c語言
在c語言裡,&代表取地址符或者邏輯與運算
功能:
取變數的地址:&變數名,這將獲得該變數的地址。
作為位運算符:運算元1&運算元2,將運算元對應位進行比對,二者都為1時返回1,否則返回0。
1.取變數的地址:&變數名,這將獲得該變數的地址。
2.作為位運算符:運算元1&運算元2,將運算元對應位進行比對,二者都為1時返回1,否則返回0。
c++
在c++里,除了c語言的功能之外,還代表“引用”
只能在創建變數的時候使用,格式是:類型 &變數名=另一個變數。如:
聲明三個變數a、b、c,b和a等價,c是獨立的變數
注意:
類型標識符是指目標變數(等於號右邊)的類型。
聲明引用時,必須同時對其進行初始化,不能讓他指向其他變數。
引用的聲明符放置在變數名的前面,和*操作符的用法一樣
引用聲明完畢後,相當於目標變數名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名。 ra=1; 等價於 a=1;
聲明一個引用,不是新定義了一個變數,它只表示該引用名是目標變數名的一個別名,它本身不是一種數據類型,因此引用本身不占存儲單元,系統也不給引用分配存儲單元。故:對引用求地址,就是對目標變數求地址。&ra與&a相等。
可以建立數組的引用。
#include using namespace std; int main() { int m[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int (&n)[10]=m; for(int i=0;i<10;i++) cout<<<' ' ; cout<<<<' ' ; cout<
值得一提的是,可以建立指針的引用
1.類型標識符是指目標變數(等於號右邊)的類型。
2.聲明引用時,必須同時對其進行初始化,不能讓他指向其他變數。
3.引用的聲明符放置在變數名的前面,和*操作符的用法一樣
4.引用聲明完畢後,相當於目標變數名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名。 ra=1; 等價於 a=1;
聲明一個引用,不是新定義了一個變數,它只表示該引用名是目標變數名的一個別名,它本身不是一種數據類型,因此引用本身不占存儲單元,系統也不給引用分配存儲單元。故:對引用求地址,就是對目標變數求地址。&ra與&a相等。
可以建立數組的引用。
#include using namespace std; int main() { int m[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int (&n)[10]=m; for(int i=0;i<10;i++) cout<<<' ' ; cout<<<<' ' ; cout<
5.值得一提的是,可以建立指針的引用
例如: