emule

emule

eMule是一個開源免費的P2P檔案共享軟體,基於eDonkey2000的eDonkey網路,遵循GNU通用公共許可證協定發布,運行於Windows下。

基本信息

概述

eMuleeMule

eMule是一個開源免費的P2P檔案共享軟體,基於eDonkey2000的eDonkey網路,遵循GNU通用公共許可證協定發布,運行於Windows下。eMule中文名稱在大陸用戶中有爭議,根據eMule官方網站的簡體中文版說法,“eMule”譯為“電騾”,其名稱也來源於動物:騾,,所以中文中也稱作電騾或騾子等。

歷史

在2002年05月13日一個叫做Merkur的人,他不滿意當時的eDonkey 2000客戶端並且堅信自己能做出更出色的P2Pemule軟體,於是便著手開發。他凝聚了一批原本在其他領域有出色發揮的程式設計師在他的周圍,eMule工程就此誕生。他的目標是將eDonkey的優點及精華保留下來,並加入新的功能以及使圖形界面變得更好。

eMule軟體源碼最初於2002年7月6日發布在SourceForge網站上。
eMule軟體最初於2002年8月4日發布,初始版本號為0.05a。積分系統於2002年9月14日在0.19a版中加入。eMule官方網站:emule-project於2002年12月8日啟用。
v0.40的eMule加入了對Kad網路的支持。該網路使用Kademlia協定,它與eDonkey網路不同,不依賴中央伺服器,而是使用了分散式雜湊表計算系統。另外搜尋也更改為以unicode搜尋,這使得用戶可以搜尋非拉丁字元。同時,也可以搜尋到eDonkey網路上的未完成檔案的來源。此版還加入了一個損壞來源列表,能夠自動向列表中加入連線失敗的IP位址,在一段時間內將不再向此地址進行連線。
0.46b的eMule加入了“eMule收藏集”功能,可以將許多eD2k連結發布為一個收藏集來下載。
2007年開始,一些ISP對一些P2P連線埠使用了頻寬限制[。於是eMule 0.47b相應地加入了模糊協定,它能夠在eMule第一次運行時自動地隨機選擇兩個連線埠。
現在的eMule較為穩定,不再像以前那樣頻繁更新。現在的更新間隔約為6個月以上。目前eMule的最新版本為2009年2月發布的0.49c。
現在eMule已是世界上最大並且最可靠的點對點文檔共享的客戶端軟體。感謝開放原始碼的政策,使許多開發人員能夠對這個工程有所貢獻,從而使發布新版本顯得更有效率。

主要優勢與問題

優勢

界面界面

eDonkey網路上用戶眾多,能更好地找到稀有的資源檔案,保持檔案來源時間也較長。來源交換功能也允許用戶從其他伺服器與Kad獲得更廣泛的來源。
共享、搜尋檔案較方便:可直接在eMule軟體中搜尋eDonkey網路;直接放在已分享檔案夾下即可共享。不需要類似BitTorrent的種子檔案。
擁有eD2k Hash驗證和AICH損壞檔案智慧型回復,保證了最終下載的檔案將和上傳者上傳的檔案完全一致。

問題

eMule可能推動了一些違反當地法律的色情、盜版檔案的傳播。
老eMule基於較老的p2p分布技術,在對抗Cisco商業級反p2p技術的情況下,可能會遇到很大的設計難度。
eMule是非盈利免費開源軟體,由它衍生修改的軟體中,出現了一些商業牟利下載軟體、廣告軟體、惡意軟體、間諜軟體、違反GPL協定的閉源軟體以及不按照積分規則上下載的“吸血驢(leecher)”等,也出現了一些假稱eMule官方的網站,從而引發了一些問題與網上的討論。

