遊戲背景
探索大陸、建立文明的日子艱辛而漫長——得到了自稱為“神”的外來種族的幫助,豎起一面面城牆。人們浴血奮戰把獸族逼回密林,又開始荒疏戰技、安於享樂;曾與神族安然相處,卻又遭神族後裔的背叛;本應是大陸的主宰者,但終淪為神族後裔了卻歸鄉夙願的奴隸;曾於絕望之中重拾戰技,趕走了奴役自己的神族後裔;正沉浸於勝得的喜悅中,一場足以滅世的災難卻突如其來……
變成荒漠的平原、化作熔岩的溪水、隱入地下的獸人、以及重聚後的爭吵都讓人們難以適應災難後的世界,直到一個殘存的礦洞入口被發現,一名被叫做“天啟”的人領著百名死士從礦洞運回大量古籍和遠古的神兵,向人們講述著洞穴深處那巨大惡魔臨死前的掙扎。人們領悟了古籍中的戰技,穿戴上精良的裝備,借著本屬於上個文明的強大能力征討藏於各地的半獸部落,直到發掘遺蹟的冒險者紛紛組建行會時,英雄“天啟”為了防止人類內斗,便建立了統一的皇權、築起皇城,人類總算在劫後的大陸上安定下來。好景不長,隨著英雄“天啟”的離世,權力的鬥爭逐步加劇,皇權從內部開始腐化。冒險者行會成了抵禦獸人的主要力量,日益壯大的民間力量讓統治者坐立不安,行會勢力強大到了足以威脅皇權的地步。為了削弱行會勢力,統治者以“英雄城”為誘餌,聲稱誰奪下了“英雄城”,便在此擁有絕對的權力。訊息一出,行會勢力便把對皇權的不滿釋放在“英雄城”奪城戰中了。在各行會緊鑼密鼓的爭奪英雄城時,很少有人留意到大陸上的變化,家禽變異、腐屍復活,連田間的稻草人也被賦予了生命,搖晃著攻擊行人。當人們意識到這一切時,獸族部落已再次集結在天啟城附近,安於享樂和熱衷內斗的人們能否渡過此次劫難?各大行會和統治者們都寄望於新的英雄出現。神罰大陸波瀾再起,各方陸續張榜招募新的勇者,還會出現烈空、皓月、晨星那樣的英雄為人類歷史譜寫新的命運又將走向何方?
職業介紹
戰士
戰士是勇氣和榮耀的象徵,他們是為戰鬥而生的人類,永遠保持著旺盛 的鬥志和對戰鬥的渴望。對於力量和體魄永無止盡的追求,造就了他們強大的爆發力和驚人的破壞力,使其在近身戰鬥中所向披靡。沒有人願意和一個擁有一身上等盔甲和武器的戰士為敵。
法師
法師是一個崇尚智慧的群體,他們熱衷於鑽研大自然的奧秘, 並能隨心所欲的駕馭各種元素力量。法師能夠使用各種炫目華麗的法術,在遠距離給予大範圍的敵人以毀滅性的打擊。然而,即使再強大的法師,也因為其脆弱的體質而成為近身戰鬥的弱者。因此,如何與敵人保持足夠的戰鬥距離,是每個法師的必修課。永遠不要低估一個法師,他們擁有在危急關頭逆轉戰局,轉而將敵人玩弄於鼓掌之間的恐怖實力。
道士
道士是虔誠的信徒,他們的信仰來自於上古人類所創立的道教思想 。道士們往往學識淵博,精通天文地理。他們希望藉助於對肉體和精神的修煉,最終達到天人合一的至高境界。道士對於養生之道研究頗深,並精通醫術,有救死扶傷的本領。他們兼具近戰和遠程攻擊能力,善長於用毒和符咒法術攻擊敵人,在關鍵時刻還能召喚出強大的生物輔助戰鬥。道士極強的生存能力及輔助能力使他成為最受歡迎的冒險夥伴。
魔法技能
戰士技能
技能名稱 | 等級 | 技能類型 | 技能簡介 |
