黃岩麻將

黃岩麻將

總牌數:136張 手上牌數: 13張 分搓胡和搓菜兩種 麻將起源於何時呢?有人認為是由秦末漢初著名軍事家韓信發明,也有人認為是明朝萬曆年間的鄭和發明的。雖然是眾說紛紜,但麻將是中國的國粹,這一點是不容置疑的。黃岩麻將是台州的初始麻將玩法,基於傳統的13張麻將,但在算分規則上發展出台州的獨特風格。根據黃岩麻將的算分規則,才進而出現16張牌的椒江、溫嶺、玉環等麻將玩法。

規則介紹

麻將起源於何時呢?有人認為是由秦末漢初著名軍事家韓信發明,也有人認為是明朝萬曆年間的鄭和發明的。雖然是眾說紛紜,但麻將是中國的國粹,這一點是不容置疑的。黃岩麻將是台州的初始麻將玩法,基於傳統的13張麻將,但在算分規則上發展出台州的獨特風格。根據黃岩麻將的算分規則,才進而出現16張牌的椒江、溫嶺、玉環等麻將玩法。

打牌人數:四人 總牌數:136張 每家手上牌數:13張

牌型

黃岩麻將 黃岩麻將

字牌 :中、財、白

風牌 :東、南、西、北的牌

1 、 9 牌 :牌點為 1 或 9 點的牌

黃岩麻將 黃岩麻將
黃岩麻將 黃岩麻將

其餘牌

黃岩麻將 黃岩麻將

名詞解釋

對子

對子 對子

里 2 張相同的牌

順子

順子 順子

3 張同花色序數相連的牌

刻子

經碰以後產生 3 張相同的牌

刻子 刻子

暗刻

結束時玩家牌里 3 張相同的牌

手裡有暗槓牌時不暗槓,作暗刻處理

明槓

槓

有四個相同牌,其中一張為經“碰”牌所得並亮出,

手裡有三筒刻子,另一家打三筒可進行明槓

有明槓牌時可不選擇明槓,明槓必須輪到該玩家打牌時方可進行

暗槓

手裡有四個全由自己抓來的相同牌,並亮出

有四張相同牌時 可不選擇暗槓,暗槓必須輪到該玩家打牌時方可進行

吃牌

家剛打的牌和玩家手裡的牌成順子,可通過吃牌成順子,“得”不能“吃”

玩家手裡有 1 、 2 筒,上家打 3 筒,

碰牌

某玩家剛打的牌和玩家手裡的對成刻子,可通過碰成刻子,“得”不能“碰”

玩家有 3 筒對子,某玩家打 3 筒

槓牌

玩家的明槓或暗槓均在最後一張牌中補回。

熟牌

已經打出去的牌,包括別人吃,碰的

生牌

沒有出現過的牌

清一色

胡牌時的所有牌由一門花色組成(不包括中,發,白;財神可以)

清一色例1 清一色例1

混一色

和牌家的所有牌由字牌、風牌及另一花色組成(財神可以)

混一色例1 混一色例1

碰碰胡

胡牌家所有牌除了一個對外,其它均為刻或槓(黃岩麻將沒有碰碰胡)

碰碰胡例1 碰碰胡例1

嵌檔

胡牌家在和牌時,最後通過達成一個順子實現和牌,

同時最後一張自摸或其它玩家打的牌必須是該順子中的中間張,

嵌檔例1 嵌檔例1

計算規則

計算公式

胡的人的胡數=(算出幾胡+底胡)X翻數

1翻=2倍(X2),2翻=4倍(X2X2),3翻=8倍(X2X2X2)

中,發,白,自己分家各為一翻;清一色3翻,混一色一翻,硬碰硬一番;得還原1-3翻

沒胡的人的胡數=算出幾胡X翻數

中,發,白,自己分家各為一翻

對子

每個自家門風對、字牌對2 和
其它對子0 和

刻子

每個風牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子4 和
每個其它刻子2 和

暗刻

每個風牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻8 和
每個其它暗刻4 和

明槓

每個風牌明槓、 1 、 9 牌明槓、字牌明槓(可明槓沒槓按刻子計)16 和
每個其它明槓(可明槓但沒槓按刻子計)8 和

暗槓

每個風牌暗槓、 1 、 9 牌暗槓、字牌暗槓(可暗槓但沒槓按暗刻子計)32 和
每個其它暗槓可暗槓但沒槓按暗刻子計)16 和

自摸

自摸2 和

嵌檔

嵌檔2 和

碰碰胡

除了做腳的,其餘都為對子4和

翻倍計算

有中,發,白,自己風家刻,槓1翻(即最終結果X2)
無“得”(硬碰硬) 手裡無“得”1翻(即最終結果X2)
“得”還原 :手裡的每張“得”還原以 1 翻計算,“得”還原後在“得”數量計算過程中應去掉得的數量, 如二張得,一張還原,則算還原一番,一張得無番 還原一個為1翻,兩個為兩翻,三個為三翻
混一色1翻(即最終結果X2)
清一色3翻(即最終結果X2X2X2=X8)

付籌碼篇

實例:10胡底,0.5元胡;

開始每人500粒(籌碼4個大(代表100粒),9箇中(代表10粒),10個小(代表1),總計500粒)

莊家胡

1、閒家按全額支付給莊家 2、閒家之間相減再除以2

例如:莊家胡,20胡,南風家28胡,西風家6胡,北風家12胡

1、南,西,北三家給莊家20顆粒

1、南,西,北三家給莊家20顆粒 1、南,西,北三家給莊家20顆粒

2、西風家給南風家=(28-6)/2=11

2、西風家給南風家=(28-6)/2=11 2、西風家給南風家=(28-6)/2=11

給北風家=(12-6)/2=3

3、北風家給南風家=(28-12)/2=8

3、北風家給南風家=(28-12)/2=8 3、北風家給南風家=(28-12)/2=8

閒家胡

1、莊家按全額支付給閒家;其餘兩個閒家減半給

2、莊家和其餘兩家不減半;其餘兩家相減再減半

例如:北風家胡牌12胡,南風家28胡,西風家6胡,莊家20胡

1、莊家給北風家12顆粒

1、莊家給北風家12顆粒 1、莊家給北風家12顆粒

南風家,西風家給12/2=6

2、莊家家給南風家=28-20=8

2、莊家家給南風家=28-20=8 2、莊家家給南風家=28-20=8

3、西風家給南風家=(28-6)/2=11

3、西風家給南風家=(28-6)/2=11 3、西風家給南風家=(28-6)/2=11

西風家給莊家=20-6=14

換位篇

如果有人想換位置,可以按一下規則換:

一、搓胡

1:當輪到坐莊時,放棄坐莊,要求換位

2:要求換位的人先扔骰子;確定莊的方向(例如:2點,就是下家為莊的位置)

3:每人按位置順序扔骰子一次,最大點數為莊家,然後依次按大小為南,西,北位

(如果同一數值,先扔骰子的人大)

換位置後兩圈之後才能再次要求換位

二、搓菜

1、兩圈之後,隨便那個人都可以提出換位置

2:要求換位的人先扔骰子;確定莊的方向(例如:2點,就是下家為莊的位置)

3:每人按位置順序扔骰子一次,最大點數為莊家,然後依次按大小為南,西,北位

(如果同一數值,先扔骰子的人大)

換位置後兩圈之後才能再次要求換位

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