eMule中文名的爭議

eMule中文譯名存在一定爭議。很多中國大陸用戶是通過大陸一家瀏覽量較大的eMule資源分享網站verycd.com了解到eMule的。VeryCD公司在做資源分享網站的同時也開發兩款eD2k軟體:eMule VeryCD Mod(03年起開發)和EasyMule(07年起開發)。其中eMule VeryCD Mod的官方網站emule.org.cn的域名、標題、文字內容等都有自稱eMule官方網站的嫌疑。而在現在的VeryCD.com上也有多處將帶“電驢”、“eMule”、“eMule 官方網站”、“電驢(eMule)軟體”字眼的連結指向eMule VeryCD Mod的官方網站或EasyMule官方網站(easymule.com)的行為。VeryCD公司於05年在大陸申請註冊中文軟體名稱“電驢”但未得到正式審批。之後在約07年開始開發EasyMule後,公開給EasyMule使用了“電驢”名稱,不少用戶認為這也是一種明顯的混淆。
另一方面,eMule官方網站的簡體中文版(於2006年翻譯完畢)寫明了“eMule”中文名稱為“電騾”[1]。也有不少用戶認為官方網站英文原版指出了eMule來源於Mule(騾),且根據語義,eMule軟體使用的網路協定以及該協定的原創軟體名稱“eDonkey2000”(縮寫“Ed2k”)應該翻譯成“電驢”,“eMule”應該翻譯成“電騾”。但是由於前文所述的VeryCD的誤導性宣傳,以及有些用戶認為“電驢”比“電騾”名稱更容易接受的緣故,依然有很大一部分用戶把“eMule”叫做“電驢”。把“eMule”叫做“電驢”的用戶無法給出eDonkey2000/eDonkey的中文名稱。

eMule特色

客戶端使用多個途徑搜尋下載的資源,ED2K、來源交換、Kad共同組成一個可靠的網路結構。
eMule的排隊機制和上傳積分系統有助於激勵人們共享並上傳給他人資源,以使自己更容易、更快速地下載自己想要的資源。
eMule是完全免費的。也完全沒有任何的廣告軟體。他們這么做是為了樂趣及知識,而不是為了金錢。
每個下載的檔案都會自動檢查是否損壞以確保檔案的正確性。(FTP卻不能保證精確複製)
智慧型損壞控制有助於快速修復損壞的部分。
自動優先權及來源管理系統允許您一次下載許多個資源而無須監視它們。
預覽功能允許您在下載完成之前查看您的視頻檔案。
eMule的Web服務特性和Web伺服器允許您快速得從網路存取資料。
能在下載時間裡類別以組織和管理檔案。
尋找您想要的資源,eMule提供了一個大範圍的搜尋方式,包含了:伺服器搜尋(本地和全球)、基於Web搜尋(Jigle和Filedonkey)及Kad網路(仍在測試)。
eMule還允許您使用非常複雜的布林搜尋使搜尋更為靈活。
使用信息及好友系統,您能傳送訊息到其他的客戶端並可將他們加為您的好友。有好友上線的話,你就能在您的好友列表中看到他(她)。
使用內建的IRC客戶端, 您能和全世界其他的共享者聊天。
在官方版基礎上,有各種各樣的修改版本(Mod),提供了各種不同的附加功能。並且這些Mod也都是開放原始碼的,這使得eMule的發展突飛猛進。

吸血驢

根據eMule官方對所有Mod的要求,未公布原始碼與更新日誌、同mod或同地區用戶加分、偽裝、頻繁向伺服器傳送信息,以及其他一些違反公平的行為都是不符合要求的。在eMule廣泛使用之後,出現了不少不符合要求的Mods,也有另一些非eMule Mods的eD2k軟體,由於上傳下載比例過低、濫發請求等原因而使其他用戶不滿。通常把這些不良eD2k軟體稱為“吸血驢(英語:Leecher,中文也可稱吸血騾)”。廣義的吸血驢可泛指所有有不良行為的eD2k軟體。但是不同人群對於吸血驢的具體定義有所不同,比如Xtreme的DLP和MorphXT的反吸血功能差別就較大。
對於吸血驢,官方eMule除了IP位址過濾(IPFilter)、垃圾信息和攻擊型客戶端過濾功能之外,無法檢測出更多不良eD2k軟體。考慮到吸血驢用戶的增多,一些eMule Mods的作者為其Mod增加了反吸血驢功能,其中使用最廣的是Xman於2005年為Xtreme開發出的DLP(動態反吸血驢保護),用於輔助eMule檢測並禁止吸血驢,從Xtreme4.5版開始使用,Xtreme的DLP庫也被認為是官方DLP庫,至今一直在更新。目前支持DLP且默認使用官方DLP庫的有Xtreme、MagicAngel、ScarAngel、Mephisto、X-Ray、StulleMule、NeoMule(非完全)、CN、DreaMule等Mod。