基礎劍術 | 7 | 被動技能 | 基本劍術是武士的入門劍術。劍術招式是很久以前帝國的士兵們從戰場上領悟到的。基本劍術學習起來非常容易,沒有什麼花哨的招式,屬於劍術中的基本功。 |
強襲劍術 | 14 | 被動技能 | 戰士的入門劍術,能在關鍵時刻釋放出驚人的爆發力,使劍招的破壞力大增。 |
雷霆劍術 | 19 | 開啟技能 | 戰士的進階劍術,揮動武器時產生的劍氣可擊傷數丈之外的敵人。 |
弧月斬 | 24 | 開啟技能 | 戰士的高階劍術,以內力凝聚於刀鋒,揮舞出形似半月的刀光,傷及身前的數個敵人。 |
衝鋒陷陣 | 27 | 特殊法術 | 至剛至強的武技,聚集全身力道將身前的敵人強行撞開。 |
烈日劍法 | 32 | 物理單體 | 威力驚人的劍術,戰士將心中的怒火注入劍刃,劈出泛紅的刀光,對敵人造成極大的傷害。由於施展劍法消耗過大,所以此劍法不能連續使用。 |
龍翔劍法 | 38 | 物理群體 | 舉世無雙的劍法,迅疾地揮劍帶出凌厲的劍氣給予敵人致命的打擊,由於施展劍法消耗過大,所以此劍法不能連續使用。 |
十字斬 | 40 | 開啟技能 | 遠古流傳的戰技,用注入內力的刀鋒環掃四周,重創圍困自己的敵人。 |
乾坤大挪移 | 42 | 特殊法術 | 敏捷詭異的身法,施展時可以瞬間與實力弱於自己的敵人調換位置。 |
罡氣訣 | 44 | 增益法術 | 戰士修煉的奇門心法,犧牲攻擊力換來防禦能力的提升。 |
斗轉星移 | 46 | 特殊法術 | 起源於道家奇術的戰技,可將遠處的敵人瞬間拉到自己面前,但對人類收效甚微。 |
嗜血狂戰 | 48 | 增益法術 | 只在高階戰士之間流傳的戰技,以犧牲體力和防禦力的代價換來自身攻擊力的大幅提升。 |
法師技能
技能名稱 | 等級 | 技能類型 | 技能簡介 |
火球術 | 7 | 單體傷害法術 | 火系入門法術,以咒語催生一個小火球擲向目標,對其造成輕微傷害。 |
轟雷掌 | 8 | 單體傷害法術 | 雷系入門法術,以咒語召喚一道雷電劈向目標,能對死系目標造成額外傷害。 |
玄冰掌 | 9 | 單體傷害法術 | 冰系入門法術,以咒語凝聚一束冰箭射向目標,有一定幾率使目標行動遲緩。 |
烈風掌 | 10 | 單體傷害法術 | 風系入門法術,以咒語驅使一股旋風襲向目標,有一定幾率擊退敵人。 |
抗拒火環 | 12 | 群體法術 | 脆弱的法師用來防止近身傷害的法術,利用灼熱的氣流將身邊的敵人遠遠推開。 |
魅惑心法 | 13 | 特殊法術 | 法師用來馴服低智慧生物的魔法,施術時會導致怪物麻痹或狂亂,被馴服的怪物在一段時間內受施術者驅使。 |
瞬息移動 | 14 | 特殊法術 | 神奇的空間魔法,利用強大魔力打亂空間,把自己隨機傳送到當前地圖的某處,若修煉不夠精深,則常常施術失敗。 |
大火球 | 15 | 單體傷害法術 | 火系進階法術,以炙熱的大火球灼傷敵人,造成較大的傷害。 |
雷擊術 | 16 | 單體傷害法術 | 雷系進階法術,引發一道凌厲的閃電劈中敵人,造成較大的傷害。 |
冰極霜華 | 17 | 單體傷害法術 | 冰系進階法術,以法力凝成冰魄斬向敵人,造成較大傷害的同時有幾率使對方行動遲緩。 |
