3dsMax2009工業產品高級建模技法

3dsMax2009工業產品高級建模技法

《3dsMax2009工業產品高級建模技法》由劉波、鈕磊編著,共八章,分別介紹建模工具解決方案、 製作吸塵器、製作高檔卡通跑車、製作攝影機、 製作遊戲機、製作手機、 製作機車、製作坦克。

基本信息

內容簡介

本書配套光碟全程錄製了書中七個實例的全部視頻教學並配有所有場景模型。教學視頻配合書中的步驟進行詳細的操作演示,能使讀者學習效率倍增,快速掌握全部建模製作過程和技巧。

本書適合從事工業造型設計的人員和遊戲三維場景建模的美工自學使用,也適合於廣大建模愛好者以及大專院校相關藝術專業的學生使用。

目錄

Chapter 1 建模工具解決方案

1.1 Poly面板

1.2 Selection(選擇)

1.3 Soft Selection(軟選擇)

1.4 Edit Vetrices(編輯頂點)

1.5 Edit Edges(編輯邊線)

1.6 Edit Borders(編輯邊界)

1.7 Edit Polygons(編輯多邊形)

1.8 Edit Geometry(編輯幾何體)

1.9 Vertex Properties(頂點屬性)

1.10 Polygon Properties(多邊形參數)

1.11 Subdivision Surface(細分曲面)

1.12 Subdivision Displacement(細分置換)

1.13 Paint Deformation(變形畫筆)Chapter 2 製作吸塵器

2.1 製作機身

2.2 製作管子

2.3 製作吸頭

Chapter 3 製作高檔卡通跑車

3.1 製作車身

3.2 製作汽車玻璃

3.3 製作汽車保險槓

3.4 製作車燈

3.5 製作車門及把手

3.6 製作排氣管

3.7製作後視鏡

3.8 製作車輪

3.9 製作車頂

Chapter 4 製作攝影機

4.1 製作機身

4.2 製作攝像頭

4.3 製作底座和按鈕

4.4 製作碟盤

Chapter 5 製作遊戲機

5.1 製作主機模型

5.2 製作手柄模型

5.3 製作數據線模型

Chapter 6 製作手機

6.1 製作機身外形

6.2 製作數字按鍵

6.3 製作手機後蓋

6.4 製作側面按鍵

6.5 製作主按鍵

6.6 製作顯示屏

6.7 製作導航鍵

Chapter 7 製作機車

7.1 視圖設定

7.2 製作前輪輪胎

7.3 製作輪圈

7.4 製作車頭

7.5 製作車把

7.6 製作擋泥板

7.7 製作油箱及車座

7.8 製作後擋泥板

7.9 製作車身零件

7.10 製作排氣管

7.11 製作引擎

Chapter 8 製作坦克

8.1 製作坦克車身輪廓

8.2 製作側面車身

8.3 製作坦克尾部

8.4 製作滅火器

8.5 製作後箱

8.6 製作頂部

8.7 製作坦克底部零件

8.8 製作車輪模型

8.9 製作履帶模型

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們