eMule與其他P2P軟體相比的優點及特色

客戶端使用多個途徑搜尋下載的資料源,ED2K、來源交換、Kad共同組成一個可靠的網路結構。
在eMule v0.42及後續版本中,可以使用Kad。
eMule的排隊機制和上傳積分系統有助於激勵人們共享並上傳給他人資源,以使自己更容易、更快速地下載自己想要的資源。
eMule是完全免費的。官方版eMule也完全沒有任何的廣告軟體。
每個下載的檔案都會自動檢查是否損壞以確保檔案的正確性。(FTP卻不能保證精確複製)
智慧損壞控制有助於快速修復損壞的部分。
自動優先權及來源管理系統允許一次下載許多個資源而無須監視它們。
預覽功能可在下載完成之前查看影片。
eMule的Web服務特性和Web伺服器允許使用者快速得從網路存取資料。
能在下載時間裡類別以組織和管理檔案。
尋找想要的資源,eMule提供了一個大範圍的搜尋方式,包含了:伺服器搜尋(本地和全球)、基於Web搜尋(Jigle 和 Filedonkey)及Kad網路(仍在測試)。
允許使用非常複雜的布林搜尋使搜尋更為靈活。
使用信息及好友系統,能傳送訊息到其他的客戶端並可將他們加為好友。有好友上線的話,就能在好友列表中看到他(她)。
使用內建的IRC客戶端, 使用者能和全世界的共享者聊天。
1)P2P到底是什麼?
Peer-to-peer的縮寫,指的是點對點的意思,最早是在美國由 18歲的Shawn Fanning開發出一個叫Napster的軟體時,引入得概念 ,它不僅僅是一種軟體架構,也是一種社會模式的體現,網路上流行的P2P軟體的架構手段主要有兩種:集中式和分散式。
集中式:便是利用伺服器作為媒介使各個分散的節點(用戶)能互相聯繫,生成各種服務回響。
分散式:每個節點即做伺服器又做客戶端,這種方式非常靈活,一個孤立的節點只要連上另一個節點便可以進行傳輸。
Napster可以說是第一代p2p軟體。後來由於Napster陷入訴訟危機(相關著作權問題),便出現了Gnutella,它吸取了Napster的失敗教訓,將P2P的理念更推進一步:它不存在中樞目錄伺服器,用戶只要安裝了該軟體,立即變成一台能夠提供完整目錄和檔案服務的伺服器,並會自動搜尋其它同類伺服器,從而聯成一台由無數PC組成的網路超級伺服器。傳統網路的Server和Client在它的面前被重新定義。Gnutella作為第二代p2p軟體,他們可以說是最早的p2p技術。然後FastTrack (即Kazaa 的底層技術)迅速掘起取代其地位。成為p2p老大。
2)emule到底是什麼?
隨著二代技術的普及,又一個的問題誕生了,自私的人們在利用P2P軟體的時候大多只願"獲取”,而不願"共享”,P2P的發展遇到了意識的發展瓶頸。不過,一頭"騾”很快改變了遊戲規則,它就是後來鼎鼎大名的 eDonkey。這標誌著第三代p2p技術的興起,eDonkey採用了以"分散式雜湊表”(distributed hash tables )為訴求的Neonet技術,改變了P2P網路上的搜尋方式,理論上可以更有效率的搜尋更多的電腦,以及更容易找出少見的檔案。這種技術已經使eDonkey基本快要追上了P2P服務龍頭業界的另一個老大Kazaa了. eDonkey由Jed McCaleb在2000年創立。他最重要的是可以同時從許多人那裡下載同一個檔案,並且採用了"多源檔案傳輸協定”(mftp,the Multisource FileTransfer Protocol)。電騾的索引伺服器並不集中在一起的,而是各人私有的,遍布全世界,每一個人都可以運行電騾伺服器,同時共享的檔案索引為被稱為"ed2k-quicklink”的連線,檔案前綴"ED2K://”。同時,在協定中,定義了一系列傳輸、壓縮和打包的標準,甚至還定義了一套積分的標準,你上傳的數據量越大,積分越高,下載的速度也越快。而且每個檔案都有有md5-hash的超級連結標示,這使得該檔案獨一無二,並且在整個網路上都可以追蹤得到。EDonkey可以通過檢索分段從多個用戶那裡下載檔案,最終將下載的檔案片斷拼成整個檔案。而且,只要你得到了一個檔案片斷,系統就會把這個片斷共享給大家,儘管通過選項的設定你可以對上傳速度做一些控制,但你無法關閉它。