襲風 | 18 | 單體傷害法術 | 風系進階法術,呼喚一陣狂風擊中敵人,造成較大傷害的同時有幾率擊退敵人。 |
烈火衝擊 | 20 | 群體傷害法術 | 火系中級法術,釋放一連串灼熱的火焰,對一條直線上的多個敵人造成一般傷害。 |
極光術 | 21 | 群體傷害法術 | 雷系中級法術,釋放出一道刺目的電光,對一條直線上的多個敵人造成較大傷害。 |
冰刃術 | 22 | 群體傷害法術 | 冰系中級法術,以極寒的冰刃對一條直線上的多個敵人造成較大傷害,並使對方行動遲緩。 |
塵埃之舞 | 23 | 群體傷害法術 | 風系中級法術,召喚颶風降臨,對一條直線上的多個敵人造成較大傷害,有一定幾率擊退敵人。 |
火牆術 | 24 | 陷阱類法術 | 用咒語點燃的不滅之火,在地面上形成一道火牆,使踏入的敵人受到傷害,火焰的持續時間取決於施術者的法力。 |
聖言術 | 26 | 特殊法術 | 遠古流傳下來的驅逐惡魔的法術,熟練的聖言可將惡魔一擊必殺,但對有生命的怪物沒有任何效果。 |
移形換位 | 27 | 特殊法術 | 支配空間的神奇法術,施術者能瞬間移動到當前可見範圍內的任意位置。 |
魔法盾 | 29 | 增益法術 | 法師的高級防護法術,驅使魔力在自身周圍形成一個防護場以吸收部分傷害。其吸收效果和持續時間受修煉等級和施術者法力的影響。 |
炎爆術 | 32 | 群體傷害法術 | 火系高階法術。向某處釋放急速膨脹爆炸的火焰,重創區域內的大片敵人。 |
雷霆之光 | 33 | 群體傷害法術 | 雷系高階法術,用法力在某處製造一場雷暴,對區域內的敵人造成較大傷害。 |
冰霜祭 | 34 | 群體傷害法術 | 冰系高階法術,咒語驅使漫天冰霜襲向指定區域,對範圍內的多個敵人造成重大傷害。 |
風捲殘雲 | 35 | 群體傷害法術 | 風系高階法術,在指定區域內引發一陣龍捲風,對範圍的多個敵人造成重大傷害。 |
寒冰封凍 | 38 | 群體傷害法術 | 遠古流傳的冰系法術,凝聚三道冰刺刺向前方,能對多個敵人造成極大的傷害。 |
雷神之怒 | 40 | 群體傷害法術 | 遠古流傳的雷系法術,向目標降下大片的天罰之雷,同時重創區域內的其它敵人。 |
烈焰風暴 | 43 | 群體傷害法術 | 遠古流傳的火系法術,引來地獄業火襲向前方敵人,對區域內多個敵人造成極大的傷害。 |
吮血凝神 | 46 | 增益法術 | 遠古禁忌魔法,犧牲體力換取短時間內法術傷害的增加。 |
道士技能
技能名稱 | 等級 | 技能類型 | 技能簡介 |
治癒術 | 7 | 增益法術 | 基礎的道術,可恢復自己或他人的體力。 |
執念戰法 | 8 | 被動法術 | 道家修習精神力量的法門,可集中精力,提高命中率。 |
施毒術(腐) | 12 | 傷害法術 | 道術士對藥草知識的了解十分深入,他們不僅會製作藥品,還可製造毒粉,這就是施毒術的由來。道術士門流行使用兩種毒藥,施毒術(腐)就是其中的一種。可以腐蝕敵人的盔甲,降低敵人的防禦能力。 |
