

19.4.2設定拖動代理385

19.4.3對放置目標的dragOver和dragExit事件進行管理387

19.5移動和複製數據391

19.5.1移動和複製391

19.5.2在列表控制項和數據列表控制項之間移動或複製數據391

19.5.3在非列表類控制項之間移動或複製數據394

第20章嵌入外部資源(EmbeddingAssets)399

20.1嵌入外部資源概觀400

20.2嵌入參數401

20.3嵌入資源類型402

第4篇Flex數據篇

第21章Flex與外部通信407

21.1獲得環境信息408

21.2傳遞數據到Flex應用程式410

21.3從Flex應用程式接觸外部JavaScript函式412

21.3.1使用ExternalInterfaceAPI獲得JavaScript412

21.3.2使用navigateToURL()方法獲得JavaScript415

21.4從JavaScript應用程式獲得Flex416

第22章共享對象(SharedObjects)419

22.1共享對象概觀420

22.2使用共享對象420

22.2.1在共享對象中增加數據和刪除共享對象421

22.2.2使用共享對象的示例421

第23章數據獲取和聯繫(DataAccessandInterconnectivity)427

23.1從Flex中獲得伺服器的數據428

23.1.1使用HTTPService組件428

23.1.2使用WebService組件430

23.1.3使用RemoteObject組件432

23.2表達數據(RepresentingData)437

23.3數據綁定(DataBinding)438

23.3.1數據綁定的3種方法439

23.3.2使用“{}”綁定數據到數據模型(DataModels)440

23.3.3綁定一個數據源到多個目標屬性441

23.3.4綁定多個數據源到一個目標屬性的示例442

23.3.5定義雙向的綁定示例442

23.3.6使用Bindable元數據標籤443

23.4數據存儲(DataStoring)444

23.4.1定義一個數據模型444

23.4.2在數據模型中使用數據確證445

23.4.3綁定數據到XML數據模型447

23.5數據確證(DataValidating)447

23.5.1事件觸發確證行為示例448

23.5.2程式觸發確證行為示例449

23.5.3激活和失活validator450

23.5.4確證必須的輸入項451

23.5.5使用數據綁定來定義validator452

23.6數據格式化(DataFormatting)453

23.6.1使用數據格式化453

23.6.2使用CurrencyFormatter類示例453

23.6.3使用NumberFormatter類示例454

23.6.4使用PhoneFormatter類示例455

23.6.5使用ZipCodeFormatter類示例456

23.6.6使用DateFormatter類示例457

第24章圖表組件

(ChartingComponents)461

24.1圖表組件概覽462

24.1.1使用圖表組件462

24.1.2序列類、坐標軸類和圖表事件463

24.2圖表組件概覽463

24.2.1面積圖表(AreaChart)示例463

24.2.2條形圖表(BarChart)示例466

24.2.3氣泡圖表(BubbleChart)示例468

24.2.4蠟燭圖表(CandlestickChart)示例473

24.2.5圓柱圖表(ColumnChart)示例475

24.2.6HighLowOpenClose圖表

(HighLowOpenCloseChart)示例477

24.2.7折線圖表(LineChart)示例478

24.2.8圓餅圖表(PieChart)示例480

24.2.9散點圖表(PlotChart)示例481

24.2.10使用多個數據序列示例483

第5篇Flex綜合實例篇

第25章查詢天氣系統——基於

cairngorm框架487

25.1Cairngorm框架概覽488

25.2查詢天氣系統分析489

25.2.1整體結構489

25.2.2數據來源489

25.2.3建立項目490

25.3值對象491

25.3.1查詢信息值對象QueryItemVO.as491

25.3.2城市信息值對象CityInfoVO.as492

25.4視圖代碼493

25.4.1查詢信息視圖QueryPanel.mxml493

25.4.2城市信息視圖

CityInfoPanel.mxml495

25.4.3天氣預報數據格柵視圖

WeatherResultPanel.mxml496

25.4.4溫度折線圖表視圖

WeatherResultChart.mxml499

25.5模型定位器代碼502

25.5.1模型定位器ModelLocator.as502

25.5.2模型變數類GetWeather.as503

25.6事件程式

GetWeatherByCityEvent.as504

25.7控制器程式GetWeatherBy

CityControl.as504

25.8命令程式

GetWeatherByCityCommand.as505

25.9服務層代碼507

25.9.1服務程式Services.mxml507

25.9.2服務委託程式ServicesDelegate.as508

25.10主程式

WeatherForeCastExample.mxml509

25.11運行和測試512

……

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