AutodeskInventor2012高級培訓教程

AutodeskInventor2012高級培訓教程

“零件”選項卡 tor應用程式選項設定 tor實現零部件的關聯設計

基本信息

作者:馬茂林(作者)
出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2012年1月1日)
其他: 384頁
ISBN: 9787121148965

內容簡介

本書是Inventor AIP 2012系列教程的高級部分,主要針對已經熟練掌握Inventor的基礎功能及套用,能夠使用Inventor進行三維設計且致力於全面精通Inventor設計的讀者。
本書內容主要包括用戶定製和附加模組管理、設計助理和附加工具、資源中心的高級套用、Inventor iLogic、裝配輕量化、高級鈑金技術、線路設計、管路設計、高級零件造型、自頂向下設計、概念草圖設計、並行設計、基於裝配關係的關聯設計、Inventor Studio渲染。通過對本書的學習,能夠帶領讀者理解Inventor的精髓,全面精通Inventor,並能融合Inventor的設計與管理思想,成為真正的Inventor設計高手。

目錄

目 錄
第1章 用戶定製和附加模組管理 1
1.1 應用程式選項 1
1.1.1 “常規”選項卡 1
1.1.2 “保存”選項卡 2
1.1.3 “檔案”選項卡 2
1.1.4 “顏色”選項卡 3
1.1.5 “顯示”選項卡 3
1.1.6 “草圖”選項卡 5
1.1.7 “零件”選項卡 7
1.1.8 “部件“選項卡 9
1.1.9 “工程圖”選項卡 12
1.1.10 “資源中心”選項卡 16
1.1.11 應用程式選項設定的導入/導出 17
1.2 文檔設定 17
1.2.1 “標準”選項卡 17
1.2.2 “草圖”選項卡 18
1.2.3 “造型”選項卡 19
1.2.4 “BOM表”選項卡 25
1.2.5 “默認公差”選項卡 26
1.2.6 “工程圖”選項卡 27
1.3 “自定義”對話框 30
1.3.1 “功能區”選項卡 30
1.3.2 “鍵盤”選項卡 31
1.3.3 “標記選單”選項卡 33
1.3.4 “自定義”對話框中的共用按鈕 35
1.4 附加模組管理器 35
1.5 本章小結 37
第2章 設計助理和附加工具 38
2.1 設計助理(Design Assistant) 38
2.1.1 設計結果打包 39
2.1.2 預覽設計結果 43
2.1.3 管理設計檔案之間的連結 44
2.1.4 複製設計特性 48
2.1.5 管理設計特性 48
2.1.6 設計項目管理 49
2.2 附加工具 49
2.2.1 附加模組管理器 50
2.2.2 工程圖資源轉移嚮導 50
2.2.3 供應商資源中心 54
2.2.4 任務調度器 54
2.2.5 項目編輯器 56
2.2.6 樣式管理嚮導 56
2.2.7 樣式庫管理器 58
2.3 本章小結 59
第3章 資源中心的高級套用 60
3.1 資源中心編輯器 60
3.1.1 創建並配置讀/寫庫 62
3.1.2 創建類別 63
3.1.3 移動標準件族 64
3.1.4 桌面資源中心與伺服器之間轉換庫 70
3.1.5 修改族特性 71
3.1.6 修改族表 72
3.2 使用iPart創建新的標準件族 75
3.2.1 創建iPart 75
3.2.2 零部件編寫 79
3.2.3 發布零件 81
3.3 本章小結 82
第4章 Inventor iLogic 83
4.1 Inventor iLogic概述 83
4.2 Inventor iLogic界面介紹 83
4.2.1 iLogic面板 83
4.2.2 規則編輯器 84
4.3 規則代碼的書寫 86
4.4 規則的運行 90
4.4.1 單個規則運行的過程 91
4.4.2 多個規則運行的順序 94
4.4.3 規則運行的方法 96
4.5 iLogic函式功能簡介 97
4.6 iLogic函式實例講解 105
