內容簡介
動漫作品的道具設計與作品其他的造型設計密不可分。動漫作品中的道具是指角色表演所用的物件。它可以是角色打開的一戾門或坐著的一把椅子,也可以是角色脫下的一帽子、包等也必須符合人物的服裝造型設計。動漫作品中的道具除了敘事和輔助表演外,對刻畫人物的性格、表達人物情緒、瀉染氣氛等都起到很大的作用。舉一個簡單的例子,很多作品中正面人物與反面人物都使用同一類型的武器,它們的使用功能是一樣的,但造型完全不同,分別體現出各自主人的性格。總之,一部動漫作品的前期造型設計是一個完整的、系統的工程,每一項單元工作既有其獨立性又必須統一於作品的整體構思中。所以在進行場景設計、人物造型設計或道具設計時不要把它們完全割裂開,要遵循從整體到局部的所有藝術設計的總原則。本書分類系統,案例豐富,對動漫的初學者來說是很好的素材資料。
目錄
第一章 道具的基本概念及作用
一、敘事需要
二、幫助交代故事發生的時空環境
三、刻畫角色,交代人物身份
第二章 道具的設計要求
一、與作品的整體風格一致
二、與角色統一
第三章 道具的繪製
繪製道具的具體步驟
第四章 圖庫
一、服飾·化妝品
二、生活用品
三、文化體育用品
四、食品
五、交通工具
六、電子產品·電器
七、機械·太空
八、兵器