原理套用
用於室內外效果圖製作方面的基本建模、材質賦予、貼 圖使用和燈光創建的圖形檔案。針對3ds max在室內外效果圖中的套用作了系統的章節劃分為指導性、實用性和可操作性,每一個實例都給出了詳盡的參數、步驟和注意的問題。能掌握室內外建築裝飾效果圖的製作方法。
建模階段
基礎建模:學習初級模型製作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,製作出簡單非異形的建築模型。 1)建築模型製作規範。 2)基礎建築識圖、掌握平地形與高差地形的製作要點。 3)製作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡單公建等五大類型建築,分享項目中的製作技巧。
高級建模:掌握異形建模及複雜建築物的製作方法,傳授歐式建築,中國古典建築的製作技巧。 1)高級識圖。 2)歐式建築、中國古典建築建模。 3)學習常見辦公樓、商業建築、體育場館、機場的製作,傳授項目中的製作技巧。
渲染:了解渲染的作用,進行渲染初級知識學習。材質、燈光等對渲染的影響,以及如何最大程度的發揮現有材質、燈光的優勢,製作出更佳的渲染效果。1)學習視角與構圖的基本知識和注意要點,以及構圖、素描、色彩的基本常識。2)3ds Max各種常用材質學習。3)3ds Max標準燈光和光度學燈光在室外效果圖中的套用。