4.6.1 實例1:設定枚舉值 106
4.6.2 實例2:添加公差和注釋 107
4.6.3 實例3:特徵、顏色和螺紋 109
4.6.4 實例4:對iProperties的一些設定 111
4.6.5 實例5:與Excel表格的數據互動 113
4.6.6 實例6:對材料特性的讀寫 115
4.6.7 實例7:訊息框 117
4.6.8 實例8:修改裝配中的參數、特徵、顏色 119
4.6.9 實例9:裝配中的抑制和替換 121
4.6.10 實例10:表單 122
4.7 iLogic其他 124
4.7.1 什麼是“裝入iLogic零部件” 124
4.7.2 規則可以是外部檔案嗎 126
4.7.3 關於參數(部件的MakePath)函式的說明 127
4.8 本章小結 127
第5章 裝配輕量化 128
5.1 Windows作業系統最佳化 128
5.1.1 32位機器 128
5.1.2 64位機器 130
5.1.3 顯示卡 130
5.2 Inventor性能最佳化設定 130
5.2.1 Inventor應用程式選項設定 130
5.2.2 附加模組管理器 135
5.2.3 選擇工具 136
5.3 Inventor零件級別輕量化 136
5.3.1 造型終止的使用 137
5.3.2 抑制細節特徵 138
5.3.3 零件替代 138
5.4 Inventor裝配級別輕量化 140
5.4.1 視圖表達 140
5.4.2 詳細等級的套用 140
5.4.3 包覆面提取 141
5.4.4 包覆面提取替代 142
5.4.5 創建替換 143
5.5 本章小結 144
第6章 高級鈑金技術 147
6.1 鈑金展開規則 147
6.1.1 鈑金展開機制 147
6.1.2 鈑金展開方式 147
6.2 衝壓工具的定製 152
6.2.1 衝壓工具定製流程 154
6.2.2 成形衝壓工具定製 160
6.3 零件特徵的鈑金高級建模 164
6.3.1 放樣特徵套用 164
6.3.2 曲面的套用 166
6.3.3 基於零件的關聯設計 167
6.3.4 定製接縫 168
6.4 本章小結 172
第7章 線路設計 173
7.1 工作環境 173
7.2 電氣零件 175
7.2.1 放置接點 176
7.2.2 線束特性 178
7.2.3 修改帶有接點的零件 179
7.2.4 編寫連線器 179
7.2.5 放置電氣零件 180
7.3 三維布線庫 181
7.3.1 三維布線庫設定 181
7.3.2 添加庫數據 182
7.3.3 修改庫的定義 185
7.3.4 導入和導出庫對象 185
7.4 創建線束 187
7.4.1 線束設定 187
7.4.2 導線 190
7.4.3 電纜 191
7.5 創建接頭 196
7.5.1 創建接頭設定 196
7.5.2 刪除接頭 197
7.6 創建帶狀電纜 197
7.6.1 從資源中心放置連線器 198
7.6.2 創建帶狀電纜 198
7.6.3 創建摺疊 200
7.7 對導線和電纜進行布線 200
7.7.1 線束段 201
7.7.2 對導線和電纜進行布線 202
7.8 報告 204
7.9 釘板 204
7.9.1 釘板環境 204
7.9.2 創建釘板 205
7.9.3 注釋釘板工程圖 206
7.9.4 放置連線器基礎視圖 207
7.10 本章小結 208
第8章 管路設計 209
8.1 管路設計基礎 210
8.1.1 管路設計環境 210
8.1.2 三維布管瀏覽器 212
8.1.3 準備與設定 212
8.1.4 三維管路設計實例 214
8.2 管線基礎 217
8.2.1 剛性管線 217
8.2.2 柔性軟管管線 218
8.2.3 “三維正交布線”工具 220
8.3 編寫和發布三維布管iPart 221
8.3.1 編寫和發布管材iPart 222
8.3.2 編寫和發布45°彎頭 224
8.3.3 編寫和發布90°彎頭 225
8.4 創建管線 226
8.4.1 尺寸工具 226
