作品目錄第1章 初識 Maya第2章 基本建模第3章 動畫製作第4章 材質、紋理、燈光與渲染第5章 曲面的創建與編輯第6章 多邊形物體的創建與編輯第7章 創建人體模型第8章 創建骨骼第9章 製作衣物第10章 動力學模組與粒子系統第11章 柔體和剛體第12章 使用Fur模組製作毛皮與頭髮