在eDonkey出現後,其改良品種eMule(電騾)也出現了。可以說emule是eDonkey的升級版,是eDonkey的一個Mod,就象osp就是quake3的mod一樣,它的獨到之處在於開源,它的基本原理和運作方式,也都是基於eDonkey, eMule基於eDonkey網路協定,因此能夠直接登錄eDonkey的各類伺服器。eMule同時也提供了很多eDonkey所沒有的功能,比如可以自動搜尋網路中的伺服器、保留搜尋結果、與連線用戶交換伺服器地址和檔案、優先下載便於預覽的檔案頭尾部分等等,這些都使得eMule使用起來更加便利,也讓它得到了電騾的美譽。
總之,他們繼承了第二代P2P無中心、純分散式系統的特點,但他們它不再是簡單的點到點通信,而是更高效、更複雜的網路通信;再加上eDonkey和eMule引入的強制共享機制,在一定程度上避免了前幾代P2P純個人伺服器管理帶來的隨意性和低效率。
3)emule的下載原理?
當你在搜尋列表中選取了你要的檔案並開始下載後,emule會記錄下這個檔案的大小,檔案名稱以及另一個叫做hash的特殊值。會向所有添加的伺服器發出請求,要求得到有相同hash值的檔案。而伺服器則返回持有這個檔案的用戶信息。這樣我們的客戶端就可以直接的和擁有那個檔案的用戶溝通,看看是不是可以從他那裡下載所需的檔案。它最棒的部分就在於:你不是只在一個用戶那裡下載檔案,而是同時從許多個用戶那裡下載檔案。如果另一個用戶僅僅只有你要的檔案的一個小小片斷,他也會自動地把這個片斷分享個大家,而你就可以從這個用戶的機器上下載這個片斷。當然你也是一樣。只要你得到了一個檔案片斷,系統就會把這個片斷共享給大家。在查找到下載源(其他客戶端)後,下載就是客戶端和客戶端通過點對點(P2P)進行直接對話了。期間沒有數據流通過伺服器。
4)emule是如何工作的?
emule建立於多點檔案傳輸協定之上。一個emule網路由伺服器端和客戶端兩部分組成。伺服器端是客戶端連線的、為了搜尋和查找可以下載用戶的橋樑。伺服器列表像電話本一樣排列,客戶通過瀏覽它而獲取他需要的檔案所有者的客戶端信息。在download過程中,沒有下載檔案通過伺服器端。
5)emule是如何搜尋的?
每一個客戶端連線到一個伺服器作為他的主伺服器。在連線時,由客戶端告訴主伺服器他share了那些檔案,以及IP位址等其他信息。所以每一個伺服器會記錄所有登入到他伺服器上的以上信息。在本伺服器搜尋時,它會通過匹配記錄的已知以上信息把查找結果反饋給搜尋的客戶端列表。當你使用擴展搜尋(extend search)時,你的搜尋請求和應答結果通過傳送限制頻寬的UDP包連線到客戶端本身的伺服器列表(server.met)對應的某一個ip地址的伺服器。
6)emule是如何下載的?
當客戶端選擇了一個檔案下載時,它首先收集一個擁有該文檔的客戶端的列表。它會先行查詢主伺服器所有登入用戶他們是否擁有該檔案。然後再連線和查選其他伺服器的登入用戶所擁有該檔案的客戶端列表。一旦它找到擁有該檔案的其他客戶端,它將請求每個客戶端傳送這個檔案的不同片。直至最後檔案由這個不同的片組裝成一個完整的檔案。 在進行pause/resume的時候,我們選擇的下載列表已經獲取,它pause的僅僅是客戶端和客戶端之間的TCP連線然後恢復TCP連線。這個過程只有再resume時通過客戶端向伺服器端傳送22個位元組後即可。占用的僅僅是22個位元組的網路流量。在pause是甚至不通過你登入的伺服器進行,也無須你登入的主伺服器進行任何干預和操作。所以說,它並未占用主服務什麼資源,只是在你已經和主伺服器連線的通道上傳送22個位元組而已。
