2.追槍法
這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由於敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶占A點,打開瞄準鏡對準T的出口。當敵人一出現,立刻用“追槍法”追打倒敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反應,這種方法需要多加練習。
3.打點法
這种放大比較老套,就是打一個提前量,將準星放在敵人的必經的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。“打點法”沒什麼多說的。關於打提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準確的找到。但是大家不要過多的依靠這種打法。在實戰中,“打點法”只能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。
4.落點法
是否有過衝鋒手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌了腳呢?只要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準星移動到他的落點處,等他腳一觸地,就橫著躺下了。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他的落點,用同樣的方法將其擊斃。
5.跳狙法
這種打法主要用於對狙戰中,跳起後半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。“跳狙法”對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機率很校這種方法只能對付菜鳥,對反應快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。
6.閃狙法
這種主要是對付那些打提前量的傢伙,當有人守著你的必經之路的時候,這時候你應該冷靜,先躲在牆後,找準時機然後移動,移動中開鏡,然後急停,手一定要穩不要慌,看準後開槍,就看見對方倒地+300。
7.盲狙法
這種方法主要是在近距離和中進距離突然遇見敵人時,利用手槍的準星來瞄準對方,立刻換成不開鏡的狙,然後滑鼠雙鍵一起按。如果你的技術好,就不用手槍來定準星,直接用AWP來找準星。當AWP和敵人在一條直線上時,屏中就會顯示對方的ID,這時對準目標雙鍵齊按就可以了。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWP之神啦!
8.空中截擊 這種方法主要是對付對面也運用跳狙時,若你跟他對著跳狙,你們的開槍幾率都是幾乎相同的,而利用空中截擊,當對方跳到半空時,利用自己的反應,迅速往右上(或左上)甩槍(距離別過頭),如此,你肯定是比對方早開槍許多,若沒中就立馬切刀跑,刀的速度幾乎是最快的。這種方法的基礎是追槍法,只不過需要很快的反應。
AWP需注意的事項
1.一般在較大的轉彎處,你要蹲下開鏡慢慢移動過去,開槍。
2.周圍暫時安全時,用小刀、手雷來切換AWP,這樣可以提高移動速度。
3.打完一槍之後,連續按兩下Q鍵,以換槍的短時間來節省上彈時間。
4.AWP切換輔助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手槍其次。
5.沙漠之鷹是最好的防身武器,但前提是你能用好它。
6.記得一定要買閃光彈和煙霧,它有助於你在危機中逃跑。
7.如果情況緊急,一定不要捨不得AWP,換一把衝鋒鎗或步槍也許可以檢回一條命。
8.遇見對方狙擊手時,應該冷靜。不要慌。
9.買AWP的時候不要將子彈買滿,根據個人的能力和金錢來定製。
甩狙:就是根據目標的活動規則甩出拋物線或直線擊打目標的 (適用遠距離對戰 缺點:穩定性差 優點:節奏隨意化)
跟狙:就是在目標的必經之路直線打擊目標的(適用中遠距離偷襲或對戰 缺點:防禦性差 優點:命中率高)
閃狙:就是藏在障礙物後面有節奏的閃出打擊目標(適用於中近距離對戰 缺點:節奏容易被抓住導致致命或被透死 優點:靈活性強機動性強)
盲狙:就是不開鏡打擊目標 也可以用其他東西切換來做瞄準目標(適用於中距離對戰 缺點:出彈慢而少遇見衝鋒鎗很麻煩 優點:不用開鏡開槍速度較快)
空心狙:就是跟著自己的感覺 滑鼠左右踺子一起按看不見鏡停留只能看見鏡一閃就消失啦(適用於近距離火姘 缺點:不管是高手還是菜鳥都容易手忙腳亂 優點:絕對比對方殺傷力大)
跳狙:跳躍以後打擊目標 (適用所有距離混戰 缺點:容易被敵人找取落點和穩定性差 優點:容易迷惑對手)
蹲狙:開槍之前蹲下或迅速蹲下(適用所有距離混戰和蹲坑守點 缺點:穩定性極差反映慢 優點:防禦力高蹲下或突然蹲下會迷惑對手)
不要心急慢慢練(其實狙不是需要練的很準 只要找對感覺就會打的很順暢!甩狙 跟狙 閃狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大範圍內能都能打到目標的 主要就是靠自己的靈敏度和戰術意思相結合的! 慢慢練 會好的) !