檔案
代號:α
名稱:Emperor(皇帝)
描述:一個透明人,中心有紅色的核心,外面環繞著許多能量球
弱點:未知(紅色的核心)
身世
HOD2的最終Boss,HOD系列中首個以希臘字母α作為型號的Boss。它是一個水晶一樣的物體,應該是由機械技術和生物技術結合起來的產物。它的心臟似乎是生物心臟,而水晶般的身體應該是用高級的機芯晶體製作而成的。Goldman完美地將機械技術和生物技術合二為一創造出了這個可怕的生化武器。Emperor號稱是位於喪屍界頂點的存在,憎恨人類,Goldman指望它能統治自然和人類,以保護自然不受人類破壞。但這位“皇帝”連說話都語無倫次的,懷疑並沒有在最完美的狀態下啟動。Emperor的實體只有中心的核心,而圍繞其身邊的能量球可以按照其需要發動進攻或防禦,甚至能變形成其它Boss進行攻擊(目前已知能變形成大部分HOD2中登場過的Boss)。雖然Emperor說話有些語無倫次,但Goldman復活的Magician意識行為正常,可見Goldman應該已經成熟掌握意識控制技術。而且,Goldman的最終傑作──4代中的TheWorld用了3年以上時間來製造(1998年Curien官邸事件中Goldman獲得Curien的研究成果距The World問世有5年時間),與之相比Emperor最多只有2年製造時間就上戰場了,故Emperor可能也是未完成品或僅是作為掩護The World製造的臨時產品。
(註:Emperor曾出現在《死亡之屋3》的開篇回顧短片中,而其Boss戰時的背景音樂的remix版成為了HOD3的最終Boss戰音樂)
能力
他的攻擊,分為三個階段:
第一階段
他會指揮能量球向你撞來,先後共4個,你可以先打Emperor,等球飛近後再打球。注意,打完球後要上子彈,並且不要打Emperor,因為球會很快地接連飛來,如果再打Emperor會顧此失彼。之後,他將所有球融合,變成4個球同時向你飛來。他在融球時儘量打他,等球飛來時就不要打了,專心打球即可。他還會將球變成劍向你砍來(手劍這招有點像《終結者2》中的T-1000)。這招只要注意不拖時間即可,他把球變成劍並開始向你衝來時要連射,不要等到都衝到面前了再打,那樣由於劍護住了弱點,這一攻擊就難防了。總之,第一階段不難。
第二階段
他會積蓄力量,用球變出以前的Boss(Magician、Kuarl以及Tower的茶色龍除外)。注意:他積蓄力量時不要打他,因為你不知道他將變的是哪個Boss。一味打Emperor有可能錯過防禦機會,況且Emperor積蓄能量時不費血。下面分Boss說一下。
(1)Zeal
變成Zeal後,打Emperor會費他血,所以抓住時機,能打多少打多少。等Zeal飛近了再打也不遲,因為Zeal的速度不如以前那樣飛快了,而且大多是正面衝來,不會作之前那種左右大範圍橫飛。
(2)Hierophant
變成Hierophant後,當Hierophant跳起後可以打Emperor,有一定機率可費他血,之後就要抓緊時機攻擊Hierophant。這招相對容易,因為這次Hierophant的胸口合不上,而且只會跳躍攻擊,所以等他跳起後攻擊即可。
(3)Tower
變成Tower後,打Emperor會費他血,但是一定要適可而止,因為這次攻擊很厲害。Emperor只變出那條青龍,但是青龍會立著向你移過來,它咬你的時候你很難鎖定龍嘴。要抓住它移來的時刻抓緊攻擊,讓它嘴一張就吃顆子彈。
(4)Strength
變成Strength後,Emperor根本打不到,因為被Strength擋住了。這招是最難防的,所以說在Emperor積蓄能量時不要急於攻擊,否則此時就會因為沒有子彈和戰機而“抓瞎”了。擊退這招只有一個時機,就是球剛變成Strength時,這時頭部是相對比較暴露的。只要Strength接近,他的身體和電鋸就會很好地護住頭部,再想打就幾乎不可能了。所以,要破這招,務必抓住時機!
第三階段
等他的血沒的差不多時,他便將身體隱去,讓能量球環繞保護核心,用核心緩緩向你撞來。這招簡直就是自殺,我也沒什麼好說的,掃射就行了。等把血打沒後,Emperor就要徹底升天了。(註:如果在第一、二階段就能把Emperor的血槽打沒的話,那他便不會有發動第三階段進攻的機會。不過難度很高,需要玩家有很好的射速並能抓住時機)
Emperor:“I am……I am……”
之後,他的身體升向高空,隨著一聲巨響化為漫天華采。