7)emule有什麼優點?
不需要伺服器來存放已分享檔案,節省了伺服器架設、海量硬碟、網路頻寬。 每個用戶端節點都同時是檔案下載者和提供者。實際上,在你正在下載但還沒當完整個檔案時,你已經可以把你已下載的部分共享給別人了! 因為emule同時從很多檔案提供者那裡下載所需的檔案最後再拼成整個檔案的。加入的人越多,下載速度越快,資源越豐富。 共享方便,每個人在自己的emule里指定一個share目錄就可以把自己的檔案共享給網路中的其它人了。不必再辛苦地上傳到伺服器上了。
以上就是關於emule的一些基礎知識,希望大家看完之後,能對emule的原理,有一個本質的認識。
下面我再來說說一些很困擾,很迷惑人的問題。
1)id問題
朋友們最關心的就是這個問題,id是什麼?id其實沒有什麼用,id就是在emule傳輸裡面,作為地址作用的一個東西,起到定址和定址作用,它直接和我們ip掛鈎,是由emule根據我們的ip地址,通過算法得到的一組數字。所以adsl用戶經常會說,為什麼我的id變了?當然要變,因為你每次上網撥號所取得的ip地址都不相同,所以id當然也要隨之變化,一句話;ip不變id就不變,ip變了id就變化。
關於高id和低id,目前好多朋友也存在一個誤區,認為同一個ip地址,只能而且最多只能擁有一個高id,其實這是不對的。一個公網ip地址,可以同時取得2個以上的高id,這一點我要在這裡強調一下,比如,adsl用戶,如果你本身是高id,那么你可以同時打開第二個emule兩個同時運行,但是彼此的emule連線埠一定不要相同,這樣你會發現兩個都是高id,同一個ip地址。同樣對於連線埠映射,同一個ip地址,也可以同時取得兩個以上高id,同樣連線埠不要相同。
對於低id用戶,還存在一個誤區,那就是認為只要映射了,就能變成高id,這一點我要說明一下,什麼叫高id,它是一個9位以上的id數字,它代表了你的ip地址是公網獨立的ip,也就是說只有前提你能夠擁有公網獨立的ip地址,你才能獲得高id,連線埠映射的原理是把你的區域網路地址和連線埠,通過地址轉換投影到公網幹線上,使你作為一個公網節點,從而變成高id。那么這裡就存在一個網路拓撲的問題,有些低id用戶,不是處在公網幹線的一級子網內,而是子網的下一級子網,甚至下好幾級子網,拓撲的結構是層層拓撲,那么這部分用戶,無論如何也無法獲得高id,因為你做了映射只不過是成了上一級子網的節點,但是仍然還是區域網路,只不過映射了一層,你上面還有好幾層,所以要正確看待映射的問題。目前,國內除了電信和網通,有好多二級運營商玩的就是這個路子,他們或者層層拓撲,或者只保留部分公網ip地址,作為機動分配,這樣你運氣好一撥號能得到一個公網ip,你運氣不好就是區域網路,沒有辦法。
3)kad問題
好多朋友對這個東西始終不太明白,我說一下,kad和我們目前的ed2k不一樣,我們目前的ed2k要通過伺服器進行中轉,我們都要連到服務上才能進行傳輸,而kad則是無伺服器工作模式,它的傳輸可以獨立進行,完全不需要伺服器參與,我們只需要打開kad就可以不再需要伺服器了,所以說kad是屬於試驗階段,應該說他的前景最為光明,應該是p2p的未來,所以建議朋友們多多打開,對於找源很有幫助,特別是對於低id而言,vkad就是VNN+kad的模式。
4)伺服器問題
