背景設定
傳說時代
傳說在遠古時期,眾神為了爭奪神位而進行著歷時長久而殘酷的戰鬥,沒有人知道這場戰爭持續了多久,但世界卻在歷經混沌與毀滅後逐漸清晰,戰爭結束之後,須彌萬界規則雖得以確立,吸收了諸神戾氣的毀滅之火卻猶如一顆不定時的炸彈潛伏著毀滅萬界的力量。一個偶然的機會,炎龍獲得了毀滅之火,率領子嗣萬魔試圖吞噬整個世界,卻最終被巨人斬殺,巨人將其軀體鎮壓在須彌世界之下,封印神魂。巨人以自身血脈化為炎族,從誕生起,守護封印就是這個古老的民族最重要的責任。
氏族之戰
在須彌世界的土地上,文明的種子慢慢萌芽,誕生了皇族人,散落的文明逐漸家居,形成了中西兩大聚居區,最終乾元城的繁華勝過了元江的古樸,元江一脈率眾臣服。皇族以乾元派為中心,兩派合併,走向統一。而在世界的另一邊古老的炎族卻常年混戰不休,直至“萬族之王”燚王崛起,在石神老人的幫助下燚王打敗了炎族其他的七王,一統炎族,帶領族民遷徙聖島。統一後的炎族並未停止擴張的野心,他們向皇族發動了蠻荒時代最大的戰爭——炎皇之戰,在這場戰爭中炎族召喚出的炎龍虛影與皇族守護龍脈所化的天龍之魂進行了首次正面交鋒,它們召喚出的毀滅之力讓日月變色、大地崩裂最終精疲力竭的兩族人被迫退回各自的領地,重新開始休養生息。
太荒論道
當遠古的戰爭成為飄搖流散的歷史傳說之後,人們開始對古老傳說中闡述的神秘的力量產生了探索的興趣,諸多流派散修開始出現,大家希望經過不斷論戰,平息教義之爭,他們拉幫結派,論資排輩,希望結束混亂之局,定下修行之規矩。然而道不同,不相為謀,論戰最終演變為武鬥,形成了第一次鬥劍。最終石神老人天下第一的神通戰敗三賢,威震諸派,整個鬥劍以魔教的強勢和鼎盛為結束。緊隨其後,玄門、魔教兩大派建立,其他派系也紛紛建立。自此,開啟了千年大戰的格局,宗派時代來臨,道魔分庭抗爭之態勢形成,紛爭不斷。
正邪相爭
道魔紛爭不進擴大,以魔教聯盟勢力甚至入侵木葉村奪取仙草神藥,九尾天狐為保護族人戰死兵解,讓一向低調的靈台佛門浮出水面,道門與佛門勢力的聯合,使得天下宗門勢力趨向平衡,魔教不再一支獨大,正道戰線形成。然而三賢之連山大師卻不屑名門正派之風,他統合游離於兩大勢力陣營之外的第三方龐雜勢力,建立連山教,由於連山教義不拘一格,三教九流無所不包,連山一躍而成天下勢力之首,魔教壓力倍增。不料連山大師隕落後,一時群龍無首的連山教倒戈魔教,邪魔聯合攻打天外天,道佛死守,二次鬥劍達最慘烈之境地。最終,正邪佛魔四方勢力,兩大陣營均遭受重創,損失慘重,第二次鬥劍結束。至此魔教、連山教分裂,道門衰落、佛門淡出。
血神之禍
二次鬥劍後,血神子橫空出世,迅速崛起,勢力急速膨脹,這顆被憤怒點燃的靈魂對整個世界展開了無差別的復仇,更犯下屠滅乾元城之禍,讓皇族生靈塗炭,天下震驚。四派被逼聯合,共同對抗。最終在四大宗門和其它宗派聯盟的共同抵抗下,血神子被封印在天外天聖境。血神勢力只能悄悄潛伏,然而他們並未放棄讓血神破封而出的信念。
遊戲特色
人眼模擬,直視強光源將短暫“失明《龍劍》 中,長時間仰視看陽光將不會是一個明智的選擇。為體現真實光影效果,開發組採取單機大作中人眼模擬技術(HDR),玩家從陰暗處走至明亮處,或抬頭直視陽光,遊戲畫面將會出現真實視覺般的瞬間晃眼效果而非簡單的白屏。而從明亮處走進陰暗處,亦會有短暫的人眼模擬適應期,異常逼真。陰影和陽光的存在不僅僅是一個渲染的擺設,而具有更為真實的效應。高擬真實打,受擊部位決定受擊反饋:《龍劍》戰鬥採用無鎖定形式,玩家可以在移動中進行360度無死角戰鬥。按照公布研發計畫,同一個怪物,在受到玩家攻擊時,將根據頭、左身、右身、正胸、後背、下盤6種不同受擊部位呈現出後仰、右傾、左傾、後翻、前撲、摔倒等不同效果。同時玩家攻擊的力度大小,距離間隔、武器類型亦會產生擊飛、擊退、擊倒效果。同時為體現真實區別,不同種族不同身型的人物,使用武器、招數時動作形態亦會有顯著變化。戰鬥中玩家亦可觸發單人、群體QTE技能,傷害威力倍增。獨特玩法,爬上巨型BOSS身體戰鬥:在光影構建的《龍劍》世界中,玩家可充分享受角色扮演的豐富樂趣:研發計畫中,擁有遠遠超越玩家體積的巨型BOSS,玩家需要多人配合從腳部戰鬥起,爬上身體一直戰鬥至頭部;利用地形和遮掩物甚至喬裝手段潛入,直搗黃龍的潛伏獵殺任務,對於眼疾手快和形式判斷極具講究;此外野外PVP戰鬥、城戰、武鬥場、經典社交玩法,配合氣勢恢宏的龐大場景、豐富的支線任務,充分滿足不同類型玩家的需求。