8.4.2 平行和垂直工具 226
8.4.3 約束工具 226
8.5 三維布管樣式 227
8.5.1 “三維布管樣式”編輯器簡介 227
8.5.2 啟動“三維布管樣式”編輯器 227
8.6 三維管路設計實例 231
8.6.1 編寫彎頭 231
8.6.2 發布彎頭 233
8.6.3 創建自動排水線路樣式 233
8.6.4 定義重力 234
8.6.5 創建並填充管線 235
8.7 本章小結 237
第9章 高級零件造型 238
9.1 建模的基本要求 238
9.2 Inventor功能分析 239
9.2.1 草圖功能 239
9.2.2 零件功能 240
9.2.3 分析功能 241
9.3 建模技術 241
9.3.1 建模的規則 241
9.3.2 明確設計意圖 242
9.3.3 建模思路 242
9.3.4 建模的策略和步驟 244
9.3.5 建模的方法和技巧 245
9.3.6 模型質量的分析和檢查 248
9.4 複雜殼體零件建模實例 249
9.4.1 建模方法 249
9.4.2 建模實例 255
9.5 本章小結 257
第10章 自頂向下設計 258
10.1 基於概念模型的自頂向下設計 258
10.1.1 衍生技術 258
10.1.2 基於複製對象進行零件設計 260
10.2 基於布局的自頂向下設計 262
10.2.1 放置和引用草圖塊 263
10.2.2 生成零部件 265
10.3 基於多實體的自頂向下設計 266
10.3.1 創建模型框架 267
10.3.2 分割模型框架 269
10.3.3 編輯多實體 270
10.3.4 衍生外部實體 275
10.3.5 創建新實體 276
10.3.6 生成零部件 277
10.4 本章小結 277
第11章 概念草圖設計 278
11.1 概念草圖設計思想 278
11.2 草圖概念設計的優勢 278
11.3 概念草圖設計技術 279
11.3.1 通用尺寸 279
11.3.2 聯動尺寸 279
11.3.3 草圖功能下的CAGD計算機輔助幾何設計) 280
11.3.4 幾何圖元的投影 281
11.3.5 概念設計結果的衍生 282
11.3.6 綜合套用舉例 283
11.4 本章小結 285
第12章 並行設計 286
12.1 共享資源 286
12.1.1 Inventor應用程式選項共享 287
12.1.2 樣式共享 288
12.2 利用半隔離項目進行並行設計 291
12.2.1 基本結構框架 291
12.2.2 半隔離項目的配置 291
12.2.3 創建半隔離主項目 292
12.2.4 創建半隔離工作空間 294
12.2.5 檢入/檢出機制 296
12.3 本章小結 302
第13章 基於裝配關係的關聯設計 303
13.1 Inventor實現零部件的關聯設計 303
13.1.1 實現關聯的幾種方法 303
13.1.2 案例體驗 304
13.2 本章小結 316
第14章 Inventor Studio 渲染 317
14.1 Studio環境 317
14.2 靜態渲染 318
14.2.1 實體渲染體驗 318
14.2.2 表面樣式 321
14.2.3 場景樣式 331
14.2.4 照相機 334
14.2.5 局部光源 335
14.2.6 渲染圖像 338
14.3 動畫特徵 340
14.3.1 動畫時間軸 340
14.3.2 零部件動畫製作 342
14.3.3 淡顯動畫製作 344
14.3.4 約束動畫製作 347
14.3.5 參數動畫製作 349
14.3.6 位置表達動畫製作 351
14.3.7 相機動畫製作 354
14.3.8 光源動畫製作 358
14.3.9 視頻製作器 360
14.3.10 參數收藏夾 362
14.3.11 渲染動畫 362
14.4 動畫渲染套用舉例 365
14.5 本章小結 368

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