這個問題論壇已經說了很多了,我主要說一些大家容易誤會的地方,好多朋友經常問到,怎么我的伺服器少了,或者是消失了,或者開機提示列表檔案丟失,這裡大家要注意在emule>選項>伺服器設定裡面 啟用智慧型LowID檢測這一項最好不要選 啟動自動更新伺服器列表也不要選 把連線到其它伺服器時自動更新選上,這樣你可以在伺服器切換的時候,自動更新伺服器列表 而不用添加什麼列表的url網址之類的東西,另外對於常用的伺服器,最好把他的狀態選擇為靜態伺服器,這樣他就不會消失了,其實我們伺服器列表有300多個伺服器,能夠用上的就那么幾個,大家可以把他們設定成高級,靜態,另外還要說一點,選擇伺服器的時候選擇ping值小的 人數多的 檔案多的 這個檔案數什麼意思,是連線到這個伺服器的所有用戶的已分享檔案總數,要注意伺服器上沒有任何檔案,另外大家注意一下伺服器列表裡面,每個伺服器還有:軟性檔案限制 硬性檔案限制, 這個是什麼意思?他代表了伺服器接受你的已分享檔案 任務列表檔案的大小限制,如果你要是超過了這個限制,就會被伺服器拒絕,舉個例子,如果這個值顯示的是1k,那么你的已分享檔案數最好少於1000個,目前來看大部分都是1k。
其實對於伺服器端,有好多願意研究的朋友,很感興趣。其實他就是edonkey的伺服器,二者目前列表都一樣,所以大家想要自己架設em伺服器,可以上edonkey網站,下載伺服器端的程式,我看了一下這個程式不大,而且也很簡單,有興趣的朋友們可以自己分析一下。
5)web伺服器問題
大家都看了在emule>伺服器>我的信息 最下面總是有一個web伺服器的東西,這個是什麼?我說一下 通常情況下我們這個禁用是正常的,Web伺服器的作用是提供了遠程訪問eMule的功能,我們可以先在emule端配置一些相關參數,然後可以實現遠程利用ie來對emule進行控制,當然了需要我們emule端要有獨立的訪問地址,遠程控制emule可以實現emule的大部分功能,但是不是全部功能,還是有一些限制。另外對於emule端的web設定,懂行的朋友還可以自己進行編程,很有互動性,一般來講,我們什麼時候能夠用上它呢?比如我們在公司開了emule,但是還想下班後繼續在家裡操作公司的emule,那么我們就可以使用這個功能,如此還有許多場合和環境特別利於web功能的使用,但是要注意隨之帶來的有關網路安全性問題也很重要。對於這個功能的使用,要是詳細寫出來的話,要很長需要專門的一個主題說明,由於篇幅限制,我在這裡先簡單說一下,如果朋友們都比較感興趣,我考慮單獨寫一個主題詳細說明具體設定和用法。不再贅述。
6)emule日誌問題
其實這個問題沒什麼好說的,日誌就是記載了emule的運行記錄,我要強調的是好多朋友不懂得利用它,其實大部分emule遇到問題的時候,我們如果仔細注意日誌記錄,都會自己找到問題原因所在,如果你不懂你可以把它複製下來,發到網上,希望各位朋友以後多多注意emule的日誌記錄,遇到問題,多半能都自己解決。
7)任務下載問題
對於這個問題,我想說得是大家要學會使用給任務分優先權來控制下載順序,經常有許多朋友抱怨,為什麼任務結束一個,開始下一個的時候是隨機開始,怎么能實現自動控制?這裡我們就可以手動設定任務列表裡面任務的優先權,右鍵就可以看到,把不同任務的優先權設定成高 中 低 這樣emule在完成一個的時候自然按照優先權去選擇下一個該是誰,而不會隨機開始了,另外在選項裡面也可以設定一下,新建任務為停止模式,或者自動開始下一個停止檔案。
另外說明一下下載時進程條的顏色的意義:
每一個下載都會有一個工作進展條表示其狀態和進程。
黑色:你已經有的部分
紅色:所有下載源都缺少的部分
不同明暗度的藍色:表示檔案部分在所有下載源中的有效性。藍色越深說明有這個部分的下載源越多。
黃色:正在下載的部分。
最上面的那個綠色細長條:表示總進程。