種族
炎族·女
背景:炎族人自古生活在這片大陸上,傳說中他們是巨人的子嗣,繼承了其強健的體魄和無限的精力。自炎族先祖斬殺炎龍後,他們便得到了龍血的力量和詛咒——從此身上便流淌著兩種截然不同的力量,來自巨人身軀的力、以及永遠沸騰的炎龍之血。最終炎族人追逐著先祖熾熱的足跡,在火龍島之上重新建立起了炎族史詩中的恢宏之城——這座在傳說中鎮壓著火龍島下毀滅世界力量的巨龍之城。外形特色:冶艷性感
動作特點:乾脆、直接、爆發力強
魂器:炮·龍魂炮
龍魂炮為炎族的專屬魂器,據說炮身是從火龍島深層地脈中的稀少龍血礦中提煉打造而成,外表如覆蓋了一層黑鐵龍鱗,內中蘊含著恐怖的毀滅力量。經過神秘的祭祀儀式後,龍魂炮與持有者神魂相連,會大大激活炎族人身體中蘊藏的炎龍血脈之力,而龍魂炮不斷進化成長時,本身外形也會逐漸化為被束縛住正在咆哮的暴虐炎龍。在實際戰鬥中作為輔助的攻擊武器,龍魂炮具有射程遠,攻擊力強、群體傷害等特點,威力驚人的龍魂炮搭配炎族人充滿爆發力的體質讓炎族人在戰鬥中所向披靡。性能:射程長、威力大、群體傷害
皇族·男
他們衣著華美、舉止高貴典雅、外貌俊美儒雅。儘管連年戰亂導致皇族逐漸沒落,但尊貴天龍血脈依然讓皇族男子在承擔復興重任的同時堅持著與生俱來的驕傲——即使面對最危險的敵人,也絕不在敵人背後拔劍!背景:據皇族記載,上古之時神女在大澤之中踩到雷神腳印,感而受孕,孕育了皇族子民,他們都帶有尊貴的天龍血脈。皇族人天性善於學習發明,憑藉著超人的才智,他們曾創立了強盛的皇朝,興建起這片大陸上最夢幻繁華的乾元城,成為這片土地上最為昌盛的一族。但世事變遷,經歷過數次天災人禍的大災難後,如今乾元城已經淪為鬼域廢墟,堅韌的皇族人歷盡千辛,正在一步步開創他們的復興之路,帶著堅定的信念去重現昔日的輝煌和榮耀。
外形特點:英俊帥氣,永遠堅持自己的準則
動作特點:動作矯健劍槍齊發
魂器:雷神銃
性能:精準快速,如同霹靂電光
萌族·男
背景:菩提神樹化育而生,據傳萌族是由生活在山谷中的小動物們在菩提樹的孕育下,被重新賦予了軀體,開了靈智,修煉而成。在天狐的帶領下,萌族一直生活在山谷和森林之中,建立起了歡快熱鬧的村莊,無憂無慮地生活著,由於他們心靈純淨,與世無爭,所以外界對於他們的了解也非常少。萌族自菩提樹上落地而生,取日月天地之氣,以花草精靈為友,這種獨特的修行方式,使得它們無論在外貌或者是靈力上都是三族之中最為特別的。外形特點:體型嬌小身手靈動
動作特點:異常敏捷靈力超強
魂器:神木瓶
性能:快速絕倫,彈指剎那間傷敵除魔
門派
靈台
門派背景:以大慈悲普渡有緣,以大智慧除魔斬業的佛門禪宗。
門派特點:修行寶象佛光,招式輕靈迅捷。
門派武器:雙劍。
魔教
門派背景:傳承久遠,信仰以力為尊,弱肉強食的神秘門派。
門派特點:修煉陰陽神魔,招式威猛霸道。
門派武器:拳套。
玄門
門派背景:三尺青鋒盪盡邪魔,救助天下蒼生的玄宗正道門派。
門派特點:修習太清仙法,招式飄逸流暢。
門派武器:仙劍
元神
《龍劍》中的元神,類似於一種召喚獸,俗稱寶寶。是一個會陪伴著大家一同成長的小夥伴,你可以帶他一起打怪升級,也可以把多餘的裝備餵給他當食物。今天要給大家展示的第一批元神,是由系統贈送給各個種族的,當你在遊戲中達到了一定等級,並完成了相關任務就可以獲得了。種類皇族獲得的是神之靈、炎族獲得的是火之靈、萌族獲得的是草之靈。獲取途徑
1、任務2、商城3、副本魂器
