圖書信息
書 名: 3dsMax+VRay效果圖製作完全學習手冊
作 者:李剛
出版社: 人民郵電出版社
出版時間: 2009-9-1
ISBN: 9787115207333
開本: 16開
定價: 79.00元
內容簡介
本書是“完全學習手冊”系列圖書中的一本。本書遵循人們的學習規律和方法,精心設計章節內容的講解順序,循序漸進地介紹了3ds Max 2009和VRay的效果圖製作基礎知識、使用方法和範例製作技巧。附帶的1張DVD視頻教學光碟包含了書中所有案例的多媒體視頻教學檔案、源檔案和素材檔案。
本書結構清晰、內容豐富、圖文並茂,具有很強的實用性和指導性,不僅適合作為效果圖製作初、中級讀者的學習用書,而且也可以作為大、中專院校相關專業及效果圖製作培訓班的教材。
圖書目錄
第1篇 軟體基礎篇第1章 效果圖設計概述
1.1 室內設計的發展
1.1.1 國內室內設計的歷史
1.1.2 國外室內設計的歷史
1.1.3 我國室內設計的發展過程
1.1.4 21世紀室內設計發展趨勢
1.2 室內效果圖的設計流程
1.3 設計師具備的要求
1.3.1 空間設計
1.3.2 人體工程學
1.3.3 手繪草稿
1.3.4 裝飾材料學與施工工藝
1.3.5 預算報價與項目招投標
1.3.6 設計軟體
1.4 色彩與空間關係
1.4.1 室內色彩的表現
1.4.2 色彩與空間特性的對比
1.4.3 室內色彩的文化內涵
1.4.4 室內環境色彩的個性
1.5 本章小結
第2章 3ds Max軟體基礎
2.1 3ds Max 2009簡介
2.1.1 3ds Max的發展
2.1.2 3ds Max的套用
2.1.3 硬體系統配置
2.1.4 軟體安裝與啟動
2.1.5 3ds Max 2009特色
2.1.6 第三方程式外掛程式
2.2 3ds Max 2009界面分布
2.2.1 選單欄
2.2.2 主工具列
2.2.3 View Cube導航器
2.2.4 命令面板
2.2.5 視圖
2.2.6 提示狀態欄
2.2.7 時間和動畫控制
2.2.8 視圖控制
2.2.9 四元選單
2.2.10 浮動工具列
2.3 模型建立方式
2.3.1 搭建組合建模
2.3.2 修改器建模
2.3.3 複合對象建模
2.3.4 多邊形建模
2.3.5 動畫技術建模
2.4 材質系統
2.5 燈光與攝影機
2.5.1 燈光系統
2.5.2 攝影機系統
2.6 渲染調節
2.7 本章小結
第3章 Radiosity光能傳遞渲染設定
3.1 Radiosity材質設定
3.1.1 Lightscape材質
3.1.2 高級照明覆蓋材質
3.1.3 光線跟蹤材質
3.1.4 建築材質
3.2 Radiosity燈光設定
3.3 Radiosity渲染設定
3.3.1 光能傳遞處理參數卷展欄
3.3.2 光能傳遞格線參數卷展欄
3.3.3 燈光繪製卷展欄
3.3.4 渲染參數卷展欄
3.3.5 統計數據卷展欄
3.4 Radiosity曝光控制
3.4.1 自動曝光控制
3.4.2 線性曝光控制
3.4.3 對數曝光控制
3.4.4 偽彩色曝光控制
3.4.5 mr攝影機曝光控制
3.5 本章小結
第4章 Radiosity光能傳遞範例——開放式餐廳
4.1 開放式餐廳草圖設計
4.2 開放式餐廳模型製作
4.2.1 基礎牆體模型製作
4.2.2 廚房模型製作
4.2.3 餐桌模型製作
4.2.4 裝飾模型製作
4.3 開放式餐廳材質設定
4.3.1 基礎牆體材質設定
4.3.2 廚房材質設定
4.3.3 裝飾材質設定
4.3.4 餐廳材質設定
4.4 開放式餐廳燈光建立
4.4.1 筒燈光建立
4.4.2 廚房射燈光建立
4.4.3 餐桌燈光建立
4.4.4 頂棚燈光建立
4.4.5 走廊射燈光建立
4.5 開放式餐廳渲染設定
4.5.1 渲染設定
4.5.2 後期修飾
4.6 本章小結
第5章 Radiosity光能傳遞範例——電梯走廊
第6章 Radiosity光能傳遞範例——簡約客廳
第7章 Radiosity光能傳遞範例——現代廚房
第8章 Radiosity光能傳遞範例——歐式客廳
第9章 VRay渲染器
第10章 VRay範例——電視形象牆
第11章 VRay範例——典雅餐廳
第12章 VRay範例——經典小戶型
第13章 VRay範例——清爽客廳
第14章 VRay範例——整體戶型
第4篇 案例實戰篇
第15章 商業裝修案例