綠色:表示已經下載完畢
當你雙擊展開下載(或者單擊,這依賴於你的設定),你會看到相應的下載源,他們也有進展條,但是顏色的意義略有不同。
黑色:你已經有的部分
藍色:你還需要下載的部分
銀色:這個源也缺少的部分
綠色:正在下載的部分
黃色:正在請求的部分
8)搜尋問題
其實要是大家都學會了利用該功能,就會找到好多意想不到的東西,好多朋友平時很少用這個功能,其實p2p引以為自豪的就是他的搜尋功能,建議大家以後多多自己搜尋,搜尋的時候要注意,每頁都有200條的限制,所以要想看更多的可以點擊旁邊的"更多”,這樣可以顯示下一個200條,可不要以為就只有第一頁的200條記錄啊!對於搜索顏色問題我說明一下:
紅色:代表你的任務列表裡面已經有的檔案 或者 你已經下載完成正在共享的檔案
藍色:普及程度較高源比較多的檔案
黑色:你從來都沒有下載過的檔案
9)已分享檔案問題
這個我說明一個問題,emule 裡面規定共享的單個檔案,注意是"單個”檔案不可以超過4g,如果超過了,則不可以進行hash,所以大家注意一下。
10)emule訊息問題
經常有朋友會受到You Was Banned!!! Banreason: You use a Leecher Mod
或者Defcon Old Leecherdetection之類的訊息,這是什麼意思?
有些朋友以為是有人要聊天,傳送過來的訊息,其實誤會了,這是自動傳送的信息,它的意思是你用的版本是吸血的版本。你已經被ban。對於這個訊息,大家可以不用理會,用emule訊息過濾,把它過濾掉就可以了,為什麼會如此呢?這個要是說起來也話長了,頗有點傳奇色彩。我簡單說說,部分mod版本呢,由於加分設定不同,逐漸分成不同的派別,這樣逐漸形成了一些小圈子,後來搞出來一個所謂吸血的東西,只下載不上傳,或是該版本群體上傳遠遠小於下載,等等這裡面有好多淵源,後來官方公開封禁了一些,再後來自然被封的不服,然後就是妖魔和反妖魔大家互相封禁,互相職責,後來鬥爭擴大化,導致其他版本也跟著遭殃,我們就是屬於被誤傷的,現在這種爭鬥仍然在繼續,而且波及越來越廣,這就是我對這個訊息的原因的簡單解釋,好多內幕的東西,說起來挺多,不多說了。
11)代理問題
這裡我要說明一點,好多朋友使用代理運行emule,比如一些公司區域網路的朋友,你們在尋找代理的時候,儘量使用sock5的代理,當然sock4和http也可以,但是要注意好多http代理本身不支持udp協定,所以導致了emule無法運行,大家要注意,選擇支持udp協定的代理。而且多找幾個,留作備用。
12)統計信息問題
這個問題,我要說兩點
(1)上傳:下載比例問題 之前好多朋友對這個有很多誤會,這裡我要說明這個比例大於1說明你的貢獻大於索取,等於1,說明你的貢獻和索取一致。小於1,則說明了你是一個索取的人,對p2p的貢獻為負。大家一定要注意誰比誰,哪個是分母,哪個是分子,那么這有什麼用呢?要注意p2p是一個講究奉獻,講究積分的東西,你的上傳多,你的下載快,這個比例也說明了使用者素質問題,另外對於這個比例,我們也有一些獎懲措施,比如 上傳:下載大於2,也就是說明了你的上傳量是下載量的2倍,這個時候你在排隊的時候,就可以享受優先排隊待遇,這個比值越大越好,不存在什麼限制,越大說明你的上傳量越多,說明你的積分越多,你的貢獻越多,當然你排隊的時間就越少。如果這個比值小於1,而且越來越小,那么同樣你的速度也會越來越慢,這個你怨不了誰。
(2)速度大小的問題 好多朋友往往只關注了那個最大速度,但是實際上那個數值沒有什麼意義,他只是一個曲線峰值,往往一閃即逝,或者最多持續幾秒,我們要關注的是我們的平均速度,這個二元值包含了時間的因素,所以他才能說明我們emule的整體速度大小。
13)積分問題