魂器是一種遠程攻擊型的特殊武器,收發由心,可當做持續穩定的遠程攻擊手段。作為《龍劍》獨創戰鬥系統,魂器系統將會讓玩家在遠攻近戰中體驗到冷熱兵器交融下的革新型戰鬥體驗。特色系統
1)陣營戰
每天20:30玩家可以通過下方按鈕進入戰爭平原參加陣營站,在戰爭平原擊殺與自己等級差小於10級的敵對陣營玩家將獲得1點陣營積分,並會為自己所在的公會獲得1點公會經驗。
戰爭平原中的NPC處可以使用陣營積分兌換一些特殊道具,部分道具對公會等級有限制。玩家在戰爭平原中死亡後將被自動傳送到榮耀堡,在每天陣營戰未結束之前玩家都可以多次通過下方按鈕進入戰爭平原進行戰鬥。
每天的陣營戰將於23:30結束,屆時本場景中的玩家都會被自動傳送到榮耀堡。
2)玩家競技賽
每天伺服器將進行一場20級以上玩家參與的全服競技大賽,比賽通過淘汰制決出各個等級階段的全服PK最強者。
每場比賽限時為5分鐘,如果5分鐘沒有決出勝負,則由系統隨機指定獲勝玩家,若報名者開賽後未到場,則自動判負。
每個級別挑戰組的前4名的玩家將獲得豐厚的系統獎勵;
每天報名與開賽時間為:10:30開始報名,13:30停止報名,13:45正式開始。
報名方式:點擊遊戲界面右下方“活動”進入每日活動界面,選擇“玩家競技賽”,再點擊“點擊報名”即可完成報名。
3)BOSS挑戰賽
參賽玩家將在無法獲得任何補給的情況下,依次挑戰英雄難度的24個BOSS,系統將按照擊殺BOSS的數量與時間來進行排名,每個級別組每天排名全服前5的玩家,將獲得豐富的系統獎勵,同時BOSS挑戰賽中將掉落大量優質紫裝。
參加條件:20級以上玩家可以參加BOSS挑戰賽,每次參賽消耗10精力值。
報名方式:點擊遊戲界面右下方“活動”進入每日活動界面,選擇“BOSS挑戰賽”,再點擊“報名參賽”即可進入挑戰。
4)尋寶系統
《龍劍》中提供了元素神殿、主神殿與創世神殿3個神殿的探索功能,每次探索有可能獲得一定的道具,但是需要花費一定的遊戲金幣或元素幣。
元素神殿花費10個銀幣可以進行一次探索;
主神殿花費5個元素幣可以進行一次探索;
創世神殿花費10個元素幣可以進行一次探索;
遊戲中部分裝備只有通過探索才能獲得,分別是:
元素神殿:30級浴血者套裝;
主神殿:40級狩魔者套裝、40級戰魂者套裝;
創世神殿:50級靈魂刺客套裝、50級大劍士套裝、50級好戰者套裝;
5)任務系統
《龍劍》中玩家有兩種隊伍,分別是副本隊伍與戰場隊伍。這兩種隊伍玩家都可以選擇自己創建一個固定的長期隊伍,或是選擇加入一個系統自動分配的臨時隊伍。
【副本隊伍】
副本固定隊伍創建方式如下:
(1)打開組隊界面後,在副本隊伍面板中點擊創建一個副本隊伍:
(2)在創建好的隊伍中點擊邀請玩家按鈕,在彈出提示框中輸入想邀請的玩家暱稱,確認即可
固定副本隊伍在副本結束後,隊伍仍然存在,隊伍中只需要1個玩家進入某個副本,其他隊友將會自動傳送入該副本。
加入系統自動分配的副本臨時隊伍,則是點擊加入一個副本隊伍,然後在副本列表中選擇自己要去的副本,點擊加入,系統則會自動分配其他想進入該副本的玩家與你組隊,在隊伍創建成功後將自動將你傳送進副本。在副本戰鬥結束後,系統的臨時隊伍將會解散。
【戰場隊伍】
創建固定的戰場隊伍的方式如下:
(1)在組隊界面的戰場隊伍面板中點擊創建一個戰場隊伍:
(2)在彈出的提示框中輸入你想創建的隊伍名稱:
(3)在隊伍列表中點擊邀請玩家按鈕,輸入你想邀請的玩家暱稱傳送組隊邀請:
固定戰場隊伍創建完畢後,點擊下方的進入戰場按鈕即可進入戰場排隊等待,系統搜尋到適合的隊伍後將自動將隊伍內的玩家傳送進戰場開始戰鬥。戰鬥結束推出戰場後,創建的戰場固定隊伍也將繼續存在;
加入一個戰場隊伍,則是點擊該按鈕後,在彈出提示框中輸入你想加入的隊伍名稱,隊長確認後便可加入該隊伍。
加入一個臨時的戰場隊伍,則是系統自動將你分配到一個合適的戰場隊伍中進入戰場戰鬥,在戰鬥結束退出後,該戰場隊伍將自動解散。