Cel

CEL全稱(Colleges E-sports League) 高校電子競技聯賽(以下簡稱CEL高校電子競技聯賽),是杭州聽之網路科技有限公司重金打造的國內頂級電子競技賽事,2010年8月開始舉辦首屆賽事。

基本信息

CEL全稱(Colleges E-sports League) 高校電子競技聯賽(以下簡稱CEL高校電子競技聯賽),是杭州聽之網路科技有限公司重金打造的國內頂級電子競技賽事,2010年8月開始舉辦首屆賽事,力邀世界冠軍remind、玉米、海濤等國內著名魔獸選手和解說來現場互動,舉辦平台是聽之網路科技旗下網站追逐網,目前國內的solo賽事越來越少,逐漸偏向dota、真三國無雙等多人競技遊戲,追逐網針對大學生對魔獸爭霸的喜愛,也讓國內選手有個參加大賽大賽的機會,從2010年開始定期舉辦CEL高校電子競技聯賽。

聯賽背景

目前,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸的奧運精神,攜帶著交流與進步的內涵思想,從世界悄悄登入中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席捲了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。

作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課餘生活和推動高校電子競技事業的發展,更希望從中能讓同學們認識到計算機的多媒體技術的套用(兩者實際有著千絲萬縷的聯繫),這也就是系列活動之中的多媒體技能套用競賽。

聯賽目的

引導在校學生正確對待電子遊戲,引導同學們在日常與電腦接觸的時候學到相關的電子知識或電腦套用知識。打造高校社團文化精品,更重要的是加速了學生與學生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉變。

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