積分不是你對所有人的積分,只是在你機器下載的人他們的EM對你的積分,比如你開放的頻寬大,小A在你那裡下的很舒服,你就在小A那裡的分數高。同樣,小A那裡也有一群人在下他的資料其中也有你,由於你開放的頻寬多小A在你那裡下的多,你在小A那裡的積分就高,你就比其他在小A那裡下載東西的人有優先下載小A資料的許可權(小A可以設定高、普通這些的,設定高的時候就只有積分高的人優先下了)。
自己是無法看自己的積分的,因為這個積分不是永恆的,只是暫時針對一個檔案的。
14)好友通道問題
我說明一點,加為好友開通通道,起到的作用只是,可以縮短你的排隊時間,使你的信用積分突然變大,此外沒有任何作用,他和速度沒有本質的聯繫。
15)tag問題
好多朋友到現在也不明白為什麼要有個【chn】有個【VeryCD】,這個有什麼用,其實這個名稱是任意的,甚至重名都沒有問題,因為p2p世界裡面判斷你的標誌是userhash,而不是用戶名,用戶名你隨便改,一天一個新名字也不會影響你的積分,tag的作用是為了讓一些伺服器判斷,從而可以連線該伺服器,有的伺服器就是規定了如果你不加【*****】就是不讓你連線,所以就加上他連線方便點,另外有的mod可以實現對有相關【****】進行加分,比如我們vc版本對有【chn】的朋友就有固定的加分設定,它可以使所有有這個【chn】的朋友積分比沒有這個的人多,從而達到中國人優先下載優先上傳的問題,當然了這個問題,現在在世界範圍內,仍是一個爭論的話題,到底是否應該加分,大家也是眾說紛紜。其實,懂行的朋友可以自己設定加分,可以隨心所欲給任何【*****】加分減分,也可以給任意userhash加分減分,以達到優先上傳優先下載的目的,甚至可以達到任意ban人的目的。當然了,這個問題不合適公開討論,有違背p2p的根本,這裡點到為止。
16)對於如何隱藏emule頭像的問題
對於一些在公司工作的朋友,這一直是一個困擾很久的問題,如何還能下載,還不讓老闆發現。這裡我說兩個解決方案
(1)使用第三方軟體解決 可以使用SysTrayX軟體,這個軟體,國內大型軟體站都有下載,它是一個管理系統托盤的軟體,非常簡單,具體使用方法,大家一看就明白了,他可以做到隱藏emule頭像的問題,
(2)使用系統服務解決 我們知道在2000以上系統中都有srvany服務,藉助這個服務,也可以實現隱藏頭像 不藉助第三方軟體 同樣server系統可以用終端服務來實現隱藏頭像,另外還可以藉助instsrv服務來實現隱藏頭像,原理和前面一樣,其實就是一個東西,這種方法原理,常見於一些黑客網站,其實有些木馬軟體,或者後台軟體,就是用的這個方案。大家有興趣可以上一些黑客網站研究研究。
17)關於emule和bt的相關問題
好多朋友都在使用bt的同時,也在使用emule,我這裡說一點,對於BT檔案,如果我們下到了一半,沒有種了,或者非常慢,我們可以把它導入emule下載,用dmTorrent2Par和Jcd2Met或者 Edonkeydoctor或者MetFileRegenerator,都可以實現該功能,很簡單,另外emule的檔案同樣也可以導入bt進行下載,二者可以相互轉換。為什麼要說這一點呢,是要提醒大家,其實有好多emule的輔助工具,都可以幫我們更好的使用emule,它不是孤立的,只不過國內興起的比較晚,目前來看,只要edonkey能用的相關軟體,emule都能使用。比如,關於重建met的edonkeydoctor軟體,就可以使一些下載了很多的錯誤檔案,直接進行修復而不是像以前那樣把辛苦下到的刪掉。是我們遇到問題需要關閉的時候,不用再擔心要刪除檔案了

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們