施毒術(傷) | 12 | 傷害法術 | 道術士對藥草知識的了解十分深入,他們不僅會製作藥品,還可製造毒粉,這就是施毒術的由來。道術士門流行使用兩種毒藥,施毒術(傷)就是其中的一種。可以緩慢消耗敵人的生命。 |
烈焰咒符 | 13 | 傷害法術 | 道家的攻擊性符咒,點燃封印了怨靈的符紙飛向敵人,對敵人造成一般傷害。 |
蒼天一指 | 14 | 傷害法術 | 流傳已久的道術,以強大的精神力藉助蒼天的力量給予敵人沉重的打擊,對死系怪物非常有效。 |
通靈骷髏 | 17 | 特殊法術 | 能喚來冥界生物的道術,用符咒召喚一具冥界骷髏幫助自己戰鬥,隨著修煉境界的提升,骷髏也會發揮出更大的戰鬥力。 |
隱身術 | 20 | 增益法術 | 在險境中自保的道術,憑藉強大的精神力將自己的氣息隱藏起來,使怪物無法察覺,但對某些感覺敏銳的怪物無效。 |
護心盾 | 21 | 增益法術 | 道家的防禦性符咒,向指定區域上空拋出一道抑制魔法傷害的符咒,提高區域內戰友的魔法防禦能力。 |
集體隱身術 | 23 | 增益法術 | 隱身術的更高境界,同時為多人隱藏氣息,以防被怪物發現,但仍然會被那些感覺敏銳的怪物察覺。 |
殘月 | 24 | 傷害法術 | 達到天人合一境界的道士利用月魂力量傷敵的道術,其破壞力驚人,對死系怪物非常有效。 |
堅韌之護 | 25 | 增益法術 | 道家的防禦性符咒,向指定區域上空拋出一道抑制物理傷害的符咒,提高區域內戰友的物理防禦能力。 |
縛魔心法 | 27 | 控制法術 | 精神力構成的無形結界,能將怪物困在其中並使其喪失知覺,直至結界消失或有人闖入結界,怪物才會恢復知覺。 |
行雲 | 28 | 傷害法術 | 道家武功中的常用招式,輕靈的身手配合厚實的內力將擋在身前的敵人踢開。 |
以戰止戰 | 29 | 增益法術 | 道術的至高境界,用強大的精神力量感染眾人,激起眾人的戰意,增強他們的信心和魔法攻擊力。 |
通靈神獸 | 30 | 特殊法術 | 高階的道家召喚術,召喚疾惡如仇的地獄守護獸為自己的僕從,協助自己戰鬥。 |
群體治癒術 | 31 | 增益法術 | 道士的高階治癒術,耗費大量真氣同時為多人療傷,增加他們的體力。 |
戰爭怒吼 | 34 | 增益法術 | 道術的至高境界,用強大的精神力量感染眾人,激起眾人的戰意,增強他們的士氣和破壞力。 |
還陽術 | 35 | 增益法術 | 修為極高的道士所使的慈心仁術,有起死回生之效,修煉程度越高,回生成功的幾率越大。 |
心護之力 | 38 | 特殊法術 | 道士修心養性的成果,守神護心不受外界干擾,可解除麻痹和中毒狀態。 |
一氣化三清 | 40 | 增益法術 | 神奇的道家秘術,可將自身的攻擊能力轉借給召喚獸,以提高召喚獸破壞力。當道士本身的破壞力不足時,不可施展此術。 |
無蹤行者 | 43 | 增益法術 | 精妙絕倫的隱形術,掩其聲息,遁其身形,不但可以瞞過怪物的眼睛,就連人類也無法察覺自己的存在。 |
陰陽護盾 | 46 | 增益法術 | 道行高深的道士利用全身潛能激發出的無形護盾,在抵消部分傷害的同時還能在最危險的時刻抵擋一次致命攻擊。 |